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パチスロディスクアップ | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ
メーカー:サミー
設置開始時期:2018年6月4日
種別:パチスロ
機種概要
関連ニュース
基本情報
攻略情報
ボーナス確率/機械割
リール配列
通常時の打ち方
※ハサミ打ち推奨
まずは左リール枠内にBARor赤7を狙い、右リールをテキトー押し。
スイカがテンパイした時のみ中リールにもスイカを狙う(赤7を目安に)。
スイカ成立時は必ず予告音が発生するので、予告音あり時のみスイカを狙えばOK。
チェリー・スイカは強弱のパターンなし。
ボーナス中の打ち方
[通常時同色BIGの真・技術介入]
予告音(READYカットイン)発生時は中リール枠下に青7をビタ押し。
中段リプレイ・星・星停止で、左&右リールはテキトー押し(成功するたびにDJゾーンのゲーム数獲得)。
中リールの目押しをミスした場合は、左リールにいずれかのボーナス絵柄を狙い右リールをテキトー押し。
ボーナス絵柄・星・星が揃えばDJゾーンのゲーム数を獲得できる。
※ART中の同色BIGは全リールテキトー押し消化でOK
[同色&異色BIG中の獲得枚数アップ手順]
※同色BIG中のREADYカットインなし時・異色BIG中はいつでもチャレンジ可
まずは右リール中段or下段に青7を目押し
↓
右リール枠下に青7停止で成功、中リールをテキトー押し
↓
中段にリプレイがテンパイしたら、左リール枠上〜中段にBARを目押し
↓
中段にBAR・リプレイ・リプレイが揃えば成功
※右→中と停止させた時点で中段にリプレイがテンパイした場合のみ実行可能
成功後は順押しテキトー押しで消化。
ただし通常時の同色BIG中のREADYカットイン時は真・技術介入を実行すること。
[REG中の獲得枚数アップ手順]
まずは中リール枠内に赤7を狙う
↓
中段にスイカ停止で成功、右リールをテキトー押し
↓
左リール枠上〜中段にBARを目押し
↓
スイカが右上がりに揃えば成功
成功後は左リールの青7付近を避けて順押しテキトー押しで消化(変則押しすると獲得枚数が減る可能性あり)。
ART(RT)中の打ち方
[3wayナビ発生時]
左リールに指定されたボーナス絵柄(赤7or青7orBAR)を狙う。
[押し順ナビ発生時]
ナビに従って消化。
ナビを無視した場合はART終了の可能性があるので注意。
[レバーON時に「バシュン」音が発生(液晶左右にあるランプも点灯)]
パンク役含む全役の可能性あり。
通常時と同じ手順(チェリーとスイカをフォロー)で消化。
左リールに16番(青7の3コマ上)のリプレイを停止させてしまった場合は、中・右リールに青7を狙ってパンク役入賞を回避すること。
天井機能
天井機能非搭載
図解ゲームチャート
本機は3種類のボーナスと2種類のARTを搭載したタイプ(出玉増加のメインはボーナス)。
ARTはボーナス後(通常時のREGは除く)に突入の可能性がある。
2種類あるARTのうち、「DJゾーン」のゲーム数は同色BIGでの「真・技術介入」成功で獲得可能。
またいずれのボーナス中も獲得枚数アップ手順が用意されているので、そちらをしっかりと頭にたたき込んだうえでプレイしよう。
様々な法則性のあるドット演出や、全2766通りにもおよぶ多彩なリーチ目にも注目だ。
◇ボーナス中・ART中の打ち方は下記のリンクを参照
■ボーナス中の打ち方
■ART中の打ち方
ボーナスのポイント
ボーナスは赤7揃い・青7揃い・BAR揃いの同色BIG(最大251枚獲得)、青7・赤7・青7揃いの異色BIG(最大251枚獲得)、赤7・赤7・BAR揃いのREG(最大103枚獲得)の3種類。
同色BIG中はART「DJゾーン」のゲーム数を獲得するための「真・技術介入」が存在、またすべてのボーナス中に獲得枚数アップ手順があるので、手順をしっかりマスターしておきたい。
