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ギラギラ爺サマー | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

ギラギラ爺サマー 機種画像 メーカー:大都技研
設置開始時期:2010年8月上旬
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]
ARTで出玉を増やすタイプ
[ART性能]
ギラギラッシュとチャレンジラッシュで構成され、ギラギラッシュなら最低でも50Gからのスタートとなり残りゲーム数が0になるとチャレンジラッシュへ移行する(1Gあたり純増約1.8枚)。一方のチャレンジラッシュは、消化中に特定の条件を満たせばギラギラッシュへ、チャンスタイムorBAR成立時の抽選に漏れるとART終了となる。
ARTの突入契機は、チャンスタイムorBARorビッグ成立のいずれかで、ビッグなら消化後に必ずART突入が約束される。また、チャンスタイムとBAR揃いでは、パインの押し順に正解(11枚役)するほどARTの期待度が高まり、チャンスタイムではムー神の出現やあたりが出ればART濃厚、BAR揃いでは青7揃いや、くの一雲が出現すればART確定。

基本情報

攻略情報

■解析情報
ART中特定役による上乗せゲーム数
ARTギラギラッシュ中の詳細数値
ビッグ中詳細数値
BAR揃い中の詳細数値
ギラちゃんす中の詳細数値
滞在モード概要と設定変更時について
通常時小役確率
■演出情報
高設定確定演出
■ゲーム性概要
ビッグ概要
デンジャー乗ってけタイム
スーパー乗ってけタイム
乗ってけタイム
BAR揃い概要
デンジャーラッシュ
スーパーギラギラッシュ
ギラちゃんす
チャンスタイム概要
高確率状態
ARTチャレンジラッシュ
ARTギラギラッシュ
■シミュレーション数値
天井狙い目ライン

ボーナス確率/機械割

■CHANCE TIME
全設定共通:1/129.77

■乗ってけタイム
設定1:1/215.58
設定2:1/199.80
設定3:1/215.58
設定4:1/199.80
設定5:1/215.58
設定6:1/199.80

■BIG
設定1:1/6553.60
設定2:1/5461.33
設定3:1/5461.33
設定4:1/4681.14
設定5:1/5461.33
設定6:1/4096.00

□ボーナス合算
設定1:1/80.02
設定2:1/77.56
設定3:1/79.82
設定4:1/77.37
設定5:1/79.82
設定6:1/77.19

■機械割
設定1:97.6%
設定2:98.4%
設定3:99.9%
設定4:104.9%
設定5:110.0%
設定6:115.2%

※確率&機械割は独自調査の値

リール配列

リール配列

(C)DAITO GIKEN, INC.

天井機能

【天井仕様】
■通常ゲーム500G以降に成立したチャンスタイムor乗ってけタイムorビッグ後は必ずARTに突入し、最低でも100Gからスタートする

【天井狙い目ライン】
■ボーナス間350G以上ハマっている台

【ヤメ時】
■ボーナスが成立するまで打ち続ける

■ART当選時はART終了後のRTを消化したらヤメ

■ART非当選時はRTを消化してヤメよう

【リセット時】
■ゲーム数クリア

■ART抽選状態:50%で高確へ

※乗ってけタイム=乗ってけタイム、スーパー乗ってけタイム、デンジャー乗ってけタイム

ART中特定役による上乗せゲーム数

【ART中特定役による上乗せゲーム数】
※ARTモード概要については【ARTギラギラッシュ中の詳細数値】参照

■ART中・成立役別の上乗せ当選率
・ハズレ
ギラギラッシュ中:100%
チャレンジラッシュ中:100%

・スイカ
ギラギラッシュ中:12.50%
チャレンジラッシュ中:16.67%

・チェリー
ギラギラッシュ中:2.00%
チャレンジラッシュ中:4.00%

・レアパイン
ギラギラッシュ中:100%
チャレンジラッシュ中:100%

■ARTギラギラッシュ中・成立役別上乗せ当選時の平均ゲーム数
・ハズレ
モードA:29.15G
モードB:37.82G
モードC:29.15G
モードD:28.96G
モードE:26.06G
モードF:29.06G
モードG:26.06G
モードH:29.15G
モードI:18.46G

・チェリー
モードA:68.02G
モードB:119.18G
モードC:68.02G
モードD:68.58G
モードE:58.72G
モードF:61.43G
モードG:58.72G
モードH:68.02G
モードI:42.67G

