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リングにかけろ1〜黄金の日本Jr.編〜 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

リングにかけろ1〜黄金の日本Jr.編〜 機種画像 メーカー:タイヨーエレック
設置開始時期:2010年9月下旬
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+ART
[ART性能]1セット30G+α継続・1Gあたりの純増:約1.0枚
ループ率と内部ストックによって管理される。ループ発生は、まず33〜95%までのループ率による抽選が行われ、それにパスすれば継続となる。抽選に漏れてもストックがあれば継続となり、ストック毎にループ率が改めて抽選される。なお、ストック数は仲間の数によって示唆され、竜児以外のキャラがいれば最低限、人数分の内部ストックが確定。また、キャラが剣崎なら次回ボーナスまで継続するNEXT ARTとなる。
[通常時のペナルティ]押し順によるペナルティはなし(ARTはナビに従わないとペナルティが発生するので注意)

基本情報

攻略情報

■攻略情報
各役ボーナス重複期待度
実戦上の通常時・小役確率
■解析情報
ビッグ中ART当選時・モードストック獲得抽選
ビッグ中ART当選率
ART中の各役上乗せ率
ART突入時・継続率別ランプの色選択率
REG中小役確率
女ビッグ詳細
ARTハズレ確率
ビッグ中・小役確率
通常時・小役確率
■演出情報
竜児バトル
回想演出
SPバトル
特訓演出
継続示唆演出
グローブ獲得時の激アツ法則
通常時の共通演出
■ゲーム性概要
NEXT ART
ブーメランRUSH
ボーナス概要
■シミュレーション数値
天井狙い目ライン
■小役カウント数値(設定推測要素)
チェリー&スイカ&チャンス目確率

ボーナス確率/機械割

■同色ビッグ
設定1:1/840.21
設定2:1/819.20
設定3:1/799.22
設定4:1/780.19
設定5:1/762.05
設定6:1/744.73

■異色ビッグ
設定1:1/636.27
設定2:1/612.49
設定3:1/590.41
設定4:1/569.88
設定5:1/550.72
設定6:1/537.18

□ビッグ合算
設定1:1/362.08
設定2:1/350.46
設定3:1/339.56
設定4:1/329.33
設定5:1/319.69
設定6:1/312.08

■REG
設定1:1/704.69
設定2:1/675.63
設定3:1/655.36
設定4:1/630.15
設定5:1/606.81
設定6:1/590.41

□ボーナス合算
設定1:1/239.18
設定2:1/230.76
設定3:1/223.67
設定4:1/216.29
設定5:1/209.38
設定6:1/204.16

■機械割
設定1:97.35%
設定2:98.89%
設定3:101.41%
設定4:106.04%
設定5:112.00%
設定6:119.22%

※確率&機械割は独自調査の値

リール配列

リール配列

(C)車田正美/集英社・東映アニメーション
(C)Sammy

通常時の打ち方

●DDT打法手順…左リール上段or中段に黒チェリーを目押し。スイカを引き込んだ場合のみ、中リールにスイカを狙う(右リールはフリー打ちでOK)

※菊姉絵柄を枠上or上段でもDDT可能(手順は同様)

天井機能

●通常ゲーム(ボーナス後orART終了後)平均約1150G消化でNEXT ARTに突入する

※菊姉パネルステージへの移行周期が64Gで、その周期が16回に達すると突入

※設定変更後はボーナス後と同じ状況になるため、ホールの対策がなければ、朝イチ64G程度で菊姉パネルステージへ移行すればリセット濃厚

※リセット及び電源OFF→ONでグローブは消失する(電源OFF→ONではグローブの抽選権利を失う事はない)

各役ボーナス重複期待度

1.1.1 各役ボーナス重複期待度

●中段チェリーとBAR揃いはボーナス重複が確定となる。また、ベルは強ベルのみボーナスと重複し、チェリーは強弱で重複期待度が大きく異なる。


実戦上の通常時・小役確率

1.2.1 実戦上の通常時・小役確率

ボーナス確率は設定差こそ小さいが、カウンターを見ればひと目でわかるという何よりのメリットがある。上の小役出現率は実戦上の数値だが、設定差があるのは間違いない。弱チェリーとスイカのカウントは必須だ。



