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ハナビ | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

ハナビ 演出画像 ハナビ 機種画像 メーカー:アクロス
設置開始時期:2015年2月23日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+RT
[ボーナス性能]BIG:最大純増311枚・REG:純増104枚
[RT性能]花火チャレンジ:最大20G継続・1Gあたりの純増:約0.3枚
花火ゲーム:最大20G継続・1Gあたりの純増:約0.5枚
RTはゲーム数消化かボーナス当選で終了
[通常時のペナルティ]なし

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
グレードアップ攻略術
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
ボーナスのポイント
花火チャレンジ&花火ゲーム(RT)
■解析情報
通常時・小役確率
RT中・リプレイ&ハズレ確率
ボーナスフラグ詳細(続き)
ボーナスフラグ詳細
BIG中・小役確率
■演出情報
通常時・ボーナス成立時の演出パターン内訳
通常時ドンBIG成立時・演出パターン内訳(続き)
通常時ドンBIG成立時・演出パターン内訳
通常時赤七BIG成立時・演出パターン内訳(続き)
通常時赤七BIG成立時・演出パターン内訳
通常時REG成立時・演出パターン内訳
RT中・ボーナス成立時の演出パターン内訳
出目の法則
主なリーチ目(続き4)
主なリーチ目(続き3)
主なリーチ目(続き2)
主なリーチ目(続き1)
主なリーチ目
BIG中・BGM変化
リールフラッシュ発生時のボーナス重複期待度

ボーナス確率/機械割

■BIG
設定1:1/312.1
設定2:1/303.4
設定5:1/292.6
設定6:1/277.7

■REG
設定1:1/385.5
設定2:1/368.2
設定5:1/348.6
設定6:1/324.4

□ボーナス合算
設定1:1/172.5
設定2:1/166.3
設定5:1/159.1
設定6:1/149.6

■機械割
設定1:98.0%
設定2:99.9%
設定5:105.4%
設定6:108.5%

※4段階設定

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

左リール枠内に10番のチェリーを狙い(BAR枠上〜上段を目安に)、右リールをテキトー押し。
氷テンパイ時のみ中リールに氷を狙う(七を目安に)。

※通常時の変則押しによるペナルティーは無し

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

[BIG]
14枚役を1度だけ揃えると最高枚数を獲得可能。
手順は左リール中段に七をビタ押し、残りはテキトー押し(失敗しても枚数的な損は無し)。
14枚役獲得後は逆押しテキトー押しで消化する。

[REG]
全リールテキトー押しで消化。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

[花火チャレンジ]
予告音+逆押しナビが発生したら逆押しで右・中リールをテキトー押しし、左リール枠上〜上段にBARを狙う。
BAR・ベル・氷が停止すればリプレイハズシ成功。
残り7Gからは予告音+順押しナビが発生したら順押しテキトー押しでJAC INさせて「花火ゲーム」に突入させる。
上記以外のゲームは通常時と同じ手順で消化。

[花火ゲーム]
通常時と同じ手順で消化。

天井機能

天井機能非搭載

グレードアップ攻略術

【その1】カウント要素は豊富!
ボーナスメインのタイプらしく豊富なカウント要素が存在。
通常時は風鈴、RT中は純ハズレ、BIG中はベルBをカウントしよう。
なお、BIG中に純ハズレ(リーチ目が出現)が確認できれば高設定の期待度大幅アップだ。
■通常時・小役確率

■RT中・リプレイ&ハズレ確率

■BIG中・小役確率

【その2】演出で重複フラグを見抜く
ボーナスはフラグによって出現する演出(遅れやフラッシュ)の傾向が変化。
基本的にボーナスに当選しやすいほど高設定の期待度アップ…となるが、「特殊役B+赤七BIG」といった設定差が大きい要素の演出パターンは頭に入れておこう。
■ボーナスフラグ詳細

■通常時・ボーナス成立時の演出パターン内訳

基本的にはボーナス出現率から判断していくが、じっくり打つ際はカウント必須。
またBIG中やRT中の技術介入はしっかりと行い、通常時も氷の取りこぼしやリーチ目によるボーナスの迅速な察知を行うことも設定看破と同じくらい重要だ。

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機はBIG・REGの2種類のボーナスにて出玉を獲得していくタイプ。
ボーナスはランプ点灯でも告知されるが、2800通り以上におよぶ多彩なリーチ目や伝統のバックライトフラッシュによってボーナス成立をいち早く察知できる。
BIGボーナス終了後は漏れなくRTに突入。
RT中は技術介入要素があり、お馴染みのBAR狙いによる「リプレイハズシ」を再現した目押しで、RTのゲーム数を延ばすことが可能だ。

