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スカイラブ2 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

スカイラブ2 機種画像 メーカー:SNKプレイモア
設置開始時期:--
種別:パチスロ

基本情報

攻略情報

■攻略情報
チャンスゾーンの補足
お得な打ち方
■解析情報
設定差のないボーナスを除外して設定推測
各役重複割合
通常時&RT中&ビッグ中の重要小役確率
■演出情報
CZ中やCZまでの演出詳細
■小役カウント数値(設定推測要素)
重要小役確率

ボーナス確率/機械割

■BIG合算
設定1:1/329.32
設定2:1/319.68
設定3:1/299.25
設定4:1/288.70
設定5:1/288.70
設定6:1/269.69

■REG合算
設定1:1/496.48
設定2:1/458.29
設定3:1/439.83
設定4:1/378.82
設定5:1/358.12
設定6:1/319.68

■ボーナス合算
設定1:1/197.99
設定2:1/188.32
設定3:1/178.08
設定4:1/163.84
設定5:1/159.84
設定6:1/146.28

■機械割
設定1:97.7%
設定2:99.7%
設定3:102.5%
設定4:105.2%
設定5:106.2%
設定6:110.5%
※機械割は独自調査の数値です。

リール配列

リール配列

(C)SNK PLAYMORE

ボーナス仕様

[各ボーナス払い出し枚数]
■BIG…348枚を越える払い出しで終了(純増約300枚)

■REG…118枚を越える払い出しで終了(最大純増106枚)

[RT突入条件]
チャンスゾーン中にチェリー成立

[RT終了条件]
・ボーナス成立
・規定ゲーム数を消化

通常時の打ち方

■左リール枠内に9番のチェリー(BARに挟まれている)を目押し。右リールをフリー打ち後、スイカテンパイ時のみ中リールにスイカを狙う

天井機能

チャンスゾーン中のベルから98G消化で再びチャンスゾーンに突入する

チャンスゾーンの補足

●チャンスゾーン(CZ)は各ボーナス終了後or通常時98G消化で突入し(ベルより先にチェリーを引けばRT突入)、CZ中は特定役が成立するとCZの引き伸ばしをする。リプレイを引いた場合は4G間、スイカを引いた場合は3G間引き伸ばされ、その間はチェリーやベルを引いてもRT突入や通常ゲームの転落はない(その間は通常時と同じ扱いになる)

お得な打ち方

【お得な打ち方】
[ボーナス成立後について]
・ボーナス成立を察知したら、中押しで小役の成否を確認しよう。中リール枠上付近に該当するボーナス絵柄を狙い、下段に7絵柄が停止したら左&右リールでボーナス絵柄をハズす(上段に7絵柄が停止したらそのまま揃える)

・確定画面ではMAXBETを連打すれば、成立ボーナスの種類が告知されるので、コインロスを防ぐためにも活用したい

[REGについて]
・REG中はスイカを2回揃えれば獲得枚数がアップ。スイカ獲得手順は、中リール枠内に青7を狙った後、左リール上or中段に青7を狙えばよい(右リールはフリー打ち)。2回スイカを揃えた後は左リールBAR狙いで消化すれば、フリー打ちで消化(100枚)よりも6枚多く獲得できる
※ミスしてもコインロスはないので、積極的にスイカを狙おう

設定差のないボーナスを除外して設定推測

【設定差のないボーナスを除外して設定推測】
●チェリー&ベル&1枚役A(赤7・青7・BAR)重複は設定差がないので、逆押しで1枚役Aを見抜けば推測信頼度を高めることができる(ただし、見極めが難しい状況があるので注意)

■逆押し手順
・右リール枠2コマ上〜上段に黒BAR狙い
・上段黒BAR…1枚役A+B・スベリベル・ハズレが成立
・中段黒BAR…スイカ・1枚役Bが成立
・下段黒BAR…1枚役A・リプレイが成立(リプレイハズレで1枚役A重複ボーナス確定)
※その他の停止型は左リールチェリー狙い

■1枚役A・チェリー・ベル重複ボーナスを除くボーナス合算出現率
設定1:1/245.45
設定2:1/230.76
設定3:1/215.58
設定4:1/195.05
設定5:1/189.41
設定6:1/170.67

※1枚役Aorチェリー重複ボーナス確率は各1/2340.5、ベル重複ボーナス確率は1/8192(全設定共通)

