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リオ2 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

リオ2 機種画像 メーカー:ネット
設置開始時期:--
種別:パチスロ

基本情報

攻略情報

■攻略情報
各役ボーナス重複割合
ゲーム性概要
■解析情報
RT消化ゲーム数別・各設定期待度
通常時・小役確率
RC中各種リプレイ確率
RT中ハズレ出現率
■小役カウント数値(設定推測要素)
RT中ハズレ出現率

ボーナス確率/機械割

■ビッグ
設定1:1/341.3
設定2:1/336.0
設定3:1/316.5
設定4:1/291.2
設定5:1/276.5
設定6:1/266.4

■REG
設定1:1/862.3
設定2:1/712.3
設定3:1/780.1
設定4:1/630.1
設定5:1/682.6
設定6:1/468.1

■リオタイムボーナス
設定1:1/6553.6
設定2:1/4369.0
設定3:1/6553.6
設定4:1/3276.8
設定5:1/6553.6
設定6:1/3276.8

□ボーナス合算
設定1:1/235.7
設定2:1/217.0
設定3:1/217.7
設定4:1/187.7
設定5:1/191.0
設定6:1/161.4

■機械割
設定1:97%
設定2:98%
設定3:100%
設定4:103%
設定5:106%
設定6:110%

※独自調査の数値です

通常時の打ち方

■左リール枠内に2連青7を目押しし、メロンが上段に停止した場合のみ、残りのリールにもメロンを目押しすればよい

天井機能

通常ゲームを999G消化で天井RCへ移行する
(通常のチャンスゾーンと同様)

各役ボーナス重複割合

【各役ボーナス重複割合】
■赤チェリー(3連):25%以上

■ピンクチェリー(3連):16%以上
※3連で停止しないチェリーは共通チェリーとなり、ボーナス重複にはほとんど期待できない

■メロン:8%以上

□共通チェリーor斜めリプレイor中段リプレイ…ブドウ以外の小役でボーナス重複の可能性があるが、この3役のボーナス重複割合は低い

※小役狙い打法実戦時、メロンを引き込んでの小役ハズレはピンクチェリーこぼしorボーナス濃厚

ゲーム性概要

【ゲーム性概要】
■ボーナスについて
・ビッグ(3種類)…345枚を超える払い出しで終了(純増約260枚)
・REG(2種類)…104枚を越える払い出しで終了(純増約91枚)
・リオタイムボーナス…29枚を越える払い出しで終了(純増約26枚)
※ビッグorREG終了後はリオチャンス(RC)に、リオタイムボーナス終了後はリオタイム(RT)に突入する

■RCについて
・RTのチャンスゾーン(コイン持ちは通常時と同様)
・転落リプレイよりも先に突入リプレイを引けばRTに突入
・中段リプレイ→転落リプレイ、斜めリプレイ→RT30、リプ・リプ・ブドウ→RT777
・上記リプレイの成立割合は順に4:4:2となっている
・レバーON時にリオが配るカードでRTの当否が告知
→リオ揃い:RT突入or小役orボーナス
→JOKER揃い:RT終了
→バラケ目:RC継続

■RTについて
・1Gあたりの増加枚数は、30G継続のリオタイムが約0.8枚、777G継続のスーパーリオタイムが約0.6枚となっている
・規定ゲーム消化後は再びRCへ移行する(ボーナス成立でも終了する)

■その他
・ボーナス成立後はリプレイ確率が大幅にアップする
・ビッグ中に7揃いが発生すればRT突入確定
・ブドウ以外の全役に重複の可能性がある(中でも3連チェリーとメロンは期待度が高い)
・有効ラインは上段、右上がり、右下がりの3ライン機

RT消化ゲーム数別・各設定期待度

【RT消化ゲーム数別・各設定期待度】
※RT中ハズレについては【RT中ハズレ出現率】参照

[RT30G時]
■30G(1セット)消化時・累計のハズレ出現回数と各設定期待度
・0回
設定1:21.9%
設定2:22.1%
設定3:22.1%
設定4:22.6%
設定5:5.4%
設定6:5.5%

