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悪魔城ドラキュラII | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

悪魔城ドラキュラII 機種画像 メーカー:KPE
設置開始時期:2010年7月中旬
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+ART
[ART性能]次回ボーナスまで継続・1Gあたりの純増:約2.0枚
ARTのループはナビストック数により管理される。バトル目が停止するとボスバトルが発生し、勝利できればART確定。また、REGは消化中に青7が揃えばART確定となり、揃わなかった場合はカウントダウンミッションに突入し、規定ゲーム数(最大15G)の間、パンクリプレイ入賞を回避できればART突入となる。ART突入の権利を獲得すると、まずAT状態の無間回廊に移行。ここでナビに従い赤7を揃えればARTの螺旋階段ステージへと移行する。もし赤7の目押しをミスするとARTの権利が消滅するため、くれぐれも目押しは慎重に行おう。
[通常時のペナルティ]なし

基本情報

攻略情報

■攻略情報
通常時小役確率&各役重複割合
DBB中高確・強スイカの詳細
ゲーム性概要
■解析情報
スケルトンミッション詳細数値
カウントダウンミッション詳細数値
螺旋階段ステージ中の詳細数値
各モード別・DBBストック抽選
設定差のあるボーナス確率
各モード移行率
■演出情報
RB終了画面について
ボスバトル時・各ボス別勝利期待度
■シミュレーション数値
天井狙い目ライン

ボーナス確率/機械割

■DBB初当り
設定1:1/362.9
設定2:1/361.4
設定3:1/312.6
設定4:1/302.0
設定5:1/246.3
設定6:1/235.9

■RB
設定1:1/374.5
設定2:1/369.3
設定3:1/363.8
設定4:1/358.6
設定5:1/353.9
設定6:1/344.1

■DBB+RB
設定1:1/184.3
設定2:1/182.7
設定3:1/168.1
設定4:1/163.9
設定5:1/145.2
設定6:1/140.0

■機械割
設定1:96.7%
設定2:98.9%
設定3:100.4%
設定4:104.4%
設定5:109.0%
設定6:113.1%

※独自調査の値

※DBBとRBの数値は出現率

リール配列

リール配列

(C)Konami Digital Entertainment
(C)KPE

通常時の打ち方

●左リール中or下段に6番の青7を狙う(青7サンドの下側)。スイカを引き込んだ場合は残りのリールにもスイカを狙う(ハサミ打ちでスイカを狙えば強弱を判別できる→小山or小Vで揃うと強スイカ。またスイカを引き込んだ場合のスベリリプレイは一直線、特殊リプレイは小山or小Vでリプレイが揃う)

天井機能

●RBorDBBを引かずに1476Gハマると天井状態に突入し、以降はバトル目停止orRB成立で天井DBB突入が確定する

※ホールによってデータ表示の方式が異なるので注意が必要

※リセットしてもゲーム数十字架個数ともに引き継ぐ

通常時小役確率&各役重複割合

【通常時小役確率&各役重複割合】
[通常時小役確率]
※スベリリプレイ以外は全設定共通

■弱スイカ:1/83.2
■強スイカ:1/655.4
■共通9枚役:1/77.6
■3択9枚役合算:1/4.5
■チェリー:1/128.0
■通常リプレイ:1/9.8
■特殊リプレイ:1/38.9
■スベリリプレイ
設定1:1/104.5
設定2:1/103.7
設定3:1/102.9
設定4:1/102.1
設定5:1/101.3
設定6:1/100.5

[各役重複割合]
■各役成立時バトル目重複割合
・通常リプレイ
全設定共通:2.1%

・特殊リプレイ
全設定共通:38.9%

・スベリリプレイ
設定1:2.9%
設定2:3.6%
設定3:4.4%
設定4:5.1%
設定5:5.9%
設定6:6.6%

■各役成立時RB重複割合
※9枚役以外の全役がボーナス重複に期待できる

・通常リプレイ
全設定共通:0.04%

・特殊リプレイ
全設定共通:0.2%

・スベリリプレイ
設定1:0.31%
設定2:0.31%
設定3:0.31%
設定4:0.31%
設定5:0.30%
設定6:0.30%

・弱スイカ
全設定共通:2.5%

・強スイカ
設定1:15.0%
設定2:18.0%
設定3:21.0%
設定4:24.0%
設定5:27.0%
設定6:33.0%

・チェリー
全設定共通:17.6%

DBB中高確・強スイカの詳細

【DBB中高確・強スイカの詳細】
※強スイカ→小役狙い打法実践時に小山or小Vで揃う

■DBB中高確・DBBストック当選率(強スイカ)
設定1:35.0%
設定2:50.0%
設定3:35.0%
設定4:50.0%
設定5:35.0%
設定6:50.0%

