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クレイジーシャーマンR | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ
メーカー:山佐
設置開始時期:--
種別:パチスロ
機種概要
基本情報
攻略情報
ボーナス確率/機械割
設定1
BIG:1/431.2
REG:1/1260.3
SR出現率:1/287.5
機械割:96.4%
設定2
BIG:1/431.2
REG:1/1260.3
SR出現率:1/226.6
機械割:99.6%
設定3
BIG:1/409.6
REG:1/1092.3
SR出現率:1/214.8
機械割:101.9%
設定4
BIG:1/399.6
REG:1/1092.3
SR出現率:1/170.1
機械割:106.3%
設定5
BIG:1/372.4
REG:1/819.2
SR出現率:1/164.0
機械割:109.4%
設定6
BIG:1/297.9
REG:1/819.2
SR出現率:1/111.4
機械割:119.9%
リール配列
赤=赤7
青=青7
B=BAR
ス=スイカ
マ=マスク
チ=チェリー
R=リプレイ
21|R|R|ス|
20|ス|マ|R|
19|青|青|青|
18|ス|マ|R|
17|マ|ス|マ|
16|R|R|ス|
15|チ|マ|R|
14|B|赤|B|
13|ス|R|マ|
12|マ|ス|ス|
11|R|B|R|
10|ス|マ|赤|
9|マ|R|マ|
8|R|ス|ス|
7|チ|赤|R|
6|赤|マ|マ|
5|ス|R|ス|
4|マ|ス|チ|
3|R|B|赤|
2|ス|マ|R|
1|マ|ス|マ|
ボーナス中の打ち方
【ビッグ中消化手順】
1&2回目の小役ゲーム中および液晶表示22/30以降は順押しフリー打ち、その他の場合は、逆押しで消化する。逆押し消化時の中・右を停止させた時点で、リプレイ左上がりテンパイなら、ボーナスインなので、液晶のゲーム数表示が22/30になるまでは左リール枠内にBAR絵柄を狙ってリプレイをハズそう。リプレイ左上がりテンパイ以外の停止型の場合は、左リールをフリー打ちでOKだ。
リーチ目
赤=赤7
青=青7
B=BAR
ス=スイカ
マ=マスク
チ=チェリー
R=リプレイ
|ス|ハ|ハ|
|青|ズ|ズ|
|ス|レ|レ|
|A| |A|
|N|青|N|
|Y| |Y|
|A|A| |
|N|N|青|
|Y|Y| |
| |ハ| |
|R|ズ|R|
| |レ| |
| | | |
|ス|赤|ス|
| | | |
| |ハ| |
|マ|ズ|マ|
| |レ| |
天井機能
ボーナス間及びラッシュ間で1500GハマるとSRが確定。なお、通常時のJAC ゲームはゲーム数に含まれないので注意が必要だ。
SR抽選状態
【SR抽選状態】
SRの抽選状態は、高確率と低確率の2種類が存在。高確率状態は文字通りSRの突入率が高く、一方低確率状態は高確率状態に比べてSR突入確率が低く設定されている。SR抽選状態は液晶で判断が可能で、高確率状態時は「シャーマンの髪&石が赤」「炎の色が青」、低確率状態時は「シャーマンの髪&石が青」「炎の色が赤」になるので容易に判断できる。ここでは高確率状態に突入する条件と継続ゲーム数を記すので参考にしてもらいたい。
【BIG後】
100G間高確率状態
【REG後】
30G間高確率状態
【SR(潜伏)中】
高確率状態
【SR後】
50G間高確率状態
【モーニング】
100G間高確率状態
【高確率状態の上乗せ】
ボーナス後&モーニングによる高確率状態時に純ハズレか特定スイカを引くと、SR&ミッション発動の抽選が行われるのだが、これらに洩れた場合、10or20Gの高確率状態が必ず上乗せされる。振り分けは1/2だ。
モーニング&天井機能
【天井機能】
1500G間、ボーナス及びSRを引かないでハマるとSRに突入する(JACは含まず)。但し、天井SRは99.27%が単発となるので過度の期待は禁物だ(各0.07%で2〜20までの偶数連になる)。
【モーニング機能】
リセット後は必ず高確率状態でスタート。100G間高確率状態が継続するが、液晶表示は通常のままなので、外からの判断は不可能だ。覚えておこう。
ミッションクリア時SR突入率
ミッションクリア時は、クリアしたミッションの種類・設定・抽選状態によってSRの突入率が変化する。レッドミッションだった場合は、ミッションをクリアした時点でSR突入確定。ブルーミッションの場合は、設定や抽選状態によってSR突入率が変化する。以下にブルーミッションクリア時のSR突入確率を記したので参考にしよう。
【通常時SR当選確率】
設定1:1/8.0
設定2:1/6.4
設定3:1/7.1
設定4:1/5.8
設定5:1/4.0
設定6:1/1.3
【高確率時SR当選確率】
設定1:3.0
設定2:2.5
設定3:3.0
設定4:1/2.5
設定5:1/2.0
設定6:1/1.1
ミッション発生率
ミッションは純ハズレか特定スイカ成立かによって違う発生率となる。その発生率は以下の通りだ。
【純ハズレ時】
●レッドミッション
設定1:1/34.1
設定2:1/27.3
設定3:1/23.4
設定4:1/20.5
設定5:1/18.2
設定6:1/13.6
●ブルーミッション
設定1:1/2.1
設定2:1/2.1
設定3:1/2.0
設定4:1/1.9
設定5:1/1.9
設定6:1/1.8
【特定スイカ時】
●レッドミッション
設定1:1/85.3
設定2:1/68.3
設定3:1/58.5
設定4:1/51.2
設定5:1/45.5
設定6:1/34.1
●ブルーミッション
設定1:1/4.7
設定2:1/4.6
設定3:1/4.5
設定4:1/4.3
設定5:1/4.1
設定6:1/3.9
ミッション発生条件
クリアすればSR突入のチャンスとなるミッションは、純ハズレor特定スイカ成立時(ハサミ打ちスイカの1/4・押し順不問のスイカ)に発動抽選が行われる。この時、レッドミッションとブルーミッションのどちらが発動するかは各設定によって違いが設けられているのだが…それによって設定を読む材料にするにはやや厳しいのが特徴だ。以下に純ハズレの確率と特定スイカの確率を記すので、別項目のミッション発生率とあわせて参考にしてもらいたい。
【純ハズレ確率】
設定1:1/151.704
設定2:1/151.704
設定3:1/157.538
設定4:1/159.068
設定5:1/172.463
設定6:1/195.048
【ハサミ打ちスイカの1/4】
1/93.3
【押し順不問のスイカ】
1/245.0
【スイカ合算】
1/67.6
『注意』
純ハズレおよび特定スイカ成立は、SR中&後はSR抽選のみを行う。ミッションの発動抽選は行われないので注意しよう。
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