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マジカルハロウィン2 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ
メーカー:KPE
設置開始時期:2010年1月
種別:パチスロ
機種概要
基本情報
攻略情報
ボーナス確率/機械割
■BIG
設定1:1/354.3
設定2:1/350.5
設定3:1/346.8
設定4:1/343.1
設定5:1/337.8
設定6:1/319.7
■REG
設定1:1/364.1
設定2:1/360.1
設定3:1/356.2
設定4:1/352.3
設定5:1/346.8
設定6:1/327.7
■ボーナス合算確率
設定1:1/179.6
設定2:1/177.6
設定3:1/175.7
設定4:1/173.8
設定5:1/171.1
設定6:1/161.8
■機械割
設定1:96.6%
設定2:98.8%
設定3:101.2%
設定4:104.5%
設定5:108.3%
設定6:113.1%
リール配列
(C)KPE
ボーナス仕様
[各ボーナス払い出し枚数]
■BIG…298枚超で終了(純増約210枚)
■REG…60枚超で終了(純増60枚)
[ART突入条件]
■チャンスゾーン中に6択成功
[ART終了条件]
■30G消化
■ボーナス成立
通常時の打ち方
■まず、左リール中or下段に4番のREG絵柄を目押し(REG・月・REGの下側)。スイカを引き込んだ場合のみ、残りのリールにもスイカを狙う
ボーナス中の打ち方
■基本的にフリー打ちで問題ないが、ビッグ中はカボちゃんカットインが発生したらHALLOWEEN絵柄を狙う。シングル揃いは消化後のARTが確定、ダブル揃いなら複数のナビストックが確定する。また、REG中は順押しor変則押しの2択の押し順を全問正解(6G)するとナビストック確定
天井機能
【天井仕様】
■チャンスゾーン終了後1280Gハマリで天井に到達。次ゲームからスーパーカボチャンスに突入する
【天井狙い目ライン】
■CZ終了後880G以上ハマっている台
【ヤメ時】
■ボーナスが当たるまで打ち続けCZから通常ゲームに転落したらヤメ
※ただし、CZ終了後高確に移行した場合は高確終了後にヤメ。また、天井ARTに突入してナビストックを上乗せしたら、その分も全て消化しよう
【リセット時】
■ゲーム数引き継ぎ
ボーナス時・ナビストック抽選の特徴
【ボーナス時・ナビストック抽選の特徴】
・設定2&4は通常時にナビストックを得やすい
・設定3&5はART中にナビストックを上乗せしやすい
○設定6は他設定に比べナビストック当選率が優遇
・スイカ重複のビッグはどの設定でもナビストックを得やすい
・ナビストック個数は低確だと偶数設定が2個以上を選びやすく、それ以外の状態では奇数設定の方が有利
・キングカボチャンス中のボーナスでARTに当選すればナビストックは必ず5個以上獲得
・超高確滞在中のボーナスはその時点で2個以上のナビが確定(設定推測の際は要注意)
※ビッグ中のカボちゃん揃いは別で抽選
※ボーナス中は毎ゲームART抽選をしているが、当選時に必ずまじかるちゃんすで告知されるとは限らない
ART当選時・ナビストック振り分け
【ART当選時・ナビストック振り分け】
※下記はいずれもBR共通
[低確AorBorCorCZ前の準備状態時]
■1個(ナビ個数)
設定1:95.00%
設定2:75.00%
設定3:95.00%
設定4:60.00%
設定5:95.00%
設定6:50.00%
■2個
設定1:3.00%
設定2:15.00%
設定3:3.00%
設定4:18.00%
設定5:3.00%
設定6:25.00%
■3個
設定1:1.00%
設定2:5.00%
設定3:1.00%
設定4:10.00%
設定5:1.00%
設定6:10.00%
■4個
設定1:0.50%
設定2:3.00%
設定3:0.50%
設定4:7.00%
設定5:0.50%
設定6:8.00%
■5個
設定1:0.30%
設定2:1.00%
