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Sルパン三世 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

Sルパン三世 演出画像 Sルパン三世 機種画像 メーカー:オリンピア
設置開始時期:2022年3月7日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]疑似ボーナス+AT
[ボーナス性能]25G継続 ※通常時のみ
[AT性能]純増約2.7枚/G
差枚数管理&セット継続タイプ
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]32.5G(設定1)

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のゲーム性
ヒーローズボーナス
AT・スーパーヒーローズ
神の領域
■通常時・解析情報
小役確率
通常時・内部状態移行率
前兆移行率&種別振り分け
設定変更時・天井ゲーム数振り分け
■ボーナス関連・解析情報
ヒーローズボーナス・仲間参戦抽選
複製人間バトル・各種抽選値
スーパーヒーローズボーナス・Vストック当選率
■AT関連・解析情報
チャレンジタイム中の抽選
ラウンドゲーム中の抽選
極限バトル・勝利抽選
AT引き戻し抽選
神の領域・各種抽選値
■設定示唆演出
ラウンドゲーム開始画面
終了画面

ボーナス確率/機械割

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

※左リール第1停止推奨

まずは左リール枠内にチェリーを狙う(BARを目安に)。

◇左リールに角チェリーが停止
中・右リールはテキトー押し。

◇左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
リーチ目停止の可能性あり。

◇左リールにベルが停止
中リールをテキトー押しし、右リールにベルを狙う(赤7を目安に)。
ベルを狙って揃わなければリーチ目。

ART(RT)中の打ち方

◇AT準備中
ART(RT)中の打ち方

上画像のナビが出現したら中or右リールを最初に止めること。


◇AT中
ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化(目押し不要)。
演出発生時は通常時と同じ手順でチャンス役をフォロー。
狙え演出発生時は各リールに7を狙おう。

ボーナスもすべてATのため、上記と同じ手順で消化すればOK。

天井機能

通常時を555G消化するとボーナスor ATに当選する。

設定変更後は天井ゲーム数が111G・333Gになる可能性あり。

※通常時に変則押しをすると、天井までのゲーム数カウントが進まないことがあるので注意

図解ゲームチャート

1.1.1 図解ゲームチャート

本機はAT「スーパーヒーローズ」にて出玉を獲得していくタイプ。
ATは差枚数管理&セット継続型で純増は約2.7枚/G。
上乗せ(継続)抽選区間である「チャレンジタイム」と、メインのAT区間である「ラウンドゲーム」をループさせてロング継続を狙うゲーム性だ。

通常時はチャンス役から「ヒーローズボーナス」を引き当て、終了後に突入する「複製人間バトル」で勝利できればAT突入。
前兆ステージ滞在時はリーチ目出現率が大幅にアップするため、期待薄の状況が一変することもある。

通常時のゲーム性

通常時はチャンス役にて「ヒーローズボーナス」当選を目指す(AT直撃もあり)。
出現率の高い強チェリーがメインのボーナス当選契機だが、内部状態次第ではその他のチャンス役でもボーナス当選に期待できる。

またリーチ目は出現した時点でボーナス(or AT)濃厚。


◇通常時のステージ
1.2.1 通常時のゲーム性

夕方ステージは高確、夜ステージは超高確滞在を示唆。
内部状態はチャンス役成立時のボーナス抽選に影響する。

<HR argc>

◇作戦会議
1.2.1 通常時のゲーム性
1.2.1 通常時のゲーム性

・ボーナス(or AT)の前兆ステージ
・作戦レベルがアップするほどチャンス
・リーチ目出現率が1/299.3に大幅アップ
・終盤の連続演出でジャッジ


【マモーゾーン】
1.2.1 通常時のゲーム性

移行すれば期待大となる上位の前兆ステージ。

ヒーローズボーナス

1.3.1 ヒーローズボーナス

・赤7シングル揃いから突入
・25G継続、純増約2.7枚/G
・終了後は「複製人間バトル」突入


◇仲間参戦抽選
1.3.1 ヒーローズボーナス

リプレイ・チャンス役で仲間参戦を抽選。
仲間が増えるほど「複製人間バトル」の勝利期待度がアップ。

1.3.1 ヒーローズボーナス

狙え演出から赤7が揃うと全員参戦=勝利確定!

<HR argc>

◇複製人間バトル
1.3.1 ヒーローズボーナス
1.3.1 ヒーローズボーナス

・勝利すればAT突入
・参戦した仲間の数だけバトルが発生
・2勝目以降はVストック(ATのセット継続)を獲得

【対戦相手】
1.3.1 ヒーローズボーナス

ハンニバル<レディ・ポイズン<マッド・ジョーカーの順で期待度アップ。

<HR argc>

◇スーパーヒーローズボーナス
1.3.1 ヒーローズボーナス

・赤7ダブル揃いから突入
・25G継続、純増約2.7枚/G
・突入した時点でAT確定
・消化中はVストック抽選

AT・スーパーヒーローズ

1.4.1 AT・スーパーヒーローズ

・差枚数管理&セット継続タイプ
・1セット30枚以上、純増約2.7枚/G
・1セットあたりの消化枚数は「チャレンジタイム」で抽選


◇AT準備中
1.4.1 AT・スーパーヒーローズ

上画面が表示されたら、中or右リールを最初に停止させよう。
「START」の文字が点灯すると「チャレンジタイム」に移行する。

<HR argc>

◇チャレンジタイム
1.4.1 AT・スーパーヒーローズ

・5G継続の上乗せ(継続)抽選区間
・「7を止めろ!」でいずれかのリールに7が停止すれば上乗せ(=セットの消化枚数)
・Vストックがある場合は必ず成功(AT初当り時も必ず成功)

