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パチスロ戦国乙女〜剣戟に舞う白き剣聖〜西国参戦編 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ戦国乙女〜剣戟に舞う白き剣聖〜西国参戦編 機種画像 メーカー:オリンピア
設置開始時期:2014年6月2日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス(擬似)+ART
[ボーナス性能]乙女ボーナス:ベルナビ10回まで継続・ART中のみ当選・上乗せゾーンストックorARTゲーム数上乗せ
出陣の刻:純増63枚・上乗せゾーンをストック
[ART性能]1セット最低45G継続・1Gあたりの純増:約2.0枚
ゲーム数上乗せ・セット数による連チャンあり
[通常時のペナルティ]中・右リール第1停止禁止

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
グレードアップ攻略術
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
乙女くじ
ときめきモード
繚乱の刻
乙女アタック
■ボーナスのポイント
乙女ボーナス
出陣の刻
■ART基本概要
ARTの基本性能
西国参戦モード
強・カワ乗せ
乙女参戦モード
討伐&決戦の刻
天下奪還ロード
乙女抜き
ART中・各役の期待度
■通常時・解析情報
ART本前兆時の前兆パターン振り分け
ときめきモードのポイント
通常時・チャンス役確率
各役成立時・周期ゲーム数短縮振り分け
ハズレ&リプレイ&ベル成立時・周期ゲーム数短縮振り分け
弱チェリー成立時・周期ゲーム数短縮振り分け
スイカ&弱チャンス目成立時・周期ゲーム数短縮振り分け
強チャンス目成立時・周期ゲーム数短縮振り分け
昇格チェリー成立時・周期ゲーム数短縮振り分け
強チェリー&乙女チェリー&CB成立時・周期ゲーム数短縮振り分け
周期到達時・乙女アタック&ART当選率
各役成立時・ART直撃当選率
乙女アタック中・各役成立時の対戦相手振り分け
乙女アタック中・各役成立時のART当選率
ART当選時・ストック数振り分け
■ボーナス中・解析情報
ART中・各役成立時の乙女ボーナス当選率
乙女ボーナス準備中・各役成立時の格上げ当選率
乙女ボーナス中・各役成立時の乙女ストック当選率
乙女ボーナス[チャンス告知]・各役成立時の乙女ストック当選率
乙女ボーナス[最終告知]・各役成立時の乙女ストック当選率
乙女ボーナス[完全告知]・各役成立時の乙女ストック当選率
乙女ボーナス[乙女ロワイヤル]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント
乙女ロワイヤル[ノブナガ]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント
乙女ロワイヤル[イエヤス]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント
乙女ロワイヤル[マサムネ]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント
乙女ロワイヤル[シンゲン]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント
乙女ロワイヤル[ミツヒデ]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント
乙女ロワイヤル[ケンシン]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント
乙女ロワイヤル[ヨシモト]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント
乙女ロワイヤル[ヒデヨシ]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント
乙女ボーナス[乙女ロワイヤル]・乙女チェリー成立時の報酬ゲーム数格上げ振り分け
乙女ボーナス終了時・上乗せゲーム数振り分け
出陣の刻・出現率&7揃い確率
■ART関連・解析情報
各役成立時・規定ゲーム数短縮当選率
各役成立時・規定ゲーム数減算モード移行率&減算ゲーム数振り分け
規定ゲーム数到達時・上乗せゾーン振り分け
討伐の刻・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
討伐の刻・各役成立時の勝利&継続率格上げ当選率
天下奪還ロード・継続率&上乗せゾーン振り分け
決戦の刻・7揃い確率&上乗せ保証回数&ナビ振り分け
決戦の刻・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
ART終了時・乙女抜き発生時の当選内容振り分け
復活の刻・継続ゲーム数&保証上乗せ振り分け
復活の刻・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
西国参戦モード・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
各役成立時・ゲーム数上乗せ当選率&振り分け
強・カワ乗せ当選時・上乗せゲーム数振り分け
各役成立時・乙女参戦モード当選率&乙女振り分け
乙女参戦モード・保証ゲーム数&継続率振り分け
乙女参戦モード中・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
乙女参戦モード[ヒデヨシ]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
乙女参戦モード[ケンシン]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
乙女参戦モード[イエヤス]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
乙女参戦モード[ヨシモト]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
乙女参戦モード[シンゲン]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
乙女参戦モード[マサムネ]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
乙女参戦モード[ノブナガ]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
乙女参戦モード[ミツヒデ]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け
乙女参戦モード中・各役成立時の強・カワ乗せ当選率&振り分け
乙女参戦モード中・各役成立時の乙女ストック当選率&テーブル
乙女参戦モード[ヒデヨシ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ
乙女参戦モード[ケンシン]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ
乙女参戦モード[イエヤス]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ
乙女参戦モード[ヨシモト]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ
乙女参戦モード[シンゲン]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ
乙女参戦モード[マサムネ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ
乙女参戦モード[ノブナガ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ
乙女参戦モード[ミツヒデ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

ボーナス確率/機械割

■ART初当り
設定1:1/255.9
設定2:1/242.7
設定3:1/230.1
設定4:1/209.3
設定5:1/187.5
設定6:1/162.8

■機械割
設定1:96.5%
設定2:98.1%
設定3:100.6%
設定4:103.9%
設定5:107.2%
設定6:113.4%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に6番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リール下段にチェリーが停止
中・右リールともに2連7絵柄を狙う。
右リールに2連7絵柄停止で強チェリー、非停止で弱チェリー(3連チェリーも強チェリー)。
中・右リール両方に2連7絵柄が停止すれば乙女チェリー。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールともにテキトー押し。
中段にリプレイ・リプレイ・ベル停止で弱チャンス目。

・左リールにスイカが停止
中・右リールともにスイカを狙う(BARを目安に)。
スイカは強弱のパターンなし。
スイカテンパイハズレで強チャンス目。

※通常時は中・右リールを最初に停止させるとペナルティ発生の可能性あり。
必ず左リールから停止させること。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。
カットイン発生時は全リールに2連7絵柄を狙う。
ボーナス中も同様の手順で消化すればOK。

天井機能

[天井仕様]
・ゲーム数天井
ART終了後、1059G消化で乙女ボーナス(白7)+ARTに突入する。

・周期天井
ART終了後、20回目の周期到達でプレミアム乙女アタックに突入する。

[設定変更時]
天井までのゲーム数、周期回数はリセット

グレードアップ攻略術

【その1】周期抽選は結果だけでなく過程も大事
本機の設定推測をするにあたってまず注目したいのが通常時の周期抽選。
高設定は周期到達時の抽選でARTや乙女アタックに当選しやすいだけでなく、一部チャンス役からの短縮ゲーム数も優遇されている。
短縮抽選にて40Gor60Gが発生すれば設定4以上確定となるのも忘れずに。
■各役成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

