全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析
デコトラの鷲 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ
メーカー:大都技研
設置開始時期:2009年9月下旬
種別:パチスロ
基本情報
攻略情報
ボーナス確率/機械割
■ビッグ合算
設定1:1/390.1
設定2:1/385.5
設定3:1/381.0
設定4:1/376.6
設定5:1/368.1
設定6:1/362.0
※ビッグ確率はデコトラビッグ(1/16384)も含む数値
■REG
設定1:1/712.3
設定2:1/697.1
設定3:1/682.6
設定4:1/661.9
設定5:1/636.2
設定6:1/595.7
■ボーナス合算
設定1:1/252.0
設定2:1/248.2
設定3:1/244.5
設定4:1/240.0
設定5:1/233.2
設定6:1/225.2
■機械割
設定1:97.9%
設定2:99.6%
設定3:101.4%
設定4:104.7%
設定5:107.3%
設定6:110.7%
※独自調査の数値
リール配列
(C)オフィスサンヨー企画/(C)DAITO GIKEN,INC.
払い出し
※有効ラインは斜めラインと上下段一直線の4ライン
(C)オフィスサンヨー企画/(C)DAITO GIKEN,INC.
通常時の打ち方
■左リール中or下段に17番の青7(勇加丸)を狙う(押し順は左→右→中)。ハサミ打ちでハッピがテンパイした場合のみ、中リールにもハッピを狙う
※「青7・リプ・青7」から3択9枚役がハズれたら強チャンス目(1枚役A)。「ハッピ・鈴・青7」からハッピ&3択9枚役がハズれたら弱チャンス目(1枚役B)
ボーナス中の打ち方
■ボーナス中は基本的に適当打ちでOK(青7を狙う時のみ目押し)
ART(RT)中の打ち方
・押し順ナビ(白)発生時はリプパンハズシ
順押しか逆押しをナビ通りに押すだけでリプパンハズシが成功する
(「?」ナビ発生時は2択を勘で選択する)
・左リール色ナビ(赤・青・黄)発生時は9枚役
同色の7絵柄を狙えば9枚役GET
・「人影」出現時
通常時と同様の打ち方で消化
チェリーやハッピ・チャンス目などはこの演出を経由
・演出ナシ
適当打ち(基本的にリプレイが揃う)
天井機能
■第一天井
→ART終了後999GでART突入
(3セット)
■第二天井
→第一天井ART後999GでART突入
(約10セット)
※リセット後も天井までのゲーム数は引き継がれる(ただし、RAMクリアをすると天井自体がなくなる)
各ビッグの特徴
【各ビッグの特徴】
[ビッグ中について]
・ビッグは青7揃いの告知パターンが異なる3つの演出から選択
・ビッグ中は「通常」「高確」「超高確」の3つの状態が存在し、毎ゲーム移行抽選を行っている(高確、超高確の継続ゲーム数はいずれも5G)
・青7は押し順6択正解で揃い、確率はそれぞれシングル:1/9.54〜/9.26、ダブル:1/256となっている
・デコトラビッグは毎ゲーム(5G間)青7が揃うエクストラビッグ(青7揃い確率はシングル:1/1.26、ダブル:1/4.87)
・REG中はデコトラッシュマークのデコトラ通過でART確定となる
[女ビッグ]
・消化中は青7の6択成立を一切告知しない
・消化ゲーム数が残り5Gになると画面が暗転し、主人公が昇天すればART突入が確定(制回数は不明)
[車ビッグ]
・高確、超高確移行ゲーム数が曖昧なので常に期待感が持てる
・ライト点滅でチャンス(6択の青7が成立)
・完全ナビ発生でART確定(超高確中の青7で発生)
[酒ビッグ]
・内部状態が全て把握できる
・通常→6択、高確(顔が赤い)→第1ナビ発生、超高確(全身が赤い)→完全ナビ
・リール停止時のビールジョッキが第3停止まで出現すれば高確以上へ移行が確定(第3停止時にいきなり閉まる事もある)
ART中&CZ中・ART上乗せ確率
【ART中&CZ中・ART上乗せ確率】
