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サンダーV2 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

サンダーV2 機種画像 メーカー:メーシー
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

『サンダーV』の後継機となる本機は、ベルの押し順ナビが発生するAT機能「イナズマラッシュ(IR)」が搭載されている。IR中のGあたり約3枚の純増となっており、継続G数は50Gとなっているが、特定の条件を満たすと更なる継続が期待できる「スーパーイナズマラッシュ」に突入する。また、演出を自ら選択できるプレイモード選択機能では計4種類が用意されている。なお、最初は「サンダーVモード」と「サンダーV2モード」の2種類のみが選択可能で、残りの2種類は時間の経過と共に選択できるようになる。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
スーパーイナズマラッシュG数振り分け
天井&モーニング機能
ラッシュ連チャン振り分け
イナズマラッシュ突入条件

ボーナス確率/機械割

設定1
BIG:1/356
REG:1/1260

設定2
BIG:1/341
REG:1/1260

設定3
BIG:1/327
REG:1/1092

設定4
BIG:1/303
REG:1/963

設定5
BIG:1/273
REG:1/862

設定6
BIG:1/240
REG:1/744

リール配列

通常時の打ち方

【ビッグ中消化手順】
ビッグ中は液晶のナビに従って消化する。液晶にベル表示or何も表示されなかった場合は全リールテキトー打ち。チェリー表示なら左リールにチェリーを目押しする。スイカナビ発生時は複合15枚を狙う。
【複合15枚獲得手順】
まず、右リール枠上or上段にいずれかのスイカを狙う。以降はスイカが停止した位置によって打ち分ける。
<スイカ上段停止>
この場合は、中リール上段にスイカを目押し。上段にスイカがテンパイしたら左上段に11番のスイカを狙う。
<スイカ下段停止>
この場合は、中リール下段にスイカを目押し。下段にスイカがテンパイしたら左下段に19番のスイカを狙う。

【イナズマラッシュ中消化手順】
IR中は液晶のナビに従って消化する。ベルの押し順ナビ発生時はそれに従って消化。ナビなしの場合は、小役狙い打法で消化する。

【小役狙い打法手順】

左リール上or中段に20番のチェリーを目押し。左リールでスイカを引き込んだ場合は、中&右にスイカをそれぞれ狙う。スイカを引き込まなかった場合は、中&右ともにテキトー打ちでOK。

リーチ目

7=7
V=V
■=BAR
ス=スイカ
ベ=ベル
チ=チェリー
R=リプレイ

|V|回|回|
|V|転|転|
|V|中|中|

| | |7|
| |V| |
|7| | |

|■|回|■|
|ス|転|チ|
|ベ|中|7|

|ベ|ベ|■|
|R|7| |
|7|R| |

|ベ|R|回|
|R|V|転|
|7|R|中|

天井機能

BIG間1200・2400・3600Gハマリ後にそれぞれ天井IR発動。1200Gは2連以上、2400Gは10連以上、3600Gは100連が確定する。

スーパーイナズマラッシュG数振り分け

【スーパーイナズマラッシュG数振り分け】
イナズマラッシュには第1〜第3段階まで存在するが、突入時に表示されるターゲット小役を全て揃えれば、プレミアムのスーパーイナズマラッシュに突入する。継続G数振り分けは下記の通り。

500G:25175/32768
900G:2500/32768
1100G:2500/32768
1400G:1000/32768
1700G:500/32768
2000G:500/32768
2500G:200/32768
3000G:200/32768
3500G:100/32768
7000G:93/32768

天井&モーニング機能

【1ページ目】
天井の仕組み
【2ページ目】
モーニングの仕組み

■IRの天井機能

ビッグ間で1200Gor2400Gor3600Gハマった後、チャンスゾーンが発生すると天井IRが発動する。3段階の天井は、ビッグを引かない限り全て継続されるので、場合によっては全ての天井に遭遇することもありえる。それぞれの連チャン振り分けを記すのでチェックしてもらいたい。

【1200G時】
2回:32760/32768
3回:1/32768
4回:1/32768
5回:1/32768
6回:1/32768
7回:1/32768
8回:1/32768
9回:1/32768
10回:1/32768
【2400G時】
10回:32608/32768
15回:32/32768
20回:32/32768
25回:32/32768
30回:32/32768
100回:32/32768
【3600G時】
100回:32768/32768
■IRのモーニング機能

同一設定への打ち換えを含む「設定変更時」には、モーニング機能が作動し、各設定毎に用意された振り分け率に従って天井カウンタがリセットされる。この時、運良く第1or第2天井モーニング台に当った場合は、100Gハマった後、チャンスゾーンが発生するだけで必ずIRに当選する仕組みとなっている。第1&第2天井モーニングは、それぞれ1100Gもしくは2300Gハマった所から打ち始められると考えればOKだ。