各役重複割合

【各役重複割合】
※リプレイを除く全役でボーナスと重複する可能性アリ

■チェリー:0.88〜0.80%
(重複時の一部で中段チェリーになることがある)

■ベル:0.14〜0.13%

■スベリベル:1.01〜2.09%

■スイカ:12.50〜14.11%

■1枚役は重複確定
※確率:1/630.15〜1/448.87

通常時&RT中&ビッグ中の重要小役確率

【通常時&RT中&ビッグ中の重要小役確率】
■通常時ベル&チェリー&スイカ確率
・ベル
設定1:1/10.37
設定2:1/10.24
設定3:1/10.08
設定4:1/9.96
設定5:1/9.85
設定6:1/9.51

・チェリー
設定1:1/20.60
設定2:1/20.35
設定3:1/20.06
設定4:1/19.81
設定5:1/19.60
設定6:1/18.94

・スイカ
設定1:1/56.88
設定2:1/56.88
設定3:1/53.54
設定4:1/53.54
設定5:1/50.25
設定6:1/50.25

・上記3役合算
設定1:1/6.15
設定2:1/6.08
設定3:1/5.96
設定4:1/5.90
設定5:1/5.80
設定6:1/5.62

■RT中ハズレ確率
設定1:1/10.00
設定2:1/10.00
設定3:1/9.00
設定4:1/9.00
設定5:1/9.00
設定6:1/8.00

■ビッグ中複合役確率
※左リールにチェリーを狙えば複合でベルとチェリーが揃う
設定1:1/15.00
設定2:1/14.00
設定3:1/13.00
設定4:1/12.00
設定5:1/11.00
設定6:1/10.00

※その他の小役確率
・通常時1枚役:1/630.15〜1/448.87
・通常時リプレイ:1/7.29
・ボーナス成立後のリプレイ:1/3.65
・RT中のリプレイ:1/1.36〜1/1.44
・通常時千円あたりの平均消化ゲーム数:34.7〜37.5G
・RT中の1Gあたりの増加枚数:約0.4枚

CZ中やCZまでの演出詳細

【CZ中やCZまでの演出詳細】
●演出は基本的にチャンスゾーン(CZ)終了後のゲーム数(及び成立フラグ)を参照

■通常時7〜74G(CZ中ベル揃い後から)
→基本は通常状態で、演出の発生頻度は低く、ガセ前兆演出も発生しづらい(昼背景がメイン)

■通常時75〜93G(CZ中ベル揃い後から)
→CZの準備状態となり、演出発生頻度がアップ。ガセ前兆演出も発生しやすい(夕方背景になりやすい)

■通常時94〜98G(CZ中ベル揃い後から)
→CZ直前の状態。液晶演出が発生しやすくなり、CZ突入が示唆される(夜背景になりやすい)

■CZ中フェイク3or4G
→CZ中のリプレイ(4G)orスイカ(3G)成立で突入。フェイク状態でガセ前兆演出が発生する

■CZ終了後1〜6G
→CZ終了後の状態で、スイカorチェリー成立で必ずガセ前兆演出が発生する。
※CZ中ベルで、次回CZは99G後となる

□作戦会議…CZ滞在が確定

重要小役確率

■通常時ベル&チェリー&スイカ確率
・ベル
設定1:1/10.37
設定2:1/10.24
設定3:1/10.08
設定4:1/9.96
設定5:1/9.85
設定6:1/9.51

・チェリー
設定1:1/20.60
設定2:1/20.35
設定3:1/20.06
設定4:1/19.81
設定5:1/19.60
設定6:1/18.94

・スイカ
設定1:1/56.88
設定2:1/56.88
設定3:1/53.54
設定4:1/53.54
設定5:1/50.25
設定6:1/50.25

・上記3役合算
設定1:1/6.15
設定2:1/6.08
設定3:1/5.96
設定4:1/5.90
設定5:1/5.80
設定6:1/5.62

■RT中ハズレ確率
設定1:1/10.00
設定2:1/10.00
設定3:1/9.00
設定4:1/9.00
設定5:1/9.00
設定6:1/8.00

■ビッグ中複合役確率
※左リールにチェリーを狙えば複合でベルとチェリーが揃う
設定1:1/15.00
設定2:1/14.00
設定3:1/13.00
設定4:1/12.00
設定5:1/11.00
設定6:1/10.00

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