■周期到達時・乙女アタック&ART当選率

【その2】ART直撃抽選で注目すべきポイント
通常時のチャンス役成立時はART直撃抽選も行われているが、強チェリー・強チャンス目・弱チェリー契機の昇格チェリー成立時の直撃当選率には設定差あり。
いずれも高設定ほど高くなるので要チェックだ。
ただし強チェリーは周期ゲーム数が必ず100G短縮されるので、周期抽選との見分けがつきにくいのがネック。
■各役成立時・ART直撃当選率

【その3】ART中のボーナス出現率も重要
ART中で唯一設定差が設けられているポイントが、チャンス役からの乙女ボーナス当選率。
450分の1を切る確率で出現すれば高設定の期待度アップだ。
■ART中・各役成立時の乙女ボーナス当選率

見るべきポイントが少なく、設定4以上確定要素もあるため設定推測の難易度は比較的低め。
まずは周期抽選が空振りで終わることが少ないかどうかに注目して推測をしていくと良いだろう。

初打ちゲーム性指南

【その1】よりアツくより楽しく!
新たな戦国乙女も加わり、萌え系パチスロ『戦国乙女』がパワーアップして帰ってきた。
本作の初当りは必ずARTで、純増は1Gあたり約2.0枚。
ARTの初期ゲーム数を決定するゲーム数上乗せゾーン「西国参戦モード」が新たに搭載されている。
出玉のカギとなる上乗せ特化ゾーンは5種類あり、その中のひとつ「乙女参戦モード」は前作より突入率が大幅にアップしているのが特徴だ。
■ARTの基本性能

■西国参戦モード

【その2】ARTの当選契機も進化!
ART「強カワRUSH」の主な当選契機は「乙女くじ(周期抽選)」や自力高確の「乙女アタック」の2パターン。
前兆ステージは「繚乱の刻」と新たに加わった「ときめきモード」を搭載。
「乙女アタック」はシステムが一新されさらにパワーアップしているぞ。
■乙女くじ

■ときめきモード

■繚乱の刻

■乙女アタック

【その3】ボーナスはゲーム数上乗せのチャンスゾーン!!
本機に搭載されたボーナスは2種類。
「乙女ボーナス」はART中のみの抽選となり、ボーナス開始時にゲーム性や成功報酬が異なる告知パターンをプレイヤーが選べる。
「乙女参戦モード」の複数ストック獲得の大チャンスとなるプレミアムボーナスも継承されているぞ。
どちらもヒキ次第で大量出玉の起爆剤になること間違いなしだ!
■乙女ボーナス

■出陣の刻

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機は主にART「強カワRUSH」にて出玉を獲得していくタイプ。
初当りは全てARTとなっており、周期抽選の「乙女くじ」や前兆ステージを経由、または自力高確の「乙女アタック」を契機に突入する。
ART初当り時はまずゲーム数上乗せゾーンの「西国参戦モード」に突入し、そこでのゲーム数上乗せにて初期ゲーム数を決定。
ART中はチャンス役成立でゲーム数直乗せや「乙女ボーナス」、ゲーム数上乗せ特化ゾーンの重複抽選が行われる。
ARTが終了しても「乙女抜き」発生でART復帰のチャンスだ。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時の基本ステージは「尾張ステージ」「信濃ステージ」「駿河ステージ」の3種類。
いずれのステージも期待度に差は無い。

乙女くじ

2.3.1 乙女くじ

2.3.1 乙女くじ

通常時は周期抽選システムが採用されており、液晶左下にあるメータのカウントが100(初期カウント)から0になると、ARTor「乙女アタック」を抽選(平均約49Gで周期到達)。
1G消化するごとにカウントは減算され、チャンス役を引けば大幅減算に期待できる。
周期抽選でのARTor乙女アタックのトータル期待度は約20%となる。

ときめきモード

2.4.1 ときめきモード

2.4.1 ときめきモード

パチンコ的な演出が展開する前兆ステージ。
5G継続し、液晶下の保留玉の色が変化したり演出が連続すればARTの期待度アップ。
ART突入期待度は約20%となっている。

繚乱の刻

2.5.1 繚乱の刻

2.5.1 繚乱の刻

移行すればART突入に期待できる前兆ステージ。
消化中は乙女が参戦するほどART突入期待度がアップ(最大で8人)する。
終盤に発展する連続演出に成功すればART確定だ。
ART突入期待度は約60%と期待大。

乙女アタック

2.6.1 乙女アタック

2.6.1 乙女アタック

乙女くじ(周期カウンター)が0になれば突入の可能性があるARTの自力高確ゾーン。
全8人の乙女が敵と対決し、1人でも勝利した時点でART突入が確定する。
乙女全員の一騎打ち(8回)が終わるまで継続し、勝つたびに勝利した乙女(乙女参戦モード)をストック。
対戦相手はオウガイ<ムラサメ<コタロウ<シロの順に期待度がアップし、シロとの対決なら激アツだ。
ゾーン中は成立役に応じて期待度が変化し、チャンス役が成立すれば乙女ストックの大チャンス。
最終ゲームでヨシテルVS松永が発生すれば「決戦の刻」突入濃厚!?
乙女ストック(ART当選)期待度は50%オーバーだ。

乙女ボーナス

3.1.1 乙女ボーナス

3.1.1 乙女ボーナス

白7or赤7揃いの疑似ボーナスで、ベルナビを10回消化するまで継続(平均獲得枚数60枚)。
ART中のチャンス役や規定ゲーム数消化を契機に当選する。
ボーナス開始時に成功報酬が異なる4種類の告知パターンをプレイヤーが自由に選択可能となっている。

◇演出タイプのポイント
■チャンス告知タイプ(乙女参戦モードストック)
カットイン発生時に2連7絵柄を狙い、揃えば乙女ストック確定。

■完全告知タイプ(乙女参戦モードストック)
レバーONでカットインが発生すれば乙女ストック確定。

■最終告知タイプ(乙女参戦モードストック)
ボーナス終了時にカード(乙女ダス)で乙女ストックの当否が告知される。

■乙女ロワイヤルタイプ(ARTゲーム数上乗せ)
プレイヤーが選択した乙女が他の7人の乙女を倒せば上乗せ確定。
選択した乙女によって上乗せされるゲーム数や勝利期待度が異なる。
それぞれの報酬ゲーム数は以下の通り。

・ヒデヨシ…300G
・ヨシモト…250G
・ケンシン…200G
・ミツヒデ…150G
・シンゲン…125G
・マサムネ…100G
・イエヤス…75G
・ノブナガ…50G
※ゲーム数が少ない乙女ほど勝利期待度がアップ