設定3:0.30%
設定4:3.00%
設定5:0.30%
設定6:4.00%
■7個
設定1:0.10%
設定2:0.50%
設定3:0.10%
設定4:1.00%
設定5:0.10%
設定6:2.50%
■10個
設定1:0.10%
設定2:0.50%
設定3:0.10%
設定4:1.00%
設定5:0.10%
設定6:0.50%
□平均
設定1:1.09個
設定2:1.45個
設定3:1.09個
設定4:1.86個
設定5:1.09個
設定6:2.04個
[高確AorBorCor超高確orナビなしCZ時]
■1個
設定1:50.00%
設定2:75.00%
設定3:50.00%
設定4:60.00%
設定5:50.00%
設定6:50.00%
■2個
設定1:32.00%
設定2:15.00%
設定3:32.00%
設定4:18.00%
設定5:32.00%
設定6:25.00%
■3個
設定1:10.00%
設定2:5.00%
設定3:10.00%
設定4:10.00%
設定5:10.00%
設定6:10.00%
■4個
設定1:5.00%
設定2:3.00%
設定3:5.00%
設定4:7.00%
設定5:5.00%
設定6:8.00%
■5個
設定1:2.50%
設定2:1.00%
設定3:2.50%
設定4:3.00%
設定5:2.50%
設定6:4.00%
■7個
設定1:0.40%
設定2:0.50%
設定3:0.40%
設定4:1.00%
設定5:0.40%
設定6:2.50%
■10個
設定1:0.10%
設定2:0.50%
設定3:0.10%
設定4:1.00%
設定5:0.10%
設定6:0.50%
□平均
設定1:1.80個
設定2:1.45個
設定3:1.80個
設定4:1.86個
設定5:1.80個
設定6:2.04個
[カボチャンスorナビありCZ時]
■1個
設定1:45.00%
設定2:75.00%
設定3:40.00%
設定4:60.00%
設定5:25.00%
設定6:50.00%
■2個
設定1:30.00%
設定2:15.00%
設定3:20.00%
設定4:18.00%
設定5:25.00%
設定6:25.00%
■3個
設定1:13.00%
設定2:5.00%
設定3:15.00%
設定4:10.00%
設定5:20.00%
設定6:10.00%
■4個
設定1:7.00%
設定2:3.00%
設定3:10.00%
設定4:7.00%
設定5:12.00%
設定6:8.00%
■5個
設定1:4.00%
設定2:1.00%
設定3:7.00%
設定4:3.00%
設定5:12.00%
設定6:4.00%
■7個
設定1:0.50%
設定2:0.50%
設定3:5.00%
設定4:1.00%
設定5:5.00%
設定6:2.50%
■10個
設定1:0.50%
設定2:0.50%
設定3:3.00%
設定4:1.00%
設定5:1.00%
設定6:0.50%
□平均
設定1:2.00個
設定2:1.45個
設定3:2.65個
設定4:1.86個
設定5:2.88個
設定6:2.04個
[キングカボチャンス時]
■5個
設定1:80.00%
設定2:80.00%
設定3:40.00%
設定4:80.00%
設定5:60.00%
設定6:80.00%
■7個
設定1:15.00%
設定2:15.00%
設定3:40.00%
設定4:15.00%
設定5:30.00%
設定6:15.00%
■10個
設定1:5.00%
設定2:5.00%
設定3:20.00%
設定4:5.00%
設定5:10.00%
設定6:5.00%
□平均
設定1:5.55個
設定2:5.55個
設定3:6.80個
設定4:5.55個
設定5:6.10個
設定6:5.55個
REG1回あたりのART当選割合
【REG1回あたりのART当選割合】
※REG中のゲーム数を6Gで計算
■低確AorBorCZ前の待機状態(状態)
設定1:1.02%(当選割合)
設定2:4.13%
設定3:1.02%
設定4:7.27%
設定5:1.02%
設定6:7.27%
