※左リール第1停止推奨
まずは左リール枠内にチェリーを狙う(BARを目安に)。
スイカまでスベったら中リールにスイカを狙い(BARを目安に)、右リールはテキトー押し。
押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時は通常時と同じ手順でチャンス役をフォロー。
AT開始時に「−・?・?」のナビが出現したら中or右リールを最初に停止させること。
通常時はチャンス役および規定ゲーム数消化からのAT初当りを目指す。
◇チャンス役によるAT抽選
高確滞在時にチャンス役が成立すればAT当選の期待度アップ。
高確へはチャンス役を契機に移行し、レベッカステージに移行すると高確滞在に期待できる。
【サイレントモード】
チャンス役契機のAT前兆ステージ。
心音の色が変化するほど期待度アップで、リール停止時にフリーズが発生すればAT確定。
◇規定ゲーム数消化からのAT当選
内部モードによってAT当選に期待できるゲーム数のゾーンや天井が変化。
【内部モードごとの天井】
・モードA…810G+α
・モードB…710G+α
・モードC…610G+α
・モードD…310G+α
・(超)天国…128G+α
【アリアスモード】
規定ゲーム数消化からのAT当選に期待できる前兆ステージ。
ゾンビを撃破するほどチャンスで、終盤の連続演出成功でAT確定。
1セット40G+α継続・純増約2.0枚/G。
主にゲーム数上乗せおよびセット継続、ボーナスにて出玉を増やす。
◇ゲーム数上乗せ
AT中のチャンス役および「クリーチャーバトル」勝利時の一部、ボーナス中に獲得。
【クラッシュフリーズ】
ゲーム数上乗せ時の一部で発生。
レバーONで継続するたびに上乗せゲーム数がアップする(最大3段階)。
◇セット数上乗せ
狙え演出からBARが揃えばセット上乗せ。
◇ロックオンプレート
ハズレの連続やチャンス役の一部で発動。
押し順ベルの第1停止と「CHANCE」が点灯しているリールが一致するとクリーチャーバトル突入抽選が行われる。
◇クリーチャーバトル
AT中のメインの上乗せ契機。
武器とクリーチャーの種類によって勝利期待度や報酬が変化する。
準備パートと攻撃パートの2種類で構成。
【クリーチャーの種類】
ハンター・リッカー・ケルベロス・ダチョウ・ライオン・ゾウ・ネメシスの7種類で、後者ほど勝利時の報酬期待度がアップする。
【武器の種類・昇格系】
ハンドガン<ショットガン<マグナムの順で勝利期待度アップ。
準備パートで小役が揃うと弾丸レベルアップor弾丸を獲得。
攻撃パートで勝利するとゲーム数上乗せor「ヴェンデッタボーナス」突入。
【武器の種類・連打系】
マシンガン<ガトリングガンの順で勝利期待度アップ。
準備パートで小役が揃うと弾丸を獲得できる。
攻撃パートで勝利すると「バレットボーナス」に突入する。
【バトル勝利後】
攻撃パート勝利時に残弾がある場合は、それらを消費して昇格系武器なら勝利前と同じ抽選、連打系武器ならボーナス枚数の上乗せ抽選が行われる。
◇ヴェンデッタボーナス
1セット10G継続(青7揃いなら初回は30G)・純増約4.0枚/G。
消化中は「ハザードゾーン」のゲーム数上乗せ抽選が行われ、1セット終了後はハザードゾーンにて次セット継続を目指す流れ。
ボーナスが10セット継続するとATのセット数上乗せを獲得できる。
【ハザードゾーン】
5G+上乗せ分だけ継続し、ゾーン中は約1/3.5で継続抽選が行われる。
継続時はATゲーム数も上乗せ。
チャンス告知・シンプル告知・PUSH告知の3種類から演出を選択可能。
◇バレットボーナス
100枚〜300枚獲得まで継続・純増約4.0枚/G。
消化中はチャンス役にてATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
◇引き戻しバトル
ATのゲーム数をすべて消化すると突入。
バトルに勝利すれば次セットに継続する。
敵はディエゴ<マリア<アリアスの順に期待度アップ。
バトル敗北まで敵がアリアス固定になることも。
◇PVM突入までの流れ
エンディング後は超天国モードに移行し、128G以内のAT当選濃厚。
AT当選時は「プレミアムバトル」が発生し、アリエゴに勝利できればPVM突入となる(敗北時は通常AT)。
バトル勝利期待度は50%超(高設定ほど勝利しやすい模様)。
◇PVMの基本仕様
基本的な流れは通常ATと同じだが、純増が約4.0枚にアップ。
またセット継続率が約90%となるのでロング継続の期待度が大幅にアップする。
期待獲得枚数は約3600枚と非常に強力だ。
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