出陣の刻

3.2.1 出陣の刻

3.2.1 出陣の刻

BAR揃いから突入するプレミアムボーナスで、獲得枚数は63枚(通常時・ART中のいずれも突入の可能性あり)。
9G継続し、赤7が揃うたびに「乙女参戦モードをストック」する。
赤7は毎ゲーム75%の割合で揃うため、複数ストックに大いに期待できるぞ。

ARTの基本性能

4.1.1 ARTの基本性能

4.1.1 ARTの基本性能

ART「強カワRUSH」の1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
ARTの初期ゲーム数は上乗せゾーンの「西国参戦モード」にて決定される。
消化中はチャンス役(合算出現率約25分の1)成立時にゲーム数直乗せや「乙女参戦モード」「乙女ボーナス」「討伐の刻」「決戦の刻」「西国参戦モード」の6つの重複抽選が行われる。
上乗せゾーンは乙女参戦モード・討伐の刻・決戦の刻・西国参戦モードの4種類で、メインは乙女参戦モードだ。
また、ART中のステージは乙女ボーナスor討伐の刻の当選期待度を示唆。
戦場(走り)<戦場(馬)<敵城潜入の順にチャンスとなる。
ARTが終了しても「乙女抜き」発生でART復帰のチャンス。
成功すれば乙女参戦モード・西国参戦モード・討伐の刻・決戦の刻・復活の刻のいずれかに突入する。

西国参戦モード

4.2.1 西国参戦モード

4.2.1 西国参戦モード

主にART初当り時に突入する初期ゲーム数決定ゾーン。
ART中のチャンス役や「乙女抜き」からも突入の可能性がある。
モード中は1〜3G目にソウリン→モトナリ→モトチカの順で、最終ゲーム(4G)は3人協力での上乗せを行う。
消化中にチャンス役が成立した場合は、さらなる上乗せに期待できるぞ。

強・カワ乗せ

4.3.1 強・カワ乗せ

4.3.1 強・カワ乗せ

ART中はチャンス役が成立すれば「強・カワ乗せ」発生のチャンス。
強・カワ乗せは全部で3パターンあり、強乗せ<カワ乗せ<強カワ乗せの順に大量ゲーム数上乗せに期待できる。

◇強・カワ上乗せのポイント
■強乗せ
発生すれば50G以上の上乗せが確定

■カワ乗せ
リール停止ごとに上乗せが計3回発生する

■強カワ乗せ
50G以上の上乗せが3回発生する

乙女参戦モード

4.4.1 乙女参戦モード

4.4.1 乙女参戦モード

主にART中のチャンス役から突入する上乗せ特化ゾーン。
モード中は毎ゲーム上乗せが発生し(5〜100G)、1Gごとの継続率(50〜90%)に漏れるまで継続する。
通常のART中よりも強・カワ乗せと乙女ストックの期待度がアップ。
参戦する乙女によって継続率や強・カワ乗せおよび、乙女ストックの期待度が異なる。

◇各乙女のステータス
■ヒデヨシ
・継続率…☆×1.5
・乙女ストック…☆×1
・強・カワ乗せ…☆×3

■ケンシン
・継続率…☆×2
・乙女ストック…☆×2
・強・カワ乗せ…☆×4

■イエヤス
・継続率…☆×4
・乙女ストック…☆×5
・強・カワ乗せ…☆×2

■ヨシモト
・継続率…☆×2.5
・乙女ストック…☆×3
・強・カワ乗せ…☆×1

■シンゲン
・継続率…☆×1.5
・乙女ストック…☆×1
・強・カワ乗せ…☆×4

■マサムネ
・継続率…☆×4.5
・乙女ストック…☆×4
・強・カワ乗せ…☆×3.5

■ノブナガ
・継続率…☆×3.5
・乙女ストック…☆×1
・強・カワ乗せ…☆×5

■ミツヒデ
・継続率…☆×4
・乙女ストック…☆×3.5
・強・カワ乗せ…☆×2

討伐&決戦の刻

4.5.1 討伐&決戦の刻

4.5.1 討伐&決戦の刻

「討伐の刻」はART中のチャンス役や規定ゲーム数消化および「乙女抜き」から突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
ゾーン中はヨシテルと刃頭雨流(バズール)とのバトルが展開する。
8G間継続し、リプレイ以外の小役でゲーム数上乗せが確定。
チャンス役が成立すれば大量ゲーム数上乗せのチャンス、さらに他の乙女が参戦すれば勝利期待度大幅アップだ。

一方の「決戦の刻」はART中の規定ゲーム数消化、乙女アタック、リールロック(3段階)、「乙女抜き」から突入。
ゾーン中はヨシテルと松永とのバトルが展開する。
「討伐の刻」と同様、リプレイ以外の小役でゲーム数上乗せが確定し、さらにカットインからの7揃い(出現率約3分の1)で大量ゲーム数上乗せのチャンスとなる。
「?」ナビ発生時は押し順当てに正解すると継続確定だ。
「討伐の刻」はヨシテル勝利で、「決戦の刻」は問答無用で終了後に「天下奪還ロード」へと突入する。

天下奪還ロード

4.6.1 天下奪還ロード

4.6.1 天下奪還ロード

「決戦の刻」or「討伐の刻」勝利から突入。
5G以内に上記2つのいずれかの特化ゾーンに突入するぞ。

乙女抜き

4.7.1 乙女抜き

4.7.1 乙女抜き

ART終了時に出現の可能性があるART復活演出。
ボタン連打でパネルを裏返そう。
成功すれば「乙女参戦モード」「西国参戦モード」「討伐の刻」「決戦の刻」「復活の刻」のいずれかに突入するぞ。

ART中・各役の期待度

4.8.1 ART中・各役の期待度

全てのチャンス役でゲーム数直乗せや乙女ボーナス、ゲーム数上乗せ特化ゾーン突入のチャンスあり。
強チェリーや強チャンス目成立時は特に期待しよう。

ART本前兆時の前兆パターン振り分け

5.1.1 ART本前兆時の前兆パターン振り分け

基本的なART初当り時の前兆パターンは、大きく分けて通常前兆(連続演出や確定演出による告知)・ときめきモード・繚乱の刻の3パターン。
直撃当選の場合は契機役によって前兆パターンの振り分けが異なり、リールロック2段階や乙女チェリー成立からの直撃当選時は前兆ゾーンを経由することはない。
それ以外は基本的に「ときめきモード」を経由することが多くなる。