・スイカ
モードA:23.53G
モードB:44.51G
モードC:23.53G
モードD:23.63G
モードE:21.80G
モードF:21.80G
モードG:23.80G
モードH:23.53G
モードI:15.76G

・レアパイン
全モード共通:180.00G

■ARTチャレンジラッシュ中・成立役別上乗せ当選時の平均ゲーム数
・ハズレ
モードA:49.23G
モードB:89.59G
モードC:49.23G
モードD:45.01G
モードE:45.61G
モードF:48.61G
モードG:44.20G
モードH:49.23G
モードI:34.45G

・チェリー
モードA:82.30G
モードB:175.00G
モードC:82.30G
モードD:77.38G
モードE:63.24G
モードF:67.73G
モードG:61.81G
モードH:82.30G
モードI:48.17G

・スイカ
モードA:44.13G
モードB:74.05G
モードC:44.13G
モードD:42.59G
モードE:40.83G
モードF:43.83G
モードG:40.48G
モードH:44.13G
モードI:31.94G

・レアパイン
全モード共通:180.00G

■ART中の特定役確率
・ハズレ
全設定共通:1/992.97

・チェリー
設定1:1/100.05
設定2:1/84.56
設定3:1/100.05
設定4:1/84.56
設定5:1/100.05
設定6:1/84.56

・スイカ
設定1:1/120.03
設定2:1/120.03
設定3:1/110.14
設定4:1/110.14
設定5:1/105.03
設定6:1/99.90

・レアパイン
全設定共通:1/3276

ARTギラギラッシュ中の詳細数値

【ARTギラギラッシュ中の詳細数値】
[ARTモードの概要とモード別スーパーギラギラッシュ上乗せ期待度]
■モードA
概要:主に奇数設定で滞在
上乗せ期待度:低
完走時の期待ゲーム数:222.1G

■モードB
概要:移行率は低いが全設定で滞在、上乗せ期待大のモード
上乗せ期待度:激高
完走時の期待ゲーム数:464.8G

■モードC
概要:主に奇数設定で滞在
上乗せ期待度:中
完走時の期待ゲーム数:275.1G

■モードD
概要:主に奇数設定で滞在、完走時に大きく上乗せ
上乗せ期待度:高
完走時の期待ゲーム数:388.2G

■モードE
概要:主に偶数設定で滞在
上乗せ期待度:低
完走時の期待ゲーム数:158.9G

■モードF
概要:主に偶数設定で滞在
上乗せ期待度:中
完走時の期待ゲーム数:170.5G

■モードG
概要:主に偶数設定で滞在、安定して上乗せする
上乗せ期待度:高
完走時の期待ゲーム数:156.7G

■モードH
概要:上乗せゲーム数は低いがARTストック率が高い
上乗せ期待度:低
完走時の期待ゲーム数:167.6G

■モードI
概要:移行率は激低だが全設定で滞在
上乗せ期待度:激低
完走時の期待ゲーム数:75.4G

[チャンスタイム終了確率]
設定1:1/7.98
設定2:1/7.69
設定3:1/7.98
設定4:1/7.69
設定5:1/7.98
設定6:1/7.50

■完走する割合
奇数設定:4.0%(1/24.8)
偶数設定:3.0%(1/32.5)
設定6:2.7%(1/35.7)

[スーパーギラギラッシュ中・くの一チャンス発生率]
※くの一チャンスが発生すると保留玉昇格のチャンス

■1〜4G(消化G数)
モードA:0.20%
モードB:0.20%
モードC:0.20%
モードD:0.20%
モードE:0.05%
モードF:0.05%
モードG:0.10%
モードH:0.01%
モードI:0.01%

■5〜8G
モードA:0.39%
モードB:0.59%
モードC:0.39%
モードD:0.20%
モードE:0.39%
モードF:0.39%
モードG:0.10%
モードH:0.05%
モードI:0.05%

■9〜12G
モードA:0.78%
モードB:1.56%
モードC:0.78%
モードD:0.39%
モードE:0.39%
モードF:0.39%
モードG:0.10%
モードH:0.05%
モードI:0.05%

■13〜16G
モードA:1.56%
モードB:3.13%
モードC:1.56%
モードD:0.39%
モードE:0.78%
モードF:0.78%
モードG:0.78%
モードH:0.78%
モードI:0.05%