【モーニング振り分け率】

設定1
ナシ:32300/32768
第1:387/32768
第2:81/32768

設定2〜6
ナシ:28087/32768
第1:4600/32768
第2:81/32768

ラッシュ連チャン振り分け

※1〜3ページ目は、いずれも22枚以上の払い出しを受けた場合のラッシュ連チャン振り分けとなっています。

【1ページ目】
Vモードラッシュ連チャン振り分け
【2ページ目】
V2モードラッシュ連チャン振り分け
【3ページ目】
30モード連チャン振り分け
【4ページ目】
22枚未満のラッシュ突入率&豆知識

■Vモード連チャン振り分け

0回:-----------
1回:-----------
2回:24663/32768
3回:7000/32768
4回:700/32768
5回:350/32768
6回:10/32768
7回:10/32768
8回:10/32768
9回:10/32768
10回:10/32768
15回:1/32768
20回:1/32768
25回:1/32768
30回:1/32768
100回:1/32768

Vモードを選択している状態でラッシュを引いた場合は、単発はないが2or3連が主体となるのが特徴。カスタマイズ使用時にVモードを選択していると、上記の振り分けが参照される。
■V2モード連チャン振り分け

0回:-----------
1回:10921/32768
2回:5463/32768
3回:14521/32768
4回:7/32768
5回:1638/32768
6回:6/32768
7回:128/32768
8回:5/32768
9回:64/32768
10回:10/32768
15回:1/32768
20回:1/32768
25回:1/32768
30回:1/32768
100回:1/32768

V2モードを選択している状態でラッシュを引いた場合は、奇数連が主体となるのが特徴。カスタマイズ使用時にV2モードを選択していると、上記の振り分けが参照される。尚、このモードを選択していると、払い出しが22枚に満たない場合に、設定間で振り分け格差が発生するのだが、気にするほどではない(ここでは割愛)。
■30モード連チャン振り分け

0回:-----------
1回:26606/32768
2回:-----------
3回:-----------
4回:-----------
5回:3016/32768
6回:-----------
7回:-----------
8回:-----------
9回:-----------
10回:3010/32768
15回:32/32768
20回:32/32768
25回:32/32768
30回:32/32768
100回:8/32768

30モードを選択している状態でラッシュを引いた場合は、単発or5連or10連が主体となり、一発逆転色が強くなるのが特徴。カスタマイズ使用時に30モードを選択していると、上記の振り分けが参照される。
■払い出し22枚未満のラッシュ突入率

【Vモード】
1〜15枚:
全設定共通0.4%
16〜21枚:
全設定共通6.2%

【30モード】
1〜15枚:
全設定共通0.2%
16〜21枚:
全設定共通3.1%

【V2モード】

設定1
1〜15枚:0.3%
16〜21枚:4.1%

設定2
1〜15枚:0.2%
16〜21枚:4.6%

設定3
1〜15枚:0.15%
16〜21枚:5.0%

設定4
1〜15枚:0.1%
16〜21枚:5.5%

設定5
1〜15枚:0.3%
16〜21枚:5.7%

設定6
1〜15枚:0.3%
16〜21枚:6.2%

■ラッシュ突入の豆知識

(1)チャンスゾーン中にプレイモードを変更した場合は、「チャンスゾーン終了時に滞在していたモード」でラッシュ抽選が行われる。
(2)ラッシュ中にチャンスゾーン発動条件を満たした場合はチャンスゾーンを一時的にストック、ラッシュ終了後に純ハズレを契機に順次放出される。見逃さないように注意しよう。

イナズマラッシュ突入条件

【1ページ目】
イナズマラッシュ突入条件
【2ページ目】
チャンスゾーン発動条件&ゲーム数

■イナズマラッシュ突入条件

通常時に上部ランプの中央が点滅したらイナズマラッシュ突入のチャンス!! このチャンスゾーン中に計22枚以上の払い出しを得ることができれば、いずれのモード・設定でも100%ラッシュに突入するのだ。ビッグを揃えた際の払い出しも15枚役としてカウントされるので、チャンスゾーン中にビッグを引いた場合はベル待ちも有効だ。尚、払い出しの合計が21枚以下だった場合は、突入率がかなり低くなってしまう。
■チャンスゾーン発動条件&ゲーム数

チャンスゾーンは、「ビッグ終了後」「スイカ成立時」「BR非成立時の抽選で当選」のいずれかの条件を満たした上で、ハズレを引くと発動(複数回満たした場合は、一旦ストックして順次放出する)。継続ゲーム数は、「ビッグ終了後」なら8Gor9G、「スイカ成立時」なら1Gor4G、「BR非成立時の抽選で当選」の場合は10Gとなっている。さて、この3つの条件の中で「BR非成立時の抽選」に注目したい。というのも、10G点滅の発生頻度が設定間で異なるものとなっているからだ。この頻度を目安にある程度、設定を看破することも可能なのである。ここでは、その選択率&発生率を下に記したので参考にしてもらいたい。

<10G点滅選択率>
設定1:1/32768
設定2:5/32768
設定3:13/32768
設定4:23/32768
設定5:65/32768
設定6:185/32768

<10G点滅発生率>
設定1:1/32768G
設定2:1/6553.6G
設定3:1/2520.6G
設定4:1/1424.7G
設定5:1/504.1G
設定6:1/177.1G

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