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パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION  ZERO 演出画像 パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION  ZERO 機種画像 メーカー:サミー
設置開始時期:2019年12月9日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]疑似ボーナス+AT
[疑似ボーナス性能]ハイパーBIG:平均獲得枚数約255枚・BIG:平均獲得枚数約170枚・REG:20G+押し順当て5回(獲得枚数は調査中)
[AT性能]1セット30G継続・1Gあたりの純増:約1.8枚
STタイプ・セットストックあり
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約50.5G

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
コンパクカウンター
通常時のステージ
コンパクカウントチャンス(KCC)
前兆ステージ
ねだるな勝ち取れ!
ロングフリーズ
■ボーナスのポイント
BIGボーナス
SPバトル
EXJAC
REGボーナス
エピソードBB
■AT基本概要
ATの基本性能
エアリアルチャンス
SPEC3モード
HI-EVOモード
ファイナルチャンス

ボーナス確率/機械割

■ボーナス出現率
設定1:1/257.5
設定2:1/247.1
設定3:1/231.9
設定4:1/204.2
設定5:1/189.0
設定6:1/165.4

■AT出現率
設定1:1/365.7
設定2:1/342.6
設定3:1/330.2
設定4:1/282.3
設定5:1/265.5
設定6:1/220.3

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に3番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リール下段にチェリーが停止
中リールをテキトー押しし、右リール上段付近にBARを狙う。
右リール中段にBAR停止で強チェリー、それ以外は弱チェリー。

・左リール中段にチェリーが停止
中・右リールにスイカを狙う(いずれもBARを目安に)。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
チャンス目停止の可能性あり(効果音とリールフラッシュ発生)。

・左リールにスイカが停止
中・右リールにスイカを狙う(いずれもBARを目安に)。
スイカは斜めに揃うと弱、平行に揃えば強。
スイカハズレでチャンス目。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

いずれのボーナスも疑似ボーナスのため、基本は押し順ナビに従って消化。
演出発生時(!ナビなど)は通常時と同じ手順でチャンス役をフォロー。
カットイン発生時は全リールに白7を狙う。
REG(通常時のみ当選)中はベルの押し順当てあり。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。

天井機能

[天井仕様]
ボーナス・AT間で10周期目に到達するとボーナス+AT確定。

初打ちゲーム性指南

【その1】目指せボーナス3回!
AT「コーラリアンモード」は、チャンスゾーン「エアリアルチャンス」およびボーナス当選で、残りゲーム数が30Gに再セットされるSTタイプのゲーム性。
AT中のボーナスはBIGのみとなるので出玉を増やすためには欠かせない存在。
さらにAT中にボーナスが3回当選すると「SPEC3モード」突入となるので、ココを目指して消化しよう。
■ATの基本性能

■エアリアルチャンス

■SPEC3モード

【その2】最後まで期待できるボーナス
ボーナス(疑似)は大きく分けてBIGとREGの2種類。
BIGは通常時ならAT突入のメイン契機の1つ、AT中は出玉増が主な役割。
通常時・AT中ともに終了後の「SPバトル」での勝利を目指そう。
通常時のみ当選するREGは、前半ではBIG昇格、後半では押し順当てでAT突入を狙うゲーム性だ。
■BIGボーナス

■REGボーナス

【その3】KCCで周期到達が加速!
通常時は周期抽選が採用されているが、加算していくカウント(分子)だけでなく、周期到達となるカウント(分母)を減算できるチャンスがある点が大きな特徴。
減算された分母のカウントはボーナス・AT当選まで引き継がれるため、カウント加算&減算ゾーン「コンパクカウントチャンス(KCC)」に当選するほど周期のサイクルが短くなるぞ。
■コンパクカウンター

■コンパクカウントチャンス(KCC)

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機は疑似ボーナスとAT「コーラリアンモード」にて出玉を獲得していくタイプ。
ATは1セット30Gで、チャンスゾーン「エアリアルチャンス」orボーナスに当選することで残りゲーム数が30Gに再セットされる。「エアリアルチャンス」はコーラリアンを100体撃破できればボーナス当選だ。
AT中のボーナスは出玉増加だけでなく、3回当選するとスペシャルAT「SPEC3モード」に突入するため、ロング継続のカギを握る存在といえる。

通常時はサブ液晶に表示される「コンパクカウンター」に注目。
分子のカウントが分母に到達すると周期到達となりボーナス抽選が行われる。
分母の減算と分子の加算が同時に行われる「コンパクカウントチャンス」を活かせると、周期消化スピードがアップして展開が有利になるぞ。