■DBB中高確・DBBストック当選時のストック個数(強スイカ)
・1個
設定1:41.0%
設定2:36.0%
設定3:36.0%
設定4:26.0%
設定5:21.0%
設定6:21.0%

・2個
全設定共通:5.0%

・3個
設定1〜3:20.0%
設定4〜6:30.0%

・4個
全設定共通:2.0%

・5個
設定1:20.0%
設定2:25.0%
設定3:25.0%
設定4:25.0%
設定5:30.0%
設定6:30.0%

・6個
全設定共通:2.0%

・7個
全設定共通:10.0%

・平均ストック個数
設定1:3.01個
設定2:3.21個
設定3:3.21個
設定4:3.41個
設定5:3.61個
設定6:3.61個

ゲーム性概要

【ゲーム性概要】
■状態の種類
・内部的に6種類存在(天国の方がDBB突入に期待できる)
・通常モード→低確、高確A、高確B
・天国モード→低確、高確A、高確B
・通常時の約1/3が高確AorBに滞在
・通常-天国間のモード移行抽選は、通常時にDBBをストックした際に行われる
・低確〜高確間のモード移行抽選は小役成立時に行う(チェリーやスイカなどでモードアップ、ハズレでモードダウン)
・ART中は通常時のモードは参照せず、独立した「ART中高確」「ART中低確」のモードを行き来する(スベリリプレイを引くたび高確を加算)

■通常時の高確移行期待度
・押し順ベル<スベリリプレイ<RBバトル目<弱スイカ<強スイカ<チェリー

■通常時のDBBストック期待度
・特殊リプレイ<スベリリプレイ<チェリー<弱スイカ<バトル目<強スイカ

■DBB中DBBストック当選率
・スベリリプレイ<チェリー<弱スイカ<強スイカ

■DBB上乗せ個数の大きさ
・スベリリプレイ<弱スイカ<強スイカ<チェリー

※ART中のスベリリプレイは必ず高確ゲーム数を獲得(最大30G)

■バトル目とは
・フリー打ちで揃うボーナス
・揃う状況により、獲得できるコインの枚数が異なる
・演出ナシでも揃う

■RBについて
・予告音発生時は青7を狙う
・青7揃いでDBB確定
・青7が揃わなくても、RB消化後に突入するカウントダウンミッションをクリアすればDBB確定

■DBBについて
・AT→ART→ボーナスでDBB1セット
・基本的に押し順ナビに従えばOK
・AT「無間回廊」での注意→赤7ナビ発生時は赤7を揃えないとペナルティが発生するので要注意

■滞在ステージ
・水道橋
高確A期待度:25.9%
高確B期待度:13.8%

・晩餐室
高確A期待度:22.3%
高確B期待度:12.1%

・墓地
高確A期待度:42.4%
高確B期待度:20.9%

スケルトンミッション詳細数値

【スケルトンミッション詳細数値】
※下記数値は全設定共通

●無間回廊中のバトル目成立で突入するスケルトンミッションは、押し順に正解するたびに上乗せ期待度がアップする(ただし、全て不正解の場合は上乗せ確定)

■スケルトンミッション押し順正解数別上乗せ当選率
0回:100%
1回:0.1%
2回:0.2%
3回:0.5%
4回:1.0%
5回:2.0%
6回:17.0%
7回:66.0%
8回:100%

■スケルトンミッション上乗せ当選時ストック振り分け
・正解数1〜7回
1セット:66.5%
2セット:25.0%
3セット:5.0%
4セット:1.0%
5セット:1.0%
6セット:1.0%
7セット:0.5%