・1回
設定1:17.4%
設定2:17.2%
設定3:17.2%
設定4:16.9%
設定5:15.4%
設定6:15.7%

・2回
設定1:9.7%
設定2:9.4%
設定3:9.4%
設定4:8.8%
設定5:31.2%
設定6:31.1%

・3回
設定1:3.7%
設定2:3.5%
設定3:3.5%
設定4:3.2%
設定5:43.3%
設定6:42.5%

・4回
設定1:1.1%
設定2:1.0%
設定3:1.0%
設定4:0.9%
設定5:48.6%
設定6:47.0%

■60G(2セット)消化時・累計のハズレ出現回数と各設定期待度
・0回
設定1:23.5%
設定2:24.1%
設定3:24.1%
設定4:25.2%
設定5:1.4%
設定6:1.5%

・1回
設定1:22.4%
設定2:22.4%
設定3:22.4%
設定4:22.5%
設定5:4.9%
設定6:5.1%

・2回
設定1:18.1%%
設定2:17.8%
設定3:17.8%
設定4:17.1%
設定5:14.3%
設定6:14.3%

・3回
設定1:10.4%
設定2:10.0%
設定3:10.0%
設定4:9.2%
設定5:29.8%
設定6:30.2%

・4回
設定1:4.1%
設定2:3.8%
設定3:3.8%
設定4:3.4%
設定5:42.4%
設定6:42.2%

■90G(3セット)消化時・累計のハズレ出現回数と各設定期待度
・1回
設定1:23.9%
設定2:24.2%
設定3:24.2%
設定4:24.8%
設定5:1.2%
設定6:1.3%

・2回
設定1:22.9%
設定2:22.7%
設定3:22.7%
設定4:22.3%
設定5:4.4%
設定6:4.7%

・3回
設定1:18.8%
設定2:18.3%
設定3:18.3%
設定4:17.3%
設定5:13.2%
設定6:13.8%

・4回
設定1:11.2%
設定2:10.6%
設定3:10.7%
設定4:9.6%
設定5:28.4%
設定6:29.2%

・5回
設定1:4.5%
設定2:4.2%
設定3:4.2%
設定4:3.6%
設定5:41.4%
設定6:41.8%

■120G(4セット)消化時・累計のハズレ出現回数と各設定期待度
・2回
設定1:24.2%
設定2:24.3%
設定3:24.3%
設定4:24.4%
設定5:1.1%
設定6:1.2%

・3回
設定1:23.3%
設定2:23.0%
設定3:23.0%
設定4:22.1%
設定5:4.0%
設定6:4.3%

・4回
設定1:19.5%
設定2:18.8%
設定3:18.8%
設定4:17.4%
設定5:12.2%
設定6:12.9%

・5回
設定1:12.0%
設定2:11.3%
設定3:11.3%
設定4:10.0%
設定5:27.0%
設定6:28.2%

・6回
設定1:4.9%
設定2:4.5%
設定3:4.6%
設定4:3.9%
設定5:40.4%
設定6:41.4%

[RT777G時]
■200G消化時・累計のハズレ出現回数と各設定期待度
・19回
設定1:16.7%
設定2:16.5%
設定3:16.6%
設定4:16.2%
設定5:18.2%
設定6:15.6%

・21回
設定1:14.2%
設定2:14.0%
設定3:14.0%
設定4:13.4%
設定5:21.8%
設定6:22.3%

・22回
設定1:12.9%
設定2:12.6%
設定3:12.6%
設定4:12.0%
設定5:23.5%
設定6:26.2%

・23回
設定1:11.5%
設定2:11.2%
設定3:11.2%
設定4:10.6%
設定5:24.9%
設定6:30.3%

・25回
設定1:8.8%
設定2:8.5%
設定3:8.6%
設定4:7.9%
設定5:26.9%
設定6:39.0%

通常時・小役確率

【通常時・小役確率】
■ブドウ
設定1:1/8.29
設定2:1/8.29
設定3:1/8.29
設定4:1/8.29
設定5:1/7.89
設定6:1/7.89

■3連赤チェリー
設定1:1/215.57
設定2:1/207.39
設定3:1/208.71
設定4:1/197.39
設定5:1/198.59
設定6:1/179.55

□上記2役合算(2連青7狙い小役狙い時に有効)
設定1:1/7.98
設定2:1/7.97
設定3:1/7.97
設定4:1/7.96
設定5:1/7.59
設定6:1/7.56
※設定差が少ないため有効度は低め