ときめきモードのポイント

5.2.1 ときめきモードのポイント

ART当選時の本前兆として「ときめきモード」が選択された場合は、突入時にどの保留でART当選を告知するかの振り分け抽選が発生。
どの保留でもART当選の可能性はあるが、4or5個目の振り分け率が高い。
また、ときめきモード中の保留玉の組み合わせ(途中で格上げされる場合含む)も、ときめきモード突入時のシナリオ抽選(全68種類)から決定。
ART当選時しか選択されないシナリオもあるので、覚えておけばより楽しめる。

◇ときめきモード・ART確定パターン
・保留が全て青のまま
・1個目の保留が緑or赤に書き換わる
・2個目の保留が緑or赤or虎柄に書き換わる
・全ての保留が赤(途中で虎柄に書き換えられた場合も有効)

通常時・チャンス役確率

5.3.1 通常時・チャンス役確率

5.3.1 通常時・チャンス役確率

チャンス役のうち、出現率に設定差があるのは弱チェリーおよび強チェリー(CB中以外)の2役。
強チェリーの方が設定差は大きめだが、確率分母が大きいのでそれほど気にする必要はない。
確定役は乙女チェリーとフリーズリプレイの2種類で、前者はARTが、後者は決戦の刻突入がそれぞれ確定。
なお、弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時は次ゲームのレバーONで昇格チェリーに変換される可能性がある。

◇弱チャンス役成立時の昇格チェリー変換率
※全設定共通
弱チェリー(通常時):11.5%
弱チェリー(CB中):25.4%
スイカ:0.2%
弱チャンス目:0.8%

また前作では高確率で成立したCBは、今作では出現率がダウンした代わりに成立後の2G間は必ずチェリーが成立。
強チェリーや乙女チェリーの出現率が大幅にアップするのでアツいぞ。
ちなみに、レバーON時にリールロックが発生した場合はチャンス役確定。
リールロックは全3段階で、2段階目まで発展すれば期待度大幅アップ、3段階目はロングフリーズとなる。
リール停止時にバウンドストップが発生した場合は乙女チェリー確定だ。

各役成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

5.4.1 各役成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

通常時は100G消化で到達となる周期抽選が行われており、周期到達で乙女アタック(自力高確)orART抽選が発生。
毎ゲーム、ハズレを含む全役で周期の短縮抽選が行われるので、1周期到達までの平均消化ゲーム数は約50G程度となる(上表参照)。
1回の短縮抽選にて短縮されるゲーム数は基本的に1・5・10・20・30・50・100Gの7パターン。
チャンス役が成立すれば必ず5G以上短縮される。
また、特定役からの短縮ゲーム数振り分けには設定差があり、中には設定4以上が確定するパターンもある。

なお、周期短縮時にオーバーした分(残り5Gで20G短縮時など)は次回の周期に適用されるので、残りゲーム数が少ない状態でチャンス役を引いても無駄にはならない。

◇周期ゲーム数短縮振り分けの詳細は以下のリンクを参照
■ハズレ&リプレイ&ベル

■弱チェリー

■スイカ&弱チャンス目

■強チャンス目

■昇格チェリー

■強チェリー&乙女チェリー&CB

ハズレ&リプレイ&ベル成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

5.5.1 ハズレ&リプレイ&ベル成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

ハズレ・リプレイ・ベル成立時の短縮振り分けは全設定共通。
ハズレだとほぼ1Gだが、リプレイやベルなら5G以上短縮される可能性がある。

弱チェリー成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

5.6.1 弱チェリー成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

弱チェリー成立時は5G以上の短縮確定。
偶数設定および高設定は多めのゲーム数を短縮しやすい。
「40G」の短縮が発生すれば設定4以上、「60G」の短縮が発生すれば設定6確定だ!

スイカ&弱チャンス目成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

5.7.1 スイカ&弱チャンス目成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

スイカと弱チャンス目の短縮ゲーム数振り分けは同数値。
弱チェリーと同傾向だが、50or100Gの割合が弱チェリーよりも若干高い。
「40G」の短縮で設定4以上が、「60G」の短縮で設定6が確定する点は弱チェリーと同じ。

強チャンス目成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

5.8.1 強チャンス目成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

強チャンス目は成立すれば20G以上の短縮確定。
高設定の方が若干ながら多いゲーム数に振り分けられやすい。

昇格チェリー成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

5.9.1 昇格チェリー成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

弱チェリー・スイカ・弱チャンス目が昇格チェリーに変換された場合は、上表の割合でゲーム数を短縮。
5Gの割合はかなり低めで、10〜30Gの短縮が発生しやすい。

強チェリー&乙女チェリー&CB成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

5.10.1 強チェリー&乙女チェリー&CB成立時・周期ゲーム数短縮振り分け

強チェリーはチャンス役の中で唯一、100Gの短縮が確定。
CBは1Gの短縮となるが、2G連続でチェリーが成立するので大幅な短縮に期待できるぞ。
乙女チェリーはART確定役となるので、短縮は1Gのみ。

周期到達時・乙女アタック&ART当選率

5.11.1 周期到達時・乙女アタック&ART当選率

5.11.1 周期到達時・乙女アタック&ART当選率

通常時の周期到達時は乙女アタックorARTの直撃抽選が発生。
いずれも高設定ほど当選率は高くなっているので、高設定ほど周期抽選が空振りで終わることが少なくなる。
なお上表の欄外にもあるように、周期はART当選率が優遇されるパターンが存在するが、見た目での判断はできない。
ちなみに、乙女アタック当選時は1.0%の割合で「プレミアム乙女アタック(対戦相手が必ずコタロウ以上)」に昇格する。

各役成立時・ART直撃当選率

5.12.1 各役成立時・ART直撃当選率

5.12.1 各役成立時・ART直撃当選率

通常時のチャンス役成立時は周期短縮抽選だけでなく、ARTの直撃抽選も行われる。
確定役の乙女チェリーを除けば、直撃に期待できるのは強チェリー・強チャンス目・昇格チェリーの3つ。
強チェリーおよび強チャンス目はリールロック2段階を伴えば激アツ、弱チェリーからの昇格チェリーはリールロックの有無に関わらず20%以上の割合でARTを直撃する。
なお、弱チャンス役は基本的に抽選無しとなるが、リールロック2段階を伴った場合や、スイカ・弱チャンス目が昇格チェリーに変換された場合は例外的にART確定となる。

