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主役は銭形 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

主役は銭形 機種画像 メーカー:平和
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

大量獲得×ストックを採用している本機は、ビッグ中に液晶画面のナビに従って消化するだけで、ほぼ毎回711枚の獲得が可能となっている。さらに特筆すべきなのは、ビッグをナビ通り消化したにもかかわらず、獲得枚数が711枚に達しなかったら、ただそれだけで「ボーナスの1G連」が確定する激アツシステムを搭載。そして、たとえ711枚の獲得になったとしても、ビッグ終了後に突入する連続演出中にルパンを逮捕することができれば、同様にボーナスの連チャンが約束されるのだ。また、通常時で注目したいのはチェリーを突入契機とする「ゼニガタイム」だろう。このゼニガタイムは30G間継続し、ボーナス期待度が飛躍的にアップ。前述したボーナス連を夢見て、ゼニガタイムに一喜一憂してみよう。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
朝一台の特徴
機械割&初当りを引く割合
各状況別の機械割
ストック切れ時の挙動
超重要チェックポイント
4種類の前兆状態
フェイク前兆
STゲーム数
チャンスゾーン徹底検証
設定変更時の特徴
STゲーム数検証
放出が近づくと演出が頻発
ゼニガタイム(実戦からの考察)
STゲーム数短縮抽選
ゲーム性を支配するチェリー
タイプライター演出
ボーナス放出条件
1G連チャンの条件

ボーナス確率/機械割

設定1
BIG:1/518
REG:1/769
機械割:95.1%

設定2
BIG:1/492
REG:1/731
機械割:97.6%

設定3
BIG:1/461
REG:1/685
機械割:101.0%

設定4
BIG:1/422
REG:1/626
機械割:105.8%

設定5
BIG:1/397
REG:1/590
機械割:109.3%

設定6
BIG:1/360
REG:1/536
機械割:115.3%

リール配列

通常時の打ち方

まず、左リール枠内に13番チェリーを狙い、そのまま停止したら残りリールをフリー打ち。左枠内にベルを引き込んできた場合のみ、残りのリールもベルを狙おう。

ボーナス中の打ち方

【ビッグ中の打ち方】
ビッグ中は基本的にナビに従ってフリー打ちすれば711枚の獲得が可能。
●銭形登場で逆押しナビ時…逆押しすれば15枚役GET。インフラグ持ち越し機能付きなので、押し順ミスのないように。
●不二子登場で順押しナビ時…順押しフリー打ちで消化。ボーナスインをするゲーム数は必ずしも決まっていないので、液晶表示に注意。

[ビッグ消化中の注意点]
●JAC中はフリー打ちでOK。
●レバー時にフリーズすれば純ハズレ確定
JAC中はフリー打ちでOK。純ハズレ時もフリー打ちでOKだが、狙えばボーナス絵柄が揃う。なお、ビッグの1G連チャンについては攻略マル得情報参照。

リーチ目

赤=赤7
白=白7
B=BAR
ベ=ベル
プ=プラム
チ=チェリー
R=リプレイ
■=赤7or白7

【リーチ目】
| | | |
|■|■|■|
|全ライン有効 |

|赤|回|回|
|赤|転|転|
|赤|中|中|

|白|は|は|
|プ|ず|ず|
|B|れ|れ|

|A|チ|は|
|N|プ|ず|
|Y|チ|れ|

|A|は|プ|
|N|ず|チ|
|Y|れ|白|

|ベ|R|回|
|白|白|転|
|プ|プ|中|

天井機能

●次回REG放出の場合
最大ハマリは999G。
●次回BIG放出の場合
最大ハマリは1490G。実際に天井までハマることは稀で、大概は天井到達前に放出される。

朝一台の特徴

【朝一台の特徴】
リセットの有無を見抜くには前日の最終ゲーム数に注目するのが吉。下記のようなケースならリセット確定となるが、ホールのクセを掴んだ上で活用するのが肝心。また、前日ボーナス後即ヤメの台はリセットにせよ据え置きにせよ狙い台となる。

[リセットが確定するケース]
●前日ボーナス後800Gで閉店。翌日朝一200G以降にREGが放出された。
●前日ボーナス後690Gで閉店。翌朝801G以上ハマった。

