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俺の空 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

俺の空 機種画像 メーカー:ロデオ
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

大人気AT機『サラ金』から4年弱、本宮ひろ志漫画のパチスロ機が再びロデオから登場。今回搭載しているのはATではなくST機能で、これがボーナスの連打が大量出玉を誘発するのだが、その波を呼び起こすための鍵となるのはリプレイの連続。「俺タイム」というリプレイ高確率ゾーンも存在するゲーム性の中で、リプレイ3連が前記ゾーン突入抽選、4連でボーナス放出、さらに5連するともれなく猛爆モードへと移行する仕組み。これまで、通常時にさほど注目が高くない役とされていたリプレイが、これほどまでに重要な役割を担うとなると、自然と随所で興奮ポイントが訪れることだろう。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
チャンス目を完全に見抜く
俺タイム中の様々な数値
俺タイム中演出詳細
確定演出一覧
高確率モード滞在が期待できる演出
設定変更時
激レア特殊リーチ目
連チャン・大連チャンモードについて
チャンス目振り分け
ボーナス消化後のモード移行抽選
俺タイム終了後の状態
俺タイム抽選システム(解析値)
成立役別の役割
3系統8種類のモード解説
俺タイム基本概要
ボーナス内部抽選
チャンス目
リプレイの連続がアツい!
通常画面の背景

ボーナス確率/機械割

設定1
BIG:1/302.3
REG:1/453.7
機械割:95.2%

設定2
BIG:1/284.2
REG:1/426.3
機械割:98.0%

設定3
BIG:1/269.3
REG:1/404.0
機械割:100.5%

設定4
BIG:1/256.7
REG:1/385.0
機械割:103.0%

設定5
BIG:1/245.6
REG:1/368.4
機械割:107.0%

設定6
BIG:1/234.6
REG:1/351.9
機械割:111.2%

リール配列

通常時の打ち方

●まず、左リール上段or中段に6番チェリーを目押し。残りのリールは停止型に応じて打ち分ける。

●左リール「リプレイ・ベル・白7」時…中&右リールはフリー打ちでOK。
●左リール「バッグ・リプレイ・ベル」時…中&右リールにバッグ絵柄を目押し。

ボーナス中の打ち方

【ビッグ中の打ち方】
1&2回目の小役ゲームは順押しチェリー狙いで消化。3回目の小役ゲームに突入したら中&右リールをフリー打ち後、左リールを打ち分ける。

●ベル中段テンパイ…左リールフリー打ちで8枚ゲット。
●リプレイ中段テンパイ…左リールはフリー打ちでリプレイハズシ。
●ベル&リプレイがテンパイせず(バラケ目)…左リールにチェリーを狙う(4枚ゲット)。
※小役ゲーム残り10G以降は順押しチェリー狙いで消化。

リーチ目

赤=赤7
白=白7
武=武尊
バ=バッグ
チ=チェリー
ベ=ベル
R=リプレイ

【リーチ目】
|ベ|回|回|
|赤|転|転|
|赤|中|中|

|白|白|回|
|R|チ|転|
|ベ|R|中|

|R|は|は|
|ベ|ず|ず|
|R|れ|れ|

【DDT打法使用時に出現するチャンス目】
|R|R|は|
|ベ|ベ|ず|
|白| |れ|

|R|は| |
|ベ|ず|ベ|
|白|れ|R|

天井機能

通常低確率モードに333G滞在or通常高確率モードに555G滞在でボーナス放出(いずれも途中でモードが変化してはいけない。よって後者の高確は非現実的)。また、上記条件以外でもベル160回成立(およそ1280G程度、メインの天井はこちら)でボーナス放出となる(俺タイム中のベルはカウントしない)

チャンス目を完全に見抜く

【チャンス目を完全に見抜く】
●左リール下段白7停止の小役狙いの場合、中&右リールに赤7を狙えばチャンス目の完全看破が可能。ただし、それ以外の箇所を狙うと察知できない可能性がある
[左リール白7停止時・中&右赤7狙い時のチャンス目]
※以下の表記…赤=赤7、白=白7、B=BAR、べ=ベル、バ=バッグ、チ=チェリー、R=リプレイ
|R|赤|R|
|ベ|R|バ|
|白|ベ| |
[左リール白7停止時・チャンス目or通常出目](赤7を狙わない場合)
|R|チorB|R|
|ベ|R| |
|白|ベ| |

|R| |ベ|
|ベ|R|R|
|白| |チ|

俺タイム中の様々な数値

【俺タイム中の様々な数値】
[俺タイム中チャンス目出現率]
設定1:1/165.05
設定2:1/165.56
設定3:1/165.58
設定4:1/166.61
設定5:1/167.38
設定6:1/169.94
[俺タイム中リプレイ確率]
設定1:1/2.64
設定2:1/2.63
設定3:1/2.63
設定4:1/2.61
設定5:1/2.60
設定6:1/2.55
[リプレイ4連]
通常時:1/3288
俺タイム中:1/77.6(いずれも設定3の数値)
[俺タイムがボーナスに繋がる割合]※俺タイム128G継続も含む(シミュレーション値)
設定1:41.23%
設定2:41.82%
設定3:41.81
設定4:42.34%
設定5:42.91%
設定6:44.78%

