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パチスロ ボンバーパワフルIII | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ ボンバーパワフルIII 演出画像 パチスロ ボンバーパワフルIII 機種画像 メーカー:SANKYO
設置開始時期:2019年5月7日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス(疑似)+AT
[ボーナス性能]パワフルボーナス:25G継続
夢夢ボーナス(通常時のみ):40G継続
[AT性能]1セット25G継続・1Gあたりの純増:約3.2枚
セット数上乗せ・引き戻しゾーンによるループあり
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]調査中

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
通常ゲームのポイント
ボムボムチャージ
シャッターチャンス
■ボーナスのポイント
パワフル&夢夢ボーナス
あついあついゾーン
ボンバーチェック
■AT基本概要
ATの基本性能
かっとびゾーン
超夢夢RUSH

ボーナス確率/機械割

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に5番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リールにイチゴ(チェリー)が停止
中リールにイチゴを狙い(BARを目安に)、右リールはテキトー押し。
3連イチゴ停止で強イチゴ、非停止で弱イチゴ。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
中段バナナ(リプレイ)・バナナ・ブドウ停止でチャンス目A。

・左リールにメロンが停止
中・右リールにメロンを狙う(いずれのリールもBARを目安に)。
メロンは強弱のパターンなし。
メロンテンパイハズレでチャンス目B。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。
カットイン発生時は指定された絵柄を全リールに狙う(1リールのみのパターンもあり)。
ボーナスもすべて疑似ボーナスのため、上記と同様の手順で消化。

天井機能

[天井仕様]
通常時(有利区間)を900G消化すると、チャンスゾーンを経由してボーナスに当選する(確定チャンスゾーン)。
その後933G以上消化した状態でボーナスに当選(ボーナス絵柄が揃う)すると、AT3個以上のストックも確定。

初打ちゲーム性指南

【その1】継続特化のATでかっとびボンバー!
本機はAT「パワフルタイム」をメインに出玉を獲得していくタイプ。
ATは1セット25G継続、純増は約3.2枚/Gと、1セットあたりの獲得枚数は少なめだが、ストックによる継続も含めたセット継続期待度は約85%と続きやすさが魅力となっている。
■ATの基本性能

【その2】シャッターチャンスが重要
通常時はまず疑似ボーナスを引き当てて、そこからAT当選を目指すのが王道ルート。
通常時のボーナスはチャンスゾーン「シャッターチャンス」クリアから当選するのが基本的な流れとなっている。
また「シャッターチャンス」はAT1セット終了後の引き戻しゾーンとしても機能するので、通常時・AT中ともにシャッターチャンスをいかにクリアできるかが重要だ。
■シャッターチャンス

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機はAT「パワフルタイム」をメインに出玉を獲得していくタイプ。
通常時はチャンスゾーン「シャッターチャンス」を主な契機としてボーナス(疑似)を射止め、そこからAT突入を狙う流れだ。
ATはセット継続タイプで、終了後に突入するシャッターチャンスおよび、AT中やAT中のボーナスにて獲得できるストックにてロング継続を目指すゲーム性。
1セットの継続ゲーム数は25Gとやや短めだが、セット継続期待度は約85%と高いぞ。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時の基本ステージは「市街地」と「カフェ」の2種類で、それぞれ「昼」「夕方」「夜」が存在。
それぞれの背景の夜パターンや「ナイトプールステージ」に移行するとチャンスで、「ボムボムチャージ(ポイント特化ゾーン)」および「シャッターチャンス(チャンスゾーン)」突入に期待できる。

通常ゲームのポイント

2.3.1 通常ゲームのポイント

通常時は毎ゲーム、ポイントの獲得抽選が発生。
累計ポイントは液晶左側に表示され、1000ポイントに到達すると「シャッターチャンス(チャンスゾーン)」突入となる。
通常時のチャンス役はポイント獲得だけでなく、ポイント特化ゾーン「ボムボムチャージ」突入にも期待。
1000ポイントを超えた分は、チャンスゾーンでボーナスに当選しなかった場合は持ち越し、ボーナスに当選した場合はAT抽選(ボーナス中のボンバーチェック)に使用される。