ビッグ中ART当選時・モードストック獲得抽選

【ビッグ中ART当選時・モードストック獲得抽選】
※当選率については【ビッグ中ART当選率】参照

■ビッグ中・共通チェリー時
・非当選
設定1:94.42%
設定2:94.02%
設定3:92.43%
設定4:90.44%
設定5:89.24%
設定6:86.85%

・33%(モード)
設定1:3.98%(振り分け)
設定2:4.38%
設定3:5.58%
設定4:6.37%
設定5:7.17%
設定6:8.76%

・50%
設定1:0.80%
設定2:0.80%
設定3:1.20%
設定4:1.59%
設定5:1.59%
設定6:1.59%

・66%
設定1:0.40%
設定2:0.40%
設定3:0.40%
設定4:0.80%
設定5:0.80%
設定6:1.20%

・75%
設定1:0.40%
設定2:0.40%
設定3:0.40%
設定4:0.80%
設定5:0.80%
設定6:0.80%

・80%
設定1:0%
設定2:0%
設定3:0%
設定4:0%
設定5:0.40%
設定6:0.40%

・90%
設定1:0%
設定2:0%
設定3:0%
設定4:0%
設定5:0%
設定6:0.40%

■高確ビッグ中・共通チェリー時
・非当選
設定1:82.87%
設定2:82.87%
設定3:80.08%
設定4:77.69%
設定5:71.31%
設定6:72.11%

・33%
設定1:11.95%
設定2:11.95%
設定3:13.94%
設定4:13.94%
設定5:15.94%
設定6:15.94%

・50%
設定1:1.99%
設定2:1.99%
設定3:1.99%
設定4:3.19%
設定5:4.78%
設定6:4.78%

・66%
設定1:1.99%
設定2:1.99%
設定3:1.99%
設定4:3.19%
設定5:4.78%
設定6:4.78%

・75%
設定1:1.20%
設定2:1.20%
設定3:1.99%
設定4:1.99%
設定5:2.39%
設定6:2.39%

・80%
設定1:0%
設定2:0%
設定3:0%
設定4:0%
設定5:0.80%
設定6:0%

■高確ビッグ中・ベル成立時
・非当選
設定1:96.41%
設定2:96.41%
設定3:96.41%
設定4:95.62%
設定5:94.42%
設定6:94.82%

・当選
設定1:3.59%
設定2:3.59%
設定3:3.59%
設定4:4.38%
設定5:5.58%
設定6:5.18%

■ビッグ中・BARシングル揃い時
・33%
設定1:49.80%
設定2:49.80%
設定3:49.80%
設定4:47.81%
設定5:43.82%
設定6:39.84%

・50%
設定1:25.50%
設定2:25.50%
設定3:25.50%
設定4:22.31%
設定5:19.12%
設定6:15.54%

・66%
設定1:16.33%
設定2:15.94%
設定3:14.34%
設定4:12.75%
設定5:11.95%
設定6:12.75%

・75%
設定1:3.98%
設定2:4.38%
設定3:4.78%
設定4:7.97%
設定5:9.56%
設定6:11.16%

・80%
設定1:3.19%
設定2:3.19%
設定3:3.98%
設定4:4.78%
設定5:7.97%
設定6:8.76%

・90%
設定1:0.80%
設定2:0.80%
設定3:0.80%
設定4:3.19%
設定5:5.18%
設定6:6.37%

・95%
設定1:0.40%
設定2:0.40%
設定3:0.80%
設定4:1.20%
設定5:2.39%
設定6:5.58%

■ビッグ中・ダブル揃い時
・80%
設定1:87.65%
設定2:81.67%
設定3:73.71%
設定4:59.76%
設定5:39.84%
設定6:11.95%

・90%
設定1:8.37%
設定2:12.35%
設定3:20.32%
設定4:20.32%
設定5:31.87%
設定6:19.92%

・95%
設定1:3.98%
設定2:5.98%
設定3:5.98%
設定4:19.92%
設定5:28.29%
設定6:68.13%

ビッグ中ART当選率

2.2.1 ビッグ中ART当選率

●高確ビッグへの昇格率はもちろん、高確ビッグ中のブーメラン当選確率も高設定が優遇。なお、演出が女ビッグに切り替わるのは高確ビッグの2/3。表面上は通常ビッグでも、内部的には高確ビッグのこともある。