俺タイム中演出詳細

【俺タイム中演出詳細】
[オーラ]
・オーラ無し(チェリーの可能性はなし)…リプレイ期待度:24.3%
・小オーラ(全役の可能性あり)…リプレイ期待度:40.7%
・中オーラ(通常出目の可能性なし)…リプレイ期待度:67.1%
・大オーラ(リプレイorチャンス目)…リプレイ期待度:99.0%
※俺タイム15G&非リーチ時の設定1の数値
[応援キャラ]
・応援なし…全役の可能性あり
・美奈子が応援…バッグの可能性なし
・川村先生が応援…通常出目&チェリーの可能性なし
・一十三が応援…リプレイorチャンス目
[リプレイ成立時の演出選択率]※俺タイム15G&非リーチ時
・オーラ無し+応援無し:9.37%
・オーラ無し+美奈子:12.50%
・オーラ無し+川村先生:6.25%
・オーラ無し+一十三:3.12%
・小オーラ+応援無し:15.62%
・小オーラ+美奈子:12.50%
・小オーラ+川村先生:9.37%
・小オーラ+一十三:3.12%
・中オーラ+応援無し:6.25%
・中オーラ+美奈子:3.12%
・中オーラ+川村先生:6.25%
・中オーラ+一十三:発生せず
・大オーラ+美奈子:12.50%
・大オーラ+一十三:発生せず
※大オーラでは応援無しや川村先生は発生しない
[リーチがかかっていない状態でのアツい演出パターン]
・中オーラ+美奈子…リプレイorチャンス目解除
・中オーラ+川村先生…リプレイorバッグorチャンス目
・中or大オーラ+一十三…チャンス目解除確定
・オーラ無し+応援無し→チャンス目出現…チャンス目解除確定
[リーチがかかっている状態でのアツい演出パターン]
※俺タイム15G目を除く
・オーラ無し+川村先生…リプレイorバッグorチャンス目
・中オーラ+川村先生…リプレイorチャンス目解除
・大オーラ+一十三…リプレイorチャンス目解除
[チャンス目時に選ばれる演出]
・カップイン:Vの風船を割る=92.2%:7.8%
[俺タイム15G目のアツい演出パターン]
・オーラ無し+川村先生…リプレイorチャンス目解除
・小オーラ+川村先生…リプレイorチャンス目解除
・小オーラ+一十三…リプレイ確定
※また、俺タイム(終了時)をまたいで3連をしても俺タイム抽選は行われる(高確or低確モード時のみ)

確定演出一覧

【確定演出一覧】
[通常出目時に発生する確定演出]
●俺タイム潜伏or連チャン&大連チャンモードorボーナス確定
・第3リール停止時に「??????」
・通常スタート音→一平or一十三笑う
・文江、緑と一平湯飲み→一平湯飲みを届ける
・赤小切手or豹柄小切手1000円→「ツカエマセン」
●俺タイム潜伏orボーナス確定
・レバーON時に「??????」
・「男はなぁ」→女子アナ→「春が来た」
●連チャン&大連チャンorボーナス確定
・次ゲームBET時に天使
・マップ演出→武尊登場→引き返す
●大連チャンモードorボーナス確定
・金属バット→白板右向き→デフォルメ一平
[リプレイ成立時に発生する確定演出]
●俺タイム潜伏or連チャン&大連チャンモードorボーナス確定
・第2停止で「リプレイかリプレイ」
・八百屋、青小切手30000円
・「男はなぁ」→ホテル、青小切手30000円
・女子高生登場→スカートめくれる
・文江(豹柄)→青の湯飲み届けるor青の湯飲み2つ
●俺タイム潜伏orボーナス確定
・金属バット→白板左向き、リプレイナビ
・リプレイ揃いの次ゲームBETONが無音(リプレイ後なのでもちろん自動)
●連チャン&大連チャンorボーナス確定
・青小切手「いちまんえんなり」→「ツカエマセン」
[ベル成立時に発生する確定演出]
●俺タイム潜伏or連チャン&大連チャンモードorボーナス確定
・マップ演出→ニュース→ベルナビ
・文江(豹柄)→黄と緑の湯飲みを届ける