■チェリー(1セット以上)
設定1:1/64.00
設定2:1/32.00
設定3:1/64.00
設定4:1/32.00
設定5:1/42.67
設定6:1/32.00
■ハッピ(3セット以上)
設定1:1/128.00
設定2:1/117.87
設定3:1/109.23
設定4:1/105.03
設定5:1/64.00
設定6:1/92.04
■チャンス目(1セット以上)
設定1:1/16.00
設定2:1/14.58
設定3:1/13.39
設定4:1/12.37
設定5:1/10.09
設定6:1/10.75
■自力ART突入(5セット以上)
全設定共通:1/327.68
□ART上乗せのポイント
・考作<ルーシー<ゆきえの順にボーナスorART上乗せに期待できる
・ハッピorチェリー成立時にゆきえが登場した場合は実戦上ボーナスorART上乗せ
・設定5が最もARTを上乗せしやすい
・BETボタンと同時に「ど根性」表示でART上乗せ
・操出現はボーナス確定
ボーナス終了後51〜200Gが高確区間
【ボーナス終了後51〜200Gが高確区間】
設定1:1/40.96
設定2:1/34.85
設定3:1/26.64
設定4:1/19.62
設定5:1/11.95
設定6:1/6.02
※シナリオ詳細は【通常時・高確シナリオの種類】など参照
通常時・高確シナリオ選択率
【通常時・高確シナリオ選択率】
※シナリオ別の高確ゲーム数については【通常時・高確シナリオの種類】参照
■シナリオ1
設定1:1/3.15
設定2:1/5.22
設定3:1/3.67
設定4:1/6.07
設定5:1/4.87
設定6:1/6.17
■シナリオ2
設定1:1/4.68
設定2:1/3.64
設定3:1/8.19
設定4:1/6.55
設定5:1/16.38
設定6:1/6.17
■シナリオ3
設定1:1/10.92
設定2:1/8.19
設定3:1/6.55
設定4:1/5.46
設定5:1/5.46
設定6:1/10.92
■シナリオ4
設定1:1/10.92
設定2:1/8.19
設定3:1/6.55
設定4:1/5.46
設定5:1/5.46
設定6:1/10.92
■シナリオ5
設定1:1/10.92
設定2:1/10.92
設定3:1/10.92
設定4:1/10.92
設定5:1/10.92
設定6:1/21.85
■シナリオ6
設定1:1/10.92
設定2:1/10.92
設定3:1/10.92
設定4:1/10.92
設定5:1/10.92
設定6:1/21.85
■シナリオ7
設定1:1/327.6
設定2:1/218.4
設定3:1/218.4
設定4:1/109.2
設定5:1/65.54
設定6:1/27.31
■シナリオ8
設定1:1/218.4
設定2:1/218.4
設定3:1/163.8
設定4:1/109.2
設定5:1/65.54
設定6:1/27.31
■シナリオ9
設定1:1/327.6
設定2:1/327.6
設定3:1/163.8
設定4:1/109.2
設定5:1/54.61
設定6:1/27.31
■シナリオ10
設定1:1/327.6
設定2:1/327.6
設定3:1/163.8
設定4:1/109.2
設定5:1/54.61
設定6:1/27.31
■シナリオ11
設定1:1/16.38
設定2:1/16.38
設定3:1/16.38
設定4:1/16.38
設定5:1/16.38
設定6:1/7.28
■シナリオ12
設定1:1/163.8
設定2:1/163.8
設定3:1/163.8
設定4:1/163.8
設定5:1/81.92
設定6:1/32.77
■シナリオ13
設定1:1/163.8
設定2:1/163.8
設定3:1/163.8
設定4:1/163.8
設定5:1/81.92
設定6:1/32.77
■シナリオ14
設定1:1/163.8
設定2:1/148.9
設定3:1/136.5
設定4:1/126.0
設定5:1/102.4
設定6:1/63.02