コンパクカウンター

2.2.1 コンパクカウンター

通常時は「コンパクカウンター」による周期抽選となっており、周期に到達するとボーナス抽選が行われる。
通常時はサブ液晶にて現在の周期数や分子・分母のカウントを確認できる。

◇分母・分子の主な特徴
■分母
1周期目開始時の基本カウントは「1000」
「コンパクカウントチャンス(KCC)」に突入すると減算のチャンス
減算された分母のカウントはボーナス・AT当選まで引き継ぎ(=減算するほど1周期の消化スピードがアップ)

■分子
通常時のハズレ・リプレイ・チャンス役および、KCCにて加算抽選
強チェリーや強スイカといった強チャンス役が成立すると一気に分母のカウントに到達
分母のカウントに到達(周期到達)で表示が「CHANCE」に変化し、ボーナス前兆へと移行する

各周期回数のボーナス期待度は設定の奇遇によって変化。
最大の10周期目に到達すると、ボーナスに加えAT突入も確定する(天井)。
また、周期到達時はAT中の期待出玉に影響する「ATレベル(4段階)」の昇格抽選も行われる(ボーナスorAT当選までレベルの転落はナシ)。

通常時のステージ

2.3.1 通常時のステージ

通常時のステージは「月光号談話室」「ユカタン」「ブリッジ」の3種類で、後者ほどコンパクカウントチャンス(KCC)の当選期待度がアップする。

コンパクカウントチャンス(KCC)

2.4.1 コンパクカウントチャンス(KCC)

2.4.1 コンパクカウントチャンス(KCC)

通常時に突入する「コンパクカウンター」の獲得ゾーン。
ハズレorベル揃いで分子の加算および分母の減算を獲得し、リプレイorチャンス役を引くと対応する倍率をもとに最終的に加算&減算するカウントが決定される。
チャンス役を引いて終了した場合は終了後に再度KCCに突入(ボーナス前兆中は除く)。
リプレイはハズレ・ベルによるカウント獲得までは揃ってもKCCが継続する(最低保証)。

レバーON時に予告音が発生した場合はリプレイの可能性なし。
エウレカのカットイン発生時は押し順当てにチャレンジし、ベルが入賞すればボーナス濃厚となる。
分子のカウントが1000以上に到達した場合もボーナス濃厚だ。

また、消化中の背景が通常とは違い紫背景ならば大量のカウント加算&減算に期待できるぞ。

前兆ステージ

2.5.1 前兆ステージ

2.5.1 前兆ステージ

主に周期到達後に移行。
「NVモード(レントン&エウレカ)」「303モード(ホランド)」「SHモード(チャールズ)」「theENDモード(アネモネ)」の4パターンがあり、後者ほどボーナス期待度アップ&高ATレベル(高レベルほどATの期待枚数アップ)に期待できる。
また機体ではなくパイロットがフィーチャーされる「コックピットモード」なら、どのモードでもボーナス濃厚だ。

ねだるな勝ち取れ!

2.6.1 ねだるな勝ち取れ!

2.6.1 ねだるな勝ち取れ!

通常時の「リプレイ・リプレイ・ベル」揃いの次ゲームで発生の可能性あり。
押し順当てに挑戦し、ベルが揃えばAT直撃となる。
アドロック(レントンの父/画像下)が登場するパターンで正解した場合は「HI-EVOモード(BIGボーナス超高確ゾーン)」突入となるので爆アツ!

ロングフリーズ

2.7.1 ロングフリーズ

2.7.1 ロングフリーズ

通常時に発生するロングフリーズは2種類。
いずれも恩恵は絶大で、平均で約1600枚の獲得に期待できる。

◇星に願いをフリーズ
中段チェリーの一部で発生
ハイパーBIG(赤7)+ATストック5個確定

◇REGフリーズ
REG入賞時に発生の可能性あり
「HI-EVOモード(BIGボーナス超高確ゾーン)」突入確定

BIGボーナス

3.1.1 BIGボーナス

3.1.1 BIGボーナス

白7揃いor赤7揃いから突入する疑似ボーナス。
「チャンスゲーム(純増約1.8枚/G)」と「JAC(15G継続・純増約4.5枚/G)」で構成されており、チャンスゲームでリプレイが揃うとJAC突入となる。
白7揃いはJACを2回消化するまで(平均獲得枚数約170枚)、赤7揃い(ハイパーBIG)はJACを3回消化するまで(平均獲得枚数約255枚)継続。

消化中はハズレおよびチャンス役を引くと、終了後に突入する「SPバトル」の勝利期待度がアップ(サブ液晶に表示)。またカットインから白7が揃った場合はATストック確定となる。

