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2027II | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

2027II 機種画像 メーカー:JPS
設置開始時期:2009年8月下旬
種別:パチスロ

基本情報

攻略情報

■攻略情報
各モード(高確)について
■解析情報
低確でのART突入
潜航モード中・継続ポイント獲得率
各ボーナス成立時・ART継続率選択割合
各高確移行率
通常時・各役確率
ボーナス&ART中の重要小役確率
■演出情報
ART中「ENERY CHARGE」について
ART突入時の継続率別キャラ振り分け
■小役カウント数値(設定推測要素)
重要小役確率

ボーナス確率/機械割

■BIG
設定1:1/2730.6
設定2:1/2730.6
設定3:1/2340.5
設定4:1/2340.5
設定5:1/2048.0
設定6:1/2048.0

■REG
設定1:1/67.7
設定2:1/67.4
設定3:1/67.4
設定4:1/66.8
設定5:1/66.8
設定6:1/66.6

■ボーナス合算
設定1:1/66.0
設定2:1/65.7
設定3:1/65.5
設定4:1/65.0
設定5:1/64.7
設定6:1/64.5

■機械割
設定1:96.80%
設定2:99.78%
設定3:101.63%
設定4:105.85%
設定5:109.86%
設定6:115.67%
※機械割は独自調査の数値

通常時の打ち方

●適当打ちでも取りこぼしはないが、左リール中or下段にボーナス絵柄を狙えば、チャンスリプレイA(チェリー付きリプレイ)とチェリー+スクリューが見抜ける

※逆押しはペナルティの対象となるので要注意

ART(RT)中の打ち方

●ART中は押し順ナビに従って消化すれば問題ない(ナビの色別対応役は以下の通り)

■青…リプレイ
■赤…スクリュー
■ナビなし…リプレイ・チャンスリプレイ・ボーナス・ハズレ

各モード(高確)について

【各モード(高確)について】
■潜航モード
・通常時のチェリーやチェリー+スクリュー成立時に移行する可能性あり
・潜航モード&スーパー潜航モードは基本的にそれぞれ10G継続(スーパーの方がポイントを獲得しやすい)
・成立役別のポイント獲得期待度は…スクリュー<チェリー<チェリー+スクリューとなっている(設定によっても異なる)
・REGから突入したART時に潜航モードで獲得したポイントが反映され、継続率が決定する
※継続率はREGから突入した場合→33or44or55or66%、BIG後→70or80or95%から選択される(ART中のボーナスで継続率アップ抽選に当選すると、BIG後と同じ高継続率が選択される)

■追跡モード
●緑色
・ARTが潜伏している可能性あり
・自力ART突入のチャンス
・10枚役の取りこぼし目停止時が勝負の分かれ目

●赤色
・ART潜伏確定
・10枚役の取りこぼし目が出現したらARTに突入する

●黄色
・高確に滞在している場合や潜航モード中の場合がある
・主にチェリー入賞後に突入
・継続ゲーム数は不定

※敵艦をロックオンすれば、緑&赤追跡モードならARTが、黄追跡モードならボーナスが確定する

■高確移行について
・10枚役以外の全ての役で高確移行抽選を行う
・高確移行期待度は…通常リプレイ<REG<チェリー<チェリー+スクリューとなっていて、高確からは通常リプレイが転落抽選を行っている
・街ステージは高確滞在確定、海中ステージは海の色が濃くなる(深度が深い)ほど高確滞在の可能性が高い(キャラのセリフにも注目しよう)

低確でのART突入

【低確でのART突入】
●ビッグ成立と高確中のREG成立以外でもART突入の契機は存在する

1.単独REG成立
→全設定共通で約10%がARTに当選する(レバーON「ガシャーン」でREGなら単独成立が確定)

■単独REG確率
設定1:1/364.0
設定2:1/364.0
設定3:1/372.3
設定4:1/364.0
設定5:1/372.3
設定6:1/372.3

2.海上画面で20G間10枚役取りこぼしなし
→海上画面からスタートすれば、ART当選or自力ARTのチャンスとなる

■REG後・ART非当選時のスタート画面振り分け
海上画面:30%
海中画面:70%
(海中画面だとART突入はなし)

□10枚役取りこぼし目(順押し限定)
|A| |ス|
| |べ| |
|A| |ス|
※A=各ボーナス絵柄、ベ=各ベル、ス=スクリュー
(左&右リールは上下段いずれかにボーナス絵柄かスクリューが止まればよい)