高確率モード滞在が期待できる演出

【高確率モード滞在が期待できる演出】※全2ページ
●数値は低確→高確モードの出現率を表記
・テロップ「???」→通常出目:1/186→1/77
・デフォルメ一十三が引っ込む→通常出目:1/15544→1/2331
・デフォルメ一平or一十三が笑う→通常出目:1/433→1/282
・デフォルメ一平が「?」を釣る→通常出目:1/351→1/227
・小切手1000円→「ツカエマセン」→通常出目:1/777→1/405
・文江(豹柄)→一平湯飲み届ける→通常出目:発生せず→1/1165
・第3停止時に白板左向き、デフォルメ一平→通常出目:発生せず→1/1865
・背景を飛行船が通過→リプレイが揃う:1/4783→1/1594
・テロップ「リプレイかチャンス」→リプレイが揃う:発生せず→1/4783
・女子アナ、リプレイナビ→リプレイが揃う:発生せず→1/2391
・青小切手30000円→リプレイ揃う:1/478→1/318
・青小切手500000円→リプレイが揃う:発生せず→1/4783
・八百屋、青小切手1000円→リプレイが揃う:発生せず→1/4783
・第3停止時に白板左向き、リプレイナビ→リプレイが揃う:発生せず→1/2391
・ニュース→ベルナビ→ベルが揃う:発生せず→1/702
・黄色小切手500000円→ベルが揃う:発生せず→1/7026
・第3停止時に白板右向き、ベルナビ→ベルが揃う:1/3513→1/1756
・第3停止時白板左向き、ベルナビ→ベルが揃う:発生せず→1/2107
・1消灯→ベルが揃う:発生せず→1/2107
※低確率モード滞在時は1/4.17、高確率モードでは1/3.61で演出発生

設定変更時

【設定変更時】
●設定変更後は低確率モードからスタートし、実質的な天井となるベルの累計回数もクリアされるので、特に朝イチの特典はない。ただし、このベル回数を利用すれば、場合によっては設定変更が見抜けるケースも存在する

激レア特殊リーチ目

【激レア特殊リーチ目】
●内部ハズレ時の65536分の1で出現する特殊リーチ目(トータル出現率:92952.5分の1、設定1の値)は、出現すれば滞在しているモードを問わず、即座にボーナスを放出する。滅多にお目にかかれないレア役だが、通常のボーナス放出以外の特典は特にない

連チャン・大連チャンモードについて

【連チャン・大連チャンモードについて】
●連チャン・大連チャンモード中はやや演出が発生しやすく、特定役などを引くことで前兆モードに移行したり、ボーナスを即放出したりする
[連チャン・大連チャンモード中の前兆・ボーナス移行率]
■通常出目:1.75%で前兆移行(出現率:1/82.113)
■チャンス目:10.89%で前兆移行(出現率:1/999.490)
■133G消化:100%前兆移行
■バッグ:50%でボーナス放出(出現率:1/179.550)
■特殊リーチ目:100%ボーナス放出(出現率:1/92952.5)
※前兆モード移行時のSTゲーム数選択率は【チャンス目振り分け】参照。また、ボーナスはBIG:REG=6:4で放出する

チャンス目振り分け

【チャンス目振り分け】
[各チャンス目出現率]
■俺タイム抽選チャンス目:1/199.898(54.322%)
■低確→高確移行チャンス目:1/311.921(34.813%)
■通常→前兆移行チャンス目:1/999.490(10.864%)
※通常時に出現するチャンス目合算確率は約1/100

●またチャンス目から前兆モードに突入したら最大10G消化後にボーナス放出
[前兆モードSTゲーム数選択率]
1G:1/5.120(19.53%)
2G:1/32.000(3.12%)
3G:1/3.121(32.03%)
4G:1/4.129(24.21%)
10G:1/4.740(21.09%)

