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キングキャメル | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ
メーカー:サミー
設置開始時期:--
種別:パチスロ
機種概要
基本情報
攻略情報
ボーナス確率/機械割
設定1
KB:1/1900
MB:1/1150
CC:1/227.8
機械割:94.4%
設定2
KB:1/1670
MB:1/1080
CC:1/199.1
機械割:97.8%
設定3
KB:1/1270
MB:1/1060
CC:1/173.3
機械割:102.2%
設定4
KB:1/1000
MB:1/1040
CC:1/155.0
機械割:106.0%
設定5
KB:1/960
MB:1/980
CC:1/141.9
機械割:109.3%
設定6
KB:1/1000
MB:1/680
CC:1/126.2
機械割:119.9%
リール配列
通常時の打ち方
◎こんな台は
狙い目!?◎
1.メインリールにチェリーが出たままの台
2.チェリー出現後、リーチアクション等が発生! ハズレたため、すぐにヤメていった台
3.その日、キングボーナスが1度でも当たっている台
4.シングルボーナスが偏って出現している台
以上のような台は狙ってみる価値がある!! 特に2のケースは15〜16G間もの長いレンジでボーナス当選を演出することがあるため、最初の演出ハズレであきらめて席を立ったお隣さんなどがいたら……実施の価値アリ!!
リーチ目
赤=赤7
K=KING Camel
ラ=ランプ
駱=ラクダ
月=月星
ベ=ベル
チ=チェリー
R=リプレイ
【実戦上AT確定のスペシャル目】
|R|R|チ|
|赤|チ|赤|
|チ|R|チ|
|赤|回|回|
|チ|転|転|
|ラ|中|中|
|K|回|回|
|赤|転|転|
|ラ|中|中|
|A|K|A|
|N|駱|N|
|Y|K|Y|
|R|R|は|
|K|K|ず|
|赤|赤|れ|
|は|は|ベ|
|ず|ず|チ|
|れ|れ|赤|
キャメルチャンス継続ゲーム数の仕組み
【キャメルチャンス継続ゲーム数の仕組み】
キャメルチャンスの「AT終了抽選」にはショートとロングの2種類がある。その「AT終了抽選確率」の振り分けは、最低保障ゲームの5G目に行われる。その際の振り分け率はショートが93.75%、ロングが6.25%とキャメルチャンス約16回に1回はロングが選択される計算となる。なお、AT開始から5G以内に集中がパンクした場合は5Gで終了となる。
●ショートorロング振り分け率
ショート:93.75%
ロング:6.25%
●AT終了確率
ショート:1/8.82
ロング:1/85.33
AT確定パターン
【AT確定パターン】
●獣王の「ダチョウ・ゾウ・赤7」
●エイリやん
●マングース
●水筒
●棒ナス
●砂時計
●ふんころがしの法則崩れ(1G目は右か左から出現するのだが上か下から出現)
●一旦小役が揃ってからハズれる
●AT絵柄テンパイ時にSPテンパイ音
●何も揃ってないのに払い出し発生
●リール停止時に消灯して何も揃わず
●リールがスベって何も揃わずリーチへも発展せず
打つ際の注意点
【打つ際の注意点】
●通常時はチェリー狙いを心掛けよう
通常時はチェリー狙いで消化。左リールにチェリーが停止した場合は、中・右にも狙おう。頻繁にチェリーが出現するようならAT潜伏中の可能性大。左リール中段停止or3連チェリーはほぼ確定。
●AT発動を遅らせる行為は厳禁
ATは絵柄が揃ってから発動となるので、リーチ発生時は必ず最後までアクションを見よう。ここでキャンセルしてしまうと絵柄が揃わないので発動が遅れる可能性がある。よって、結果的に集中パンクの危険性が増す。
●ヤメ時に充分注意しよう
・通常時、シングルが頻発しているようならAT抽選のチャンスなのでしばらく様子をみる
・AT終了後、シングルが頻発しているようなら、シングルが揃わなくなるまで回す
・キングボーナス終了後、シングルが揃わなくても引き戻しの可能性があるので最低100Gは回す