・正解数0or8回
2セット:31.0%
3セット:50.0%
4セット:10.0%
5セット:5.0%
6セット:3.0%
7セット:1.0%

■バトル目消化中・小役確率
共通ベル:1/3.4
3択ベル:各1/4.3
※共通ベル成立時は押し順正解としてカウント

カウントダウンミッション詳細数値

【カウントダウンミッション詳細数値】
※ミッション0Gが選ばれた場合は即無間回廊ステージへ

[十字架1個・カウントダウンミッションゲーム数振り分け]
■0〜5G
全設定共通:各0.1%

■6or7G
全設定共通:各0.5%

■8or9G
全設定共通:各1.0%

■10G
全設定共通:2.0%

■11or12G
全設定共通:各2.5%

■13or14G
全設定共通:各5.0%

■15G
全設定共通:79.4%

[十字架2個・カウントダウンミッションゲーム数振り分け]
■0G
全設定共通:0.1%

■1or2G
設定1〜3:各0.1%
設定4〜6:各0.2%

■3G
設定1〜3:0.5%
設定4〜6:1.0%

■4or5G
設定1〜3:各1.0%
設定4〜6:各2.0%

■6〜8G
設定1〜3:各2.5%
設定4〜6:各5.0%

■9G
設定1〜3:5.0%
設定4〜6:10.0%

■10or11G
全設定共通:各10.0%

■12G
全設定共通:15.0%

■13G
設定1〜3:20.0%
設定4〜6:15.0%

■14G
設定1〜3:15.0%
設定4〜6:10.0%

■15G
設定1〜3:14.7%
設定4〜6:9.5%

[十字架3個・カウントダウンミッションゲーム数振り分け]
■0G
全設定共通:0.1%

■1G
設定1〜3:0.1%
設定4〜6:0.5%

■2G
設定1〜3:0.5%
設定4〜6:1.2%

■3G
設定1〜3:1.0%
設定4〜6:2.5%

■4G
設定1〜3:2.5%
設定4〜6:5.0%

■5or6G
設定1〜3:各5.0%
設定4〜6:各7.5%

■7G
設定1〜3:5.0%
設定4〜6:10.0%

■8G
設定1〜3:10.0%
設定4〜6:20.0%

■9G
設定1〜3:20.0%
設定4〜6:15.0%

■10G
設定1〜3:15.0%
設定4〜6:10.0%

■11〜13G
設定1〜3:各10.0%
設定4〜6:各5.0%

■14G
全設定共通:5.0%

■15G
設定1〜3:0.8%
設定4〜6:0.7%

[十字架4個・カウントダウンミッションゲーム数振り分け]
■0G
設定1〜3:1.5%
設定4〜6:3.0%

■1G
設定1〜3:0.1%
設定4〜6:0.3%

■2G
設定1〜3:0.5%
設定4〜6:1.5%

■3G
設定1〜3:1.0%
設定4〜6:3.0%

■4G
設定1〜3:7.5%
設定4〜6:15.0%

■5G
設定1〜3:12.5%
設定4〜6:22.5%

■6G
設定1〜3:20.0%
設定4〜6:20.0%

■7G
設定1〜3:17.5%
設定4〜6:10.0%

■8〜9G
設定1〜3:各12.5%
設定4〜6:各7.5%

■10or11G
設定1〜3:各8.5%
設定4〜6:各4.0%

■12G
設定1〜3:2.4%
設定4〜6:1.7%

[十字架5個・カウントダウンミッションゲーム数振り分け]
■0G
設定1〜3:4.0%
設定4〜6:5.0%

■1G
設定1〜3:10.0%
設定4〜6:12.0%

■2G
設定1〜3:10.0%
設定4〜6:15.0%

■3〜5G
全設定共通:各17.0%

■6G
設定1〜3:10.0%
設定4〜6:5.0%

■7G
全設定共通:4.0%

■8or9G
設定1〜3:各4.0%
設定4〜6:各3.0%

■10G
設定1〜3:3.0%
設定4〜6:2.0%

[十字架0個・カウントダウンミッションゲーム数振り分け]
■0G
全設定共通:5.0%

■1or2G
全設定共通:各10.0%

■3〜5G
全設定共通:各17.0%

■6G
全設定共通:10.0%

■7or8G
全設定共通:各4.0%

■9or10G
全設定共通:各3.0%

[十字架個数別カウントダウンミッション平均ゲーム数]
※設定1〜6の順
0個:4.1G
1個:14.3G
2個:11.9〜10.8G
3個:9.6〜8.4G
4個:7.2〜6.1G
5個:4.2〜3.8G
※6個はDBB確定

