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織田信奈の野望II ZA | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

織田信奈の野望II ZA 演出画像 織田信奈の野望II ZA 機種画像 メーカー:西陣
設置開始時期:2018年5月21日
種別:パチンコ

機種概要

2012年にテレビ放送された人気アニメとのタイアップ第2弾。

スペックは大当り確率319.69分の1、確変突入率40%(電チュー86%)の転落抽選タイプ。転落確率は約401分の1で、電サポは最低100回は保証されており、以降は転落するまで電サポが継続する仕組み。また通常大当り後も時短100回付きだ。大当り後に突入するモードは「疾風怒濤」「合戦の刻」の2種類で、前者なら確変スタート濃厚となる。

演出では発生すれば激アツとなる「桶狭間の戦い」「敦盛満開」に注目。またリーチ中に発生すれば期待度大幅アップとなる「姫武将ATTACK」「シナリオチェンジ」「ツンデレRUSH」もポイントだ。
☆ここがポイント!
[タイプ]大当り確率1/319.69の確変転落抽選タイプ
[打ち方]通常時は左打ち、大当り中や電サポ中は右打ち
[ヤメ時]潜確はないので電サポ終了後

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
グレードアップ攻略術
初打ちゲーム性指南
■実戦攻略情報
大当り中の止め打ち
釘読み最重要ポイント
■ゲーム性&モード概要
図解ゲームチャート
疾風怒濤/合戦の刻
決戦
■予告信頼度
主要予告信頼度
■リーチ信頼度
主要リーチ信頼度
■確変&時短モード演出信頼度
合戦の刻/疾風怒濤/決戦演出信頼度
■役モノ情報
ハート役モノ
家紋役モノ
天下布武役モノ
■予告情報
天下布武連続予告
アイキャッチ予告
SPムービー予告
突ねね予告
保留変化予告
■リーチ情報
桶狭間の戦い
敦盛満開
姫武将ATTACK
シナリオチェンジ
ツンデレRUSH

基本スペック

大当り確率319.69分の1
確変時大当り確率165.08分の1
賞球4&1&3&15
ラウンドごとの最大出玉約600or2400個
ラウンド・カウント数4or16ラウンド・10カウント
確変システムヘソ:40% 電チュー:86%/転落まで(電サポ100回+α)
時短システム通常大当り終了後100回
時短連チャン率約26.9%
発表時期2018年3月
設置開始時期2018年5月21日
メーカー西陣
■転落確率…401分の1
■大当り内訳
【ヘソ】
4R確変+電サポ100回+α…40%
4R通常+電サポ100回…60%
【電チュー】
16R確変+電サポ100回+α…86%
16R通常+電サポ100回…14%

ヤメ時

潜確はないので電サポ終了後

ボーダーライン

【4円パチンコ】
4.00円 23.2
3.57円 24.6
3.03円 26.9
2.50円 30.2

【1円パチンコ】
1.00円 92.8
0.89円 98.4
0.76円 107.6
0.63円 120.8

シリーズ機種

織田信奈の野望II FB
ぷらちなGL 織田信奈の野望II

グレードアップ攻略術

【その1】大当り中は止め打ちデアル
ラウンド間のインターバルがあるので、カウント数+ハズレ&オマケチャッカー分を数えながら打ち出すのが得策だ。
■大当り中の止め打ち

【その2】ココが釘最重要ポイント
本機の釘最重要ポイントはスルー上部の釘
台選びの際は必ずチェックしよう。
■釘読み最重要ポイント

【その3】等価ボーダーは23.2
貸し玉別・等価交換のボーダーライン(千円あたり)
4円パチンコ……23.2回
1円パチンコ……92.8回
※ボーダーの詳細については「ボーダーライン」の項目にて

初打ちゲーム性指南

【その1】V確転落で登場!!
本機はミドルスペックでV確転落タイプ。
大当り後は100回転の電サポが付き、「疾風怒濤」だと確変濃厚となる。
100回転以上電サポが継続すれば転落するまで大当りor転落まで継続だ。
■疾風怒濤


