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パチスロ 炎炎ノ消防隊 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ 炎炎ノ消防隊 演出画像 パチスロ 炎炎ノ消防隊 機種画像 メーカー:SANKYO
設置開始時期:2023年5月8日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]AT(疑似ボーナス)
[ボーナス性能]赤7:40G継続
赤7・赤7・BAR:ベルナビ10回まで継続
白7:ベルナビ10回まで継続
ボーナスはいずれも純増約5枚/G
高確率ゾーン「炎炎激闘」によるループタイプ
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約33.2G(設定1)
[備考]コンプリート機能搭載

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
通常時のゲーム性
通常時のボーナス
炎炎激闘のゲーム性
森羅万象(廻)・アドラバースト
■設定示唆演出
REG中のキャラ紹介
ボーナス終了画面
アドラバースト・炎炎JAC開始画面

ボーナス確率/機械割

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

※左リール第1停止推奨

まずは左リール枠内にチェリーを狙う(BARを目安に)。
スイカまでスベってきた場合は中・右リールにスイカを狙う(いずれも白7を目安に)。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時は通常時と同じ手順でチャンス役をフォロー。
狙え演出発生時は指示された図柄を狙おう。

天井機能

通常ゲームを最大850G消化すると、前兆を経由してボーナスに当選する。

設定変更時は最大650G+前兆に短縮される。

通常時のゲーム性

通常時はまず、規定ゲーム数消化・チャンス役・十字目変換からボーナス当選を目指す。


◇規定ゲーム数消化
1.1.1 通常時のゲーム性

内部モードによって規定ゲーム数を抽選。
液晶のゲーム数カウンターが炎に包まれるとチャンス。


◇十字目変換
1.1.1 通常時のゲーム性

1枚役(ベルの小V型・出現率約1/5.5)出現後のレバーONで、ベルが十字に停止すれば十字目。
通常時および炎炎激闘中に発生する可能性あり。
1枚役が連続すると十字目変換の発生率を管理するモードアップに期待できる。


◇通常時のステージ
1.1.1 通常時のゲーム性

基本ステージは「第8特殊消防教会」と「第8地区」。
「浅草」と「第1特殊消防大聖堂」は前兆期待度アップ。


◇第8特殊消防隊緊急出動
1.1.1 通常時のゲーム性

突入すれば初当りボーナスのチャンスとなる前兆ステージ。
詠唱により枠色が昇格するほどチャンス。
終盤の連続演出に成功すれば初当りボーナス突入。

通常時のボーナス

◇初当りボーナス
1.2.1 通常時のボーナス

炎炎ボーナス(40G継続・約200枚獲得)と、REGボーナス(ベルナビ10回まで継続・約75枚獲得)の2種類。
いずれも消化中はチャンス役にてエピソードボーナス突入抽選が行われる。


◇伝導者の影
1.2.1 通常時のボーナス

エピソードボーナス非当選の初当りボーナス終了後に突入し30G+α継続。
チャンス役・十字目変換にてエピソードボーナス抽選が行われる(十字目変換の発生率アップ)。
主に連続演出にてエピソードボーナスの当選を告知。


◇エピソードボーナス
1.2.1 通常時のボーナス

当選した時点で炎炎激闘突入が約束されるボーナス(ベルナビ10回まで継続/約75枚獲得)。
消化中はチャンス役で炎炎激闘のストック抽選が行われる。
発生するエピソードによってストック個数を示唆(最低でも2個以上ストック)。

炎炎激闘のゲーム性

1.3.1 炎炎激闘のゲーム性

1セット15G+α継続のボーナス高確率ゾーン。
消化中はチャンス役・十字目変換にてボーナス抽選が行われる。
ボーナス当選期待度は約60%。

炎炎激闘終了後は通常ゲームに移行するが、ストックがある場合は前兆を経由して再突入する。


◇炎炎激闘中のステージ
1.3.1 炎炎激闘のゲーム性

第1階層<第2階層<最深部<特殊の順でボーナス期待度がアップ。


◇炎炎激闘中のボーナス
1.3.1 炎炎激闘のゲーム性

炎炎ボーナス/ラッキースケベられボーナス(40G継続・約200枚獲得)と、アクセルボーナス(ベルナビ10回まで継続・約75枚獲得)の2種類。
いずれも消化中はチャンス役の1枚役(連続で期待度アップ)にて、炎炎激闘ストック・ボーナスストック・森羅万象突入抽選が行われる。

森羅万象(廻)・アドラバースト

◇森羅万象
1.4.1 森羅万象(廻)・アドラバースト

炎炎激闘中ボーナスでの抽選から突入。
ショウとのバトルに勝利できればアドラバーストに突入する。
敗北した場合は通常時を経由して炎炎激闘に復帰。


◇アドラバースト
1.4.1 森羅万象(廻)・アドラバースト

20G+α継続・純増約5.0枚/GのスペシャルAT。
消化中は約1/3の超高確率で炎炎JACの突入抽選が行われる。
終了後は森羅万象廻へ。


【炎炎JAC】
1.4.1 森羅万象(廻)・アドラバースト

10G or 20G継続(純増約5.0枚/G)。
開始時の図柄揃いでゲーム数が変化する(プスメラ揃いで10G、赤7揃いで20G、プスメラ・赤7のV字で20G+アドラバーストストック)。
消化中はチャンス役と狙え演出からの白7揃いでアドラバーストのゲーム数上乗せを抽選。


◇森羅万象廻
1.4.1 森羅万象(廻)・アドラバースト

アドラバースト終了後に突入。
バトル勝利でアドラバーストに再突入する。
期待度は約92%。

REG中のキャラ紹介

2.1.1 REG中のキャラ紹介

初当りボーナスのREG中は5人のキャラ紹介が行われる。
キャラの組み合わせは専用のシナリオで管理されており、シナリオの種類で設定が示唆される。


◇まもるくんによる特定設定否定
アイリスから始まるシナリオは、まもるくんの出現タイミングによって特定設定を否定。

・2人目で出現…設定1否定

・3人目で出現…設定2否定

・4人目で出現…設定4否定

・5人目で出現…設定5否定


◇金背景キャラ
5人目で出現する可能性あり。

・紅丸…設定4以上濃厚

・ショウ…設定5以上濃厚

ボーナス終了画面

2.2.1 ボーナス終了画面

多彩な示唆パターンが用意されているが、第8特殊消防隊のメンバーが勢ぞろいしているパターンは設定示唆の役割がある。

・シルエット…基本パターン

・引きの1枚絵…高設定示唆(弱)

・左向きで整列…高設定示唆(強)

・アップの1枚絵…設定4以上濃厚

アドラバースト・炎炎JAC開始画面

2.3.1 アドラバースト・炎炎JAC開始画面

アドラバースト中に当選した炎炎JAC開始画面で設定を示唆。

・シンラ/アーサー/ヒナワ
…設定2 or 5示唆

・マキ/タマキ
…設定1 or 4 or 6示唆

・オウビ
…設定2以上濃厚

・ジョーカー
…低設定or高設定のどちらか

・紅丸/アイリス
…高設定濃厚

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