■共通チェリー:1/118.50
■3連ピンクチェリー
設定1:1/241.83
設定2:1/236.59
設定3:1/239.18
設定4:1/229.95
設定5:1/229.95
設定6:1/216.29

■メロン:1/59.95
■中段リプレイ:1/7.73
■斜めリプレイ:1/129.77

■RT30G中・中段リプレイ:1/1.22〜1/1.30
■RT30G中・斜めリプレイ:1/81.41
■RT777G中・中段リプレイ:1/1.32〜1/1.37
■RT777G中・斜めリプレイ:1/129.77

RC中各種リプレイ確率

【RC中各種リプレイ確率】
[ビッグ中7揃い→消化後RC]
■通常時へ戻る
→転落リプレイ成立せず

■RT30G
全設定共通:1/7.39(98.9%)

■RT777G
全設定共通:1/655.36(1.1%)
※ビッグ中7揃いフラグが非成立の場合、消化後は通常ゲームから始まる

[REG消化後RC]
■通常時へ戻る
設定1:1/10.98(66.5%)
設定2:1/13.19(55.3%)
設定3:1/11.36(64.3%)
設定4:1/13.19(55.3%)
設定5:1/11.99(60.9%)
設定6:1/14.04(52.0%)

■RT30G
設定1:1/21.84(33.4%)
設定2:1/16.38(44.6%)
設定3:1/20.48(35.6%)
設定4:1/16.38(44.6%)
設定5:1/18.72(39.0%)
設定6:1/15.24(47.9%)

■RT777G
RT777リプレイ成立せず

※RT突入率:約33〜48%

[RT終了後RC(天井RCも同様)]
■通常時へ戻る
設定1:1/16.12(45.3%)
設定2:1/15.36(47.5%)
設定3:1/16.52(44.2%)
設定4:1/15.36(47.5%)
設定5:1/16.52(44.2%)
設定6:1/17.40(41.9%)

■RT30G
設定1:1/17.71(41.2%)
設定2:1/17.71(41.2%)
設定3:1/18.72(39.0%)
設定4:1/17.71(41.2%)
設定5:1/20.48(35.6%)
設定6:1/15.98(45.7%)

■RT777G
設定1:1/54.61(13.3%)
設定2:1/65.53(11.1%)
設定3:1/43.69(16.7%)
設定4:1/65.53(11.1%)
設定5:1/36.40(20.0%)
設定6:1/59.57(12.2%)

※RT突入率:約53〜58%

RT中ハズレ出現率

【RT中ハズレ出現率】
※RT中ハズレに関する概要
・ハズレとは…純粋なハズレ+3連ピンクチェリーの合算値
(左リール青7の小役狙いではピンクチェリーを必ず取りこぼすため)
・ボーナス成立時のハズレはサンプルに含まない
(ボーナス成立後はハズレ確率がアップ。ボーナス成立時は連続演出に発展しやすいので、その挙動に注意しよう)

■RT30G中ハズレ出現率
設定1:1/54.56
設定2:1/55.68
設定3:1/55.63
設定4:1/57.99
設定5:1/15.84
設定6:1/16.09
※設定5or6はRT30Gでおよそ2回出る計算

■RT777G中ハズレ出現率
設定1:1/11.70
設定2:1/11.75
設定3:1/11.74
設定4:1/11.85
設定5:1/10.02
設定6:1/9.26
※設定5or6はRT200G消化でハズレが21回以上出る計算

RT中ハズレ出現率

※RT中ハズレに関する概要
・ハズレとは…純粋なハズレ+3連ピンクチェリーの合算値
(左リール青7の小役狙いではピンクチェリーを必ず取りこぼすため)
・ボーナス成立時のハズレはサンプルに含まない
(ボーナス成立後はハズレ確率がアップ。ボーナス成立時は連続演出に発展しやすいので、その挙動に注意しよう)

■RT30G中ハズレ出現率
設定1:1/54.56
設定2:1/55.68
設定3:1/55.63
設定4:1/57.99
設定5:1/15.84
設定6:1/16.09
※設定5or6はRT30Gでおよそ2回出る計算

■RT777G中ハズレ出現率
設定1:1/11.70
設定2:1/11.75
設定3:1/11.74
設定4:1/11.85
設定5:1/10.02
設定6:1/9.26
※設定5or6はRT200G消化でハズレが21回以上出る計算

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