【その2】右打ち中の大当りは2400個
電サポ中に大当りすればすべて2400個の出玉を獲得できる。
さらに86%が確変となる破壊力を秘めたスペックとなっているぞ。
■図解ゲームチャート

【その3】チャンスアップで勝利をつかめ!!
SPリーチ中はチャンスアップに注目だ。
姫武将ATTACKやシナリオチェンジ、ツンデレRUSHが出現したらアツい。
■姫武将ATTACK
■シナリオチェンジ
■ツンデレRUSH

大当り中の止め打ち

2.1.1 大当り中の止め打ち画像

大当り中に打ちっ放しで消化するとラウンド間で2〜3個ほど無駄玉が出る。
4R時はともかく、16Rでは45個ほどの無駄玉になってしまうので、しっかり止め打ちして消化しよう。

★止め打ちの手順
(1)10個打ち出してアタッカー入賞個数をチェック
(2)入賞しなかったら不足分を打ち出す

釘読み最重要ポイント

2.2.1 釘読み最重要ポイント画像

注目すべきはスルー上部の釘で、ココが右向きになっていればスルー通過が安定する。

図解ゲームチャート

3.1.1 図解ゲームチャート画像

初当り時は4R確変or通常。
ラウンド中に大当り後の電サポモードが決定され、『疾風怒濤』か『合戦の刻』に突入する。
疾風怒濤は内部確変の可能性が高く、合戦の刻は確変or時短のモードだ。
どちらの場合でも、電サポ100回転が保証され、電サポが継続すれば、内部的な確変状態が濃厚となり『決戦』に移行する。
『決戦』中は大当りか確変転落まで電サポ継続だ。
一方、電サポが100回転で終了した場合は通常モードに戻る。
電チュー保留で大当りすれば16R確変or通常の天下布武ボーナスを獲得。
大当り後は疾風怒濤か合戦の刻に再突入し、このループでまとまった出玉を獲得するゲーム性となっている。

疾風怒濤/合戦の刻

3.2.1 疾風怒濤/合戦の刻画像

大当り後に突入する確変or時短モード。
初当り時の確変突入率は40%だが、電チュー当選時の確変継続率は86%にアップする。
疾風怒濤か合戦の刻のどちらのモードに突入するかはは大当り中に決定。
疾風怒濤なら確変スタートの可能性大だが、合戦の刻だと確変or通常となる。
電サポは最低100回転保障だが、401分の1の確率で確変から通常時に転落する抽選を行っているので、突入時は確変でも途中で転落している可能性もあるので注意しよう。
また、電サポ100回転経過時でも内部が確変の場合は「決戦」モードに移行する。
電チュー当選時は必ず16R確変or通常の天下布武ボーナスを獲得。
約2400個の払い出しがあるので、これが連チャンすれば大量獲得につながるぞ。

決戦

3.3.1 決戦画像

疾風怒濤や合戦の刻が100回転経過しても、電サポが継続となった場合に移行する右打ち電サポモード。
内部的に確変で、次回大当りか転落するまで電サポが継続。
大当り時は16R大当りとともに、疾風怒濤か合戦の刻に再突入。
転落した場合は電サポが終了し通常モードへ戻る。

主要予告信頼度

4.1.1 主要予告信頼度画像

出るだけでアツいのはスペシャルムービー予告の約79%。
他の4種類の演出は激アツとなるのには条件がある。
保留変化は信奈やねねなら55%以上で激アツ。
突ねね予告は「激熱ですぞー」なら約62%、「よろこびなされー」なら確変大当り濃厚となるぞ。

★信頼度
【保留変化予告】
・半兵衛(白・大)…約5.8%
・五右衛門(白・大)…約5.8%
・光秀(白・大)…約5.8%
・信奈(赤)…約56.1%
・ねね(金)…約63.9%
・激熱…大当り濃厚