ART中の各役上乗せ率

【ART中・上乗せ当選確率】

■スイカ
上乗せ率・・・11.9%

■弱チェリー
上乗せ率・・・14.4%

■チャンス目
上乗せ率・・・25.4%

■強チェリー
上乗せ率・・・期待度大

■強ベル(押し順不問ベル)
上乗せ率・・・期待度大

ART突入時・継続率別ランプの色選択率

2.4.1 ART突入時・継続率別ランプの色選択率

●1セット開始時にPUSHボタンを押すと、台枠ランプが発光。その際の色は、継続率によって選択率が異なる。緑=50%以上、赤=75%以上、レインボー=80%以上の継続率が確定。しかもレインボーに関しては、ほぼ90%or95%継続となる。また、消化中のBGMが変わったら66%以上確定(継続も確定)、アポロンの攻撃を赤背景で耐えても66%以上が確定する。

REG中小役確率

2.5.1 REG中小役確率

●REG中に押し順当てで一度ナビが出れば、以降の押し順当てでも必ずナビが発生。また、REG中のレア役はブーメランが確定するほか、高継続率にも期待できる。

女ビッグ詳細

2.6.1 女ビッグ詳細

●内部的に高確ビッグに振り分けられると、チェリー時のブーメランRUSH当選確率が大幅に上昇するほか、ベル成立時にもブーメランが抽選される。消化中に流れる楽曲が女性ボーカルとなる女ビッグは、高確ビッグ時にのみ発生する。よって、女ビッグ時は初当り大量ストックのチャンスとなる。

⇒ビッグ中ART当選率

ARTハズレ確率

2.7.1 ARTハズレ確率


【ARTハズレ確率】
●ここでいうART中のハズレ確率とは、純粋なハズレのこと。よって、シングルボーナスの取りこぼしやチャンス目は含まれないので、それをサンプルに入れないように注意しよう

■ARTハズレ確率
設定1:1/27.31
設定2:1/26.21
設定3:1/25.21
設定4:1/24.27
設定5:1/23.41
設定6:1/22.60

☆チャンス目AとBについて(黒チェリー狙い小役狙い打法の場合)
・チャンス目A
|ベ| | |
|R|R|A|
|黒| | |

・チャンス目B(スベってスイカを引き込んだ場合)
|ス|ハ|ハ|
|ベ|ズ|ズ|
|R|レ|レ|

☆シングルこぼし目
|ベ|ベ|R|
|R| | |
|黒| | |

|ベ|ベ|ス|
|R| | |
|黒| | |

※ベ=ベル、R=リプレイ、黒=黒絵柄、ス=スイカ


ビッグ中・小役確率

【ビッグ中・小役確率】
■押し順不問ベル
確率:1/1.11
予告:発生の場合あり

■共通チェリー
確率:1/11.7
予告:発生

■角チェリー+BAR揃い
確率:1/131.1
予告:発生(ART確定)

■中段チェリー+BAR揃い
確率:1/1310.7
予告:発生(ART確定)

■中段チェリー+BAR(Wライン)
確率:1/1985.9
予告:発生orフリーズ発生

■BAR揃い(下段)
確率:1/436.9
予告:発生(ART確定)

※BAR揃いの合算確率:1/89.4

■純ハズレ
確率:1/5461.3
予告:ほぼ発生(NEXT ART確定)

※各演出発生率&成功率
・弱予告
発生率:1/7.8
成功率:4.3%

・強予告
発生率:1/58.5
成功率:33.3%

・弱&強予告トータル発生率:1/6.8

・フリーズ発生はW揃い確定+継続率95%

通常時・小役確率

【通常時・小役確率】
[設定差のある小役確率]
■弱チェリー
設定1:1/62.4
設定2:1/60.1
設定3:1/58.0
設定4:1/56.0
設定5:1/54.2
設定6:1/52.4

■強チェリー(赤)
設定1:1/1638.4
設定2:1/1489.5
設定3:1/1365.3
設定4:1/1260.3
設定5:1/1170.3
設定6:1/1092.3

■強チェリー(黒)
設定1:1/1638.4
設定2:1/1489.5
設定3:1/1365.3
設定4:1/1260.3
設定5:1/1170.3
設定6:1/1092.3

■スイカ
設定1:1/102.4
設定2:1/97.8
設定3:1/93.6
設定4:1/89.8
設定5:1/86.2
設定6:1/83.0

■強ベル
設定1:1/2730.7
設定2:1/2520.6
設定3:1/2340.6
設定4:1/2184.5
設定5:1/2048.0
設定6:1/1820.4