■高確Aor低確C
設定1:10.05%
設定2:25.09%
設定3:10.05%
設定4:33.19%
設定5:20.25%
設定6:33.19%
■高確BorCorナビなしCZ
設定1:33.61%
設定2:50.30%
設定3:33.61%
設定4:51.30%
設定5:40.15%
設定6:58.40%
■超高確
設定1:42.08%
設定2:50.30%
設定3:42.08%
設定4:51.30%
設定5:49.97%
設定6:58.40%
■ナビありCZorカボチャンス
設定1:46.14%
設定2:50.13%
設定3:52.60%
設定4:51.30%
設定5:60.93%
設定6:60.93%
■キングカボチャンス
設定1:66.51%
設定2:66.51%
設定3:66.51%
設定4:66.51%
設定5:66.51%
設定6:66.51%
ビッグ1回あたりのART当選割合(スイカ重複)
【ビッグ1回あたりのART当選割合(スイカ重複)】
※ビッグ中のゲーム数を31.5Gで計算
■低確AorBorCZ前の待機状態(状態)
設定1:32.71%(当選割合)
設定2:49.57%
設定3:32.71%
設定4:51.17%
設定5:32.71%
設定6:52.72%
■高確A
設定1:41.73%
設定2:49.57%
設定3:41.73%
設定4:51.17%
設定5:47.08%
設定6:52.72%
■高確BorCorナビなしCZ
設定1:41.73%
設定2:49.57%
設定3:41.73%
設定4:51.17%
設定5:47.08%
設定6:58.45%
■低確C
設定1:41.73%
設定2:49.57%
設定3:41.73%
設定4:51.17%
設定5:47.08%
設定6:52.72%
■ナビありCZorカボチャンス
設定1:45.70%
設定2:49.57%
設定3:51.95%
設定4:51.17%
設定5:59.78%
設定6:59.78%
■キングカボチャンス
設定1:49.57%
設定2:49.57%
設定3:60.43%
設定4:50.70%
設定5:60.43%
設定6:49.57%
ビッグ1回あたりのART当選割合(スイカ重複以外)
【ビッグ1回あたりのART当選割合(スイカ重複以外)】
※ビッグ中のゲーム数を31.5Gで計算
■低確AorBorCZ前の待機状態(状態)
設定1:3.10%(当選割合)
設定2:7.00%
設定3:3.10%
設定4:10.17%
設定5:3.10%
設定6:10.17%
■高確Aor低確C
設定1:24.78%
設定2:39.83%
設定3:24.78%
設定4:51.17%
設定5:24.78%
設定6:52.72%
■高確BorCorナビなしCZ
設定1:41.73%
設定2:49.57%
設定3:41.73%
設定4:51.17%
設定5:47.08%
設定6:58.45%
■超高確
設定1:41.73%
設定2:49.57%
設定3:41.73%
設定4:51.17%
設定5:48.75%
設定6:58.45%
■ナビありCZorカボチャンス
設定1:45.70%
設定2:49.57%
設定3:51.95%
設定4:51.17%
設定5:59.78%
設定6:59.78%
■キングカボチャンス
設定1:49.57%
設定2:49.57%
設定3:60.43%
設定4:50.70%
設定5:60.43%
設定6:49.57%
ビッグ中詳細数値
【ビッグ中詳細数値】
[ビッグ中・小役確率]
■カボちゃん揃い
シングル:1/234.1
ダブル:1/3276.8
合算:1/218.4
■カボちゃんテンパイ:1/21.9
[カボちゃん揃い時・ナビストック振り分け]
■シングル揃い
1個:75.00%
2個:10.00%
3個:8.00%
4個:5.00%
5個:1.00%
7個:0.50%
10個:0.50%
■ダブル揃い
3個:75.00%
4個:10.00%
5個:8.00%
7個:4.00%
10個:2.00%
