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煩悩BREAKER禅 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

煩悩BREAKER禅 機種画像 メーカー:山佐
設置開始時期:2015年8月3日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス(疑似)+煩悩BASH
[ボーナス性能]BIG:200枚獲得まで継続・REG:50枚獲得まで継続
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約30G
[通常時のペナルティ]中・右リール第1停止禁止

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
廻想の章
各役の廻想の章突入期待度
■ボーナスのポイント
ノーマルボーナス
転生アルティメット
煩悩BASH
極楽BIGボーナス
極楽BIGボーナス悟
極楽REGボーナス

ボーナス確率/機械割

□ボーナス合算
設定1:1/270.7
設定2:1/267.1
設定3:1/261.3
設定4:1/249.9
設定5:1/230.6
設定6:1/210.5

■機械割
設定1:97.2%
設定2:98.9%
設定3:100.1%
設定4:103.0%
設定5:107.2%
設定6:112.0%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に7番のチェリーを狙う(青7を目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中・右リールともに禅絵柄(2連絵柄)を狙う。
中・右リールのいずれかに禅絵柄停止でチャンス目、それ以外はチェリー。
左リール中段チェリー停止時は中・右リールともにテキトー押し(極楽目)。

・左リール下段に青7が停止
中・右リールともにテキトー押し。
リプレイテンパイ→右リール中・下段に禅絵柄停止でチャンス目(チャンス目の停止型は他にもあり)。

・左リールにスイカが停止
中・右リールともにスイカを狙う(中リールは青7、右リールは禅絵柄を目安に)。
スイカは強弱のパターンなし。
スイカテンパイハズレでチャンス目。

※通常時は中・右リールを最初に停止させるとペナルティ発生の可能性あり。
必ず左リールから停止させること。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

いずれのボーナスも疑似ボーナスのため、基本は押し順ナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。
カットイン発生時は全リールに指示された絵柄を狙う。
「煩悩BASH」中も上記と同様の手順で消化すればOK。

※ナビなし時は必ず左リールから停止させること。

天井機能

[天井仕様]
ボーナス終了後、999G消化でボーナスに当選する。

初打ちゲーム性指南

【その1】「極楽ループ」で勝利をあげろ!!
本機はゲーム数や枚数上乗せなしの疑似ボーナスで出玉を増やすゲーム性。
出玉増加のカギは「極楽ボーナス」と「煩悩BASH(極楽ボーナスの超高確率ゾーン)」のループが握っている。
継続率は約80%(設定不問・1G連込み)と高いため、ヒキ次第で夢のような展開が待っているぞ。
■煩悩BASH

【その2】極楽ボーナスでループを後押し!
「極楽ボーナス」はBIG、REG、BIG悟の3種類が存在。
BIG中は極楽ボーナスの1G連、REG中は「煩悩BASH」のストック抽選が行われる。
BIG悟に当選すればボーナス1G連が確定し、さらに消化中にも極楽ボーナス1G連のストック抽選が行われるので激アツだ。
■極楽BIGボーナス

■極楽BIGボーナス悟

■極楽REGボーナス

【その3】ノーマルボーナスからループに仏っこめ!
通常時の初当りは「ノーマルボーナス(BIGorREG)」で、突入契機はチャンス役と自力高確ゾーン「廻想の章」の2つ。
廻想の章中はボーナス当選期待度を示唆する「済」マークに注目しよう。
ボーナス中はチャンス役で「煩悩BASH」への突入抽選が発生。
また、ボーナス最終ゲームでフリーズが発生すれば爆アツで、「極楽ボーナス」のストック上乗せ特化ゾーン「転生アルティメット」突入だ。
■廻想の章

■ノーマルボーナス

■転生アルティメット

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機はボーナス(AT)のループで出玉を獲得していくタイプ。
まず、通常時はチャンス役や自力高確ゾーン「廻想の章」を契機に「ノーマルボーナス」当選を目指そう。
ノーマルボーナス中はボーナスの超高確率ゾーン「煩悩BASH」の突入抽選が発生。
煩悩BASH中のボーナス(極楽ボーナス)当選後は必ず煩悩BASHに再突入するため、煩悩BASHと極楽ボーナスのループが出玉増加のカギを握っている。
また、極楽ボーナス中はボーナスの1G連や煩悩BASHのストック抽選も行われているぞ。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時のステージは6種類で、門前町・境内・仏閣<鳥居峠<神域<菩堤樹(ぼだいじゅ)の順に期待度がアップ。 
神域以上に移行すれば自力高確ゾーンやボーナスの前兆に期待できる。