【上乗せ枚数】
1.4.1 AT・スーパーヒーローズ

7が停止したリールに表示された数字の合計が上乗せ枚数となる(上画像なら60枚)。


【フィーチャー(特化ゾーン)】
1.4.1 AT・スーパーヒーローズ
1.4.1 AT・スーパーヒーローズ

上乗せ成功後に突入の可能性あり。
終了抽選に当たるまで毎ゲーム上乗せが発生する。
マモーフィーチャーなら大量上乗せの期待大。

<HR argc>

◇ラウンドゲーム
1.4.1 AT・スーパーヒーローズ

・チャレンジタイムで上乗せした枚数を消化する区間
・消化中はVストック上乗せを抽選
・3、6ラウンド(セット)目はVストック高確

【Vストックチャンスカウンター】
1.4.1 AT・スーパーヒーローズ

ハズレ目停止でリール右側のカウンターが減算。
ゼロになるとVストック抽選が行われる。

<HR argc>

◇極限バトル
1.4.1 AT・スーパーヒーローズ
1.4.1 AT・スーパーヒーローズ

・7ラウンド目終了後に突入
・勝利すれば上位ATに昇格
・3回の攻撃と最終ジャッジでマモーを倒せば成功

<HR argc>

◇ゴールデンスーパーヒーローズ
1.4.1 AT・スーパーヒーローズ

・極限バトル勝利で突入する上位AT
・フィーチャー突入率が大幅にアップ
・5ラウンド突破時は必ずフィーチャー突入

<HR argc>

◇トリガーチャンス
1.4.1 AT・スーパーヒーローズ

・AT終了後に突入する引き戻しゾーン
・3G継続
・チャンス役成立で引き戻し濃厚

トリガーチャンス失敗後は「作戦会議」に移行するので、そこでの引き戻しにも期待できる。

神の領域

1.5.1 神の領域
1.5.1 神の領域

・通常時に突入する最強の特化ゾーン
・40G継続、純増約2.7枚/G
・消化中は高確率でVストックを抽選
・平均で約19個のストックに期待できる
・終了後は上位ATに突入

小役確率

2.1.1 小役確率
2.1.1 小役確率
2.1.1 小役確率

タイプラ役は、タイプライタ演出でリーチ目が出現しなかったパターン(「チェリーを狙え」でチェリー入賞など)。リーチ目が出なくても強チャンス役としてその後に期待できる。

リーチ目は押し順チャンス目の一部で出現。
前兆中は押し順チャンス目がすべてリーチ目として出現するため、非前兆中と比べて大幅にリーチ目出現率がアップする。

通常時・内部状態移行率

2.2.1 通常時・内部状態移行率
2.2.1 通常時・内部状態移行率
2.2.1 通常時・内部状態移行率

高確・超高確の滞在はゲーム数で管理。
超高確滞在時も、超高確・高確それぞれの数値でゲーム数の上乗せ抽選が行われる(超高確の上乗せに当選した場合は高確の上乗せ抽選はなし)。

また超高確に移行した際に保持、および超高確中に上乗せされた高確ゲーム数は、超高確終了後に消化できる。

前兆移行率&種別振り分け

◇抽選の流れ
・チャンス役成立時に本前兆→フェイク前兆の順で移行抽選

・どちらかの前兆に当選したら前兆の種別(ショート・ミドル・ロング)と初当りの種別(ボーナスor AT)を決定

・前兆中はチャンス役にて書き換え・前兆ゲーム数の上乗せを抽選

・前兆ゲーム数がゼロになったタイミングで当否を告知

前兆中はリーチ目出現率が大幅にアップしているため、フェイク前兆であっても長いゲーム数の方が書き換えに期待できる。

<HR argc>

◇本前兆移行抽選
2.3.1 前兆移行率&種別振り分け
2.3.1 前兆移行率&種別振り分け
2.3.1 前兆移行率&種別振り分け
2.3.1 前兆移行率&種別振り分け
2.3.1 前兆移行率&種別振り分け
2.3.1 前兆移行率&種別振り分け

当選率自体が低いが、弱チェリー・弱ベルの当選率は設定差が大きい。

<HR argc>

◇本前兆移行時の種別振り分け
2.3.1 前兆移行率&種別振り分け
2.3.1 前兆移行率&種別振り分け

<HR argc>

◇フェイク前兆移行率&種別振り分け
2.3.1 前兆移行率&種別振り分け
2.3.1 前兆移行率&種別振り分け
2.3.1 前兆移行率&種別振り分け

通常、高確滞在時の弱チェリーはフェイク前兆に移行しないため、前兆ステージに移行すれば本前兆濃厚となる。

<HR argc>

◇初当り種別振り分け
2.3.1 前兆移行率&種別振り分け

本前兆・フェイク前兆開始時に抽選。
「ヒーローズボーナス」の本前兆中に昇格した場合は「スーパーヒーローズボーナス」に当選するため、ATを直撃した場合は上表の抽選に当選=高設定の期待度アップとなる。