■17〜20G
モードA:3.13%
モードB:4.69%
モードC:3.13%
モードD:0.39%
モードE:1.56%
モードF:1.56%
モードG:0.78%
モードH:0.78%
モードI:0.78%

■21〜24G
モードA:1.56%
モードB:1.56%
モードC:1.56%
モードD:6.25%
モードE:2.34%
モードF:2.34%
モードG:3.13%
モードH:0.05%
モードI:0.05%

□完走時トータル
モードA:7.62%
モードB:11.72%
モードC:7.62%
モードD:7.81%
モードE:5.52%
モードF:5.52%
モードG:4.98%
モードH:1.72%
モードI:0.99%

[スーパー乗ってけタイム・連続ハズレ回数別の平均上乗せゲーム数]
※ハズレがより多く連続した後のパインほど上乗せゲーム数が多い

■0回(連続ハズレ)
モードA:2.51G
モードB:5.85G
モードC:2.96G
モードD:2.10G
モードE:2.75G
モードF:2.87G
モードG:3.13G
モードH:1.54G
モードI:1.54G

■1回
モードA:6.75G
モードB:13.50G
モードC:7.65G
モードD:4.93G
モードE:6.87G
モードF:8.47G
モードG:8.27G
モードH:4.29G
モードI:2.69G

■2回
モードA:13.09G
モードB:32.26G
モードC:14.64G
モードD:12.50G
モードE:14.50G
モードF:16.35G
モードG:15.40G
モードH:8.18G
モードI:4.89G

■3回
モードA:29.28G
モードB:62.45G
モードC:37.92G
モードD:30.61G
モードE:26.62G
モードF:31.42G
モードG:31.03G
モードH:17.72G
モードI:8.85G

■4回
モードA:54.17G
モードB:100.30G
モードC:76.35G
モードD:68.49G
モードE:45.92G
モードF:55.02G
モードG:50.12G
モードH:45.37G
モードI:39.63G

■5回
モードA:90.16G
モードB:140.50G
モードC:111.00G
モードD:108.35G
モードE:84.45G
モードF:90.30G
モードG:94.85G
モードH:92.30G
モードI:78.20G

■6回
モードA:185.15G
モードB:258.90G
モードC:207.90G
モードD:219.50G
モードE:179.51G
モードF:186.01G
モードG:197.40G
モードH:187.65G
モードI:169.50G

■7回
モードA:281.25G
モードB:397.52G
モードC:307.50G
モードD:330.00G
モードE:252.50G
モードF:262.50G
モードG:281.25G
モードH:302.50G
モードI:302.50G

※ハズレが連続する割合
3回…1.4〜1.9%
5回…0.10〜0.17%
7回…0.008〜0.01%

ビッグ中詳細数値

【ビッグ中詳細数値】
■特定役確率
※全設定共通
・シングル青7:1/49.54
・ダブル青7:1/148.61
・純ハズレ:1/2340.57
・合算:1/36.57
→青7揃いor純ハズレが引ける割合は50%以上

BAR揃い中の詳細数値

【BAR揃い中の詳細数値】
●パインの3択成功でポイント獲得、ギラちゃんす同様100pt獲得でART確定となる(100pt未満でART抽選)

■3択パイン正解時(11枚獲得時)獲得ポイント
獲得ポイント数:20〜100pt
獲得期待ポイント:22.3pt

■ハズレ後について
・ハズレ1回…第1ナビor全ナビ

・ハズレ2連続…全ナビ

・ハズレ3連続…全ナビ→第1ナビor全ナビ

■特定役確率
・シングル青7
設定1:1/252.06
設定2:1/198.59
設定3:1/204.80
設定4:1/142.47
設定5:1/172.46
設定6:1/109.23

・ダブル青7
設定1:1/504.12
設定2:1/595.78
設定3:1/409.60
設定4:1/569.88
設定5:1/344.93
設定6:1/546.13

・純ハズレ
設定1:1/3.45
設定2:1/3.67
設定3:1/3.37
設定4:1/3.67
設定5:1/3.31
設定6:1/3.67

・レアパイン
設定1:1/1424.70
設定2:1/2849.39
設定3:1/1424.70
設定4:1/2849.39
設定5:1/1424.70
設定6:1/2849.39