廻想の章

2.3.1 廻想の章

2.3.1 廻想の章

主に通常時のチャンス役から突入するボーナスの自力高確ゾーン。
14G継続し、押し順ナビからの煩悩リプレイやチャンス役でボーナス抽選が行われる。
ゾーン中はキャラエピソード(千手or救斎or天音orジョブツ)が展開され、終盤に発展する演出に成功すればボーナス確定だ。
ボーナス当選期待度は約50%と高いぞ。

◇済マーク
エピソードの各章終了時に液晶上部に出現。
マークは4つ表示され、各マークの色が示唆する期待度の合計がボーナス当選期待度となる。

・各色の期待度
白:???%
青:10%以上
黄:20%以上
赤:50%以上

※例:青+黄+白+赤=ボーナス期待度80%以上

各役の廻想の章突入期待度

2.4.1 各役の廻想の章突入期待度

リプレイ、共通ベル、チャンス役で突入抽選が発生。
チャンス目が最も期待できる。


ノーマルボーナス

3.1.1 ノーマルボーナス

3.1.1 ノーマルボーナス

ノーマルボーナスは「BIG(青7揃い)」と「REG(青7・青7・赤7)」の2種類で、1Gあたりの純増枚数はいずれも約3.0枚。
ボーナス中はチャンス役成立時に「煩悩BASH」の突入抽選が行われる。
最終ゲームの「帝釈天召喚演出」から禅絵柄が揃えば煩悩BASH確定だ。
いずれのボーナスも煩悩BASH突入期待度は約70%となっている。

◇BIGボーナス
200枚獲得まで継続。
ステージがアップするほどチャンスで、地獄<餓鬼<畜生<人間<天の順に煩悩BASHの突入期待度がアップする。
天まで移行すれば煩悩BASHの複数ストック確定!?

◇REGボーナス
50枚獲得まで継続。
「仏の顔も三度まで演出」発生で…!?

転生アルティメット

3.2.1 転生アルティメット

3.2.1 転生アルティメット

ノーマルボーナスの最終ゲームでフリーズが発生すると突入する、「極楽ボーナス」のストック上乗せ特化ゾーン。
レバーONで赤7絵柄が揃うたびに極楽ボーナスがストックされるぞ。
継続率は約80%と大量ストックの期待大だ!

煩悩BASH

3.3.1 煩悩BASH

3.3.1 煩悩BASH

ノーマルボーナスを経由して突入する「極楽ボーナス」の超高確率ゾーン。
1セット20G+α継続し、全役で極楽ボーナスの抽選が行われる。
ミッションやバトル演出で成功すれば極楽ボーナス確定で、ボーナス終了後は煩悩BASHに再突入(残り20Gから再スタート)する。
極楽ボーナス当選期待度は約70%だ。

◇演出のポイント
■主なチャンス演出
・火柱が上がる
・大仏出現
・豪華な扉出現
・カウントダウン発生
・唯登場
・ケロット柄

■ミッション系演出
・龍鐘を破壊しろ!
オーラの色は白<青<黄<緑<赤<虹の順に期待度アップ

・隕石を跳ね返せ!
ボタン連打で隕石を跳ね返せば極楽ボーナス確定

■闘舞(バトル)演出
対戦相手は千手<救斎<天音<ジョブツの順に期待度アップ
20G消化後の阿修羅バトルは勝利で極楽ボーナス、敗北するとBASH終了

極楽BIGボーナス

3.4.1 極楽BIGボーナス

3.4.1 極楽BIGボーナス

赤7シングル揃いの疑似ボーナスで、200枚獲得まで継続・1Gあたりの純増枚数は約3.0枚。
ボーナス中はリプレイ、共通ベル、チャンス役で極楽ボーナス1G連の抽選が行われる。
またボーナス開始時には「チャンス告知タイプ」「パチンコタイプ」「完全告知タイプ」「最終告知タイプ」「熱湯告知タイプ」の5種類の中から演出を選択可能。
いずれも赤7揃いで極楽ボーナス1G連が確定する。
極楽ボーナスストック期待度は約30%。

極楽BIGボーナス悟

3.5.1 極楽BIGボーナス悟

3.5.1 極楽BIGボーナス悟

赤7ダブル揃いの疑似ボーナスで、200枚獲得まで継続・1Gあたりの純増枚数は約3.0枚。
当選した時点で極楽ボーナスの1G連が確定する。
また極楽BIGと同じく、ボーナス中の赤7揃いで極楽ボーナスをストック。
極楽ボーナスのストック期待度は約40%と高めだ。

極楽REGボーナス

3.6.1 極楽REGボーナス

3.6.1 極楽REGボーナス

赤7・赤7・青7の疑似ボーナスで、50枚獲得まで継続・1Gあたりの純増枚数は約3.0枚。
ボーナス中は全役で「煩悩BASH」のストック抽選が行われる。

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