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ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 演出画像 ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 機種画像 メーカー:オッケー.
設置開始時期:2022年4月4日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]AT
[AT性能]1セット30G+α継続・純増:約2.7枚/G
ゲーム数上乗せ&セット継続タイプ
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]調査中

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のゲーム性
2種類のCZ
AT・ウルトラRUSH

ボーナス確率/機械割

■AT突入率
設定1:約1/472.0
設定2:約1/341.8
設定4:約1/264.7
設定5:約1/212.8
設定6:約1/152.2

※設定は5段階

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

※左リール第1停止推奨

まずは左リール枠内にチェリーを狙う(青BARを目安に)。

◇左リールに角チェリーが停止
中・右リールをテキトー押し。

◇左リール下段に青BARが停止
中・右リールをテキトー押し。

◇左リールにスイカが停止
中リールにスイカを狙い(青BARを目安に)、右リールはテキトー押し。

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化(目押し不要)。
演出発生時は通常時と同じ手順でチャンス役をフォロー。
狙え演出発生時は全リールに青BARを狙おう。

図解ゲームチャート

1.1.1 図解ゲームチャート

本機は純増約2.7枚/GのAT「ウルトラRUSH」にて出玉を獲得していくタイプ。
ATはセット継続&ゲーム数上乗せ型で、1セット終盤のバトルに勝利すれば次セットに継続する。
セット継続期待度は約80%(設定1)と高い継続性が魅力だ。

通常時は周期抽選からCZを引き当て、そこからAT初当りを目指すゲーム性。
周期中は「ZATポイント」を貯めるほどCZ突入に期待できる。

通常時のゲーム性

通常時は1周期約78Gの周期抽選が展開。

◇ZATポイント
1.2.1 通常時のゲーム性

・小役揃いで獲得
・2000pt獲得ごとにZATメカが昇格(CZ突入期待度アップ)
・「ZAT作戦」が発動すると大量ポイント獲得のチャンス


【ZATメカ】
ラビットパンダ→ウルフ→ペルミダー→ドラゴン→コンドル→スカイホエールの順に昇格。
ラビットパンダ〜ドラゴンの4種類は、スーパースワローに昇格する可能性あり(CZ突入期待度50%超)。
スカイホエールまで昇格すればCZ突入濃厚。


【メカカウンタ】
ポイントを0まで減算するとスカイホエールが出撃。
ZATバトル(後述)敗北時に当該周期で貯めたZATポイント分減算される。
チャンス目の一部でも減算抽選。

<HR argc>

◇ZATモード&ZATバトル
1.2.1 通常時のゲーム性

・周期到達で10G継続の「ZATモード」に移行
・ZATモード中はZATポイント抽選優遇
・ZATモード終了後に発生する「ZATバトル」で勝利するとCZ「タイラント撃破チャレンジ」に突入

<HR argc>

◇通常時の背景
1.2.1 通常時のゲーム性

・液晶下部の背景で内部モードを示唆
・昼<夕方<夜<雷雲の順でZATポイント抽選や「怪獣バトル(後述)」突入率がアップ

<HR argc>

◇ウルトラレベル
・CZ「タイラント撃破チャレンジ」失敗時およびAT終了時に抽選
・レベルが高いほどCZ「タイラント撃破チャレンジ」突入率がアップする


【レベル示唆演出】
[ウルトラレーダー]
1.2.1 通常時のゲーム性

2周期目などに獲得のチャンスで、筐体上部の球体ギミックに表示された文字の色(白<青<黄<緑<赤)でレベルを示唆。


[アイキャッチ]
1.2.1 通常時のゲーム性

ZATバトル失敗時やAT終了時に出現するアイキャッチのパターンでレベルを示唆。

<HR argc>

◇特殊ステージ
【怪獣探索ステージ】
1.2.1 通常時のゲーム性

主にチャンス役から移行。
滞在中に怪獣を発見すると「怪獣バトル」に発展し、勝利できればCZ「タイラント撃破チャレンジ」突入。


【バルタン星人襲来ゾーン】
1.2.1 通常時のゲーム性

液晶下部のマップにバルタン星人マスが出現すると移行のチャンス。
バルタン星人が襲来すればCZ「バルタン星人撃破チャレンジ」に突入。

2種類のCZ

◇タイラント撃破チャレンジ
1.3.1 2種類のCZ

・リプレイ、チャンス役が成立すれば期待度アップ
・バトル告知、チャンス告知、一発告知の3種類の演出タイプを選択可能
・成功期待度は約40%

<HR argc>

◇バルタン星人撃破チャレンジ
1.3.1 2種類のCZ

・周期中に突入する特殊CZ
・リプレイ、チャンス役成立で期待度アップ
・成功期待度は約40%

AT・ウルトラRUSH

1.4.1 AT・ウルトラRUSH

・純増約2.7枚/G
・セット継続&ゲーム数上乗せタイプ
・前半(30G+α)と後半(7Gのバトル)で構成
・後半のバトルで勝利すれば次セット継続
・セット継続期待度は約80%(設定1)

◇AT突入時のポイント
・赤7ではなくBARが揃って開始すると高継続の期待度アップ
・AT開始時のタロウのオーラの色(白<青<黄<緑<赤<虹)で継続期待度示唆

<HR argc>

◇前半パート
・ステージ昇格、ゲーム数上乗せ、継続ストックを抽選


【滞在ステージ】
1.4.1 AT・ウルトラRUSH

ゼットン<キングジョー<バードン<エレキング<6兄弟の順でセット継続期待度アップ(6兄弟ステージは継続濃厚)。
AT中にリプレイが揃うとウルトラカウンタ(液晶左下に表示)が点灯し、3つ点灯するとステージ昇格抽選が行われる。


【上乗せ】
1.4.1 AT・ウルトラRUSH
1.4.1 AT・ウルトラRUSH

チャンス役成立でゲーム数上乗せのチャンス。
「怪獣チャレンジ」成功や、狙え演出からの青BAR揃いで無敵(セット継続)ストックを獲得。

<HR argc>

◇後半パート(継続バトル)
1.4.1 AT・ウルトラRUSH

・ステージに対応した怪獣とバトル
・タロウが攻撃or敵怪獣の攻撃を耐えれば次セット継続
・リプレイ、チャンス役でも勝利抽選


【ウルトラ兄弟参戦】
1.4.1 AT・ウルトラRUSH

バトル中にウルトラ兄弟が参戦すると勝利&以下の恩恵を獲得できる。

[ウルトラマンエース]
…ゲーム数上乗せ

[ウルトラマン]
…無敵ストック

[ウルトラセブン]
…ウルトラボーナス(30G)突入

[ウルトラマンジャック]
…ダークキラーバトル突入

[ゾフィー]
…ウルトラコンボ突入

<HR argc>

◇特化ゾーン
【ダークキラーバトル】
1.4.1 AT・ウルトラRUSH

バトルが継続するたびにゲーム数を上乗せ。
継続率は約76%。


【ウルトラコンボ】
1.4.1 AT・ウルトラRUSH

小役が揃い続ける限り上乗せゲーム数が増加。
継続率は約87%。

<HR argc>

◇タイラント撃破チャレンジエクストラ
1.4.1 AT・ウルトラRUSH

・エンディング(2400枚獲得)後に必ず突入
・成功すれば再びATへ
・成功期待度は約40%

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