※魔界・大魔界・スーパーカボチャンス・スーパーカボチャンス確定CZ中のビッグではカボちゃんダブル揃いが成立すると、必ずスーパーカボチャンスのナビストックを1つ獲得
[まじかるちゃんす発生時のARTナビストック個数]
※まじかるちゃんすは発生=ARTナビストック確定
■レバーON時
銅:1個以上
銀:2個以上
金:5個以上
■リール始動時
銅:2個以上
銀:4個以上
金:10個以上
※高モードや高確滞在中に引いたボーナス中は発生率がアップ
REG詳細数値
【REG詳細数値】
■REGバトル発生条件
・スーパーカボチャンス中&魔界&大魔界ゾーン中:100%
・通常時のREG:1/256
※REGバトル中のコイン6連はスーパーカボチャンスのナビをストック(勝利すればナビ2個となる)
■REGバトル勝利条件
※勝利すればスーパーカボチャンスのナビを1つ獲得
・魔界&大魔界ゾーンからのバトル:100%
・スーパーカボチャンス中&通常時REGからのバトル:コイン入賞時に毎ゲーム抽選(10%で勝利)
■バトル以外のREG中6連続コイン入賞時ナビ獲得抽選
※コインの押し順は2択
・1個(ナビ個数):0%(当選割合)
・2個:75.00%
・3個:10.00%
・4個:8.00%
・5個:4.00%
・7個:2.00%
・10個:1.00%
ミッション詳細
【ミッション詳細】
●ボーナス消化後は当選時の滞在モードに応じて「ミッションレベル」がセットされる。そして、押し順10枚役を取りこぼした際に残り5G以下なら液晶画面にミッションが発生(規定ゲーム数を消化できればナビストック確定)
[ミッションレベル移行振り分け]
※ボーナス当選時のモードに応じてレベル3or4に分けられる(準備モード中はコイン成立時の50%、リプレイ成立時の75%でレベルダウンする)
■モードA
ミッションレベル3:90%
ミッションレベル4:10%
■モードB
ミッションレベル3:90%
ミッションレベル4:10%
■モードC
ミッションレベル3:100%
[ミッションレベル&ミッションゲーム数]
ミッションレベル4:1G
ミッションレベル3:3G
ミッションレベル2:10G
ミッションレベル1:10G
[その他]
・ミッションの継続ゲーム数はチャンスゾーン移行時にセットされる
・クリアした時点でナビストックが上乗せされ、次ゲームからエクストラミッションへ
・エクストラミッションでは、毎ゲーム1/2でナビストック
・ART消化後のチャンスゾーンでは必ず10ゲームが選択される
各モード移行率
【各モード移行率】
※モードについては【各モード概要】参照
[ART消化後のチャンスゾーン(CZ)から通常時へ転落する場合のモード移行率]
・モードA
設定1:70.00%
設定2:60.00%
設定3:70.00%
設定4:50.00%
設定5:70.00%
設定6:40.00%
・モードB
設定1:25.00%
設定2:25.00%
設定3:25.00%
設定4:30.00%
設定5:25.00%
設定6:50.00%
・モードC
設定1:5.00%
設定2:15.00%
設定3:5.00%
設定4:20.00%
設定5:5.00%
設定6:10.00%
[ART非突入のCZから通常時へ転落する場合のモード移行率]
■モードA滞在&ビッグ消化後
・モードA
設定1:85.00%
設定2:75.00%
設定3:85.00%
設定4:70.00%
設定5:85.00%
設定6:50.00%
・モードB
設定1:10.00%
設定2:20.00%
設定3:10.00%
設定4:20.00%
設定5:10.00%
設定6:40.00%
・モードC
設定1:5.00%
設定2:5.00%
設定3:5.00%
設定4:10.00%
設定5:5.00%
設定6:10.00%
■モードA滞在®消化後
・モードA
設定1:50.00%
設定2:50.00%
設定3:50.00%
設定4:50.00%
設定5:50.00%
設定6:30.00%
・モードB
設定1:45.00%
設定2:40.00%
設定3:45.00%
設定4:40.00%
設定5:45.00%
設定6:50.00%