ボーナス消化後のモード移行抽選

【ボーナス消化後のモード移行抽選】※全2ページ
■リプレイ5連以外のボーナス放出後は連チャンモード(俺モード)に期待(下記数値参照)
[ボーナス後→通常低確率モードへ]
設定1:1/4.000(25.00%)
設定2:1/4.338(23.04%)
設定3:1/4.830(20.70%)
設定4〜6:1/4.740(21.09%)
[ボーナス後→通常高確率モードへ]
設定1:1/4.000(25.00%)
設定2:1/4.338(23.04%)
設定3:1/4.830(20.70%)
設定4〜6:1/4.740(21.09%)
[ボーナス後→連チャンモードへ]
設定1:1/2.000(50.00%)
設定2:1/1.855(53.90%)
設定3:1/1.706(58.59%)
設定4〜6:1/1.729(57.81%)
■リプレイ5連を経由したボーナス後は大連チャンモード(スーパー俺モード)移行確定
[ボーナス後大連チャンモード継続抽選](継続:非継続、の順に掲載)
設定1→1/1.142(87.55%):1/8.033(12.44%)
設定2→1/1.1205(82.98%):1/5.878(17.01%)
設定3→1/1.175(85.06%):1/6.694(14.93%)
設定4、5→1/1.205(82.98%):1/5.878(17.01%)
設定6→1/1.487(67.21%):1/3.050(32.78%)
※非継続が選ばれると、その後は通常のボーナス放出後の選択率が選ばれる(当然、連チャンモードに行く確率が高い)

俺タイム終了後の状態

【俺タイム終了後の状態】
●俺タイム中にリプレイ4連or累計7回成立しなかった場合は以下の状態のいずれかに移行する。また、俺タイム中にリプレイが4連しボーナスが確定したらリプレイは通常の確率へ戻る。さらに、俺タイムをまたいだリプレイ3連は俺タイム抽選が行われる
[俺タイム失敗→低確率モードへ]
設定1、3:1/2.723(36.71%)
設定2:1/2.976(33.59%)
設定4、5:1/3.160(31.64%)
設定6:1/3.657(27.34%)
[俺タイム失敗→高確率モードへ]
設定1、3:1/2.723(36.71%)
設定2:1/2.976(33.59%)
設定4、5:1/3.160(31.64%)
設定6:1/3.657(27.34%)
[俺タイム失敗→俺タイム潜伏モードへ]
設定1、3:1/4.000(25.00%)
設定2:1/3.764(26.56%)
設定4:1/3.282(30.46%)
設定5:1/2.976(33.59%)
設定6:1/2.844(35.15%)
[俺タイム失敗→連チャンモードへ]
設定1、3:1/64.000(1.56%)
設定2、4:1/16.000(6.25%)
設定5:1/32.000(3.12%)
設定6:1/9.846(10.15%)

俺タイム抽選システム(解析値)

【俺タイム抽選システム(解析値)】
●俺タイム抽選契機役は2パターン存在。リプレイ3連時(出現率:1/450〜433)は100%抽選し、チャンス目出現時はその54.32%(出現率:1/199.8〜200.4)が抽選対象となる(その他は前兆or高確移行)。抽選時、当選確率は以下の通り
[俺タイム潜伏準備モード移行確率]
■低確率モード滞在時
設定1:1/4.000(25.00%)
設定2:1/3.764(26.56%)
設定3:1/3.938(25.39%)
設定4:1/3.200(31.25%)
設定5:1/2.585(38.67%)
設定6:1/2.348(42.57%)
■高確率モード滞在時
設定1:1/1.333(75.00%)
設定2:1/1.326(75.39%)
設定3:1/1.306(76.56%)
設定4:1/1.248(80.07%)
設定5:1/1.179(84.76%)
設定6:1/1.117(89.45%)

成立役別の役割

【成立役別の役割】※全2ページ
■ハズレ目
・高確率→低確率モード転落抽選(通常出目の1/57.13で転落)
・連チャン(大連チャン)モード中…前兆モード移行抽選
・俺タイム潜伏モード中…俺タイム発動or俺タイム潜伏準備モード移行抽選
■リプレイ(出現率:約1/7.3)
・3連時(低確率or高確率モード中に限る、出現率:1/433〜450)…俺タイム抽選
・4連時(出現率:1/3121〜3289)…ボーナス確定
・5連時(出現率:1/22472〜24015)…大連チャンモード確定
■チェリー(中段チェリー出現率:1/191.9、上下段はとくに移行しない)
・低確率→高確率モード移行確定
・俺タイム潜伏モード→俺タイム発動確定
■ベル(出現率:1/8.041)
・移行抽選は行われないが、160回成立(俺タイム中を除く)で天井に到達
■バッグ
・連チャン(大連チャン)モード中…ボーナス即放出抽選
・俺タイム潜伏モード中…俺タイム即発動抽選
・低確率モード中…高確率モード移行抽選(50%で高確移行)
■チャンス目(出現率:約1/109)
・低確率or高確率モード中…俺タイム、前兆モード、高確率モード(34.81%で高確移行)移行抽選
・連チャン(大連チャン)モード中…前兆モード移行抽選
・俺タイム潜伏モード中…前兆、俺タイム潜伏準備、俺タイム発動抽選