螺旋階段ステージ中の詳細数値

【螺旋階段ステージ中の詳細数値】
[DBBストック割合]
■ART中低確
・チェリー
全設定共通:1.0%

・強スイカ
設定1:14.0%
設定2:20.0%
設定3:14.0%
設定4:20.0%
設定5:14.0%
設定6:20.0%

・弱スイカ
設定1:9.8%
設定2:12.0%
設定3:9.8%
設定4:12.0%
設定5:9.8%
設定6:12.0%

・スベリリプレイ
全設定共通:0.07%

■ART中高確
・チェリー
設定1〜5:1.0%
設定6:2.0%

・強スイカ
設定1:35.0%
設定2:50.0%
設定3:35.0%
設定4:50.0%
設定5:35.0%
設定6:50.0%

・弱スイカ
設定1:32.5%
設定2:37.5%
設定3:32.5%
設定4:37.5%
設定5:32.5%
設定6:37.5%

・スベリリプレイ
全設定共通:0.07%

[ストック当選時の平均セット数]
■チェリー
ART中低確:平均3.41セット
ART中高確:平均3.41セット

■強スイカ
ART中低確:平均1.48〜2.54セット
ART中高確:平均3.01〜3.61セット

■弱スイカ
ART中低確:平均1.18セット
ART中高確:平均1.95〜2.63セット

■スベリリプレイ
ART中低確:平均1.48セット
ART中高確:平均1.48セット

各モード別・DBBストック抽選

8【各モード別・DBBストック抽選】
※初当りのメインルート
1.強・弱スイカでDBBストック→ボーナスを経て突入
2.バトル目成立でDBBストック→バトル勝利でDBBへ

[通常モード時]
■低確でのDBBストック割合
・チェリー
設定1:0.2%
設定2:0.2%
設定3:0.5%
設定4:0.5%
設定5:1.0%
設定6:1.0%

・強スイカ
全設定共通:20.0%

・弱スイカ
設定1:1.0%
設定2:1.0%
設定3:1.5%
設定4:1.5%
設定5:2.5%
設定6:2.5%

・スベリリプレイ
全設定共通:0.1%

・特殊リプレイ
全設定共通:0.1%

・バトル目
設定1:1.0%
設定2:1.0%
設定3:2.0%
設定4:2.0%
設定5:4.5%
設定6:4.5%

■高確AでのDBBストック割合
・チェリー
全設定共通:1.5%

・強スイカ
設定1:30.0%
設定2:30.0%
設定3:32.0%
設定4:32.0%
設定5:34.0%
設定6:34.0%

・弱スイカ
設定1:6.0%
設定2:6.0%
設定3:10.2%
設定4:10.2%
設定5:15.0%
設定6:15.0%

・スベリリプレイ
全設定共通:0.1%

・特殊リプレイ
全設定共通:0.1%

・バトル目
設定1:10.1%
設定2:10.1%
設定3:12.2%
設定4:12.2%
設定5:16.4%
設定6:16.4%

■高確BでのDBBストック割合
・チェリー
全設定共通:1.5%

・強スイカ
全設定共通:100%

・弱スイカ
設定1:10.2%
設定2:10.2%
設定3:15.0%
設定4:15.0%
設定5:20.0%
設定6:20.0%

・スベリリプレイ
全設定共通:0.1%

・特殊リプレイ
全設定共通:0.1%

・バトル目
設定1:14.5%
設定2:14.5%
設定3:20.0%
設定4:20.0%
設定5:25.0%
設定6:25.0%

[天国モード時]
■低確でのDBBストック割合
・チェリー
全設定共通:1.5%

・強スイカ
全設定共通:40.0%

・弱スイカ
設定1:10.2%
設定2:10.2%
設定3:15.0%
設定4:15.0%
設定5:20.0%
設定6:20.0%

・スベリリプレイ
全設定共通:0.1%

・特殊リプレイ
全設定共通:0.1%

・バトル目
設定1:14.5%
設定2:14.5%
設定3:20.0%
設定4:20.0%
設定5:25.0%
設定6:25.0%

※以下の数値は全て全設定共通

■高確AでのDBBストック割合
・チェリー:5.0%
・強スイカ:66.0%
・弱スイカ:28.8%
・スベリリプレイ:0.1%
・特殊リプレイ:0.1%
・バトル目:28.8%

■高確BでのDBBストック割合
・チェリー:5.0%
・強スイカ:100%
・弱スイカ:28.8%
・スベリリプレイ:0.1%
・特殊リプレイ:0.1%
・バトル目:28.8%

設定差のあるボーナス確率

【設定差のあるボーナス確率】
■スベリリプレイ+バトル目
設定1:1/3640.9
設定2:1/2849.4
設定3:1/2340.6
設定4:1/1985.9
設定5:1/1724.6
設定6:1/1524.1

■強スイカ+RB
設定1:1/4369.1
設定2:1/3640.9
設定3:1/3120.8
設定4:1/2730.7
設定5:1/2427.3
設定6:1/1985.9

□ボーナス合算
設定1:1/1985.9
設定2:1/1598.4
設定3:1/1337.5
設定4:1/1149.8
設定5:1/1008.2
設定6:1/862.3