ARTの本前兆中も上表とほぼ同じ数値(弱チェリーからの昇格チェリーのみ5.0〜10.0%にダウン)でARTのストック抽選が行われる。

乙女アタック中・各役成立時の対戦相手振り分け

5.13.1 乙女アタック中・各役成立時の対戦相手振り分け

5.13.1 乙女アタック中・各役成立時の対戦相手振り分け

自力高確・乙女アタックは2G1セットのバトルが8回繰り返される流れで、1G目は成立役に応じて対戦相手を決定。
チャンス役なら期待度の高い対戦相手が選択されやすくなり、強チャンス役はコタロウ以上確定となる。
対戦相手はオウガイやムラサメの場合はコタロウへの昇格に期待しよう。
「プレミアム乙女アタック」は対戦相手が必ずコタロウ以上となるので、連続勝利の大チャンス。
成立役や乙女アタックの種類に関わらず、レバーON時にリールロック2段階が発生したらその時点で勝利確定だ。

乙女アタック中・各役成立時のART当選率

5.14.1 乙女アタック中・各役成立時のART当選率

5.14.1 乙女アタック中・各役成立時のART当選率

乙女アタック中は、1G目に決定された対戦相手と2G目の成立役によって勝利期待度が変化。
オウガイやムラサメは強チャンス役を引かないとやや厳しいが、コタロウはハズレやリプレイでも40%で勝利となる。
また、レバーON時にリールロック2段階が発生した場合は成立役不問で勝利確定。
勝利時は初回ならART+勝利した乙女の参戦モードをストック、以降も勝利するごとに乙女ストックを上乗せする。
トータルの勝利期待度(ART当選期待度)は約50%だ。

なお、一勝もできずに終了した場合は2.5%の割合で復活に当選(プレミアム乙女アタックでの全敗は復活確定)。
ヨシテルと松永とのバトルが発生して「決戦の刻」に突入するぞ。

ART当選時・ストック数振り分け

5.15.1 ART当選時・ストック数振り分け

ART当選時はストック振り分けも行われ、最大で5セットのARTを獲得可能。
ただしほとんどは1セットとなるので過度な期待は禁物だ。
ロングフリーズ契機以外での初当り時は、高設定だと若干複数セットの期待度が高め。

ART中・各役成立時の乙女ボーナス当選率

6.1.1 ART中・各役成立時の乙女ボーナス当選率

6.1.1 ART中・各役成立時の乙女ボーナス当選率

ART中はチャンス役成立時に乙女ボーナス突入抽選が発生。
強チェリー・昇格チェリー・リールロック2段階が出現すればボーナス当選のチャンスとなる。
また弱チェリー・スイカ以外の当選率は高設定ほど優遇されており、設定6は格段に乙女ボーナスが出現しやすい。
乙女ボーナスの初期種別も、高設定の方が白7の割合が若干高くなる。
なお、乙女ボーナスは規定ゲーム数消化(最大999G)でも当選の可能性あり。

乙女ボーナス準備中・各役成立時の格上げ当選率

6.2.1 乙女ボーナス準備中・各役成立時の格上げ当選率

乙女ボーナス準備中はチャンス役成立時に格上げ抽選が行われる。
強チャンス役が成立すれば格上げのチャンスだ。
白7時はARTストック抽選が行われるので小役のヒキ損はなし。

乙女ボーナス中・各役成立時の乙女ストック当選率

6.3.1 乙女ボーナス中・各役成立時の乙女ストック当選率

乙女ボーナスは「チャンス告知」「最終告知」「完全告知」「乙女ロワイヤル」の4種類の中から、好みのパターンを選択できる。
ボーナス中は、乙女ロワイヤルのみゲーム数上乗せ、それ以外は乙女ストックを抽選。
乙女ストック抽選が行われる3パターンは、選択した告知方法によって成立役ごとの乙女ストック当選率が変化。
乙女ストックを狙う場合は、各パターンの傾向を把握した上で、どの告知を選択するか決めよう(トータル期待度は同じ)。
またボーナスの種類も重要で、白7時は当選率が大幅にアップするぞ。

◇乙女ストック当選率の詳細は以下のリンクを参照
■チャンス告知

■最終告知

■完全告知

乙女ボーナス[チャンス告知]・各役成立時の乙女ストック当選率

6.4.1 乙女ボーナス[チャンス告知]・各役成立時の乙女ストック当選率

チャンス告知はチャンス役での乙女ストック当選がメイン。
強チェリーや強チャンス目が成立すれば大チャンスとなる。
白7なら弱チャンス役でも当選に期待できる。

乙女ボーナス[最終告知]・各役成立時の乙女ストック当選率

6.5.1 乙女ボーナス[最終告知]・各役成立時の乙女ストック当選率

最終告知の特徴はベルでの当選率が高い点。
また、白7時はチャンス役成立時の乙女ストック期待度が3種類の中で最も高くなっている。

乙女ボーナス[完全告知]・各役成立時の乙女ストック当選率

6.6.1 乙女ボーナス[完全告知]・各役成立時の乙女ストック当選率

完全告知選択時は、チャンス役での当選率が控えめな分、白7・赤7リプレイ成立時のストック当選率が高い。
白7リプレイは6.2分の1、赤7リプレイは4.0分の1の高確率で成立(他の告知選択時も同様)しているので、チャンス役を引く自信がないプレイヤーにオススメ。

乙女ボーナス[乙女ロワイヤル]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

6.7.1 乙女ボーナス[乙女ロワイヤル]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

乙女ボーナスにて「乙女ロワイヤル」を選択した場合は、前作同様ゲーム数上乗せに挑戦。
ボーナス終了までに獲得したポイントによって勝利抽選が行われ(上表参照)、勝利時は選択した乙女に対応したゲーム数を獲得できる。
1契機あたりの獲得ポイントは5・10・15・20・25・50・75・100ポイントの8パターンで、レアな小役や報酬ゲーム数が少ない乙女選択時ほど平均獲得ポイントは多くなる。
また他の告知パターンと同じく、赤7よりも白7時の方が勝利期待度がアップ。
投資金額や残り時間なども加味して、どの乙女を選択するか決めよう。

◇ポイント獲得率と平均ポイントの詳細は以下のリンクを参照
※カッコ内は報酬ゲーム数
■ノブナガ(50G)

■イエヤス(75G)

■マサムネ(100G)

■シンゲン(125G)

■ミツヒデ(150G)

■ケンシン(200G)

■ヨシモト(250G)

■ヒデヨシ(300G)

乙女ロワイヤル[ノブナガ]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

6.8.1 乙女ロワイヤル[ノブナガ]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

最も報酬ゲーム数が少ないだけに、ベルでも高確率でポイントを獲得。
チャンス役成立時の平均ポイントも最も高く、強チェリーなら赤7でも約20%で100ポイント獲得となる。