■シナリオ15
設定1:1/163.8
設定2:1/148.9
設定3:1/136.5
設定4:1/126.0
設定5:1/102.4
設定6:1/63.02
■シナリオ16
設定1:1/327.6
設定2:1/218.4
設定3:1/163.8
設定4:1/131.0
設定5:1/81.92
設定6:1/40.96
通常時・高確シナリオの種類
【通常時・高確シナリオの種類】
※シナリオ選択率については【通常時・高確シナリオ選択率】参照
●通常時の内部状態は高確シナリオによって管理していて、ハズレ時の1リール枠点灯発生頻度から高確滞在を見極めよう。ただし、チェリーやハッピ、チャンス目が100G間成立しない場合でも50Gの高確に移行する
・ハズレ時の1リール消灯発生率
高確中:1/9.47
低確中:1/163.8
[シナリオ別の高確ゲーム数]
※1201G以降はどのシナリオでも高確確定
■シナリオ1
1〜50G(ボーナス後の消化ゲーム数)
301〜350G
601〜650G
901〜950G
■シナリオ2
1〜50G
351〜400G
651〜700G
951〜1000G
■シナリオ3
1〜50G
201〜250G
401〜450G
601〜650G
801〜850G
1001〜1050G
■シナリオ4
1〜50G
251〜300G
451〜500G
651〜700G
851〜900G
1051〜1100G
■シナリオ5
1〜50G
301〜350G
901〜950G
■シナリオ6
1〜50G
401〜450G
801〜850G
■シナリオ7
1〜100G
301〜400G
601〜700G
901〜1000G
■シナリオ8
1〜50G
201〜300G
401〜500G
601〜700G
801〜900G
1001〜1100G
■シナリオ9
1〜50G
101〜150G
201〜250G
301〜350G
401〜450G
501〜550G
601〜650G
701〜750G
801〜850G
901〜950G
1001〜1050G
1101〜1150G
■シナリオ10
1〜50G
151〜200G
251〜300G
351〜400G
451〜500G
551〜600G
651〜700G
751〜800G
851〜900G
951〜1000G
1051〜1100G
1151〜1200G
■シナリオ11
1〜50G
■シナリオ12
1〜50G
301〜500G
801〜1000G
■シナリオ13
1〜50G
501〜800G
■シナリオ14
101〜300G
401〜600G
701〜900G
1001〜1200G
■シナリオ15
51〜100G
151〜200G
201〜250G
351〜400G
451〜500G
551〜600G
651〜700G
751〜800G
851〜900G
951〜1000G
1051〜1100G
1151〜1200G
■シナリオ16
全てのゲームで高確
※リセット後も前日のシナリオを引き継ぎ、ゲーム数もそのまま引き継がれる
ビッグ中・青7揃い時のARTセット数
【ビッグ中・青7揃い時のARTセット数】
■シングル揃い時
1回:1/1.01
2回:1/131.07
3回:1/327.68
4回:1/655.36
5回:1/655.36
■ダブル揃い時
1回:選択せず
2回:1/1.05
3回:1/26.21
4回:1/163.84
5回:1/1638.4
■デコトラビッグ中のシングル揃い時
1回:1/1.05
2回:1/26.21
3回:1/131.07
※4回、5回は選択せず
□ビッグ中青7非成立時のARTセット数
(一度も青7フラグが成立しなかった場合はART確定)
・1回
設定1or3or5:1/1.01
設定2or4:1/1.02
設定6:1/1.02
・3回
設定1or3or5:1/128.00
設定2or4:1/64.00
設定6:1/42.67
ART中9枚役ナビ回数振り分け
【ART中9枚役ナビ回数振り分け】
■5回(ナビ回数)
設定1:51.53%
