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パチスロらんま1/2(2018年) | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロらんま1/2(2018年) 演出画像 パチスロらんま1/2(2018年) 機種画像 メーカー:EXCITE
設置開始時期:2018年11月5日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ARTのみ
[ART性能]1セット20G+α継続・1Gあたりの純増:約1.7枚
ループ性能あり
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]調査中

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
無差別格闘チャレンジ(通常時)
らんまちゃんす
■ART基本概要
乱馬(らんま)ボーナス
乱馬(らんま)フェスティバル
無差別格闘チャレンジ(ART中)
熊猫的衝撃(パンダインパクト)
神拳チャンス
ハッピータイム

ボーナス確率/機械割

■ART初当り
設定1:1/516.5
設定2:1/515.5
設定3:1/514.8
設定4:1/514.5
設定5:1/514.1
設定6:1/512.9

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に15番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中・右リールはテキトー押し。
3連チェリーor右リール中段にボーナス絵柄停止で強チェリー、それ以外の停止型は弱チェリー。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
中段リプレイ・リプレイ・ベル揃いで変身リプレイ。
右下がりベル・ベル・リプレイorスイカ揃いでMB(9枚を超える払い出しで終了)。

・左リールにスイカが停止
中リールにスイカを狙い(BARを目安に)、右リールはテキトー押し。
スイカは強弱のパターンなし。
スイカテンパイハズレでチャンス目。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。
乱馬(らんま)ボーナスも内部的にはARTのため、上記と同様の手順で消化。

天井機能

天井機能非搭載

初打ちゲーム性指南

【その1】ボーナスとARTのループを目指せ
本機はボーナス(疑似)とARTにて出玉を獲得していくタイプ(いずれも1Gあたりの純増は約1.7枚)。
ARTはまずボーナスからスタートし、ART中のチャンスゾーンにて再度のボーナス当選を目指す流れだ。
チャンスゾーンはボーナス中や特化ゾーンにて複数ストックの可能性あり。
またボーナス・ARTともに乱馬(男)と、らんま(女)の2パターンがあり、後者なら各種抽選が優遇されるのでチャンスが広がる。
■乱馬(らんま)ボーナス

■乱馬(らんま)フェスティバル

■無差別格闘チャレンジ(ART中)

【その2】初当りに結びつくチャンスゾーンは2つ
ART初当りのメイン契機となるのもチャンスゾーン。
「無差別格闘チャレンジ(通常時)」は、前半で必殺技を習得し後半でバトル勝利を目指すタイプ。
もう1つのチャンスゾーン「らんまちゃんす」は毎ゲーム全役でART抽選を行うタイプだ。
■無差別格闘チャレンジ(通常時)

■らんまちゃんす

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機はボーナス(疑似)とARTのループにて出玉を獲得していくタイプ。
通常時は2種類のチャンスゾーンから初当りを狙う流れだ。
ARTは必ずボーナスからスタートし、ART中に突入するチャンスゾーンにてボーナス当選を目指す。
ボーナス・ARTともに乱馬(男)とらんま(女)の2パターンがあり、後者の方が各種抽選が優遇される。
またあらゆる状況で揃えばチャンスとなる変身リプレイ(中段リプレイ・リプレイ・ベル)にも注目しよう。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時の基本ステージは「天道家」「通学路」「猫飯店」の3種類。
チャンスステージは「砦ステージ(上画像)」と「砂浜ステージ(下画像)」の2種類あり、前者はチャンスゾーンやART直撃の前兆、後者は変身リプレイ(中段リプレイ・リプレイ・ベル)の約2分の1で移行する高確状態で、滞在中に再度変身リプレイが成立すれば約50%の割合でらんまちゃんす(チャンスゾーン)突入となるぞ。

無差別格闘チャレンジ(通常時)

2.3.1 無差別格闘チャレンジ(通常時)

2.3.1 無差別格闘チャレンジ(通常時)

主に通常時のチャンス役を契機に突入するチャンスゾーン。
前半(必殺技習得)と、後半(バトル)の2パートで展開される。
前半パートでは小役によって必殺技のレベルアップを抽選。
必殺技なし<猫拳<火中天津甘栗拳(かちゅうてんしんあまぐりけん)<飛竜昇天破(ひりゅうしょうてんは)の順にバトルでの大ダメージに期待できる。

後半のバトルパートでは対戦相手の体力メーターをゼロにすれば勝利。
ベルやチャンス役で攻撃、リプレイで敗北のピンチとなる。
対戦相手は良牙<ムース<九能<あかねの順に期待度アップ。