乙女ロワイヤル[イエヤス]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

6.9.1 乙女ロワイヤル[イエヤス]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

ノブナガに比べると若干獲得ポイントはダウンするが、それでも何とかなるレベル。

乙女ロワイヤル[マサムネ]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

6.10.1 乙女ロワイヤル[マサムネ]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

白7時はベルだとポイント獲得とはならない可能性あり。
強チャンス役を1回は引いておきたいところだ。

乙女ロワイヤル[シンゲン]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

6.11.1 乙女ロワイヤル[シンゲン]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

強チェリーでの獲得ポイントはマサムネやイエヤスとあまり変わらない。
強チャンス目の平均獲得ポイントは変則的で、白7よりも赤7の方が多い。

乙女ロワイヤル[ミツヒデ]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

6.12.1 乙女ロワイヤル[ミツヒデ]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

ミツヒデあたりからはヒキの強さを発揮しないと勝利が厳しくなる。
白7時は強チャンス目の平均獲得ポイントがシンゲンよりも多い。

乙女ロワイヤル[ケンシン]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

6.13.1 乙女ロワイヤル[ケンシン]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

ベルでのポイント獲得が白7でも危うくなる。
強チェリーでの大量ポイント獲得に期待しよう。

乙女ロワイヤル[ヨシモト]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

6.14.1 乙女ロワイヤル[ヨシモト]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

白7でもベルだとポイントなしの割合が高め。
チャンス役を複数回引いて、さらに高ポイントを獲得といったヒキの噛み合わせが必要となるぞ。

乙女ロワイヤル[ヒデヨシ]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

6.15.1 乙女ロワイヤル[ヒデヨシ]・各役成立時のポイント獲得率&平均ポイント

報酬ゲーム数が300Gと最も多いだけに、ポイント獲得率・平均ポイントともに最も低い。
ポイントを積み上げるのも厳しいので、強チェリーでの100ポイント獲得(赤7:12.5%・白7:20.0%)を狙うのがベスト!?

乙女ボーナス[乙女ロワイヤル]・乙女チェリー成立時の報酬ゲーム数格上げ振り分け

6.16.1 乙女ボーナス[乙女ロワイヤル]・乙女チェリー成立時の報酬ゲーム数格上げ振り分け

乙女ロワイヤル中はどのキャラを選択していても、乙女チェリーが成立すれば100ポイント獲得となり勝利確定。
さらにヒデヨシ以外を選択していた場合は報酬ゲーム数が格上げされる可能性がある。
格上げゲーム数は100G以上となるので、ノブナガ・イエヤス選択時なら格上げ確定。
その他の乙女でも約50%以上の割合で格上げとなる。

乙女ボーナス終了時・上乗せゲーム数振り分け

6.17.1 乙女ボーナス終了時・上乗せゲーム数振り分け

乙女ボーナス終了時は10〜100Gを必ず上乗せ(乙女ロワイヤルは敗北時のみ)。
ただしほとんどは10Gとなるのでオマケ程度に捉えておこう。

出陣の刻・出現率&7揃い確率

6.18.1 出陣の刻・出現率&7揃い確率

プレミアムボーナスである出陣の刻は、導入1Gと乙女ストックゾーンの8Gで構成。
乙女ストック区間は毎ゲーム75%の割合で7揃い=乙女ストックとなる。
前作よりも大幅にストック期待度がアップしているので、8人全員のストックも夢ではないぞ。

各役成立時・規定ゲーム数短縮当選率

7.1.1 各役成立時・規定ゲーム数短縮当選率

ART中は規定ゲーム数消化でも上乗せゾーン(西国参戦or討伐・決戦の刻)に当選。
規定ゲーム数の振り分けはART中のみ存在する内部モードによって決定される。
内部モードは「通常A」「通常B」「天国」の3種類で、最深天井は999G。
天国モードならば100G以内の規定ゲーム数到達が確定する。
ただし、ART中のチャンス役では強制短縮抽選が発生。
当選時は16Gの前兆ゲーム数がセットされ、消化後にいずれかの上乗せゾーンに突入する。
乙女チェリーは強制短縮確定、つまりいずれかの上乗せゾーン突入確定だ。

各役成立時・規定ゲーム数減算モード移行率&減算ゲーム数振り分け

7.2.1 各役成立時・規定ゲーム数減算モード移行率&減算ゲーム数振り分け

7.2.1 各役成立時・規定ゲーム数減算モード移行率&減算ゲーム数振り分け

ART中はチャンス役成立時に上乗せ特化ゾーン(西国参戦モードor討伐・決戦の刻)当選までの規定ゲーム数強制短縮抽選が行われるほか、規定ゲーム数減算モードの移行抽選も発生。
減算モードは「通常」「高速」「超高速」の3種類で、高速・超高速モード移行時は1G消化ごとに3G以上規定ゲーム数が短縮される。
なお、高速・超高速モード滞在時はリプレイ成立時に通常モードへの転落を抽選。
高速モード滞在時は25%、超高速モード滞在時は5%の割合で通常モードへ移行する。

規定ゲーム数到達時・上乗せゾーン振り分け

7.3.1 規定ゲーム数到達時・上乗せゾーン振り分け

ART中は規定ゲーム数消化による上乗せゾーン突入の可能性もあり、到達時は西国参戦・討伐の刻・決戦の刻のいずれかが発動する。
ヨシテル乗馬や城内背景に切り替わったら上乗せゾーンや乙女ボーナス当選のチャンスだ。
ちなみに規定ゲーム数は最大999Gで、滞在しているモードによって振り分け率が変化するほか、ART中の成立役で短縮抽選も行われている。

討伐の刻・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

7.4.1 討伐の刻・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

討伐の刻中は、リプレイ以外の小役が成立すればゲーム数上乗せ確定。
チャンス役なら20G以上の上乗せとなる。
リプレイは上乗せに当選しにくい代わりに、当選時は50or100G確定だ。

討伐の刻・各役成立時の勝利&継続率格上げ当選率

7.5.1 討伐の刻・各役成立時の勝利&継続率格上げ当選率

7.5.1 討伐の刻・各役成立時の勝利&継続率格上げ当選率

討伐の刻は突入時に勝敗があらかじめ決定されており(初回の勝率は21.5%、天下奪還ロード中は継続率に応じて)、敗北が選択されていた場合は消化中のチャンス役にて勝利への格上げ抽選が行われる。
また、勝利が選択されていた場合は天下奪還ロードの継続率アップ抽選が発生。
チャンス役は上乗せだけでなく、各種格上げにも期待できるので成立すればチャンスだ。

天下奪還ロード・継続率&上乗せゾーン振り分け

7.6.1 天下奪還ロード・継続率&上乗せゾーン振り分け

討伐の刻勝利および決戦の刻終了後に突入する天下奪還ロードは最低50%の割合で継続。
最大5G消化でいずれかの上乗せゾーンが告知されるが、1or5Gで発展した場合は決戦の刻確定となるぞ。

