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S呪怨 再誕 AT | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ
メーカー:藤商事
設置開始時期:2019年10月21日
種別:パチスロ
機種概要
関連ニュース
基本情報
攻略情報
ボーナス確率/機械割
リール配列
通常時の打ち方
まずは左リール枠内に3番のチェリーを狙う(BARを目安に)。
・左リールにチェリーが停止
中・右リールはテキトー押し。
右リール中段にベル停止で弱チェリー、非停止で強チェリー。
左リール中段チェリー時は狙うと上段にBARが揃う。
・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
中段リプレイ・リプレイ・ベル停止でチャンス目。
・左リールにスイカが停止
中リールをテキトー押しし、右リールにスイカを狙う(赤7or青7を目安に)。
スイカは強弱のパターンなし。
スイカハズレでチャンス目。
・押し順ナビ発生時
上段ベルテンパイハズレで押し順チャンス目。
ボーナス中の打ち方
いずれのボーナスも疑似ボーナスのため、基本は押し順ナビに従って消化。
カットイン発生時は全リールにBARを狙う。
ART(RT)中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。
初打ちゲーム性指南
【その1】90%超のループ率を誇るST!
本機はAT「呪縛ST」と疑似ボーナスのループにて出玉を獲得していく。
ATはその名の通り、ボーナスに当選するとゲーム数が再セットされるSTタイプだ。
1セットのゲーム数は最低でも40G(ループ期待度約72%)で、初当り時の初期ゲーム数決定ゾーン「伽椰子スクリーム」でのヒキ次第では、より多いゲーム数を獲得してスタートできる可能性もある。
最大の80Gならループ期待度約93%と激アツだ。
■伽椰子スクリーム
■呪縛ST
【その2】通常時は「業ボーナス」を目指す
ATは基本的に通常時限定の疑似ボーナスである「業ボーナス」を経由して当選。
通常時のチャンスゾーンやチャンス役からの直撃にて業ボーナスを目指そう。
業ボーナス中は終了後に突入するAT抽選ゾーン「業深き刻」の抽選が行われる。
「業深き刻」の個数(1個=1G)が多いほど有利になるので気合いを入れて消化だ。
■漆黒の刻
■エピソードチャレンジ
■業ボーナス
■業深き刻
図解ゲームチャート
本機はAT「呪縛ST」と疑似ボーナスのループにて出玉を獲得していくタイプ。
AT中にボーナスが当選することにより、ATの残りゲーム数が再セットされるST型のゲーム性となっている。
ATのゲーム数は40G〜80G。最大の80Gに到達すれば約93%の割合でボーナスループに期待できる。
通常時はチャンスゾーンから「業ボーナス」を射止め、そこからAT突入を目指すのがメインルート。
チャンス役から業ボーナスを直撃する可能性もあり。
通常時のステージ
通常時の基本ステージは「絵菜ステージ」と「七海ステージ」の2種類。
チャンスステージは4種類あり、「玲央ステージ」は高確の期待度アップ、「結衣ステージ」は高確濃厚、「麻衣ステージ」は超高確の期待大だ。
「俊雄ステージ」は前兆に期待できる。
漆黒の刻
通常時に突入するチャンスゾーンで15G+α継続。
消化中はリプレイおよびチャンス役を引くとランクアップのチャンス。
液晶周りのエフェクトが変化するほど期待度アップとなる。
終盤で発展する連続演出は「七海」<「玲央」<「結衣」<「麻衣」の順にチャンス。
クリア期待度は約37%だ。
エピソードチャレンジ
通常時の突入する上位のチャンスゾーンで16G継続。
回想演出が発生するたびにボーナス期待度アップとなる。
期待度は約70%だ。
業ボーナス
通常時のみ突入するBAR揃いの疑似ボーナスで20G継続・1Gあたりの純増枚数は約4.0枚。
消化中は小役にて「業深き刻」を抽選。
ボーナス後は獲得した「業深き刻」の数だけAT抽選が行われる。
業深き刻
「業ボーナス」終了後に突入するAT抽選ゾーン。
獲得した「業深き刻」の数だけ継続する(2個の最低保証あり)。
液晶では表示キャラのどちらが選択されるかで期待度が変化。
七海(青)<玲央(黄)<結衣(緑)<麻衣(赤)の順に期待できるぞ。
マーボーナス
AT中に突入する白7揃いの疑似ボーナスで、10G〜30G継続・1Gあたりの純増枚数は約4.0枚。
10G消化ごとにジャッジ演出にて継続or終了が告知される。
継続するほど上乗せ期待度がアップ!?