潜航モード中・継続ポイント獲得率

【潜航モード中・継続ポイント獲得率】
※全2ページ

[潜航モード・潜伏状態移行率]
■チェリー
設定1:33.0%
設定2:32.4%
設定3:31.8%
設定4:31.2%
設定5:30.6%
設定6:25.0%

■チェリー+スクリュー
全設定共通:70%

[内部潜航モードor潜航モード中]
※継続ポイントは1ポイント=1%の継続率アップ(ポイント最大値は74ポイントで、ARTの最高継続率は95%なので、ポイントが余ると次回ART突入時に持ち越される)

■10枚役入賞時
・1ポイント
設定1:87.95%
設定2:87.03%
設定3:86.11%
設定4:85.20%
設定5:84.28%
設定6:96.09%

・2ポイント
設定1:7.63%
設定2:7.94%
設定3:8.24%
設定4:8.55%
設定5:8.85%
設定6:2.00%

・3ポイント
設定1:3.05%
設定2:3.36%
設定3:3.66%
設定4:3.97%
設定5:4.27%
設定6:1.00%

・5ポイント
設定1:1.22%
設定2:1.37%
設定3:1.53%
設定4:1.68%
設定5:1.83%
設定6:0.76%

・10ポイント
設定1:0.15%
設定2:0.31%
設定3:0.46%
設定4:0.61%
設定5:0.76%
設定6:0.15%

■チェリー成立時
・1ポイント
設定1:60.33%
設定2:59.41%
設定3:58.50%
設定4:57.58%
設定5:56.66%
設定6:94.07%

・2ポイント
設定1:18.31%
設定2:18.62%
設定3:18.92%
設定4:19.23%
設定5:19.53%
設定6:2.00%

・3ポイント
設定1:12.21%
設定2:12.51%
設定3:12.82%
設定4:13.12%
設定5:13.43%
設定6:1.61%

・5ポイント
設定1:7.63%
設定2:7.78%
設定3:7.94%
設定4:8.09%
設定5:8.24%
設定6:1.32%

・10ポイント
設定1:1.53%
設定2:1.68%
設定3:1.83%
設定4:1.98%
設定5:2.14%
設定6:1.00%

■チェリー+スクリュー成立時
・1ポイント
設定1:29.02%
設定2:28.11%
設定3:27.19%
設定4:26.28%
設定5:25.36%
設定6:90.48%

・2ポイント
設定1:8.39%
設定2:8.70%
設定3:9.00%
設定4:9.31%
設定5:9.61%
設定6:2.76%

・3ポイント
設定1:14.50%
設定2:14.80%
設定3:15.11%
設定4:15.41%
設定5:15.72%
設定6:2.46%

・5ポイント
設定1:19.07%
設定2:19.23%
設定3:19.38%
設定4:19.53%
設定5:19.68%
設定6:2.30%

・10ポイント
設定1:29.02%
設定2:29.17%
設定3:29.32%
設定4:29.47%
設定5:29.63%
設定6:2.00%
[スーパー潜航モード中]
■10枚役入賞時
・1ポイント
設定1:33.33%
設定2:32.42%
設定3:31.50%
設定4:30.59%
設定5:29.67%
設定6:92.17%

・2ポイント
設定1:29.91%
設定2:30.21%
設定3:30.52%
設定4:30.82%
設定5:31.13%
設定6:4.00%

・3ポイント
設定1:18.31%
設定2:18.62%
設定3:18.92%
設定4:19.23%
設定5:19.53%
設定6:2.00%

・5ポイント
設定1:10.68%
設定2:10.83%
設定3:10.99%
設定4:11.14%
設定5:11.29%
設定6:1.53%

・10ポイント
設定1:7.77%
設定2:7.92%
設定3:8.07%
設定4:8.23%
設定5:8.38%
設定6:0.31%

■チェリー成立時
・1ポイント
設定1:5.05%
設定2:4.14%
設定3:3.22%
設定4:2.30%
設定5:1.39%
設定6:88.30%

・2ポイント
設定1:36.62%
設定2:36.93%
設定3:37.23%
設定4:37.54%
設定5:37.84%
設定6:4.00%

・3ポイント
設定1:27.47%
設定2:27.77%
設定3:28.08%
設定4:28.38%
設定5:28.69%
設定6:3.07%

・5ポイント
設定1:18.31%
設定2:18.46%
設定3:18.62%
設定4:18.77%
設定5:18.92%
設定6:2.64%

・10ポイント
設定1:12.55%
設定2:12.70%
設定3:12.86%
設定4:13.01%
設定5:13.16%
設定6:2.00%

■チェリー+スクリュー成立時
・1ポイント
設定1:4.33%
設定2:3.41%
設定3:2.50%
設定4:1.58%
設定5:0.66%
設定6:80.96%