設定変更時・天井ゲーム数振り分け

2.4.1 設定変更時・天井ゲーム数振り分け

50%以上の割合で111G or 333Gが選択されるので朝イチはチャンス。
また、設定変更時はボーナス当選時の「スーパーヒーローズボーナス」突入に関わる「ダブルセブンモード」の抽選が優遇される。

ヒーローズボーナス・仲間参戦抽選

◇初期参戦モード抽選
3.1.1 ヒーローズボーナス・仲間参戦抽選

「ヒーローズボーナス」中の仲間参戦は専用のモードで管理。
モードはA〜Dの4段階で、仲間が参戦するごとにモードが1段階ダウンする(=仲間が参戦しにくくなる)。
最上位のモードDスタートに期待しよう。

<HR argc>

◇モードごとの仲間参戦抽選
3.1.1 ヒーローズボーナス・仲間参戦抽選

モード不問で強チェリーと強ベルは仲間参戦が確定。
また、狙え演出から7が揃った場合は全員参戦(=複製人間バトル勝利確定)となる。

複製人間バトル・各種抽選値

◇バトル回数(参戦人数)別の勝利期待度
3.2.1 複製人間バトル・各種抽選値

バトル3回(五エ門参戦)以上で勝利期待度が大幅にアップする。

<HR argc>

◇バトル中の書き換え抽選
3.2.1 複製人間バトル・各種抽選値

敗北の場合は勝利に書き換え、勝利状態の場合はVストック獲得となる。

<HR argc>

◇バトル敗北時の前兆ステージ移行抽選
3.2.1 複製人間バトル・各種抽選値

バトル敗北後に前兆ステージに移行すれば高設定の期待大。
本前兆の割合も高設定ほど高くなる。
また、この抽選で本前兆に移行した場合はAT直撃確定。

スーパーヒーローズボーナス・Vストック当選率

3.3.1 スーパーヒーローズボーナス・Vストック当選率

「ヒーローズボーナス」中に全員参戦した場合も、上表と同数値でVストック抽選が行われる。

チャレンジタイム中の抽選

◇上乗せ(継続)当選率(Vストックなし時)
4.1.1 チャレンジタイム中の抽選

チャンス役は種類不問で上乗せ確定。

<HR argc>

◇上乗せ当選契機別・フィーチャー突入率
4.1.1 チャレンジタイム中の抽選

当選時は基本的に「ルパンフィーチャー」が発動。
Vストックあり時は1G目の成立役を参照して抽選が行われる(1G目消化後のレバーONで必ず7を狙えが出現して成功する)。

上位AT中は通常役でもフィーチャー突入に期待できる(5ラウンド目の上乗せ当選時は必ずフィーチャー突入)。

<HR argc>

◇マモーフィーチャー昇格抽選(上位AT中)
4.1.1 チャレンジタイム中の抽選

上位AT中の5ラウンド目でフィーチャーに当選した場合は「マモーフィーチャー」突入のチャンス。

ラウンドゲーム中の抽選

◇Vストック抽選
4.2.1 ラウンドゲーム中の抽選

高確ラウンド(3、6ラウンド目)は当選率が大幅にアップする。

<HR argc>

◇タイプラッシュ突入抽選
4.2.1 ラウンドゲーム中の抽選

タイプラッシュに突入すると、66%の継続抽選に漏れるまでタイプライタ演出からのVストックが1G連する。

極限バトル・勝利抽選

4.3.1 極限バトル・勝利抽選
4.3.1 極限バトル・勝利抽選

突入時・消化中の書き換えも含めたトータル勝利期待度は約22%。
また2連敗すると次回(21セット目終了後)のバトルは勝利確定。

AT引き戻し抽選

◇チャレンジタイムの復活抽選
4.4.1 AT引き戻し抽選

チャレンジタイム終了後の1Gで抽選。

<HR argc>

◇引き戻しゾーンの性能
4.4.1 AT引き戻し抽選

トリガーチャンス失敗後の前兆ステージで引き戻しに当選した場合もAT確定。

神の領域・各種抽選値

◇トータル突入率
4.5.1 神の領域・各種抽選値

通常時の非前兆中およびフェイク前兆中に全役で突入抽選が行われる。

<HR argc>

◇Vストック抽選
4.5.1 神の領域・各種抽選値

強チェリー・強ベルは2個、リーチ目なら3個ストック確定。

ラウンドゲーム開始画面

5.1.1 ラウンドゲーム開始画面

上記以外のパターンはすべて通常(設定示唆なし)。
ゴールデンスーパーヒーローズ中も同様だ。

終了画面

5.2.1 終了画面

クローンバトル敗北時・AT終了時の画面で設定示唆。

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