[朝一は181Gまでがボーナスチャンス]
リセット時はBR振り分け抽選とそのBRに応じたSTゲーム数抽選が行われる。

機械割&初当りを引く割合

【機械割&初当りを引く割合】
[182G〜565Gまで打つ場合]
初当りを引く割合は設定1でも約55%、設定6で約70%。ボーナスを引けば旨味はあるものの、ボーナスを引けなかった場合、投資は丸損となる。
[ポイント]
●初当りを引く割合は高い→●ただし、ボーナスを放出しなかったら投資が丸損→●機械割的に一番厳しいが1回あたりの損失は少ない
[182G〜565Gまで打つ場合の機械割]
設定1:93.26%
設定2:97.09%
設定3:100.31%
設定4:106.66%
設定5:109.68%
設定6:116.10%
[初当りを引く割合]
設定1:55.36%
設定2:58.83%
設定3:60.05%
設定4:65.38%
設定5:65.60%
設定6:70.58%

※次ページに「400G〜565Gまで打つ場合」を掲載
[400G〜565Gまで打つ場合]
実際に打つゲーム数が少ないだけに、当然ボーナスのHIT率は悪いのだが、投資が少ない分、当たった時の見返りが大きい。
[ポイント]
●初当りを引く割合は低い→●ただし、1ゲームあたりのボーナス期待度は高め→●設定2から機械割的に設定2からプラス領域に達する!
[400G〜565Gまで打つ場合の機械割]
設定1:99.04%
設定2:102.76%
設定3:106.97%
設定4:113.04%
設定5:115.84%
設定6:122.05%
[初当りを引く割合]
設定1:33.47%
設定2:36.04%
設定3:37.51%
設定4:41.71%
設定5:41.67%
設定6:45.84%

各状況別の機械割

【各状況別の機械割】
各状況別の機械割をシミューレーションで算出した。立ち回りの際の参考にしよう!

[ボーナス後1000Gから打ち始め、ボーナス後181Gでヤメ]
設定1:127.47%
設定2:128.82%
設定3:131.30%
設定4:134.41%
設定5:137.81%
設定6:141.98%
[[ボーナス後182Gから打ち始め、ボーナス後181Gでヤメ]
設定1:96.51%
設定2:99.12%
設定3:102.49%
設定4:107.47%
設定5:110.90%
設定6:116.92%
[ボーナス後566Gから打ち始め、ボーナス後181Gでヤメ]
設定1:101.36%
設定2:102.43%
設定3:106.01%
設定4:108.89%
設定5:113.37%
設定6:119.21%

ストック切れ時の挙動

【ストック切れ時の挙動】
[BRのストックがない場合]
初ボーナス成立時に42.97%の抽選に当選すればSTゲーム数が16Gになりボーナス放出。抽選に漏れた場合はBRそれぞれのSTゲーム数テーブル参照。
●内部ボーナス確率
BIG:1/238.31
REG:1/358.12

[BIGのストックがない場合]
BIGの1G連条件を満たしてもREGを放出。ちなみに、BRの両ストック切れ時は1G連の権利を獲得しても消滅。

1G連の条件を満たしたにも関わらずREG放出の場合は、BIGのストック切れが確定。BIGもREGも放出されなかった場合はストック0が確定。救済措置はあるが即ヤメで問題ない。

超重要チェックポイント

【超重要チェックポイント】
●タイプライター演出が選ばれると前兆演出がほとんど出ない。
タイプライター予告で当るのは「演出状態3」の場合のみ。前兆が絡まない限り、激アツのベルナビも単なるベル告知に成り下がってしまう…それを避ける目的で、必ずタイプライター予告で当る演出状態3のみは、ほぼ前兆を伴わない。

[「演出状態3」の注意事項]
本前兆に突入してもボーナス放出ゲームまでほぼ通常時と同じ演出発生率になってしまう(いきなりボーナスが当ってビックリさせるための措置)。

4種類の前兆状態

【4種類の前兆状態】
前兆状態は以下に説明する4種類。プレ前兆は基本的にA→Bの流れで移行(チェリー短縮時のみいきなりBから始まる場合がある)。プレ前兆を完全に消化した後は必ず本前兆に突入するが、ここでは、「演出状態」「膨大なテーブルの組み合わせ」を基に決められるため、本前兆=演出が頻発する激アツゾーンとも言い切れない。なお、プレ前兆中もフェイク前兆の抽選は行われている。フェイク前兆に当選した場合は、そちらが優先されるので要注意。