各モード移行率

【各モード移行率】
※モード概要については【ゲーム性概要】参照

[通常-天国間のモード移行抽選]
■チェリーでのDBBストック時
●通常モード滞在中
・通常へ
全設定共通:60.0%

・天国へ
全設定共通:40.0%

●天国モード滞在中
・通常へ
全設定共通:30.0%

・天国へ
全設定共通:70.0%

■カウントダウンミッション・スイカ・リプレイ・バトル目・ショートフリーズでのDBBストック時
●通常モード滞在中
・通常へ
設定1or2:83.0%
設定3or4:80.0%
設定5or6:70.0%

・天国へ
設定1or2:17.0%
設定3or4:20.0%
設定5or6:30.0%

●天国モード滞在中
・通常へ
全設定共通:50.0%

・天国へ
全設定共通:50.0%

※通常-天国間のモード移行が行われるタイミングは無間回廊突入時

[低確-高確間の移行抽選]
※下記は通常モード・天国モード共通の数値

■低確滞在時の高確AorB移行割合
●チェリー
・高確Aへ
設定1〜4:65.0%
設定5or6:55.0%

・高確Bへ
設定1〜4:10.0%
設定5or6:25.0%

●強スイカ
・高確Aへ
設定1〜4:60.0%
設定5or6:50.0%

・高確Bへ
設定1〜4:6.0%
設定5or6:16.0%

●弱スイカ
・高確Aへ
設定1〜4:33.0%
設定5or6:20.0%

・高確Bへ
設定1〜4:3.0%
設定5or6:16.0%

●押し順ベル
・高確Aへ
全設定共通:0.9%

・高確Bへ
全設定共通:0.6%

●スベリリプレイ
・高確Aへ
設定1〜3:5.0%
設定4〜6:7.0%

・高確Bへ
全設定共通:1.0%

●RBorバトル目
・高確Aへ
全設定共通:10.0%

・高確Bへ
全設定共通:1.0%

■高確A滞在時の高確B移行割合
※全設定共通
・チェリー:40.0%
・強スイカ:40.0%
・弱スイカ:25.0%
・押し順ベル:1.0%
・スベリリプレイ:10.0%
・RBorバトル目:20.0%

■全契機合算のモード移行割合
※設定1〜6の表記

●低確滞在時
・高確Aへ:1/70.3〜1/85.3
・高確Bへ:1/352.9〜1/174.8

●高確A滞在時
・低確へ:1/16.7
・高確Bへ:1/76.5〜1/75.5

●高確B滞在時
・低確へ:1/20.0〜1/30.0
・高確Aへ:1/60.0〜1/80.0

※低確への移行抽選はハズレ時のみ行う
※高確B滞在時の設定6のみ通常と天国で抽選割合が異なる

RB終了画面について

【RB終了画面について】
●RBの終了画面は「死神・デュラン・ワイバーン」3つの合算出現率に設定差がある(詳細数値は下記)。奇数と偶数設定で差があるので注意して見ておこう

■3キャラ合算出現率
設定1:14.8%
設定2:21.4%
設定3:16.4%
設定4:23.9%
設定5:17.4%
設定6:21.6%

ボスバトル時・各ボス別勝利期待度

【ボスバトル時・各ボス別勝利期待度】
■各ボス別トータル勝利期待度
・死神バトル:4.32%
・デュラハンバトル:12.22%
・ワイバーンバトル:23.01%
・サキュバスバトル:46.40%

■チャンスカード枚数別ボスバトル勝利期待度
・死神
0枚:3.9%
1枚:9.2%
2枚:11.2%

・デュラハン
0枚:15.6%
1枚:6.5%
2枚:24.4%

・ワイバーン
0枚:22.3%
1枚:29.8%
2枚:35.0%

・サキュバス
0枚:41.8%
1枚:65.9%
2枚:65.9%

※1枚でもチャンスカードがあればチャンス、さらにサキュバスが選ばれれば大チャンス
※バトル目成立時は「ベル・ベル・赤7」or「ベル・ベル・青7」が揃う(演出ナシで揃うこともある)

天井狙い目ライン

4.1.1 天井狙い目ライン

●ゲーム数天井狙いの場合は、RB成立(バトル目はノーカウント)で天井までのゲーム数がクリアされるため、天井が発動しなくてもRB後のカウントダウンミッションを消化した時点でヤメよう。ちなみに、ドラキュラバトル中にD.Aに勝利した場合は、DBB終了後の天国モード滞在が確定するので、その場合は次回DBB突入まで様子を見よう。


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