【デレシステム】
・デレLv.3…約5.1%
・デレLv.4…約67.6%
・デレLv.5…確変大当り濃厚

【ひょうたん連続予告】
・強(赤)…約59.5%

【カウントダウン連続予告】
・トータル…約80.0%

【ハートフラッシュ連続予告】
・赤…約28.6%
・金…約65.5%

【アイキャッチ連続予告】
・赤…約27.5%
・金…約70.2%

【図柄ピュイピュイ連続予告】
・赤…約48.3%

【同色出目連続予告】
・赤…約31.5%

【保留入賞時予告】
・赤…約41.4%

【特殊背景予告】
・決戦前夜…約7.3%
・比叡山ゾーン…約97.4%

【天下布武連続演出】
・斬×2(緑)…約4.1%
・斬×3(赤)…約16.5%
・斬×3(金)…約84.0%

【ストーリー連続演出】
・第三幕…約5.4%
・第四幕…約67.7%

【エピソード連続演出】
・成功(3回突破)…約58.5%

【ミュージック連続演出】
・途中でSP発展…約25.7%
・演出継続→当落演出…約42.0%

【ハートフラッシュ予告】
・赤…約28.6%
・金…約65.5%

【アイキャッチ予告】
・赤…約27.5%
・金…約70.2%

【突ねね予告】
・ねねにござるー…約29.9%
・激熱ですぞー(赤)…約62.5%
・よろこびなされー(虹)…確変大当り濃厚

【からくりびじょんルーレット予告】
・戦…約5.3%
・熱(赤)…約41.7%
・祝(赤)…大当り濃厚

【犬千代ふぃぎゅあルーレット予告】
・激熱(赤)…約77.7%

【名場面予告】
・赤文字…約16.7%
・金文字…約53.2%

【スペシャルムービー予告】
・トータル…約79.4%

【会話予告】
・SU2(ねね以外・赤)…約3.4%
・SU2(ねね以外・金)…約56.5%
・SU2(ねね・赤)…約29.8%
・SU2(ねね・金)…約62.2%

【ウィンドウSU予告】
・赤…約7.4%
・金…約49.7%

【キャラクターSU予告】
・信奈(赤)…約16.0%
・ねね(金)…約45.2%

【SD五右衛門予告】
・決戦の刻(赤)…約22.6%
・祝(虹)…確変大当り濃厚

【SD勝家予告】
・激闘(赤)…約25.0%
・確定(虹)…確変大当り濃厚

【SD長秀説明予告】
・激闘(赤)…約29.0%
・確定(虹)…確変大当り濃厚

【ドット襖予告】
・熱…約21.1%
・祝…確変大当り濃厚

【リーチコール予告】
・赤…約23.4%

【ロゴ発光SU予告】
・最終SU(赤)…約6.3%
・最終SU(金)…約32.9%

【カットインSU予告】
・SU3(赤)…約13.5%
・SU3(金)…約43.6%

【信奈コールSU予告】
・SU3(黒)…約15.1%
・SU3(金)…約42.4%

【SDキャラ増殖SU予告】
・SU4(信奈)…約8.3%
・SU4(ねね)…約44.1%

【群予告】
・発生…約58.9%

【いきなり合戦】
・トータル…約50.8%

【RKZ】
・テンパイ期待度…約4.7%(テンパイすれば大当り濃厚)

※信頼度の数値は独自調査のモノです

主要リーチ信頼度

5.1.1 主要リーチ信頼度画像

本機最強の敦盛満開は約71%で激アツ。
桶狭間の戦いも約41%でアツい。
また、役モノ発展時は家紋が回転方向に注目。
通常パターンは約44%だが、逆回りなら大当り濃厚となるぞ。
チャンスアップのシナリオチェンジ、ツンデレRUSH、姫武将ATTACKはいずれも67%以上の信頼度で激アツだ。