◇ボーナス中の打ち方の詳細は以下のリンクを参照
■ボーナス中の打ち方
通常時の同色BIGはART「DJゾーン」or「ダンスタイム」突入の期待大、通常時の異色BIGは入賞時に「feat.DT」と表示されれば終了後のダンスタイム突入が確定。
REGは通常時だとART突入の可能性はない。
ART中はいずれのボーナスでも終了後のダンスタイム突入が確定する。
DJゾーン
同色BIGを契機に突入するARTで、1Gあたりの純増枚数は約0.5枚。
消化中のボーナス当選で「ダンスタイム」突入が確定する。
通常時同色BIGからのDJゾーン突入は「真・技術介入」成功が必要となるが、ART中の同色BIG当選は「ハイパーBIG」となり、消化中に「ジュワン」音が鳴るたびにDJゾーンのゲーム数が上乗せされる(真・技術介入は不要)。
ダンスタイム
通常時の同色BIG終了後のジャッジルーレット成功(期待度50%)、通常時の異色BIG当選時の一部、ART中のボーナス当選後に突入するARTで、1Gあたりの純増枚数は約0.5枚。
初期ゲーム数は20G・40G・60G・80G・100G+αとなっており、継続ゲーム数はドットに登場するキャラによって示唆される。
◇登場キャラの示唆内容
・アフロレディ…20G以上
・リーゼントマン…40G以上
・シンディ…60G以上
・宇宙人…有利区間完走確定
・キャラ反転(宇宙人以外)…100G以上
継続か否かは節目のゲーム数が近づくと発生する「DANGER演出」でジャッジ。
爆弾が爆発すればダンスタイム継続orボーナス、不発の場合はDJゾーン(ゲーム数がある場合のみ)or通常ゲーム移行となる。
通常時・小役確率
小役のうち、出現率に設定差があるのは共通9枚役・チェリー・スイカ・リーチ目役A&Bの5種類。
チェリー・スイカは通常時・ART中共通でカウント可能、共通9枚役はART中のみカウント可能(ナビなし時の9枚役)だ。
各役成立時・ボーナス重複期待度
ボーナスは単独での成立のほか、3択9枚役およびパンク1枚役以外の小役と重複の可能性あり。
単独・リーチ目リプレイ・リーチ目役での重複割合が約75%を占めるため、リーチ目停止や小役ナビの矛盾など出目によってボーナス成立を察知するケースが多い。
ボーナスフラグ詳細確率(2ページ目)
同色BIGはリーチ目役の重複割合が異なるがトータル出現率は同じ。スイカは同色BIGとのみ重複する。
異色BIGは単独成立とリーチ目役Aとの重複のみ。リーチ目役Aとの重複確率に大きな設定差があるため、単純に出現するほど高設定の期待度アップだ。
REGはチェリー重複をチェックしておこう。
ボーナスフラグ詳細確率
ART中・ハズレ確率
ART中のハズレ確率には設定差あり。
パンク1枚役成立の可能性がある「バシュン演出」以外でバラケ目が出たらカウントしていこう。
ボーナスからのダンスタイム当選率
通常時のBIG当選時は「ダンスタイム」の突入を抽選。
同色BIGからの突入率に設定差はないが、異色BIGからの突入率は高設定ほど「低く」なる。
異色BIGは高設定ほど当たりやすいという特徴も踏まえて設定推測に活用しよう。
ダンスタイム当選時・継続ゲーム数振り分け(2ページ目)
「ダンスタイム」当選時は継続ゲーム数の振り分け抽選も発生。
振り分けは20G〜1500Gまでの19パターンだが、ほとんどが100G以内に留まる。
通常時の異色BIGからダンスタイムに当選した場合は40G以上の継続確定。
ダンスタイム当選時・継続ゲーム数振り分け
「ダンスタイム」当選時は継続ゲーム数の振り分け抽選も発生。
振り分けは20G〜1500Gまでの19パターンだが、ほとんどが100G以内に留まる。
通常時の異色BIGからダンスタイムに当選した場合は40G以上の継続確定。
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