俊雄ボーナス
AT中に突入する青7揃いのボーナスで20Gor40G継続・1Gあたりの純増枚数は約4.0枚。
消化中はチャンス役およびカットインからのBAR揃いにてATゲーム数の上乗せが抽選される。
またチャンス役の一部でボーナスのゲーム数減算が停止する「俊雄ロック」移行のチャンスもあり。
消化中の「覚醒チャレンジ」に成功すればボーナスのゲーム数を20G上乗せ(40G継続)。
伽椰子ボーナス
AT中に突入する赤7揃いのボーナスで30Gor60G継続・1Gあたりの純増枚数は約4.0枚。
消化中はチャンス役およびカットインからのBAR揃いにてATゲーム数の上乗せが抽選される。
消化中の「覚醒チャレンジ」に成功すればボーナスのゲーム数を30G上乗せ(60G継続)。
呪怨パニック
AT中に突入する伽椰子絵柄揃いのボーナスで平均100G継続・1Gあたりの純増枚数は約4.0枚。
消化中は液晶左上の「呪」が溜まるほどATゲーム数上乗せに期待できる。
AT中のボーナスの中では最も獲得枚数・上乗せの期待度が高い。
伽椰子スクリーム
AT初当り時に突入するATの初期ゲーム数決定ゾーン。
押し順ベル4回成立まで継続し、平均で約50Gの獲得に期待できる。
上位版の「バースト」も存在し、こちらは上乗せ抽選がダブルで行われるため大量ゲーム数獲得の期待大だ。
呪縛ST
1セット40G〜80G継続・1Gあたりの純増枚数は約1.3枚のAT。
消化中にボーナスが当選すると、残りゲーム数が巻き戻って再スタートとするSTタイプとなっている。
当然ながらゲーム数が多いほどボーナス期待度はアップし、ループ期待度は40Gで約72%、80Gなら約93%。
ゲーム数消化後は「業深き刻」にて引き戻し抽選も行われる。
開始時にボーナスの告知タイプを「結衣ST(連続演出告知)」「麻衣ST(サプライズ告知)」「ランダム(結衣or麻衣のどちらか)」の3種類から選択できる。
AT中は残りゲーム数の下1ケタが「0」になったタイミングでモードアップ抽選(液晶では階層がアップ)が行われ、上位モードほどボーナス期待度が高くなる。
なお、ATのゲーム数はボーナス中に上乗せ抽選が行われるが、最大の80Gに到達すると以降は「業深き刻」の獲得抽選に変換されるので引き損はない。
業深き刻(ST後)
ボーナス非当選のままATのゲーム数がゼロになると突入する引き戻しゾーン。
獲得している「業深き刻」の数だけ継続し、毎ゲーム高確率でボーナス抽選が行われる。
演出パターンなどは「業ボーナス」終了後に突入する「業深き刻」と同じ。
主な設定示唆演出
「業深き刻」終了時はラッキーパト(下パネルにあるボタン)を押すと発生するボイスにて設定を示唆(業ボーナス後・AT後どちらも有効)。
◇業深き刻終了時のボイスと示唆内容
■結衣「ごめんなさい…お姉ちゃん…」
…奇数設定示唆
■麻衣「どうして…結衣…」
…偶数設定示唆
■結衣「俊雄君が付いてくる…」
…設定2否定
■麻衣「繰り返す…繰り返される…」
…設定3否定
■結衣「終わりは…ないの…」
…高設定の期待度アップ
■麻衣「止められない…また繰り返す…」
…高設定の期待度アップ
■俊雄「お母さん…」
…設定2以上確定
■伽椰子「子供がほしい! 子供、子供、子供、子供!」
…設定4以上確定
また、朝イチはメニュー画面の表示を忘れずにチェック。
通常は「伽椰子のみ」だが「伽椰子+俊雄(上画像)」なら高設定の期待度アップだ。
(C)2014「呪怨 -終わりの始まり-」製作委員会/2015「呪怨 -ザ・ファイナル-」製作委員会
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