ボムボムチャージ

2.4.1 ボムボムチャージ

2.4.1 ボムボムチャージ

主に通常時のチャンス役から突入するポイント特化ゾーン。
5〜15G継続し、消化中は毎ゲーム、成立役に応じてポイントを獲得できる。

シャッターチャンス

2.5.1 シャッターチャンス

2.5.1 シャッターチャンス

通常時の1000ポイント到達、チャンス役、規定ゲーム数消化を契機に突入するチャンスゾーン。
10G継続しゾーン中は毎ゲーム、ボーナス抽選が行われる。
ボーナス当選期待度は約45%だ。

また、シャッターチャンスはAT終了後の引き戻しゾーンとしても突入。
こちらのクリア期待度は約85%(ストックによる継続含む)となっている。

ゾーン中は爆弾の種類や、リーチライン数に注目。
またシャッターの種類でも期待度が変化し、青<緑<赤(AT後は青<黄<緑<赤)の順にチャンスとなる。

パワフル&夢夢ボーナス

3.1.1 パワフル&夢夢ボーナス

3.1.1 パワフル&夢夢ボーナス

通常時に当選する疑似ボーナスは赤7揃いの「パワフルボーナス」と、夢夢揃いの「夢夢ボーナス」の2種類。
パワフルボーナスは25G継続、夢夢ボーナスは40G継続&AT突入確定だ。
消化中はカットインからの赤7or夢夢揃い、チャンス役にてATを抽選。
チャンス役を引いた場合は「あついあついゾーン」に移行する。
最終ゲームでは「ボンバーチェック」にてAT突入の最終ジャッジが発生。
通常時のボーナス当選はチャンスゾーン契機がメインだが、レバーON時のカットインからいきなり赤7or夢夢が揃って突入するパターンもあるぞ。

なお、パワフルボーナスはAT中にも当選の可能性があり、消化中はストックを抽選。
AT中の夢夢揃いは、ストック特化ゾーンの「超夢夢RUSH」となる。

あついあついゾーン

3.2.1 あついあついゾーン

3.2.1 あついあついゾーン

ボーナス中のチャンス役から移行する、カットイン高確率ゾーン。
滞在中はレバーONからのカットイン発生に期待しよう。

ボンバーチェック

3.3.1 ボンバーチェック

3.3.1 ボンバーチェック

通常時のボーナスの最終ゲームで発生。
ボタンを連打して、筐体右上の金爆弾が光り輝けばAT突入となる。
突入時のロゴの色(白<青<緑<赤<金<桜柄<虹)で期待度が変化。

ATの基本性能

4.1.1 ATの基本性能

4.1.1 ATの基本性能

AT「パワフルタイム」は、1セット25G継続・1Gあたりの純増枚数は約3.2枚。
セットストックおよび、1セット終了後に突入する「シャッターチャンス」での引き戻しにてロング継続を目指すゲーム性だ。
消化中はチャンス役を引くとボーナスやセットストックのチャンス。
液晶右下のメーターは主にブドウが揃うとアップし、色によって次回継続の期待度を示唆している。
セット継続期待度は約85%(ストックでの継続含む)だ。

かっとびゾーン

4.2.1 かっとびゾーン

4.2.1 かっとびゾーン

AT中に移行すればボーナス当選の大チャンスとなる演出。

超夢夢RUSH

4.3.1 超夢夢RUSH

4.3.1 超夢夢RUSH

通常時のフリーズおよび、AT中の夢夢揃いから突入するストック上乗せ特化ゾーン。
10G継続し、カットインからの赤7or夢夢揃い、中リールでの「赤7・夢夢・赤7」停止でストックを上乗せ。
チャンス役を引いた場合もストック確定だ。
平均ストック数は約4個。大量ストックを目指そう!

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