ボーナスのポイント

2.2.1 ボーナスのポイント

ボーナスはBIG(七orドン揃い/最大311枚獲得可能)とREG(BAR揃いor七・七・BAR/104枚獲得可能)の2種類。
BIG中は14枚役を1度だけ揃えると最高枚数を獲得できる。
左リール中段に七をビタ押し、残りはテキトー押しで消化すればOKだ(失敗しても枚数的な損は無し)。
14枚役獲得後は逆押しテキトー押しで消化しよう。
逆押し時での斜めベル出現率には設定差がある模様だ。

花火チャレンジ&花火ゲーム(RT)

2.3.1 花火チャレンジ&花火ゲーム(RT)

BIG終了後に突入するRTは「花火チャレンジ」と「花火ゲーム」の2部構成で、まずは花火チャレンジ(最大20G継続)からスタート。
花火チャレンジ中はJAC INリプレイが揃うと花火ゲームに移行するが、花火ゲーム移行を回避できる「JAC INハズシ」を実行すれば、花火チャレンジを延命することが可能だ。

◇JAC INハズシの手順
予告音+逆押しナビが発生したら逆押しで右・中リールをテキトー押しし、左リール枠上〜上段にBARを狙う。

BAR・ベル・氷が停止すればJAC INハズシ成功。

※残り7Gからは予告音+順押しナビが発生したら順押しテキトー押しでJAC INさせて「花火ゲーム」に突入させること

後半パートの花火ゲームは20G消化orボーナス成立で終了となる。
消化中に突然BGMがストップしたらボーナス当選の合図だ(花火チャレンジ中も同様)。
1Gあたりの純増枚数は花火チャレンジが約0.3枚、花火ゲームが約0.5枚だ。

通常時・小役確率

3.1.1 通常時・小役確率

3.1.1 通常時・小役確率

通常時の小役確率は上表の通り。
ほぼすべての小役の出現率に設定差があるが、サンプルを集めやすい風鈴はカウントして設定推測に活用しよう。
ボーナスと重複する可能性があるのはJACリプレイ(出目での判別ができないケースあり)・チェリーB・特殊役の3種類で、JACリプレイと特殊役はボーナス重複確定だ(JACリプレイはRT中は除く)。

RT中・リプレイ&ハズレ確率

3.2.1 RT中・リプレイ&ハズレ確率

花火チャレンジ中は「JACリプレイ」が揃うと花火ゲームへと移行。
逆押しでリプレイハズシを行えば花火チャレンジを延命できるが、花火チャレンジは20G消化で終了となるのでハズし過ぎには注意しよう。
またいずれのRT中にもハズレ確率には設定差があるのでカウント必須だ。

ボーナスフラグ詳細(続き)

3.3.1 ボーナスフラグ詳細(続き)

ボーナスフラグは大きく分けて「チェリーB重複」「JACリプレイ重複」「特殊役重複」「単独」の4パターン。
契機によっては重複するボーナスが限定されるものもある。
また、いずれの確率にも設定差があり、高設定ほど成立しやすい。
とはいえ、チェリーBやJACリプレイは出目で確実に判別できないケースもあるため、基本的にはボーナスに当選しやすいほど高設定の期待度アップと捉えておけばOKだ。

ボーナスフラグ詳細

3.4.1 ボーナスフラグ詳細

3.4.1 ボーナスフラグ詳細

3.4.1 ボーナスフラグ詳細

ボーナスフラグは大きく分けて「チェリーB重複」「JACリプレイ重複」「特殊役重複」「単独」の4パターン。
契機によっては重複するボーナスが限定されるものもある。
また、いずれの確率にも設定差があり、高設定ほど成立しやすい。
とはいえ、チェリーBやJACリプレイは出目で確実に判別できないケースもあるため、基本的にはボーナスに当選しやすいほど高設定の期待度アップと捉えておけばOKだ。

BIG中・小役確率

3.5.1 BIG中・小役確率

BIG中の小役確率には設定差が存在。
ベルはAとBの2種類があり、逆押し時に斜めで揃うのがベルBとなる。
順押しで左リール中段に赤7をビタ押しする際も判別可能で、中リールに氷を狙って斜めに揃った場合も内部的にはベルBだ。
また純ハズレ(リーチ目が停止)の出現率は非常に設定差が大きいポイント。
1度でも出現すれば高設定の期待度が大幅にアップするぞ。

通常時・ボーナス成立時の演出パターン内訳

4.1.1 通常時・ボーナス成立時の演出パターン内訳

ボーナス成立は基本的にリーチ目で判別していくが、遅れやフラッシュといった演出にも注目。
フラッシュは基本的に派手なパターンほど期待度アップとなるが、それぞれに対応役がある。