ATについての重要事項
【ATについての重要事項】
[1ページ目]
AT突入までの経緯
[2ページ目]
AT抽選状態と突入契機役
[3ページ目]
AT当選時振り分け率
[4ページ目]
ATの潜伏→発動について
[AT突入までの経緯]
本機には、シングルボーナスの「集中」が搭載されており、通常時にはおよそ1/230(設定6のみ1/152)で集中を抽選。当選した場合はシングル確率が10倍にアップする。シングルには押し順の概念があるため、たとえ内部的に集中状態でもシングルが揃いまくるといったことはない(コイン持ちはよくなる)のだが、集中中にはAT抽選も同時に行われており、ここでAT当選となった場合は押し順ナビが発動→確率10倍アップ中のシングルと13枚役を根こそぎ揃えられるようになる。つまり、まずは集中に当選する事がATへ向けての第一歩となり、そこでの抽選をクリアすることでATが発動。AT中は約1/87のパンクを引くまで集中が続くため、押し順ナビの指示に従うだけで確実にコインを増やせるというわけだ。
[AT抽選状態と突入契機役]
集中中は押し順不問以外の13枚役成立でAT抽選が行われる(AT抽選契機役のトータル出現率は1/3.210)。その確率は4つのモード(別項目参照)によって激変する。
■状態別AT当選確率■
※分母は65536
●通常状態
全設定共通:1/3.276
●低確率状態A
設定1:1/54.613
設定2:1/48.545
設定3:1/40.960
設定4:1/34.492
設定5:1/28.493
設定6:1/34.492
●低確率状態B
設定1:1/201.030
設定2:1/143.719
設定3:1/113.777
設定4:1/93.622
設定5:1/81.920
設定6:1/93.622
●高確率状態
全設定共通:1/1.000
[AT当選時振り分け率]
本機は、まずATの当否を抽選し、当選時に3種のATのいずれか振り分けるという仕組みとなっている。
※以下においてC=キャメル,M=ミドル,K=キング
●通常状態(初当り)
設定1…C:M:K=76.56%:20.31%:3.12%
設定2…C:M:K=75.00%:20.31%:4.68%
設定3…C:M:K=71.87%:20.31%:7.81%
設定4…C:M:K=70.31%:20.31%:9.37%
設定5…C:M:K=67.18%:20.31%:12.50%
設定6…C:M:K=73.43%:20.31%:6.25%
●低確率状態A(キャメル後)
設定1&2…C:M:K=25.00%:25.00%:50.00%
設定3…C:M:K=21.87%:21.87%:56.25%
設定4&5…C:M:K=18.75%:18.75%:62.50%
設定6…C:M:K=33.20%:33.20%:33.59%
●低確率状態B(ミドル後)
全設定共通…C:M:K=0:0:100%
●高確率状態(キング後)
全設定共通…C:M:K=90.62%:6.25%:3.12%
[ATの潜伏→発動について]
内部でATに当選してもすぐに発動するとは限らない。ATに当選した時点で潜伏状態AorBの振り分けも行われる。Bは発動待ちの状態(最大8G)にあるのだが、Aは抽選をパスして初めてBに移行となるため潜伏期間が長くなりがち。8G以内の発動になることが多いとはいえ、数十ゲームの潜伏もあるので、注意。
●潜伏モード振り分け率
・キャメル…A:B=33.20%:66.79%
・ミドル…A:B=16.81%:83.18%
・キング…A:B=29.99%:70.00%
AT抽選に密接に関わる集中
【AT抽選に密接に関わる集中】
通常時のシングル確率は約1/20。6択の押し順があるため実際に揃うのはおよそ120Gに1回となるのだが、集中中は確率が10倍にアップし約1/12でシングルが揃うようになる。また、上部リール払い出しに注目すると、「スイカ・モモ・モモ」が停止してベル揃いが頻発するようなら集中中である可能性大。
●集中突入率
設定1:1/236.592