※各前兆状態については次ページに掲載しております
[プレ前兆A]
ボーナス放出の29or28G前に約2/3で突入。継続G数は9G間(次回BIG時は残りST29〜21G,次回REG時は残りST28〜20G)。第3停止時の不二子も出やすい。
[プレ前兆B]
プレ前兆A消化後自動的にそのまま突入。継続G数は10G間(次回BIG時は残りST20〜11G,次回REG時は残りST19〜10G)。バケツ演出が出やすくなる。
[本前兆]
ボーナス放出直前の前兆状態で必ず突入。通常時→放出の10or9G。ZT中→放出の5or4G。明らかに偉い演出が出やすい。
[フェイク前兆]
フェイク前兆中・連続演出中以外の時に行われる抽選から突入。通常時の約1/8.22で突入。ZT中の約1/5.48で突入。最大9G間継続。思わせぶりな演出が発生。

フェイク前兆

【フェイク前兆】
フェイク前兆に突入すると、いかにもという感じの怪しいアクションが頻発することもある。大半はスルーするが、本物と同じ挙動をとることもあるので注意が必要だ。

●「見渡す」「穴に落ちる」が連続した場合はほとんどがフェイク前兆
●フェイク前兆は最大9ゲーム継続するがほとんどは4G以内に終わる
●レアではあるが「プレ前兆」と同じ挙動を取ることもある(3or6or9ゲーム継続)

STゲーム数

【STゲーム数詳細】
次回放出がREGの場合、STゲーム数は1〜999Gのいずれか。設定によって振り分け率に若干の違いはあるが、概ね70%は565Gまでに放出されやすい。それ以降の振り分けはほぼ均等。一方、時次回BIGの場合は、最大STゲーム数は1490G。REG時のそれに比べ広範囲化している点が特徴。565Gまでの放出割合は70%とこちらも高い数値をマーク。それ以降の振り分けは、天井までほぼ均等となっている。

チャンスゾーン徹底検証

【チャンスゾーン徹底検証】
[1ページ目]
第1のチャンスゾーン181Gまで
[2ページ目]
第2のチャンスゾーン565Gまで

[181G(数珠連発生ゾーン)まで打つ場合]
●次回BIG放出時
次回ボーナス後、181Gまで打った場合は40〜50%の割合でビッグの数珠連チャンが期待できる。低設定(1or2)と高設定(5or6)では10%の差がある。
■181GまでにBIGを放出する割合■
設定1&2:40.62%
設定3&4:45.31%
設定5&6:50.00%
●次回REG放出時
次回REGが選択された場合の放出割合はBIG時と同数値。
■181GまでにREGを放出する割合■
設定1&2:40.62%
設定3&4:45.31%
設定5&6:50.00%

[565G(引き戻しゾーン)まで打つ場合]
●次回BIG放出時
めぼしい台がない時には積極的に狙いにいきたい565Gまでの引き戻しゾーン。ちなみに、565Gを越えたら設定の如何を問わずBIG放出割合が下がるので565Gを越えたらスパッとヤメるのもアリ。
■565GまでにBIGを放出する割合■
設定1:69.53%
設定2:71.87%
設定3:74.21%
設定4:76.56%
設定5&6:77.34%
●次回REG放出時
高設定ではREGが放出される割合の方が高く、低設定ではその逆。ただし、その差は2%にも満たない。
■565GまでにREGを放出する割合■
設定1&2:68.75%
設定3&4:73.43%
設定5:78.12%
設定6:79.29%

設定変更時の特徴

【設定変更時の特徴】
設定変更や同一設定の打ち直しといった、いわゆるリセット時はボーナス終了後と同様の措置となる(3G連の抽選はナシ)。設定変更が期待でき、なおかつ移動できるような状況であれば、朝一181Gまでのカニ歩きも戦術的にはアリか!?

●設定変更or同一設定の打ち直し→●次回ボーナスのBR振り分け抽選→●BRに応じたSTゲーム数を抽選→●ボーナス終了後と同様に短めのSTゲーム数が選ばれやすい→◎つまり、設定変更後はチャンス!

STゲーム数検証

【STゲーム数検証】
[ボーナス後200Gは必ず回そう!]
◆1〜200G間・設定別BIG放出割合◆
設定1&2:42.02%
設定3&4:63.01%
設定5・6:60.72%
ボーナス後200G間にBIGを放出する割合は概ね55%。これに3G連の30%を加味すると約69%の割合でビッグが放出される可能性がある。前兆演出が32G前後から発生することを考慮すると170G付近でヤメるのもアリだが、念には念を入れたい。

[粘るなら550G付近まで様子をみる!]
◆1〜550G間・設定別BIG放出割合◆
設定1&2:75.00%
設定3&4:82.87%
設定5・6:86.18%
550Gまでの放出割合はトータルで約82%。設定が上がるにつれ放出割合が高くなる。一日粘り倒す時などは、このゲーム数まで回した方が無難。