3系統8種類のモード解説

【3系統8種類のモード解説】※全2ページ
[通常時滞在モード]
■通常低確率モード…俺タイムの突入率(リプ3連・チャンス目)が多少低確率となっているだけで、それ以外の抽選内容は高確率モードと変わらない。最も滞在している可能性が高いモード
■通常高確率モード…リプ3連・チャンス目の約54%(俺タイム抽選チャンス目)が出現したら、最低でも75%で俺タイムに突入する。低確率からのメイン移行契機役は中段チェリーだが、バッグとチャンス目出現時にも移行抽選が行われている
[俺タイム当選時滞在モード]
■俺タイム潜伏準備モード…内部で俺タイムに当選するとまずはこのモードへ移行(連続演出が発生しやすい)。ゲーム数は4G固定で、消化すると潜伏モードへ移行
■俺タイム潜伏モード…俺タイム発動待ちの状態となるのだが、成立役によっては準備モードへ移行することも(平均15Gで俺タイム発動)
■俺タイム中のモード…俺タイム滞在中のモードで、リプレイ確率が大幅にアップ。継続ゲーム数はほぼ15Gだが、128G継続するケースもある
[ボーナス放出確定時滞在モード]
■連チャンモード(俺モード)…ボーナス後の半数以上の割合で突入するモード。133G消化するとボーナスを揃えられるが、毎ゲーム様々な契機役により前兆モード移行抽選と即解除抽選が行われている
■大連チャンモード(スーパー俺モード)…リプレイが5連したら概ね80%という高いループ率を誇るこのモードへと移行する。ボーナスまでの流れは連チャンモード同様
■前兆モード…連チャン・大連チャンモード、または通常時のモードから移行抽選に当選した先のモード。1〜4Gor10G消化したらボーナスを放出

俺タイム基本概要

【俺タイム基本概要】
●俺タイム中はリプレイが累計7回成立or4連続成立でボーナス放出となる(通常時リプレイ確率:約1/7.3、俺タイム中リプレイ確率:約1/2.6)。また、俺タイム中はリプレイが成立しなくとも、チャンス目の約54%でボーナスを放出する。さらに、リプレイが5連すれば大連チャンモードに移行するが、俺タイム中のリプレイ4連後、次ゲームは通常時のリプレイ確率へと戻る
[俺タイム継続ゲーム数抽選]
■15G:96.484%
■128G:3.515%
※俺タイム終了後の状態については【俺タイム終了後の状態】参照

ボーナス内部抽選

【ボーナス内部抽選】
●ボーナスはレバーON時に毎ゲーム抽選され、内部成立したボーナスは全てストックし、条件をクリアするとボーナスを放出する
[内部確率]
■ビッグ:1/242.725
■レギュラー:1/368.179
■ボーナス合算:1/146.285
※数値は設定1を参照

チャンス目

【チャンス目】
赤=赤7
白=白7
武=武尊
バ=バッグ
チ=チェリー
ベ=ベル
R=リプレイ

|赤|は|は|
|赤|ず|ず|
|バ|れ|れ|

|ベ|は|は|
|R|ず|ず|
|ベ|れ|れ|

|白|は|は|
|R|ず|ず|
|ベ|れ|れ|

|R|R|は|
|べ|ベ|ず|
| | |れ|

|R|は| |
|ベ|ず|ベ|
| |れ|R|

|赤| |は|
|バ|R|ず|
|R| |れ|

|バ| |バ|
| |バ| |
| | | |

|ベ|ベ| |
| | | |
| | |ベ|

|バ|バ| |
| | | |
|R|R|バ|

リプレイの連続がアツい!

【リプレイの連続がアツい!】
リプレイ3連続で「俺タイム」突入のチャンス、4連でボーナス放出確定。そして、リプレイ5連で、ボーナス放出+スーパー俺モード移行となっている。本機ではリプレイの連続がアツいのだ。ちなみに、放出契機は何であれ、ボーナス終了後は連チャンモードである「俺モード」の移行が期待できる。

●リプレイ3連続…俺タイム突入のチャンス
●リプレイ4連続…ボーナス放出確定
●リプレイ5連続…ボーナス放出+スーパー俺モード突入

通常画面の背景

【通常画面の背景】
液晶画面の背景は昼・夕方・夜の3種類。基本的には背景の闇が深くなれば深くなるほど期待度アップとなるようだ。

[ボーナスor俺タイム期待度]
昼<夕方<夜


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