・2ポイント
設定1:5.34%
設定2:5.65%
設定3:5.95%
設定4:6.26%
設定5:6.56%
設定6:5.52%

・3ポイント
設定1:9.92%
設定2:10.22%
設定3:10.53%
設定4:10.83%
設定5:11.14%
設定6:4.91%

・5ポイント
設定1:20.14%
設定2:20.29%
設定3:20.45%
設定4:20.60%
設定5:20.75%
設定6:4.61%

・10ポイント
設定1:60.27%
設定2:60.43%
設定3:60.58%
設定4:60.73%
設定5:60.88%
設定6:4.00%

各ボーナス成立時・ART継続率選択割合

【各ボーナス成立時・ART継続率選択割合】
■ビッグ成立時・ART継続率選択割合
・60%(継続率)
設定1〜5:0%
設定6:97.13%

・70%
設定1:65.87%
設定2:66.52%
設定3:67.10%
設定4:67.75%
設定5:68.34%
設定6:0%

・80&95%合算
設定1:34.13%
設定2:33.48%
設定3:32.90%
設定4:32.25%
設定5:31.66%
設定6:2.87%

■ART中REG成立時・継続率昇格割合
※REG後のART継続が確定している場合に抽選される

・60%
設定1〜5:0%
設定6:10.01%

・70%
設定1:8.00%
設定2:8.15%
設定3:8.31%
設定4:8.46%
設定5:8.61%
設定6:0%

・80&95%合算
設定1:3.10%
設定2:3.18%
設定3:3.25%
設定4:3.33%
設定5:3.41%
設定6:0.27%

※ART中に「ENERGY CHARGE」が選択されると、ビッグに当選orREG当選で継続率の昇格が行われた可能性大(クリス&鳴海の両艦長が登場なら期待度アップ)

各高確移行率

【各高確移行率】
●高確移行契機は下記の5種類
1.チェリー成立時(前回ART終了からの消化ゲーム数により移行率が異なる)
2.チェリー+スクリュー成立時
3.ARTに突入しなかったREG後(黄追跡モードに突入したら高確に移行した可能性が高い)
4.通常リプレイ成立時
5.設定変更後

■チェリー成立時の高確移行率
・ART間1〜100G
設定1:7.6%
設定2:8.8%
設定3:10.1%
設定4:11.6%
設定5:13.4%
設定6:23.4

・ART間101〜200G
設定1:20.0%
設定2:21.5%
設定3:23.2%
設定4:25.0%
設定5:27.0%
設定6:36.0%

・ART間201〜300G
設定1:40.0%
設定2:43.1%
設定3:46.4%
設定4:50.1%
設定5:54.0%
設定6:72.0%

・ART間301G〜or設定変更後
設定1:20.0%
設定2:21.5%
設定3:23.2%
設定4:25.0%
設定5:27.0%
設定6:36.0%
※設定変更後最初のART突入までは、チェリー成立時にこの数値で移行抽選

■REG後(ART非突入)の高確移行率
設定1:12.0%
設定2:13.9%
設定3:15.8%
設定4:17.7%
設定5:19.6%
設定6:28.7%

■通常リプレイ成立時の高確移行率
設定1:0.34%
設定2:0.67%
設定3:0.70%
設定4:0.73%
設定5:0.75%
設定6:1.83%

■設定変更後
全設定共通:50%

■チェリー+スクリュー
設定1〜5:70%
設定6:77%

※高確から低確への転落契機は通常リプレイのみ(REG→ART非突入なら低確滞在が確定する)

□ステージについて
・海中画面は海の色が濃いほど高確に期待できる
・街ステージは高確確定

通常時・各役確率

【通常時・各役確率】
[重要な役確率]
■チェリー+スクリュー
●通常時は小役狙いを行い(左リール中or下段にボーナス絵柄を目押しするだけ)、設定差のあるチェリー+スクリュー成立などをチェックして設定推測しよう
※フリー打ちでも取りこぼしはないが、チェリー+スクリュー時もスクリューのみが揃ってしまう
※必ず順押しor中押しで消化(逆押しするとペナルティあり)