決戦の刻・7揃い確率&上乗せ保証回数&ナビ振り分け

7.7.1 決戦の刻・7揃い確率&上乗せ保証回数&ナビ振り分け

決戦の刻中の7揃いフラグは3種類で、押し順当て発生時は正解すれば7揃いとなる。
7絵柄の種類も重要で、赤7よりも白7の方が上乗せゲーム数が多い。
また、7揃いが2回発生するまで決戦の刻は終了しない。
押し順当て発生時はまれにナビが出現する場合がある。

決戦の刻・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

7.8.1 決戦の刻・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

7.8.1 決戦の刻・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

決戦の刻中はリプレイおよび押し順当て失敗以外の小役成立でゲーム数上乗せ確定。
メインは出現率の高い7揃いで、白7が揃えば50G以上の上乗せ確定となる。

ART終了時・乙女抜き発生時の当選内容振り分け

7.9.1 ART終了時・乙女抜き発生時の当選内容振り分け

ART終了時は25%の割合で「乙女抜き」が発生。
乙女抜き発生時は50%の割合で乙女参戦モード・復活の刻・討伐の刻・決戦の刻のいずれかに突入する。
乙女参戦モード当選時にストックされる乙女の振り分けは均等(12.5%ずつ)だ。

復活の刻・継続ゲーム数&保証上乗せ振り分け

7.10.1 復活の刻・継続ゲーム数&保証上乗せ振り分け

「乙女抜き」成功から突入の可能性がある「復活の刻」は、5or10G継続する上乗せゾーン。
消化中は全役でゲーム数上乗せ抽選が行われるが、最低でも20Gの上乗せは保証される。

復活の刻・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

7.11.1 復活の刻・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

復活の刻中はリプレイ・ベル成立時の25%で上乗せに当選、チャンス役成立なら上乗せ確定となる。
継続ゲーム数はほぼ5Gとなるが、1契機あたりの平均上乗せゲーム数は他の特化ゾーンよりも高めだ。

西国参戦モード・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

7.12.1 西国参戦モード・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

7.12.1 西国参戦モード・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

主にART初当り時に突入する西国参戦モードは4G継続し、1Gごとに成立役に応じてゲーム数を上乗せ。
リプレイとベルは1〜3G目の振り分け率が同じで、チャンス役は終盤で成立するほど上乗せゲーム数が多くなりやすい。
4G目は最低でも30Gを上乗せするので、ART初当り時は最低でも40Gからのスタートとなる。

各役成立時・ゲーム数上乗せ当選率&振り分け

7.13.1 各役成立時・ゲーム数上乗せ当選率&振り分け

通常のART中はチャンス役成立時にゲーム数直乗せ抽選が発生。
上乗せ対象役は基本的に強チェリー・強チャンス目・昇格チェリー・乙女チェリーの4役で、強チャンス目(リールロックなしor1段階)以外は上乗せ確定となる。
弱チャンス役はリールロック2段階および昇格時のみの上乗せとなるので、前作と比べるとゲーム数直乗せの頻度は低めだ。

強・カワ乗せ当選時・上乗せゲーム数振り分け

7.14.1 強・カワ乗せ当選時・上乗せゲーム数振り分け

7.14.1 強・カワ乗せ当選時・上乗せゲーム数振り分け

ART中は上乗せ当選時の一部で「強・カワ乗せ」に当選。
「強乗せ」は50G以上、「カワ乗せ」はリール停止ごとに上乗せ、「強カワ乗せ」は50G以上の上乗せがリール停止ごとに発生と、それぞれ性能が異なる。
強カワ乗せは非常にレアだが、発生すれば最低でも150Gの上乗せと破壊力抜群だ。

各役成立時・乙女参戦モード当選率&乙女振り分け

7.15.1 各役成立時・乙女参戦モード当選率&乙女振り分け

7.15.1 各役成立時・乙女参戦モード当選率&乙女振り分け

ART中はチャンス役成立時に「乙女参戦モード(乙女ストック)」の抽選が行われる。
強チャンス役なら20%以上、リールロック2段階が発生した場合は最低でも60%で当選となるぞ。
参戦モード当選時は同時に、参戦する乙女の振り分け抽選も発生。
期待度の高いイエヤスやノブナガは若干選択されにくい。

※携帯連動機能「打-win」にてヨシテル以外の乙女を選択していた場合は、ヨシテルが選択した乙女の代わりに出現する

乙女参戦モード・保証ゲーム数&継続率振り分け

7.16.1 乙女参戦モード・保証ゲーム数&継続率振り分け

7.16.1 乙女参戦モード・保証ゲーム数&継続率振り分け

乙女参戦モード当選時は継続保証ゲーム数と継続率の振り分け抽選が発生。
保証ゲーム数は最低2Gだが、出陣の刻での乙女ストック時のみ最低3Gとなる。
継続率は50〜90%の6段階となっており、ストックした乙女によって振り分けが大きく変化。
イエヤス・ノブナガ・ミツヒデなら75%以上確定となるのでロング継続のチャンスとなる。
マサムネは66%以上かつ90%の選択率が最も高いので、こちらも期待大だ。

※携帯連動機能「打-win」にてヨシテル以外の乙女を選択していた場合は、ヨシテルが選択した乙女の代わりとなる

乙女参戦モード中・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

乙女参戦モード中は、成立役に応じて毎ゲーム上乗せが発生。
上乗せゲーム数は5〜100Gの7パターンとなっており、チャンス役が成立すれば10G以上の上乗せ確定となる。
参戦乙女の種類によっても上乗せゲーム数振り分けは変化し、ケンシン・シンゲンは平均上乗せゲーム数が多め。
ノブナガはチャンス役成立時は必ず「強・カワ乗せ」が発生するので、チャンス役のヒキが肝心だ。