◇フラッシュのパターンと対応役
・不発…ハズレor氷Aor氷BorチェリーB
・そよかぜ…リプレイ
・ねずみ…風鈴
・ロケット…氷Aor氷Borボーナス
・花火…リプレイor氷Aor氷BorチェリーAorボーナス(JACリプレイ重複時のみ)
・打ち上げ花火…チェリーBorボーナス
・しだれ柳…リプレイor氷Aor氷Borボーナス(REG確定)
・打ち上げしだれ柳…チェリーBorボーナス
・三連花火…チェリーBorボーナス
・閃光スペシャル…ボーナス(BIG確定)

またボーナス成立時はフラグによって発生する演出が変化。
法則性があるので、覚えておけば重複契機や単独成立をある程度見極められる。

◇ボーナスフラグ別の演出内訳は下記のリンクを参照
■通常時ドンBIG

■通常時赤七BIG

■通常時REG

通常時ドンBIG成立時・演出パターン内訳(続き)

4.2.1 通常時ドンBIG成立時・演出パターン内訳(続き)

4.2.1 通常時ドンBIG成立時・演出パターン内訳(続き)

単独成立時は半数がフラッシュなしのパターン。
JACリプレイ重複時は若干特殊で、出目によって演出パターンが変化する。

通常時ドンBIG成立時・演出パターン内訳

4.3.1 通常時ドンBIG成立時・演出パターン内訳

4.3.1 通常時ドンBIG成立時・演出パターン内訳

4.3.1 通常時ドンBIG成立時・演出パターン内訳

4.3.1 通常時ドンBIG成立時・演出パターン内訳

単独成立時は半数がフラッシュなしのパターン。
JACリプレイ重複時は若干特殊で、出目によって演出パターンが変化する。

通常時赤七BIG成立時・演出パターン内訳(続き)

4.4.1 通常時赤七BIG成立時・演出パターン内訳(続き)

単独成立時は必ず遅れが発生。
赤七BIG確定となる特殊役B時は閃光スペシャルが発生しやすい。

通常時赤七BIG成立時・演出パターン内訳

4.5.1 通常時赤七BIG成立時・演出パターン内訳

4.5.1 通常時赤七BIG成立時・演出パターン内訳

4.5.1 通常時赤七BIG成立時・演出パターン内訳

単独成立時は必ず遅れが発生。
赤七BIG確定となる特殊役B時は閃光スペシャルが発生しやすい。

通常時REG成立時・演出パターン内訳

4.6.1 通常時REG成立時・演出パターン内訳

4.6.1 通常時REG成立時・演出パターン内訳

BIGに比べると演出パターンは少なめ。
三連花火はREGだと選択される割合が低いのでBIGの期待が高まる。

RT中・ボーナス成立時の演出パターン内訳

4.7.1 RT中・ボーナス成立時の演出パターン内訳

4.7.1 RT中・ボーナス成立時の演出パターン内訳

RT中はBGMが停止すればその時点でボーナス確定となるが、滞在しているRT状態や成立フラグによって演出傾向が変化。
押し順ナビの場合でもJACリプレイ重複の可能性があるので、ハズシもしくは花火ゲームに移行させた…と思いきやボーナス、といったパターンも起こりえる。
また、チェリーor氷成立時は必ず小役ナビが発生するので、演出なし時は3連ドンなど普段は狙わないようなポイントを狙ってみるのもいいだろう。

なおRT中に限り、いつもよりウェイト時間が長い「ロングウェイト」が発生した場合もボーナス確定。
レバーON時にウェイトがかかっている状態でボーナスに当選した際に発生する可能性があるぞ。

出目の法則

4.8.1 出目の法則

各ボーナスフラグは成立時に「出やすい出目」が存在。
基本的にリーチ目が出やすいが、フラグによっては上記の「チャンス目」が停止しやすいものもある。

◇各ボーナスフラグ成立時の出目の特徴
■ドンBIG
・単独…リーチ目が出やすい
・JACリプレイ重複…リーチ目リプレイが出やすい
・チェリーB重複…BAR狙い時はチェリー付きリーチ目が出やすい
・特殊役A重複…レアなリーチ目が出やすい
・特殊役B重複…チャンス目が出やすい

■赤七BIG
・単独…チャンス目が出やすい
・チェリーB重複…BAR狙い時はチェリー付きリーチ目が出やすい
・特殊役A重複…リーチ目が出やすい
・特殊役B重複…ハズレ目(上図参照)が出やすい
・特殊役C重複…チャンス目が出やすい