設定2:50.40%
設定3:47.54%
設定4:46.40%
設定5:44.26%
設定6:43.41%
■10回
設定1:43.29%
設定2:44.05%
設定3:45.58%
設定4:46.49%
設定5:47.71%
設定6:48.81%
■20回
設定1:2.59%
設定2:2.84%
設定3:3.24%
設定4:3.81%
設定5:4.12%
設定6:4.43%
■30回
設定1:1.98%
設定2:2.11%
設定3:2.93%
設定4:2.69%
設定5:3.30%
設定6:2.75%
■スーパー
全設定共通:0.61%
状態別・REG入賞時のART当選確率
【状態別・REG入賞時のART当選確率】
[低確中]
■3セット
設定1:1/13.65
設定2:1/12.60
設定3:1/11.30
設定4:1/9.63
設定5:1/10.24
設定6:1/5.28
■7セット
設定1:1/1637.8
設定2:1/3275.7
設定3:1/1091.9
設定4:1/3275.7
設定5:1/545.9
設定6:1/3275.7
■10セット
設定1:1/3275.7
設定2:1/6551.4
設定3:1/2183.8
設定4:1/6551.4
設定5:1/1637.8
設定6:1/6551.4
□トータル当選率
設定1:1/13.48
設定2:1/12.53
設定3:1/11.13
設定4:1/9.60
設定5:1/9.99
設定6:1/5.27
[高確中]
■3セット
設定1:1/3.47
設定2:1/2.52
設定3:1/3.03
設定4:1/2.00
設定5:1/2.91
設定6:1/1.88
■7セット
設定1:1/63.98
設定2:1/255.91
設定3:1/63.98
設定4:1/209.98
設定5:1/33.43
設定6:1/209.98
■10セット
設定1:1/511.8
設定2:1/1310.2
設定3:1/255.9
設定4:1/1310.2
設定5:1/177.0
設定6:1/1310.2
□トータル当選率
設定1:1/3.27
設定2:1/2.49
設定3:1/2.86
設定4:1/1.98
設定5:1/2.64
設定6:1/1.86
ビッグ中の超高確移行率
【ビッグ中の超高確移行率】
※通常時はボーナス後の消化ゲーム数により低確or高確の移行を行う(高確時のビッグの方がビッグ中に高確や超高確へ移行しやすい)。また、ART中やCZ中は高確確定。さらに、通常時にチェリー・ハッピ・チャンス目が100G間成立しないと、以降50G間は高確へ移行する
(低確ビッグの1/1024、高確ビッグの1/64でビッグ中が全て超高確になる)
[ビッグ中・低確→超高確移行率]
■低確中のビッグ
設定1:1/218.45
設定2:1/187.25
設定3:1/163.84
設定4:1/145.64
設定5:1/109.23
設定6:1/93.62
■高確中のビッグ
設定1:1/37.24
設定2:1/35.23
設定3:1/32.77
設定4:1/29.79
設定5:1/18.20
設定6:1/20.48
[高確&超高確移行抽選当選時・潜伏ゲーム数選択率]
※高確&超高確移行時はビッグの消化ゲーム数によって、潜伏ゲーム数を抽選する(1or3or5G)
■1G(潜伏ゲーム数)
1〜5G(消化ゲーム数):8.45%
6〜10G:8.45%
11〜15G:8.45%
16〜20G:8.45%
21〜25G:8.45%
26〜30G:8.45%
31〜34G:100%
■3G
1〜5G:18.31%
6〜10G:18.31%
11〜15G:18.31%
16〜20G:36.62%
21〜25G:42.72%
26〜30G:91.55%
31〜34G:0%
■5G
1〜5G:73.24%
6〜10G:73.24%
11〜15G:73.24%
16〜20G:54.93%
21〜25G:48.83%
26〜30G:0%
31〜34G:0%