放出が近づくと演出が頻発

【放出が近づくと演出が頻発】
ボーナス放出までの残りゲーム数が32ゲームになったら演出の発生頻度がアップし、普段なかなかお目に掛かれないアツい演出が選択される割合も格段に上昇。席を離れる際は、それまでの液晶の挙動にしっかりと注意を払っておこう。

ゼニガタイム(実戦からの考察)

【ゼニガタイム(実戦からの考察)】
●4枚チェリーで突入のチャンス
●ゼニガタイム(ZT)継続ゲーム数…30G
●ZT中にチェリーを引いてもZT自体は上乗せされない
●ZT中はボーナス期待度アップ

[実戦上のゼニガタイム期待度]
●ゼニガタイム突入率…1/4.00
●ゼニガタイムからのボーナス放出割合…20.83%
実戦でのZT期待度は以上のとおり。あくまで、仮説だが、ZTは4チェの種類やSTゲーム数短縮抽選の当否によらず、単純に約1/4で突入か否かが振り分けられていると思われる。解析結果を待て!!

STゲーム数短縮抽選

【STゲーム数短縮抽選】
チェリーBが成立した場合は、残りのSTゲーム数次第でその役割が異なる。
[残りSTゲーム数が129G以上の場合]
チェリーBを引くと以下の確率で、ST短縮抽選。この短縮抽選に当選した場合残りSTゲーム数が32G以下に短縮される。
●ST短縮確率
設定1:1/8.53
設定2:1/6.24
設定3:1/6.56
設定4:1/3.88
設定5:1/4.00
設定6:1/2.44
[残りSTゲーム数が33〜128Gの場合]
チェリーBが成立すると、残りSTゲーム数が必ず32G以内に短縮される。
[残りSTゲーム数が32G以下の場合]
チェリーBが成立しても、ST短縮抽選行われず、そのままボーナスを放出する。

ゲーム性を支配するチェリー

【ゲーム性を支配するチェリー】
チェリーはリール制御によって「2枚」「4枚」「通常出目」のいずれかに振り分けられる(内部確率は1/64だが、それを振り分け)。つまり内部的には同一フラグということになる。この中でおさえておきたいのは「4枚チェリー」で、出現した際に行われるSTゲーム数短縮抽選に当選すればボーナス放出間近となる。

●2枚チェリー…ST解除確定。出現率1/8192。
●4枚チェリーA…特典はナシ。STゲーム数の短縮抽選は行われない。出現率1/182.04。
●4枚チェリーB…STゲーム数短縮抽選を行う。出現率1/455.11。
●通常出目…特典ナシ。出現率1/128.00。

タイプライター演出

【タイプライター演出】
不二子2から受け継がれた「タイプライター演出」は第1リール停止時よりも第2リール停止時…というように、発生タイミングが遅いほど期待度がアップ。このタイプライター演出を介して当選した場合はビッグ確定となる。

●リーチ目を盗め!…ハズレorビッグ
●3連セブンを盗め!…ハズレorビッグ
●ゲチェナを盗め!…ハズレorビッグ
●ベルを盗め!…ベルorビッグ
●チェリーを盗め!…チェリーorビッグ
●リーチ目出現!…ビッグ確定
●ボーナス確定?…ハズレorビッグ
●ボーナス確定!…ビッグ確定
●ルパン逮捕だ!…ビッグ確定
●俺の名はルパン三世…ビッグ確定

ボーナス放出条件

【ボーナス放出条件】
基本はSTゲーム数の消化だが、チェリー成立時の放出抽選に当選or純ハズレが成立した際にもボーナスが放出される。ちなみに、ビッグ中に下記の条件を満たせばビッグの1G連が確定。

[3種類のボーナス放出条件]
●規定ゲーム数の消化
●チェリー成立時の放出抽選に当選
●純ハズレ成立

[ビッグ1G連条件]
●ビッグ中の純ハズレ
●ビッグ中のJACハズレ

1G連チャンの条件

【1G連チャンの条件】
[小役ゲーム中に純ハズレを引く]
ビッグ中の小役ゲームで純ハズレを引き当てた場合は、フリーズ演出と同時にタイプライター告知が発生。払い出しこそないものの、各リールに7絵柄を狙えばビッグ絵柄が揃う。

[JACゲーム中にハズレを引く]
リール配列上、一切取りこぼしが発生しないはずのJACがハズれた場合もまた1G連チャンが確定する。

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