SPバトル

3.2.1 SPバトル

3.2.1 SPバトル

BIG終了後に突入するバトル演出。
TB303(ホランド)とtheEND(アネモネ)のバトルが展開し、ホランドが勝利すればAT突入となる。
AT中のBIG終了後にも発生し、こちらで勝利した場合は「EXJAC」に突入する。

EXJAC

3.3.1 EXJAC

3.3.1 EXJAC

AT中のBIG終了後の「SPバトル」で勝利すると突入。
BIG中のJACと同じく1セット15G継続・純増約4.5枚/Gで、さらに50%の割合でループする。
7セット目まで継続するとATストックを獲得と、出玉増以外の特典もあり。

REGボーナス

3.4.1 REGボーナス

3.4.1 REGボーナス

白7・白7・赤7揃いの疑似ボーナスで通常時のみ当選する。
2部構成となっており、前半20GではBIGボーナスへの昇格を抽選。
「セブンチャンス(中押しで狙え!!)」発生時に、中リールに「赤7・ベル・白7」が停止すれば昇格確定だ。
前半パートでのチャンス役は「セブンチャンス」の高確率状態に移行するチャンス。

BIGへと昇格せず20Gを消化した場合はベルの押し順当てが発生。
5回発生する押し順当てで、3回以上正解できればAT突入となる。
チャンス役は正解扱い、また押し順当て発生ゲーム間でハマると択数が6択から4択になったり、全ナビが発生する可能性あり。

エピソードBB

3.5.1 エピソードBB

3.5.1 エピソードBB

特殊なエピソードムービーが発生するスペシャルボーナス。
全9種類が用意されており、通常時ならAT突入などの恩恵が用意されている。

ATの基本性能

4.1.1 ATの基本性能

4.1.1 ATの基本性能

AT「コーラリアンモード」は1セット30G継続・1Gあたりの純増枚数は約1.8枚。
STタイプのゲーム性となっており、消化中に「エアリアルチャンス(チャンスゾーン)」orボーナスに当選すると、残り30Gから再スタートとなる。
AT中にボーナスが3回当選すると、スペシャルAT「SPEC3モード」突入となるので、エアリアルチャンスを引き当ててボーナス獲得を狙おう。

AT中のステージは「遠距離」と「近距離」の2種類あり、後者ならエアリアルチャンス突入の期待度アップ。
また出撃する機体はATレベル(高レベルほどATの期待枚数アップ)およびATストックを示唆しており、「NV(ニルヴァーシュ)」<「303(TB303)」<「SH(スピアヘッド)」<「theEND(type theEND)」の順にチャンスとなる。

エアリアルチャンス

4.2.1 エアリアルチャンス

4.2.1 エアリアルチャンス

AT中に突入するチャンスゾーンで5G継続。
消化中はリプレイ以外の全役でコーラリアンを撃破し、累計で100体を撃破できればボーナス当選となる。
100体すべてを撃破できずに終了した場合は、撃破数を持ち越した状態でATが残り30Gから再スタート。

SPEC3モード

4.3.1 SPEC3モード

4.3.1 SPEC3モード

AT中にボーナス3回当選を達成すると突入するスペシャルAT。
1セット10G継続し(純増約4.5枚/G)、毎ゲーム全役でセット継続抽選が超高確率で行われ「I CAN FLY」のロゴが出現すれば次セット継続となる。
消化中はBGMが変化すれば複数セットストック濃厚、一定条件を満たすとエンディングが発生する。

HI-EVOモード

4.4.1 HI-EVOモード

4.4.1 HI-EVOモード

通常時のロングフリーズ、コンパクカウントチャンス中の中段チェリー、「ねだるな勝ち取れ!」の一部を契機に突入するBIGボーナスの超高確率ゾーン。
初回は本機オリジナルのエピソードムービーが流れる30GのAT区間からスタート。
続いて100G継続(純増約1.8枚/G)のAT区間へと移行し、消化中は約1/23でBIGボーナス当選となる(BIG後は続きから再開)。

「HI-EVOモード」中のBIGは、それ以外で引いた際のBIGと同じ仕様だが(楽曲や映像は専用のものが流れる)、消化中のチャンス役では「JAC」の上乗せ抽選が行われる。
カットインからの7揃いは「JAC」上乗せ確定だ。

ファイナルチャンス

4.5.1 ファイナルチャンス

4.5.1 ファイナルチャンス

ATのゲーム数が残り3Gになると発生する「エアリアルチャンス」の高確率ゾーン。
AT継続の最後の砦だ。

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