【SDキャラリーチ(発展期待度)】
・SD長秀…約1.6%
・SD勝家…約1.6%
・SD光秀…約4.2%

○SDキャラリーチ中のチャンスアップ
[タイトル]
・デフォルト…約2.2%
・赤…約5.5%
・金…大当り濃厚

[煽りエフェクト]
・デフォルト…約1.4%
・赤…約22.8%

【武将リーチ】
・犬千代…約1.4%
・長秀…約1.4%
・勝家…約1.4%
・光秀…約2.2%
・半兵衛…約2.2%
・信奈…約4.7%

○武将リーチ中のチャンスアップ
[タイトル]
・デフォルト…約3.9%
・赤…約17.3%
・金…約81.0%

[チャンスアップ]
・なし…約3.9%
・あり…約6.1%

[カットイン]
・なし…約3.2%
・赤…約22.2%

【VSリーチ】
・光秀vs松永久秀…約11.7%
・信奈vs稲葉&氏家…約11.7%

○VSリーチ中のチャンスアップ
[タイトル]
・デフォルト…約6.2%
・赤…約34.4%
・金…約81.9%

[文字カットイン]
・デフォルト…約8.8%
・赤…約30.6%
・金…約64.0%

 [カットイン]
・緑…約4.7%
・赤…約39.9%
・金…約95.0%

【楽曲リーチ】
・半兵衛…約11.5%

○楽曲リーチ中のチャンスアップ
 [文字カットイン]
・デフォルト…約8.8%
・赤…約30.6%
・金…約64.0%

 [カットイン]
・緑…約4.7%
・赤…約39.9%
・金…約95.0%

【桶狭間の戦い】
・トータル…約41.3%

○桶狭間の戦いリーチ中のチャンスアップ
[オーディオコメンタリー演出]
・なし…約40.7%
・あり…大当り濃厚

[タイトル]
・デフォルト…約12.7%
・赤…約61.5%
・金…約80.2%

[当落プッシュボタン]
・デフォルト…約39.4%
・赤…約94.3%
・デカボタン…大当り濃厚

【敦盛全開】
・トータル…約70.6%

○SPリーチ中の共通チャンスアップ
・発展時役モノ演出:右回転…約44.2%
・発展時役モノ演出:左回転…大当り濃厚
・シナリオチェンジ…約68.9%
・ツンデレRUSH…約78.2%
・姫武将ATTACK…約67.6%

【結婚式(全回転)】
・トータル…確変大当り濃厚

★信頼度

※信頼度の数値は独自調査のモノです

合戦の刻/疾風怒濤/決戦演出信頼度

6.1.1 合戦の刻/疾風怒濤/決戦演出信頼度画像

同じ演出が出ても、合戦の刻より疾風怒濤で出た方が信頼度が大きくアップ。
金系予告が出れば16R確変濃厚。
赤系は疾風怒濤で出ると80%以上、合戦の刻で出ても50%以上で激アツとなるぞ。
決戦中は移行前に滞在したモードの演出に準拠するが、ポイントとなるのは対戦相手連続予告。
この予告を契機にリーチに発展すると転落の危険性があるが、他の予告から敵武将リーチに発展すれば大当り濃厚だ。