設定2:1/235.741
設定3:1/234.896
設定4:1/234.057
設定5:1/233.224
設定6:1/152.409
●パンク確率
全設定共通:1/87.381
4種類のAT抽選状態
【4種類のAT抽選状態】
集中に当選するとAT抽選通常状態へ。ここでATに当選すると、キャメル、ミドル、キングに振り分けられる。AT終了後は、消化したATの種類に応じて、低確率状態Aor同Bor高確率状態へ移行。高確率状態は集中がパンクするまでその状態が継続=猛爆しやすい。
●集中当選後…通常状態。通常時から集中に当選した時の集中中。AT初当り時。
●キャメルチャンス後…低確率状態A。キャメルチャンス後の集中中。集中がパンクor他のATに当選で終了。
●ミドルボーナス後…低確率状態B。ミドルボーナス後の集中中。集中がパンクor他のATに当選で終了。
●キングボーナス後…高確率状態。キングボーナス後の集中中。集中がパンクするまで継続(他のATに当選しても継続)。
※設定や各状態によりAT発動絵柄の振り分けが異なる。
AT潜伏の可能性の高い演出
【AT潜伏の可能性の高い演出】
●逆回転(ライジング変動)が連続すれば潜伏の可能性大(4G連続すればATの大チャンス)。
●ハズレリーチの連続発生はアツい(4連続発生なら激アツ)。
●小役ナビハズレは鉄板(潜伏確定。一旦揃ってからハズれるトリック変動もアリ)。
●JACゲーム&リプレイ時にライジング変動発生(基本的にJACゲームでは演出ナシ)
●第2&3リールで大スベリし小役揃わず
●キャラが変化せずに第3停止時まで残って小役揃わず
以上の他にも「リーチ」の連続もAT潜伏の可能性があり、たとえ最終的にハズれてしまったとしても何度も続くようならチャンスとなる。
リーチアクション
【リーチアクション】
リーチアクションは計5パターン。ベースとなる「ノーマルリーチ」はあまり期待できないのだが、その他のパターンに発展した場合は期待度上昇。ノーマル→ロングorコマ送り→中右同時→全回転の順に期待度が高くなる。
●ノーマルリーチ…第3停止ボタンを押した瞬間にドットに「リーチ」と表示されリーチに移行。
●ロングリーチ…ノーマルリーチから発展。第3停止リールがロング回転する。期待度中。
●コマ送りリーチ…ノーマルリーチから発展。第3停止リールが当選絵柄の手前からコマ送り停止する。期待度中。
●中右同時リーチ…ロングリーチから発展。中・右リールが同時に揃った状態で回転する。期待度大。
●全回転リーチ…中右同時リーチから発展。全リールが揃った状態で回転する。AT確定。
ドリームリールの驚愕アクション
【ドリームリールの驚愕アクション】
●再始動(リヴァイブ変動・トリック変動)
・第3リール停止後にリールが再び動く
・リーチアクションに移行
・一旦揃った絵柄をハズす
●コマ送り(ステップ変動)
・各リール停止時にコマ送りして絵柄を引き込む
・ATor小役絵柄を揃える
・アツい出目を引き込む
・リーチアクションに移行
●逆回転(ライジング変動)
・リールが逆回転する
・チャンス予告
・連続発生すればAT潜伏の可能性が高い
●ウェイブ(ランダム変動)
・第3リール停止後に全リールが上下に揺れる
・チャンス予告
●スベリ(ワープ変動)
・4コマ以上のスベリが発生する(最大21コマ)
・ATor小役絵柄を揃える
・アツい出目を引き込む
・リーチアクションに移行
立ち回りお得情報
◎こんな台は狙い目
1.メインリールにチェリーが出たままの台
2.チェリー出現後、リーチアクション等が発生。ハズレたため、すぐにヤメていった台
3.その日、キングボーナスが1度でも当たっている台
4.シングルボーナスが偏って出現している台
以上のような台は狙ってみる価値がある。特に2のケースは15〜16G間もの長いレンジでボーナス当選を演出することがあるため、最初の演出ハズレであきらめて席を立ったお隣さんなどがいたら、まずは打ってみよう。
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