・モードC
設定1:5.00%
設定2:10.00%
設定3:5.00%
設定4:10.00%
設定5:5.00%
設定6:20.00%
■モードB滞在&ビッグ消化後
・モードB
設定1:85.00%
設定2:80.00%
設定3:85.00%
設定4:70.00%
設定5:85.00%
設定6:50.00%
・モードC
設定1:15.00%
設定2:20.00%
設定3:15.00%
設定4:30.00%
設定5:15.00%
設定6:50.00%
■モードB滞在®消化後
・モードB
設定1:50.00%
設定2:50.00%
設定3:50.00%
設定4:50.00%
設定5:50.00%
設定6:40.00%
・モードC
設定1:50.00%
設定2:50.00%
設定3:50.00%
設定4:50.00%
設定5:50.00%
設定6:60.00%
■モードC滞在&ビッグorREG消化後
※全設定共通でモードC滞在確定
高確or超高確移行率&継続ゲーム数振り分け
【高確or超高確移行率&継続ゲーム数振り分け】
※モードについては【各モード概要】参照
※下記数値は全設定共通
[4枚役成立時・高確or超高確移行率]
※高確or超高確への移行契機は4枚役orチャンスゾーンから通常ゲーム転落時(チャンスゾーン転落時は25%で高確に移行)
■モードA
移行しない:66.67%
高確へ:25.00%
超高確へ:8.33%
■モードB
移行しない:66.67%
高確へ:20.83%
超高確へ:12.50%
■モードC
移行しない:66.67%
高確へ:8.33%
超高確へ:25.00%
[スイカ成立時・魔界or大魔界ゾーン移行率]
※全モード共通
移行しない:98.00%
魔界へ:1.50%
大魔界へ:0.50%
[各状態の継続ゲーム数振り分け]
■高確の継続ゲーム数振り分け
10G:25.00%
20G:25.00%
30G:20.00%
40G:10.00%
50G:5.00%
60G:5.00%
70G:5.00%
80G:3.00%
90%:1.00%
100G:1.00%
平均G数:30.80G
■超高確の継続ゲーム数振り分け
20G:90.00%
50G:9.00%
100G:1.00%
平均G数:23.50G
■魔界ゾーンの継続ゲーム数振り分け
100G:100%
■大魔界ゾーンの継続ゲーム数振り分け
50G:25.00%
100G:25.00%
150G:20.00%
200G:10.00%
250G:7.00%
300G:5.00%
350G:5.00%
400G:2.00%
450G:0.50%
500G:0.50%
平均G数:150.25G
■超高確の上乗せ継続ゲーム数振り分け
20G:50.00%
50G:40.00%
100G:10.00%
平均G数:40.00G
※超高確中の4枚役は50%で継続ゲーム数上乗せを行う
各モード概要
【各モード概要】
●状態は全部で9種類存在し、基本モードは3種類存在。3種類のモードにはそれぞれ低確と高確が存在する(モードA<モードB<モードCとモードが上位になるほど超高確に移行しやすい=ARTに当選しやすい)。また、各モードから超高確・魔界ゾーン・大魔界ゾーンへ行き来する仕組み
■その他の特徴
・高確or超高確への移行抽選は4枚役成立時、魔界or大魔界への移行抽選は主にスイカ成立時
・高確・超高確・魔界ゾーン・大魔界ゾーンはゲーム数で管理され、継続ゲーム数を消化したら滞在しているモードの低確へと移行する
・滞在しているモードを500G消化したら必ずひとつ上のモードへ移行する(モード移行天井)
・チャンスゾーン(超高確など)から通常ゲームへ転落した際にモード移行抽選が行われる
・上位モードに移行したらART当選までモード降格なし
・超高確でのボーナスはナビストック2個以上確定
・(大)魔界ゾーンでのボーナスはスーパーカボチャンス確定(大魔界の方がゾーンが長く続くのでチャンス)
リプレイ重複確率
【リプレイ重複確率】
■リプレイ+ビッグ
設定1:1/3276.8
設定2:1/2978.9
設定3:1/2730.6