★信頼度
[合戦の刻]
【保留変化】
・緑…約10.7%
・赤…約92.0%
・金…16R確変濃厚

【きっかけ連続予告】
・デフォルト…約4.9%
・赤…約42.3%

【特殊武器連続予告】
・弓矢(長秀)…約1.8%
・刀(勝家)…約4.8%
・火縄銃(信奈)…約20.6%

【天候変化予告】
・風…約3.8%
・雨…約6.0%
・磁石…約22.8%

【カットイン連続予告】
・デフォルト…約4.5%
・赤…約53.5%

【犬千代昇格連続予告】
・トータル…約67.4%

【ツンデレひょうたん予告】
・白…約33.3%
・赤…約76.5%

【軍動作予告】
・稲妻の陣(黒)…約3.2%
・尖突の陣(青)…約7.0%
・疾風迅雷(赤)…約39.3%

【合戦セリフ予告】
・SU2(デフォルト)…約4.5%
・SU2(赤)…約52.0%
・SU2(金)…16R確変濃厚

【殲滅煽り演出】
・勝負(デフォルト)…約5.5%
・激闘(赤)…約55.4%
・激熱(金)…16R確変濃厚

【次回予告】
・トータル…16R大当り濃厚

【ドットdeBINGOリーチ】
・トータル…約24.1%

○ドットdeBINGOリーチ中のチャンスアップ
・1ライン…約4.5%
・2ライン…約25.7%
・3ライン…約54.9%
・5ライン…16R確変濃厚

【モブ武将対決リーチ】
・長秀…約15.1%
・勝家…約20.6%
・信奈…約81.1%

○モブ武将対決リーチ中のチャンスアップ
【長秀・長押しエフェクト】
・緑…約6.8%
・赤…約72.6%
・虹…16R確変濃厚

【信奈・当落プッシュボタン】
・デフォルト…約79.4%
・デカボタン…16R確変濃厚

【RKZ】
・トータル…約4.3%

[疾風怒濤]
【保留変化】
・緑…約46.7%
・赤…約98.6%
・金…16R確変濃厚

【きっかけ連続予告】
・デフォルト…約8.3%
・赤…約80.2%

【変動開始エフェクト連続予告】
・デフォルト…約3.5%
・赤…約81.1%

【同色出目連続予告】
・青…約1.1%
・緑…約10.5%
・赤…約81.3%

【武将限定連続予告】
・弱(長秀・犬千代・勝家)…約5.7%
・中(半兵衛・五右衛門)…約9.8%
・強(光秀・信奈)…16R大当り濃厚

【犬千代昇格連続予告】
・トータル…約98.1%

【即当り連続予告】
・トータル…16R確変濃厚

【ツンデレひょうたん予告】
・白…約90.8%
・赤…約94.9%

【図柄テンパイ煽り予告】
・デフォルト…約7.3%
・赤…約83.3%

【修羅セリフ予告】
・SU2(赤)…約77.1%
・SU2(金)…16R大当り濃厚

【次回予告】
・トータル…16R大当り濃厚

【ドットdeBINGOリーチ】
・トータル…約92.4%

○ドットdeBINGOリーチ中のチャンスアップ
・1ライン…約68.6%
・2ライン…約94.8%
・3ライン…約97.5%
・5ライン…16R確変濃厚

【武将アクションリーチ】
・一(半兵衛)…約73.3%
・二(長秀)…約44.1%
・三(光秀)…16R確変濃厚
・四(犬千代)…約54.1%
・五(五右衛門)…約73.3%
・六(勝家)…約54.1%
・七(信奈)…16R確変濃厚