設定1:1/468.11
設定2:1/420.10
設定3:1/409.60
設定4:1/381.02
設定5:1/364.08
設定6:1/327.68

■チャンスリプレイA(チェリー付きリプ)+ビッグ
設定1:1/5461.33
設定2:成立しない
設定3:1/5461.33
設定4:成立しない
設定5:1/5461.33
設定6:成立しない
→成立=奇数設定となる

□チェリー+スクリュー&チャンスリプレイA+REG合算確率
設定1:1/234.0
設定2:1/210.0
設定3:1/197.3
設定4:1/182.0
設定5:1/170.6
設定6:1/156.0

■チャンスリプレイB(チェリーが停止しないチャンスリプ)
設定1:成立しない
設定2:1/5461.33
設定3:成立しない
設定4:1/5461.33
設定5:成立しない
設定6:1/5461.33
→成立=偶数設定となる

■チャンスリプレイA+REG
設定1:1/468.11
設定2:1/420.10
設定3:1/381.02
設定4:1/348.59
設定5:1/321.25
設定6:1/297.89
→設定に比例して成立しやすい

■単独ビッグ
設定1:1/5461.33
設定2:1/5461.33
設定3:1/4096.00
設定4:1/4096.00
設定5:1/3276.80
設定6:1/3276.80
→チャンスリプレイAとビッグが重複したら奇数設定確定、チャンスリプレイBとビッグが重複したら偶数設定確定(要小役狙い)

[その他の役確率]
■チェリー
全設定共通:1/34.27

■10枚役A
全設定共通:各1/27.21

■10枚役B
全設定共通:各1/78.01

※10枚役は押し順や中・右リールの2種類あるベルっが合致すると揃う
※ART中は押し順ナビが発生するので、スクリューが揃って10枚の払い出しが受けられる

■通常リプレイ
設定1:1/8.83
設定2:1/8.84
設定3:1/8.84
設定4:1/8.85
設定5:1/8.85
設定6:1/8.86

■チャンスリプレイ
全設定共通:1/85.78

■チャンスリプレイB+REG
設定1:1/101.13
設定2:1/103.04
設定3:1/105.02
設定4:1/107.08
設定5:1/109.22
設定6:1/111.45

■単独REG
設定1:1/364.08
設定2:1/364.08
設定3:1/372.36
設定4:1/364.08
設定5:1/372.36
設定6:1/372.36

ボーナス&ART中の重要小役確率

【ボーナス&ART中の重要小役確率】
[REG中小役確率]
※REGは5Gで終了

■チェリー
設定1:1/9.20
設定2:1/8.71
設定3:1/8.27
設定4:1/7.87
設定5:1/7.51
設定6:1/7.18

■チェリー+スクリュー
設定1:1/2.39
設定2:1/2.43
設定3:1/2.47
設定4:1/2.50
設定5:1/2.54
設定6:1/2.58

□10枚役
全設定共通:1/2.10

[ART中・純ハズレ確率]
※ナビなし時に純ハズレの可能性アリ(ナビなし→通常リプレイor特殊リプレイorハズレorボーナス)

設定1:1/51.04
設定2:1/49.05
設定3:1/46.81
設定4:1/45.13
設定5:1/43.34
設定6:1/42.01


[ビッグ中・小役確率]
※全て全設定共通

□チェリー:1/5.88
□チェリー+スクリュー:1/2.40
□10枚役:1/2.40

ART中「ENERY CHARGE」について

【ART中「ENERY CHARGE」について】
●ART中のビッグorREG成立時に「ENERY CHARGE」(クリス&恵介)が出現したら80or95%継続に滞在しているか、昇格が確定する
※基本はクリスのみ出現。また、ナビリール変化後はビッグ当選時のみ発生する

■ART中・REG時「ENERY CHARGE」(クリス&恵介)選択割合
80%滞在時:2%
95%滞在時:5%
80%へ昇格:2%
95%へ昇格:10%

■ART中・ビッグ時「ENERY CHARGE」(クリス&恵介)選択割合
80%滞在時:10%
95%滞在時:20%
80%へ昇格:10%
95%へ昇格:20%

ART突入時の継続率別キャラ振り分け

【ART突入時の継続率別キャラ振り分け】
[ART初当り時]
■33〜45%継続
敵キャラ1人:34%(選択率)
敵キャラ2人:34%
敵キャラ3人:20%
敵キャラ4人:10%
敵キャラ5人:2%

