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パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ 演出画像 パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ 機種画像 メーカー:SANKYO
設置開始時期:2022年11月21日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]疑似ボーナス+AT(メインはAT)
[ボーナス性能]革命ボーナス:50G+α継続
決戦ボーナス:ベルナビ8回+αまで継続
[AT性能]1セット10G〜100G+α継続・純増約7.2枚/G
ゲーム数上乗せ&セット継続タイプ
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約31.3G
[備考]スマスロ

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のゲーム性
CZ・共闘Vチャレンジ
革命&決戦ボーナス
AT・革命ラッシュ

ボーナス確率/機械割

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

※左リール第1停止推奨

左リール枠内にチェリーを狙い(赤7を目安に)、中・右リールはテキトー押し。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ベルナビ発生時はナビに従って消化(第1停止のみ赤7・V図柄を狙う)。
演出発生時は通常時と同じ手順でチャンス役をフォローしよう。
ボーナス中も同じ手順で消化すればOK。

天井機能

◇CZ間天井
CZ間で約1000G+α(液晶でのゲーム数表示)消化するとCZに突入する。


◇AT間天井
AT・ボーナス間で約1500G+α(実際の消化ゲーム数)消化するとボーナスに突入する。

※途中でCZに当選してもゲーム数はクリアされない


◇CZスルー回数天井
CZを連続で7回失敗すると次回のCZは成功濃厚。


上記以外にもAT非当選の「決戦ボーナス」が連続すると次回ボーナスが「革命ボーナス」濃厚となる救済機能がある模様。

図解ゲームチャート

1.1.1 図解ゲームチャート

本機はAT「革命ラッシュ」にて出玉を獲得していくタイプ。
ATは純増約7.2枚/Gでセット継続&ゲーム数上乗せ型と高性能で、3セット目を突破すると上位AT「超革命ラッシュ」に昇格する。

通常時はCZ「共闘Vチャレンジ」からボーナスを引き当て、そこからAT突入を目指す流れ。
ボーナスはBIGにあたる「革命ボーナス」ならAT突入の期待度アップだ。

通常時のゲーム性

通常時はまず、規定ゲーム数消化からのCZ当選を目指そう。

◇前兆マップ
リール下側に表示。
マスの色(白<青<赤)によって100G消化ごとの前兆期待度を示唆。


◇ゲーム数短縮
1.2.1 通常時のゲーム性

チャンス役成立時はCZ当選の規定ゲーム数短縮を抽選。


【革命アクセル】
1.2.1 通常時のゲーム性

主に通常時のチャンス役から突入。
滞在中はゲーム数カウントや短縮当選時のゲーム数が、表示されている倍率の分だけ倍増する。


◇ブーストチャンス
1.2.1 通常時のゲーム性

主に通常時のチャンス役から突入する高確率ゾーン。
チャンス役が成立すると大量ゲーム数短縮・CZ当選・ボーナス直撃といった抽選が行われる(革命アクセルとの複合もあり)。
パターンは「二人の再会」<「ビーストハイ」<「光の王女」の順に期待度アップ。


◇チャンスステージ
1.2.1 通常時のゲーム性

「格納庫」は革命アクセルの高確示唆。
前兆ステージは4種類あり、「パイロットステージ」<「カミツキステージ」<「101人評議会」<「仮設風呂」の順に期待できる。

CZ・共闘Vチャレンジ

1.3.1 CZ・共闘Vチャレンジ

規定ゲーム数消化および「ブーストチャンス」中の抽選から突入。
10G継続し、攻撃成功or狙え演出からのV揃いでボーナス確定となる。
ボーナス期待度は約52%。

◇味方キャラ
1.3.1 CZ・共闘Vチャレンジ

ハルトは固定で、参戦するキャラ(5名)によって期待度が変化。
通常はハルトともう1人の2名だが、2人参戦する3名パターンなら期待度大幅アップ。

【キャラごとの特徴】
・ハルト
…狙え演出発生でチャンス

・キューマ
…リプレイ成立でチャンス

・ライゾウ
…ベル揃いでチャンス

・サキ
…スイカ成立でボーナス濃厚

・アキラ
…全役でチャンス。チャンス役ならボーナス濃厚

・マリエ
…全役で大チャンス

革命&決戦ボーナス

◇革命ボーナス
1.4.1 革命&決戦ボーナス

BIGにあたるボーナスで、50G+α継続・純増約7.2枚/G。
払い出し枚数が666枚に到達するとAT突入となる。
50G消化後も押し順ベルが成立し続ける限りボーナスが継続。
AT突入期待度は約55%。


【ホールド抽選】
1.4.1 革命&決戦ボーナス

全役で抽選され、当選すると一定期間ゲーム数減算が停止する。


【マリエ覚醒】
1.4.1 革命&決戦ボーナス

ボーナス開始時・消化中・終了時に抽選。
発動すれば666枚払い出しまでボーナス継続(=AT)濃厚だ。


◇決戦ボーナス
1.4.1 革命&決戦ボーナス

REGにあたるボーナスで、押し順ベル8回後のバトルに勝利できればAT突入。
AT突入期待度は約35%。

1.4.1 革命&決戦ボーナス

バトルは押し順ベルの1stナビによって展開が変化。
敵のライフをゼロにすれば勝利、敵の攻撃が2連続で選択されると敗北となる。
また、レアな左1stナビが発生した場合は一撃勝利だ。


◇引き戻しについて
AT非当選のボーナス後の66G間はAT引き戻しのチャンスあり。

AT・革命ラッシュ

1.5.1 AT・革命ラッシュ

1セット10G〜100G継続・純増約7.2枚/G。
ゲーム数消化後は「ハラキリチャレンジ」にて継続ジャッジが行われ、3セット目を突破できれば上位AT「超革命ラッシュ」に昇格する。
1セットごとの継続期待度は約77%だ。
消化中はチャンス役にてゲーム数orセット数の上乗せを抽選。


◇革命分岐
1.5.1 AT・革命ラッシュ

ハラキリチャレンジ中に発生する可能性あり。
出現した時点でセット継続濃厚&押し順当てに成功してV図柄が揃えば「ハラキリドライブ」に突入する。


◇ハラキリドライブ
1.5.1 AT・革命ラッシュ

突入すれば50G以上の上乗せ濃厚。
100G上乗せ到達時は「追撃ドライブ」が発生すると100G上乗せが最大約77%でループするぞ。


◇超革命ラッシュ
1.5.1 AT・革命ラッシュ

革命ラッシュの3セット目を突破すると突入。
基本の流れは革命ラッシュと同じだが、セット継続率と初期ゲーム数が優遇される。
セット継続期待度は約90%だ(引き戻し含む)。


◇引き戻しについて
AT終了後は66GまでAT引き戻しのチャンスあり(ボーナス後より期待度アップ)。

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