設定4:1/2520.6
設定5:1/2259.8
設定6:1/1638.4
■リプレイ+REG
設定1:1/4369.0
設定2:1/3855.0
設定3:1/3449.2
設定4:1/3120.7
設定5:1/2730.6
設定6:1/1872.4
□リプレイ重複トータル確率
設定1:1/1872.5
設定2:1/1680.4
設定3:1/1524.1
設定4:1/1394.4
設定5:1/1236.5
設定6:1/873.8
通常時・小役確率とボーナス重複割合
【通常時・小役確率とボーナス重複割合】
[通常時小役確率]
※全設定共通
■共通10枚役:1/936.2
■チェリー:1/234.1
■スイカ:1/99.3
■4枚役(ボーナス絵柄・リプ・リプ):1/55.1
■共通10枚役:1/204.8
■単独4枚(カボちゃん):1/3276.8
■リプレイ:1/7.3
■3択10枚役:1/5.7
[ボーナス重複割合]
※押し順アリ10枚役以外の小役がボーナスと重複する
■押し順不問の月揃い:28.57%
■チェリー(+カボちゃん):25.00%
■スイカ(+カボちゃん):13.64%
■4枚役:7.56%
■押し順不問のコイン揃い:6.25%
■リプレイ:0.39〜1.09%
■単独カボちゃん:ビッグ確定
※チェリー&スイカはカボちゃんと基本的には重複成立している(よってスイカ時はスイカで獲得した方がお得)
※ボーナスの約70%がチェリーorスイカor4枚役と同時当選
小役入賞時のランプについて
【小役入賞時のランプについて】
●小役入賞時は筐体のサイドランプに注目しよう。普段は小役に対応した色が光るが、白色に光ると上位モードの可能性がアップ(リプレイ除く)。レインボーならモードCが確定するため、確認した際は設定に関係なく打ち続けよう
■小役入賞時(リプレイ除く)のランプパターン変化割合
・白色発光
モードA:1/100
モードB:1/20
モードC:1/10
・レインボー発光
モードC:1/50
各モード別・液晶変化の仕組み
【各モード別・液晶変化の仕組み】
[ローズモード]
■液晶変化の仕組み
・高確移行時の75%で部屋ステージ(赤)もしくは時計塔ステージ(夜)へ
・部屋ステージ(赤)は内部状態に関わらず30G継続
・時計塔ステージ(夜)は最大30G継続で滞在中は高確確定
・部屋ステージ(赤)ではなく時計塔ステージ(夜)に移行すると高モード滞在の可能性が高い
・時計塔ステージ(夜)滞在中に超高確に移行すると、一度部屋ステージを経由して時計塔ステージ(赤)へ
■内部高確時の時計塔ステージ(夜)移行率
モードA:12.5%(1/8)
モードB:16.6%(1/6)
モードC:25%(1/4)
[アリスモード]
■液晶変化の仕組み
・高確移行時の75%で赤背景に変化
・赤背景になったゲームは高確確定
・赤背景は内部状態に関わらず30G継続
・上空&学院ステージの滞在ゲーム数の長さで内部モードを示唆(滞在ゲーム数は長いパターンが40G前後、短いパターンは25G前後の2パターン。また、ステージチェンジ演出はハズレorリプレイ時のみ発生する)
■各モード別のステージ滞在ゲーム数パターン選択率
・モードA(上空ステージ)
長い:75%
短い:25%
・モードA(学院ステージ)
長い:25%
短い:75%
・モードB(上空ステージ)
長い:25%
短い:75%
・モードB(学院ステージ)
長い:75%
短い:25%
・モードC(上空ステージ)
長い:60%
短い:40%
・モードC(学院ステージ)
長い:40%
短い:60%
※キャラクターチェンジでアリスにした場合はモードに関わらず長いパターンが選ばれる
ART中のプレミアム演出について
【ART中のプレミアム演出について】
●ART中のプレミアム演出は、BIG確定+ナビストックありが濃厚となるため激アツ
■プレミアム演出発生条件
・ナビストック10個以上+BIG成立時の40%
・ナビストック1個以上+BIG成立時の20%
・ナビストック0個+BIG成立時の1%
■プレミアム演出
・カボ溜め演出から「BONUS」