■乗ってけタイムパンク時・ゲーム数振り分け
・4回(パイン回数)
100G:70.00%
150G:20.00%
200G:10.00%
平均:120G

・3回
150G:70.00%
200G:20.00%
300G:10.00%
平均:175G

・2回
200G:50.00%
300G:50.00%
平均:250G

・1回
300G:100%

・0回
500G:100%

■カモメの数でポイント数を示唆
・カモメ0羽…0ポイント
・カモメ6羽…20〜40ポイント
・カモメ11羽…60〜80ポイント
・くの一雲…100ポイント

ギラちゃんす中の詳細数値

【ギラちゃんす中の詳細数値】
●ギラちゃんす中はパインの3択に正解するほどポイントが貯まる。100ptでART確定で(100pt未満はART抽選)、シングルorBAR揃い成立の場合はギラちゃんす終了(越後サメ出現、シングル確率は約1/8)

■3択パイン正解時(11枚獲得時)保留玉別獲得ポイント
・青
獲得ポイント数:4〜100pt
獲得期待ポイント:4〜10pt

・緑
獲得ポイント数:4〜100pt
獲得期待ポイント:6〜16pt

・黄
獲得ポイント数:16〜100pt
獲得期待ポイント:18〜30pt

・蝶→100pt確定
※つまり蝶の時に3択正解でART確定

■3択パイン失敗時(3枚獲得時)
・青
獲得ポイント数:1pt
獲得期待ポイント:1pt

・緑
獲得ポイント数:1〜3pt
獲得期待ポイント:1〜3pt

・黄
獲得ポイント数:1〜5pt
獲得期待ポイント:1〜5pt

・蝶
獲得ポイント数:5pt
獲得期待ポイント:5pt

■その他ポイント
・ギラちゃんす突入までのリプ連でもポイントが貯まる
リプ1回:1.03pt
リプ2連:1.1pt
リプ3連:1.24pt
リプ4連:2.6pt
リプ5連以上:7.9pt
※途中で小役を挟んだ場合のリプ連は維持される

・ギラちゃんす中にBARが成立したら、そのギラちゃんすは終了となるが、獲得したポイントは乗ってけタイムに持ち越しとなる

滞在モード概要と設定変更時について

【滞在モード概要と設定変更時について】
[滞在モード別ART初当り期待度]
・引き戻しモード:中(ART期待度)
・通常A:小
・通常B:小
・通常C:小
・天国A:中
・天国B:中
・エクストラ:大

■ポイント
・ARTに当選するまでモードは下がらない
・ART非突入のボーナス後に移行抽選
・いきなり上位モードへ上がる場合もある
・引き戻し&通常Aは主にART後に移行

■高モード&高確で優遇される項目
●ギラちゃんす
・保留玉の種類
・押し順正解時のポイント数
・押し順ナビ発生率
・くの一チャンス発生率
・100pt未満でのART当選率
・ART当選時の開始ゲーム数

●乗ってけタイム
・押し順正解時のポイント数
・100pt未満でのART当選率
・ART当選時の開始ゲーム数

[設定変更時について]
■リセット時モード移行率
通常B:50.00%
通常C:35.00%
天国A:5.00%
天国B:5.00%
エクストラ:5.00%

■リセット時高確率ゲーム選択率
0G:50.00%
10〜14G:15.65%
20〜29G:18.75%
30〜39G:12.50%
40〜50G:3.00%
1024G:0.10%

※リセットでの高確率状態は液晶画面が高確にはならない

通常時小役確率

【通常時小役確率】
※下記数値は独自調査の値

■チェリー
設定1:1/100.05
設定6:1/84.56

■スイカ
設定1:1/120.03
設定2:1/120.03
設定3:1/110.14
設定4:1/110.14
設定5:1/105.03
設定6:1/99.90

■各6択パイン
設定1:1/33.20
設定6:1/34.33

■共通11枚役
設定1:1/249.19
設定6:1/110.52

■レア11枚役
設定1:1/3276.80
設定6:1/3276.80

■チャンスリプレイ
設定1:1/49.95
設定6:1/49.95

■通常リプレイ
設定1:1/8.55
設定6:1/8.55

■シングル
設定1:1/8.29
設定2:1/8.00
設定3:1/8.29
設定4:1/8.00
設定5:1/8.29
設定6:1/7.80

※千円あたりの平均消化ゲーム数
設定1:30.0G
設定6:30.8G

☆チェリーとスイカは通常時&ART中に、シングルはART中のナビ発生時にカウントしよう(極端な設定差ではないので、サンプルゲーム数は多い方が良い)