■46〜60%継続
敵キャラ1人:25%
敵キャラ2人:25%
敵キャラ3人:25%
敵キャラ4人:20%
敵キャラ5人:5%

■61〜66%
敵キャラ1人:15%
敵キャラ2人:20%
敵キャラ3人:25%
敵キャラ4人:30%
敵キャラ5人:10%

■70%
敵キャラ1人:0%
敵キャラ2人:15%
敵キャラ3人:20%
敵キャラ4人:45%
敵キャラ5人:20%

■80%
敵キャラ1人:0%
敵キャラ2人:10%
敵キャラ3人:10%
敵キャラ4人:50%
敵キャラ5人:30%

■95%
敵キャラ1人:30%
敵キャラ2人:5%
敵キャラ3人:10%
敵キャラ4人:15%
敵キャラ5人:40%

[初当り以外のART時]
■33〜45%
味方キャラ:89.5%
敵キャラ1人:4%
敵キャラ2人:3%
敵キャラ3人:2%
敵キャラ4人:1%
敵キャラ5人:0.5%

■46〜60%
味方キャラ:89.5%
敵キャラ1人:4%
敵キャラ2人:3%
敵キャラ3人:2%
敵キャラ4人:1%
敵キャラ5人:0.5%

■61〜66%
味方キャラ:89.5%
敵キャラ1人:4%
敵キャラ2人:3%
敵キャラ3人:2%
敵キャラ4人:1%
敵キャラ5人:0.5%

■70%
味方キャラ:82%
敵キャラ1人:0%
敵キャラ2人:3%
敵キャラ3人:4%
敵キャラ4人:7%
敵キャラ5人:4%

■80%
味方キャラ:79%
敵キャラ1人:0%
敵キャラ2人:4%
敵キャラ3人:4%
敵キャラ4人:8%
敵キャラ5人:5%

■95%
味方キャラ:64%
敵キャラ1人:10%
敵キャラ2人:4%
敵キャラ3人:5%
敵キャラ4人:7%
敵キャラ5人:10%

□まとめ
・敵キャラが1人なら95%継続に期待
・初当り以外の時に敵キャラが5人なら95%継続の期待大
・初当り以外の時に敵キャラが4人なら70%継続以上の期待大

※2種類のフリーズ演出はビッグ+80or95%継続確定

重要小役確率

■チェリー+スクリュー
●通常時は小役狙いを行い(左リール中or下段にボーナス絵柄を目押しするだけ)、設定差のあるチェリー+スクリュー成立などをチェックして設定推測しよう
※フリー打ちでも取りこぼしはないが、チェリー+スクリュー時もスクリューのみが揃ってしまう
※必ず順押しor中押しで消化(逆押しするとペナルティあり)

設定1:1/468.11
設定2:1/420.10
設定3:1/409.60
設定4:1/381.02
設定5:1/364.08
設定6:1/327.68

■チャンスリプレイA(チェリー付きリプ)+ビッグ
設定1:1/5461.33
設定2:成立しない
設定3:1/5461.33
設定4:成立しない
設定5:1/5461.33
設定6:成立しない
→成立=奇数設定となる

□チェリー+スクリュー&チャンスリプレイA+REG合算確率
設定1:1/234.0
設定2:1/210.0
設定3:1/197.3
設定4:1/182.0
設定5:1/170.6
設定6:1/156.0

■チャンスリプレイB(チェリーが停止しないチャンスリプ)
設定1:成立しない
設定2:1/5461.33
設定3:成立しない
設定4:1/5461.33
設定5:成立しない
設定6:1/5461.33
→成立=偶数設定となる

■チャンスリプレイA+REG
設定1:1/468.11
設定2:1/420.10
設定3:1/381.02
設定4:1/348.59
設定5:1/321.25
設定6:1/297.89
→設定に比例して成立しやすい

■単独ビッグ
設定1:1/5461.33
設定2:1/5461.33
設定3:1/4096.00
設定4:1/4096.00
設定5:1/3276.80
設定6:1/3276.80
→チャンスリプレイAとビッグが重複したら奇数設定確定、チャンスリプレイBとビッグが重複したら偶数設定確定(要小役狙い)

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