【RKZ】
・トータル…約4.2%

【即当り】
・トータル…16R確変濃厚

[合戦の刻〜決戦〜]
【保留変化】
・緑…16R大当り濃厚
・赤…16R大当り濃厚
・金…16R確変濃厚

【対戦相手連続予告】
・龍面鬼…約5.9%
・朝倉…約8.2%
・近衛…約3.4%

【きっかけ連続予告】
・デフォルト…約4.7%
・赤…16R大当り濃厚

【天候変化予告】
・風…約10.5%
・雨…約19.4%
・磁石…16R大当り濃厚

【犬千代昇格連続予告】
・トータル…16R大当り濃厚

【ツンデレひょうたん予告】
・白…約93.1%
・赤…約95.1%

【軍動作予告】
・稲妻の陣(黒)…約24.5%
・尖突の陣(青)…約49.3%
・疾風迅雷(赤)…16R大当り濃厚

【合戦セリフ予告】
・SU2(デフォルト)…約29.5%
・SU2(赤)…16R大当り濃厚
・SU2(金)…16R確変濃厚

【殲滅煽り演出】
・勝負(デフォルト)…約19.6%
・激闘(赤)…16R大当り濃厚
・激熱(金)…16R確変濃厚

【次回予告】
・トータル…16R大当り濃厚

[疾風怒濤〜決戦〜]
【保留変化】
・緑…16R大当り濃厚
・赤…16R大当り濃厚
・金…16R確変濃厚

【対戦相手連続予告】
・龍面鬼…約5.6%
・朝倉…約7.8%
・近衛…約3.2%

【きっかけ連続予告】
・デフォルト…約4.7%
・赤…16R大当り濃厚

【変動開始エフェクト連続予告】
・デフォルト…約2.4%
・赤…16R大当り濃厚

【同色出目連続予告】
・青…期待薄
・緑…約17.2%
・赤…16R大当り濃厚

【犬千代昇格連続予告】
・トータル…16R大当り濃厚

【即当り連続予告】
・トータル…16R確変濃厚

【ツンデレひょうたん予告】
・白…約93.1%
・赤…約95.1%

【図柄テンパイ煽り予告】
・デフォルト…約15.4%
・赤…16R大当り濃厚

【修羅セリフ予告】
・SU2(赤)…16R大当り濃厚
・SU2(金)…16R大当り濃厚

【次回予告】
・トータル…16R大当り濃厚

[決戦共通]
【vs敵武将リーチ】
・龍面鬼…約48.9%
・朝倉…約90.0%
・近衛…16R確変濃厚
※対戦相手連続予告以外から発展した場合は16R大当り濃厚

○vs敵武将リーチ中のチャンスアップ
【参戦人数】
・0人…16R大当り濃厚
・1人…約44.5%
・2人…約54.7%
・3人…約63.5%
・4人…約78.6%
・5人…16R大当り濃厚
・6人…16R大当り濃厚

【即当り】
・トータル…16R確変濃厚

※信頼度の数値は独自調査のモノです

ハート役モノ

7.1.1 ハート役モノ画像

液晶上部にある役モノ。
液晶中央の方に動けばチャンス。
また、役モノの中にはドットがあり、そこに出現する文字で演出内容のフォローをするぞ。

家紋役モノ

7.2.1 家紋役モノ画像

ハート役モノの裏側から出現する家紋を模した役モノ。
家紋が回転して、天下布武役モノが同時に出現すれば激アツ。
大当り告知として出現することもあるぞ。

天下布武役モノ

7.3.1 天下布武役モノ画像

液晶の左上&右上から飛び出してくる文字役モノ。
液晶の方に飛び出してくればチャンス。

天下布武連続予告

8.1.1 天下布武連続予告画像

「斬」の文字が出現すれば連続演出へ。
斬×3になればチャンス、さらに文字が金色なら激アツだ。

アイキャッチ予告

8.2.1 アイキャッチ予告画像

変動中に出現すればチャンス。
内容にも注目だ。

SPムービー予告

8.3.1 SPムービー予告画像

ムービー予告によって、テンパイ後の展開を示唆する激アツ予告。

突ねね予告

8.4.1 突ねね予告画像

リーチ後にねねが突然カットインしてきたら激アツ。

保留変化予告

8.5.1 保留変化予告画像

通常保留から変化するだけでアツい。
持っている箱の中身でその後の展開を示唆するぞ。

桶狭間の戦い

9.1.1 桶狭間の戦い画像

期待度高めのSPリーチ。
戦いに負けなければ大当り。

敦盛満開

9.2.1 敦盛満開画像

本機最強のリーチ。
図柄揃いになるのを祈ろう。

姫武将ATTACK

9.3.1 姫武将ATTACK画像

リーチ中に発生すると激アツ。
最終的にボタンを押して、役モノが出現すれば大当り。

シナリオチェンジ

9.4.1 シナリオチェンジ画像

リーチ中に発生すれば、アツい展開に変化していく。

ツンデレRUSH

9.5.1 ツンデレRUSH画像

RUSH中はボタンを押して、デレptをゲット。
100pt獲得すれば、アツい展開が期待できるぞ。

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