高設定確定演出

【高設定確定演出】
●乗ってけタイムの最終ゲームで表示されるボードに注目。このボードの種類が以下の通りであれば、高設定が確定(濃厚)となる


■ボードが全て爺…設定4以上確定

■ボードが全て奥方…設定6濃厚

ビッグ概要

3.1.1 ビッグ概要

●どんな状況であっても、ビッグ成立はART確定。さらに消化中の7揃いなど、チャンスは多彩。

デンジャー乗ってけタイム

3.2.1 デンジャー乗ってけタイム

●青7揃いは復帰が確定。また、ハズレ連続後のパイン揃いは大チャンスとなるので、「CHANCE」が出現すればするほど期待度は高まる。

スーパー乗ってけタイム

3.3.1 スーパー乗ってけタイム

●ハズレ後のパインは上乗せゲーム数が優遇ので、ハズレ連続後は大量上乗せの期待大。また、パインの押し順が必ずナビされるため、スーパー乗ってけタイム自体でもコインが増加する。

乗ってけタイム

3.4.1 乗ってけタイム

●乗ってけタイム中もギラちゃんす同様、パインの押し順の正解数によってART突入期待度が変化し、かもめの数が多いほど、ART突入のチャンス。くの一雲が出現したらARTが確定。また、ハズレ後のパイン成立時は必ずナビが発生するので、ハズレ成立はチャンスとなる。

BAR揃い概要

3.5.1 BAR揃い概要

●小役が5回入賞すれば終了となるが、ハズレを引くことで5回入賞とならないまま12Gを消化でも終了となる。よって、獲得枚数は一定でなく、状況によって変化。

デンジャーラッシュ

3.6.1 デンジャーラッシュ

●爺が溺れることなくメーターを満タンにさせることができれば復帰確定となる。ここでも保留玉がポイントで、もっともアツい蝶の保留玉を消化する事ができればギラギラッシュ復帰の大チャンスとなる。

スーパーギラギラッシュ

3.7.1 スーパーギラギラッシュ

●スーパーギラギラッシュはBARやシングルが成立すると終了となる。保留内に大きな上乗せが表示されているときなど、興奮する事間違いナシ。最大24G継続となっており、完走すれば必然的に大量の上乗せに期待できる。

ギラちゃんす

3.8.1 ギラちゃんす

●ギラちゃんすではシングルを引かず、ロング継続をさせることが重要となる。保留玉に期待度が表示されており、くの一が保留玉を書き換えると激アツとなる。

チャンスタイム概要

3.9.1 チャンスタイム概要

●チャンスタイムは3種類の組み合わせがあり、いずれもフリー打ちで揃う。また、越後サメが出現すると終了となるほか、払い出し枚数が253枚を超えた場合も終了となる。

高確率状態

3.10.1 高確率状態

●ハズレを含む全役およびART非当選のチャンスタイム&BAR揃い後は高確移行のチャンスで、高確中にART契機役を引くとART突入の期待大。高確に突入しても液晶上で必ずゲーム数が表示されるわけではないので、演出にも注意しよう。

ARTチャレンジラッシュ

3.11.1 ARTチャレンジラッシュ

●ボーナス成立で終了のピンチだが、そのボーナス中に条件を満たせば、再びARTへ突入する事もある。

ARTギラギラッシュ

3.12.1 ARTギラギラッシュ

●ギラギラッシュは突入した時点で最低50Gが保証されているが、大量出玉を獲得するため、ボーナスを引いて上乗せを狙いたい。ギラギラッシュ中のボーナスは上乗せ確定となっていて、スーパーギラギラッシュに突入すれば毎ゲーム上乗せが発生することになる。また、ボーナス以外に特定役やハズレ成立でも上乗せ抽選が行われるので、常に期待できる仕組みとなっている。


天井狙い目ライン

4.1.1 天井狙い目ライン

●天井はボーナス間500Gハマリだが、RTやARTに突入する仕様ではなく、ボーナスが成立するまでは通常時と一切変わらない状態が続く点に気を付けておこう。ただ、ボーナス合算確率が高いので、投資にそこまで気に留める心配もないだろう。リセット時は天井までのゲーム数がクリアされる仕組みなので、宵越しで天井を狙う場合は注意。50%で高確&モードが再選択されるため、朝イチ台の挙動に注目しておこう。


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