※酒ビッグを選んだ場合は潜伏演出が発生して盛り上げる(高確潜伏中にシングルorダブル揃い発生で超高確に格上げされることもある)
ビッグ中・高確潜伏中の超高確昇格率
【ビッグ中・高確潜伏中の超高確昇格率】
●高確潜伏中の青7揃いは、超高確の移行に期待できる
※ビッグ中の高確移行については【ビッグ中の高確移行率】参照
■青7シングル6択成功時
設定1:1/3.28
設定2:1/3.28
設定3:1/3.28
設定4:1/3.28
設定5:1/2.73
設定6:1/2.34
■青7ダブル時
全設定共通:1/1.64
設定差の目立つボーナスフラグ
【設定差の目立つボーナスフラグ】
■単独ビッグ
設定1:1/32768.00
設定2:1/32768.00
設定3:1/32768.00
設定4:1/32768.00
設定5:1/16384.00
設定6:1/8192.00
■リプレイ+REG
設定1:1/5461.33
設定2:1/5461.33
設定3:1/5461.33
設定4:1/4681.14
設定5:1/4096.00
設定6:1/3276.80
■チャンスリプレイ+REG
設定1:1/2520.62
設定2:1/2340.57
設定3:1/2184.53
設定4:1/2114.06
設定5:1/1985.94
設定6:1/1820.44
□上記3役合算
設定1:1/1638.40
設定2:1/1560.38
設定3:1/1489.45
設定4:1/1394.38
設定5:1/1236.53
設定6:1/1024.00
■ハッピ+赤7ビッグ
設定1:1/10922.66
設定2:1/32768.00
設定3:1/10922.66
設定4:1/32768.00
設定5:1/10922.66
設定6:1/32768.00
■ハッピ+黄7ビッグ
設定1:1/32768.00
設定2:1/10922.66
設定3:1/32768.00
設定4:1/10922.66
設定5:1/32768.00
設定6:1/10922.66
※ハッピ+デコトラビッグは全設定共通で1/32768.00
ビッグ中の高確移行率
【ビッグ中の高確移行率】
※通常時はボーナス後の消化ゲーム数により低確or高確の移行を行う(高確時のビッグの方がビッグ中に高確や超高確へ移行しやすい)。また、ART中やCZ中は高確確定。さらに、通常時にチェリー・ハッピ・チャンス目が100G間成立しないと、以降50G間は高確へ移行する
(低確ビッグの1/1024、高確ビッグの1/64でビッグ中が全て超高確になる)
[ビッグ中・低確→高確移行率]
■低確中のビッグ
設定1:1/10.57
設定2:1/9.93
設定3:1/9.10
設定4:1/8.62
設定5:1/7.80
設定6:1/6.83
■高確中のビッグ
設定1:1/5.20
設定2:1/4.96
設定3:1/4.55
設定4:1/4.31
設定5:1/4.00
設定6:1/4.10
[高確&超高確移行抽選当選時・潜伏ゲーム数選択率]
※高確&超高確移行時はビッグの消化ゲーム数によって、潜伏ゲーム数を抽選する(1or3or5G)
■1G(潜伏ゲーム数)
1〜5G(消化ゲーム数):8.45%
6〜10G:8.45%
11〜15G:8.45%
16〜20G:8.45%
21〜25G:8.45%
26〜30G:8.45%
31〜34G:100%
■3G
1〜5G:18.31%
6〜10G:18.31%
11〜15G:18.31%
16〜20G:36.62%
21〜25G:42.72%
26〜30G:91.55%
31〜34G:0%
■5G
1〜5G:73.24%
6〜10G:73.24%
11〜15G:73.24%
16〜20G:54.93%
21〜25G:48.83%
26〜30G:0%
31〜34G:0%
※酒ビッグを選んだ場合は潜伏演出が発生して盛り上げる(高確潜伏中にシングルorダブル揃い発生で超高確に格上げされることもある)
各役ボーナス重複割合&確率
【各役ボーナス重複割合&確率】
■1枚役A(強チャンス目)
・重複期待度:45.65〜43.75%