■REG
・単独…リーチ目が出やすい
・JACリプレイ重複…リプレイ揃い
・チェリーB重複…チェリー付きリーチ目が出にくい
・特殊役B重複…リーチ目が出やすい

チャンス目が停止した場合はフラッシュが発生すればボーナス確定で、BIGの方が出現しやすい。
演出なしのチャンス目時は次ゲームでの出目や演出に注目しよう。

主なリーチ目(続き4)

4.9.1 主なリーチ目(続き4)

本機には2800通り以上ものリーチ目が搭載されており、ここで紹介しているものはほんの一部。
2リール確定や小役ハズレといった定番だけでなく、知らないと気づかないような変則的なものもあるのでチェックしておこう。
初代には無かった本機限定のリーチ目もあるぞ。
なお、風鈴は短冊の向きが「右向き」「左向き」の2種類があり、どちらかでないとリーチ目として有効にならないパターンもあるので注意。

主なリーチ目(続き3)

4.10.1 主なリーチ目(続き3)

4.10.1 主なリーチ目(続き3)

■5ページ目へ

主なリーチ目(続き2)

4.11.1 主なリーチ目(続き2)

4.11.1 主なリーチ目(続き2)

■4ページ目へ

主なリーチ目(続き1)

4.12.1 主なリーチ目(続き1)

4.12.1 主なリーチ目(続き1)

■3ページ目へ

主なリーチ目

本機には2800通り以上ものリーチ目が搭載されており、ここで紹介しているものはほんの一部。
2リール確定や小役ハズレといった定番だけでなく、知らないと気づかないような変則的なものもあるのでチェックしておこう。
初代には無かった本機限定のリーチ目もあるぞ。
なお、風鈴は短冊の向きが「右向き」「左向き」の2種類があり、どちらかでないとリーチ目として有効にならないパターンもあるので注意。

BIG中・BGM変化

特定の条件を満たすとBIG中(RT含む)のBGMが変化。
『大花火』や『ドンちゃん2』といった歴代の名機のBGMも堪能できるぞ。

◇BIG中BGM変化の条件と内容
■RT中にBIG当選
・BIG中…『大花火(ドン揃い)』の小役ゲーム
・花火チャレンジ中…『大花火(七揃い)』の小役ゲーム
・花火ゲーム中…『大花火』のJACゲーム

■RT中にBIG当選(2連続以上)
・BIG中…『ドンちゃん2』の1・2回目の小役ゲーム
・花火チャレンジ中…『ドンちゃん2』の3回目の小役ゲーム
・花火ゲーム中…『ドンちゃん2』の3回目のJACゲーム

■BIGの1G連(RT終了後1G目のBIG当選)
・BIG中(ドン揃い)…『バーサス(7揃い)』の小役ゲーム
・BIG中(七揃い)…『サンダーV(7揃い)』の小役ゲーム
・花火チャレンジ中(ドン揃い)…『バーサス(V揃い)』の小役ゲーム
・花火チャレンジ中(七揃い)…『サンダーV(V揃い)』の小役ゲーム
・花火ゲーム中(ドン揃い)…『バーサス』のJACゲーム
・花火ゲーム中(七揃い)…『サンダーV』のJACゲーム

■BIGをビタで揃える
※1枚掛け・逆押しで全リールビタで揃える(ドン揃いは左リールが3連ドンのみ有効)
・BIG中(ドン揃い)…『ハナビ(ドン揃い)』の小役ゲームのアレンジバージョン
・BIG中(七揃い)…『ハナビ(七揃い)』の小役ゲームのアレンジバージョン
・花火チャレンジ中…オリジナル曲
・花火ゲーム中…『ハナビ』のJACゲームのアレンジバージョン

リールフラッシュ発生時のボーナス重複期待度

4.15.1 リールフラッシュ発生時のボーナス重複期待度

全リール停止時に発生するフラッシュは、基本的に成立役に対応したパターンが発生。
ボーナス重複の可能性があるリプレイとチェリーB成立時は、発生したフラッシュの種類によって重複期待度が変化するので、アツいパターンをチェックしておこう。

◇各フラッシュ発生時のボーナス重複期待度
■リプレイ
花火:1%
しだれ柳:17%

■チェリーB
ロケット:1.3%
打ち上げ花火:1.7%

※2コマ以上スベった場合(ボーナス重複時は停止しないケースもあり)
打ち上げしだれ柳:24%
三連花火:72%

なお、リプレイ・チェリーB成立時はフラッシュが発生しなければボーナス確定。
またハズレ目でも「打ち上げしだれ柳」と「閃光スペシャル」が発生する場合があり、こちらもボーナス確定となる。

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