◇上乗せゲーム数振り分けの詳細は以下のリンクを参照
■ヒデヨシ

■ケンシン

■イエヤス

■ヨシモト

■シンゲン

■マサムネ

■ノブナガ

■ミツヒデ

※携帯連動機能「打-win」にてヨシテル以外の乙女を選択していた場合は、ヨシテルが選択した乙女の代わりとなる

乙女参戦モード[ヒデヨシ]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

7.18.1 乙女参戦モード[ヒデヨシ]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

継続率は50%の割合が高く、チャンス役での上乗せも弱チャンス役だとほぼ10Gとなる。
リプレイやベルから10G以上の上乗せを連打できるかが重要だ。

乙女参戦モード[ケンシン]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

7.19.1 乙女参戦モード[ケンシン]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

チャンス役が成立すれば20G以上の上乗せ確定。
チャンス役成立時は強・カワ乗せ発生にも期待できる。

乙女参戦モード[イエヤス]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

7.20.1 乙女参戦モード[イエヤス]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

継続率が高めなぶん、平均上乗せゲーム数は少なめ。
チャンス役を引くと必ず乙女ストックとなるのでそちらに期待だ。

乙女参戦モード[ヨシモト]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

7.21.1 乙女参戦モード[ヨシモト]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

平均上乗せゲーム数はミツヒデに次いで低い。
継続率は必ず60%以上となるので、ロング継続させればチャンスが広がる。
チャンス役成立時は乙女ストックに期待。

乙女参戦モード[シンゲン]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

7.22.1 乙女参戦モード[シンゲン]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

リプレイやベル時に10G以上の上乗せが発生しやすいのが特徴。
チャンス役成立時は強・カワ乗せ発生に期待だ。

乙女参戦モード[マサムネ]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

7.23.1 乙女参戦モード[マサムネ]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

平均上乗せゲーム数はどちらかと言うと少なめの部類。
継続率の高さ(66%以上)を活かして大量上乗せを目指したい。

乙女参戦モード[ノブナガ]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

7.24.1 乙女参戦モード[ノブナガ]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

チャンス役成立時は強・カワ乗せ確定となる唯一の乙女。
継続率も75%以上なので、1回でも多くのチャンス役を引きたいところだ。

乙女参戦モード[ミツヒデ]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

7.25.1 乙女参戦モード[ミツヒデ]・各役成立時の上乗せゲーム数振り分け

全乙女の中で平均上乗せゲーム数が最も低いが、継続率は75%以上で乙女ストックの当選率も高い点が武器だ。

乙女参戦モード中・各役成立時の強・カワ乗せ当選率&振り分け

7.26.1 乙女参戦モード中・各役成立時の強・カワ乗せ当選率&振り分け

7.26.1 乙女参戦モード中・各役成立時の強・カワ乗せ当選率&振り分け

乙女参戦モード中のチャンス役成立時は「強・カワ乗せ」の発生率が通常のART中よりも大幅にアップ。
ケンシン・シンゲン・マサムネの3人は弱チャンス役でも当選に期待できる。
ノブナガはチャンス役の種類不問で強・カワ乗せが必ず発生するぞ。
通常のART中とは違い、強乗せ・カワ乗せの振り分け率は乙女の種類によって変化する点にも注目。

※携帯連動機能「打-win」にてヨシテル以外の乙女を選択していた場合は、ヨシテルが選択した乙女の代わりとなる

乙女参戦モード中・各役成立時の乙女ストック当選率&テーブル

乙女参戦モード中のチャンス役成立時は「強・カワ乗せ」だけでなく「乙女ストック」の可能性もあり。
ストックは現在消化中の参戦モード終了後に即消化となり、ストックがある限り乙女参戦モードの1G連が継続する。
参戦中の乙女の種類によって当選率は変化し、ヨシモト・マサムネ・ミツヒデの3人は弱チャンス役でも乙女ストック当選のチャンス。
イエヤスはチャンス役が成立した時点で必ず乙女ストック当選となるぞ。
レアなチャンス役ほど期待度が高く、スイカ・弱チャンス目からの昇格チェリー・リールロック2段階・乙女チェリーは乙女の種類不問でストック確定だ。

なお、ストックする乙女の種類はテーブルによってあらかじめ決定されている。
テーブルは全8種類で振り分け率は均等(12.5%ずつ)。
基本的に連続演出などでコンビになっているキャラ(ヒデヨシならノブナガ)を序盤にストックしやすい傾向がある。
乙女ストックの本前兆中にも抽選は行われているので、どのタイミングでチャンス役が成立してもヒキ損はない(本前兆中のストック時のみテーブル以外の振り分け率でストックする乙女の種類を決定)。


◇乙女ストック当選率の詳細は以下のリンクを参照
■ヒデヨシ

■ケンシン

■イエヤス

■ヨシモト

■シンゲン

■マサムネ

■ノブナガ

■ミツヒデ

※携帯連動機能「打-win」にてヨシテル以外の乙女を選択していた場合は、ヨシテルが選択した乙女の代わりとなる

乙女参戦モード[ヒデヨシ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.28.1 乙女参戦モード[ヒデヨシ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.28.1 乙女参戦モード[ヒデヨシ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

強チャンス役が成立すれば乙女ストックのチャンスあり。
期待度の高いノブナガ・ミツヒデ・マサムネを最初にストックする可能性が高い。

乙女参戦モード[ケンシン]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.29.1 乙女参戦モード[ケンシン]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.29.1 乙女参戦モード[ケンシン]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

平均的な期待度で、弱チャンス役でもストックのチャンスあり。
ヒデヨシやシンゲンを序盤でストックしやすいので、伸びしろは少なめ!?

乙女参戦モード[イエヤス]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.30.1 乙女参戦モード[イエヤス]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.30.1 乙女参戦モード[イエヤス]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

どのチャンス役でも確定と、乙女ストック期待度はナンバー1。
複数個のストックにも期待できるので、ノブナガ・マサムネあたりがストックできるとアツいぞ。

乙女参戦モード[ヨシモト]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.31.1 乙女参戦モード[ヨシモト]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.31.1 乙女参戦モード[ヨシモト]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

弱チャンス役でも期待度が高めで、強チャンス役なら激アツ。
2回目までに必ずイエヤスをストックするのでその後の展開にも期待できる。

乙女参戦モード[シンゲン]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.32.1 乙女参戦モード[シンゲン]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.32.1 乙女参戦モード[シンゲン]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

強・カワ乗せには当たりやすいが、乙女ストックの期待度は低め。
ケンシンやヒデヨシよりもノブナガのストックに期待したい。

乙女参戦モード[マサムネ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.33.1 乙女参戦モード[マサムネ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.33.1 乙女参戦モード[マサムネ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

弱チャンス役でも50%、強チャンス役ならストック確定と、イエヤスに次いで期待できる。
2回目までにイエヤスかノブナガのどちらかを必ずストックできるので、1回でも多くチャンス役を引きたい。

乙女参戦モード[ノブナガ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.34.1 乙女参戦モード[ノブナガ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.34.1 乙女参戦モード[ノブナガ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

チャンス役を引けば強・カワ乗せ確定となるだけに、乙女ストックの期待度は低い。
ストックする乙女もヒデヨシやシンゲンの割合が高めだ。

乙女参戦モード[ミツヒデ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.35.1 乙女参戦モード[ミツヒデ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

7.35.1 乙女参戦モード[ミツヒデ]・各役成立時の乙女ストック当選率&シナリオ

イエヤス・マサムネに次いで乙女ストックに期待できる。
継続率が高いので、ノブナガやマサムネをストックするチャンスだ。

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