・重複当選確率
全設定共通:1/1560.38
■1枚役B(弱チャンス目)
・重複期待度:15.97〜16.67%
・重複当選確率
設定1:1/862.32
設定2:1/862.32
設定3:1/840.21
設定4:1/840.21
設定5:1/819.20
設定6:1/819.20
※1枚役A&B合算重複期待度:20.77〜21.18%
■チャンスリプレイ
・重複期待度:10.98〜12.87%
・重複当選確率
設定1:1/992.97
設定2:1/936.23
設定3:1/910.22
設定4:1/873.81
設定5:1/851.12
設定6:1/829.57
■チェリー
・重複期待度:4.76%
・重複当選確率
全設定共通:1/3276.80
■ハッピ
・重複期待度:1.23%
・重複当選確率
全設定共通:1/6553.60
■リプレイ
・重複期待度:0.38〜0.48%
・重複当選確率
設定1:1/2048.00
設定2:1/2048.00
設定3:1/2048.00
設定4:1/1927.53
設定5:1/1820.44
設定6:1/1638.40
□単独ボーナス確率
設定1:1/21845.33
設定2:1/21845.33
設定3:1/21845.33
設定4:1/21845.33
設定5:1/13107.20
設定6:1/7281.78
各ビッグ中小役確率
【各ビッグ中小役確率】
[ビッグ中各役確率]
■シングル青7
設定1:1/9.54
設定2:1/9.51
設定3:1/9.48
設定4:1/9.46
設定5:1/9.38
設定6:1/9.26
※シングル揃いは1セット以上確定
■ダブル青7:1/256.00
※ダブル青7成立時(ART最低2連以上確定)はどのビッグを選んでも1/2でフリーズが発生する
■9枚役:1/1.12〜1/1.13
[デコトラビッグ中各役確率]
※5Gで終了(シングルが押し順不問となる)
■シングル青7:1/1.26
■ダブル青7:1/4.87
通常時・ART中小役確率
【通常時・ART中小役確率】
※チャンス目の見分け方については【通常時の打ち方】参照
[通常時小役確率]
■強チャンス目(1枚役A)
設定1:1/712.35
設定2:1/712.35
設定3:1/697.19
設定4:1/697.19
設定5:1/682.67
設定6:1/682.67
■弱チャンス目(1枚役B)
設定1:1/137.68
設定2:1/137.68
設定3:1/137.10
設定4:1/137.10
設定5:1/136.53
設定6:1/136.53
□チャンス目合算
設定1:1/115.38
設定2:1/115.38
設定3:1/114.57
設定4:1/114.57
設定5:1/113.78
設定6:1/113.78
■チャンスリプレイ確率
設定1:1/109.04
設定2:1/108.32
設定3:1/107.97
設定4:1/107.44
設定5:1/107.08
設定6:1/106.74
■チェリー
全設定共通:1/156.04
■各3択9枚役
全設定共通:1/13.88
■鈴
全設定共通:1/31.97
※鈴は常に赤7頭の9枚役と重複していて、ART中は鈴が出現しない
■雷
全設定共通:1/80.91
■リプレイ:1/7.82〜1/7.83
[ART中リプレイ確率]
■ノーマルリプレイ
設定1:1/3.77
設定2:1/3.76
設定3:1/3.74
設定4:1/3.73
設定5:1/3.70
設定6:1/3.66
■パンクリプレイ
設定1:1/2.19
設定2:1/2.20
設定3:1/2.21
設定4:1/2.22
設定5:1/2.23
設定6:1/2.25
■ハズレ確率
全設定共通:1/256
天井狙い目ライン
●ボーナスorART終了後のチャンスゾーン中にパンクリプレイが揃った時点がヤメ時となる。ヤメる際はこのタイミングでちゃんと席を立とう
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