らんまちゃんす

2.4.1 らんまちゃんす

2.4.1 らんまちゃんす

砂浜ステージ(高確)中の変身リプレイ(中段リプレイ・リプレイ・ベル)を契機に突入するチャンスゾーンで4G継続。
4つのお皿の中から、ボーナスのロゴが乗った皿を選択できればART確定となる。
当たりの数が増えるとチャンスで、「継続」が出現した場合も期待度アップ。
成立役も重要で、変身リプレイなら約50%でART当選となるぞ。

乱馬(らんま)ボーナス

3.1.1 乱馬(らんま)ボーナス

3.1.1 乱馬(らんま)ボーナス

初当り時に突入する疑似ボーナスで、20G継続・1Gあたりの純増枚数は約1.7枚。
消化中はART中のチャンスゾーン(無差別格闘チャレンジ)のストック抽選が行われる。
種別は乱馬(男)と、らんま(女)の2種類があり、らんまボーナスの方がチャンスゾーンストックに期待できる。
乱馬ボーナスでも、消化中の変身リプレイ(中段リプレイ・リプレイ・ベル)にて、らんまボーナスに昇格する可能性あり。
終了時は乱馬ボーナスなら「乱馬フェスティバル」へ、らんまボーナスなら「らんまフェスティバル」に突入。

乱馬(らんま)フェスティバル

3.2.1 乱馬(らんま)フェスティバル

3.2.1 乱馬(らんま)フェスティバル

乱馬(らんま)ボーナス終了後に突入するARTで、1Gあたりの純増枚数は約1.7枚。
消化中はベルやチャンス役にてART中チャンスゾーンの当選を目指す(ボーナス中にストックしていれば放出)。
チャンスゾーンの突入期待度は液晶に表示される「らんま玉(保留)」の色によって変化。
白<青<緑<赤<パンダの順に期待度アップとなる。
一方、爆弾が出現するとピンチで、当該ゲームで爆弾が爆発するとART終了となる。
ボーナス同様、乱馬(男)とらんま(女)の2パターンがあり、らんまフェスティバルならART終了の可能性なし。
乱馬フェスティバル中は変身リプレイ(中段リプレイ・リプレイ・ベル)を引くとらんまフェスティバルへの昇格抽選が行われる。

なお、ART終了画面で良牙の「獅子咆哮弾」が発生すると、復活継続してART中チャンスゾーンへと突入するぞ。

無差別格闘チャレンジ(ART中)

3.3.1 無差別格闘チャレンジ(ART中)

3.3.1 無差別格闘チャレンジ(ART中)

クリアすればボーナス確定となるART中のチャンスゾーン。
通常時とは異なり連続演出形式で展開し、演出中はベルやチャンス役にてボーナス抽選が行われる。
パターンは乱馬・らんまフェスティバルそれぞれに各3種類、共通1種類の全7演出。
乱馬フェスティバル中は「炸裂!? 飛竜昇天破」、らんまフェスティバル中は「格闘ディナー」発生でチャンス、共通の「ロミオとジュリエット」はボーナス当選の期待大だ。

なお、チャンスゾーンには3段階の種別があり、ボーナス中などでチャンスゾーンをストックした場合にロゴの色で示唆。
ロゴが赤ならボーナス期待度は約70%、ロゴが金ならボーナス当選濃厚となるぞ。

熊猫的衝撃(パンダインパクト)

3.4.1 熊猫的衝撃(パンダインパクト)

3.4.1 熊猫的衝撃(パンダインパクト)

ボーナス当選時の一部で突入するART中チャンスゾーンのストック特化ゾーン。
20G継続し、消化中はチャンス役およびカットインからのBAR揃いにてストック抽選が行われる。
カットインは青<赤<金の順にBAR揃い期待度がアップ。
平均で約5個のチャンスゾーンストックに期待できる。

神拳チャンス

3.5.1 神拳チャンス

3.5.1 神拳チャンス

ボーナス中のチャンス役にて突入の可能性があるART中チャンスゾーンのストック演出(1G完結)。
PUSHボタン連打後にチャンスゾーンのストック数が告知される。
平均で約6個のチャンスゾーンをストック。

ハッピータイム

3.6.1 ハッピータイム

3.6.1 ハッピータイム

ボーナス中のチャンス役から突入の可能性があるART中チャンスゾーンのストック特化ゾーン。
1セット5GのSTタイプとなっており、ベルやチャンス役にてストックに当選する(八宝斎を捕まえる)と再度残り5Gからリスタートとなる。
最低1個のチャンスゾーンストックは保証、平均で約3個のストックに期待できる。

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