・画面揺れ演出から「BONUS」
・キャラ4人カットイン
・オールスター群
・キャラ4人群
・爆音伝説サクラのイチゴちゃん群
各演出ボーナス期待度・ローズモード
【各演出ボーナス期待度・ローズモード】
[ローズモードの特徴]
・レバーON時はビッグ濃厚(REGの10倍出やすい)
・第3停止ボタンを離したあと(遅れ)はビッグ確定
・スーパーカボチャンス中の一発告知発生はビッグ確定
[通常ステージでボーナス期待度の高い演出]
■魔方陣演出
ローズ魔方陣:93.8%
フロスト魔方陣:75.6%
※第1停止時に確定音発生でボーナス確定
※魔方陣はアリスモードでも発生する(期待度は同じ)
■天窓月演出
赤い月:45.1%
窓枠が金色:90.1%
■ノワールルーレット
銀色の本:32.0%
金色の本:98.7%
[連続演出別期待度]
■錬金
部屋:16.0%
ART中:5.2%
トータル:12.8%
■コンテスト
部屋:34.2%
ART中:100%
トータル:34.3%
■扉
部屋:21.4%
ART中:7.5%
トータル:13.1%
■フロスト捕獲
部屋:19.5%
ART中:7.1%
トータル:12.0%
■バトル(VS精霊)
部屋:13.8%
トータル:13.7%
■バトル(VSフェンリル)
ART中:13.0%
トータル:13.1%
■バトル(VSフロスト)
部屋:57.7%
ART中:65.0%
トータル:58.9%
■タッグバトル
部屋:100%
ART中:100%
トータル:98.6%
※タッグバトルは魔界ゾーン中のみ敗北の可能性あり(敗北した場合は大魔界ゾーン移行濃厚)
※プレミアム演出はビッグ確定(アリス・ローズモード共通)
・的がローズ
・店員が音色ちゃん(『サンバアンドサンバ』のキャラ)
・対決画面でハートマーク
各演出ボーナス期待度・アリスモード
【各演出ボーナス期待度・アリスモード】
[通常ステージでボーナス期待度の高い演出]
■月演出
赤い月:31.6%
遠吠えあり:58.0%
黄色い月(第3停止で発展先表示):25.1%
赤い月(第3停止で発展先表示):86.2%
■ノワールルーレット
銀色の本:16.8%
金色の本:95.2%
■魔界穴演出
小:27.1%(魔界移行期待度:24.7%)
中:58.1%(魔界移行期待度:28.9%)
大:81.3%(魔界移行期待度:8.7%)
※同演出でスイカ否定ならボーナス濃厚
[連続演出別期待度]
■魔法大砲
上空:9.7%
学院:8.5%
ART中:4.8%
トータル:8.3%
■ブーリモ追っかけ
上空:16.8%
学院:14.5%
ART中:47.4%
トータル:17.0%
■召喚試験
上空:23.6%
学院:9.0%
トータル:12.5%
■学力試験
上空:63.5%
学院:19.3%
トータル:25.3%
■フロスト捕獲
上空:11.5%
学院:9.5%
ART中:6.6%
トータル:9.2%
■バトル(VS精霊)
上空:9.4%
学院:32.5%
トータル:12.4%
■バトル(VSフェンリル)
学院:54.7%
ART中:12.8%
トータル:14.8%
■バトル(VSフロスト)
上空:58.5%
学院:80.0%
ART中:65.1%
トータル:64.9%
■タッグバトル
上空:100%
学院:100%
ART中:100%
トータル:99.0%
※タッグバトルは魔界ゾーン中のみ敗北の可能性あり(敗北した場合は大魔界ゾーン移行濃厚)
※超高確中はセリフ枠に注目
銀色:13.8%
金色:60.4%
※プレミアム演出はビッグ確定(アリス・ローズモード共通)
・的がローズ
・店員が音色ちゃん(『サンバアンドサンバ』のキャラ)
・対決画面でハートマーク
天井狙い目ライン
●比較的ボーナス確率が高いため天井には遭遇しにくいが、880G以上ハマっていればそれだけでモードBorC滞在濃厚のため、そういう状況は漏らさず狙っていこう。ヤメ時はボーナス当選後のCZ転落時(モードC濃厚なら続行)。
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