■チャンス目A
設定1:1/123.7
設定2:1/121.4
設定3:1/119.2
設定4:1/117.0
設定5:1/115.0
設定6:1/113.0

■チャンス目B
設定1:1/198.6
設定2:1/192.8
設定3:1/187.3
設定4:1/182.0
設定5:1/177.1
設定6:1/172.5

□チャンス目合算
設定1:1/76.2
設定2:1/74.4
設定3:1/72.8
設定4:1/71.2
設定5:1/69.7
設定6:1/68.2

□強弱チェリー&スイカ合算確率
設定1:1/37.88
設定2:1/36.32
設定3:1/34.89
設定4:1/33.57
設定5:1/32.34
設定6:1/31.20

□強弱チェリー&スイカ&チャンス目合算確率
設定1:1/24.9
設定2:1/24.0
設定3:1/23.1
設定4:1/22.4
設定5:1/21.6
設定6:1/21.0

☆チャンス目AとBについて(黒チェリー狙い小役狙い打法の場合)
・チャンス目A
|ベ| | |
|R|R|A|
|黒| | |

・チャンス目B(スベってスイカを引き込んだ場合)
|ス|ハ|ハ|
|ベ|ズ|ズ|
|R|レ|レ|

※ベ=ベル、R=リプレイ、黒=黒絵柄、ス=スイカ、A=赤7or青7or菊姉絵柄or黒絵柄orチェリー

[全設定共通の小役確率]
■中段チェリー:1/8192.0

■押し順ベル:1/6.5

■リプレイ:1/7.3

■SB:1/11.3

竜児バトル

3.1.1 竜児バトル

●竜児バトルはヘルガとナポレオンならば基本的に2G、ジュリアーノとシャフトならば基本的に3G継続となる。2G目のクロスカウンターは激アツとなり、これがヘルガとナポレオンならばボーナス確定。1G目にこれが発生した場合は、対戦相手を問わずビッグが約束される。なお、前作と同様、ウイニングザレインボーは勝利確定の必殺技だが、これがレバーON・竜児攻撃時の第1停止で発生した場合は、その時点でビッグが確定する。

回想演出

3.2.1 回想演出

●発生した時点で大チャンスとなる回想演出は石松・剣崎・竜児・河井・志那虎の5種類。剣崎の期待度は前作と同様に高くなっているが、石松であれば確定。

SPバトル

3.3.1 SPバトル

特訓演出

3.4.1 特訓演出

●最も期待度が高いのは竜児特訓で、キリン柄ならその時点で確定。なお、他の特訓演出でもキリン柄タイトルやチャンスアップパターンが発生すれば、その期待度は大幅に上昇する。

継続示唆演出

3.5.1 継続示唆演出

●ブーメラン消化中に継続か否かを知るには、アポロンのセリフがカギを握る。挑発演出でアポロンが「バカな」と発生すれば継続の可能性大で、押し順ナビ時の「バカな」であれば継続確定。

グローブ獲得時の激アツ法則

3.6.1 グローブ獲得時の激アツ法則

●上記のパターンは全て次回周期でNEXT ARTに突入する確定パターン。セリフの赤文字など一目で分かるものから、SBこぼし目を引いていないのにグローブが溜まるといったマニアックなパターンまで多数存在。

通常時の共通演出

3.7.1 通常時の共通演出

●上記の中でも回想演出とカットイン演出に注目。どちらも数種類の演出パターンが用意されているが、どれが発生してもボーナス期待度は高い。



NEXT ART

4.1.1 NEXT ART

●菊姉パネルステージに移行すると、そこまでに獲得したグローブの数だけパネルがめくれ、キャラクターの顔が完成するたびに特訓演出へ発展。グローブが4つ満タン、あるいはキリン柄のグローブを獲得すると期待度が高くなる。また、完成したキャラによっても期待度が変化し、竜児や河井ならチャンスとなる。稀にパネルステージを経由せずに突入することもある。


ブーメランRUSH

4.2.1 ブーメランRUSH

●ARTの初当りをストックした場合、基本的には仲間が増えるものの、竜児しかいなくともストックしている可能性アリ。ボーナス中にARTを射止めると、消化後にまずは「花道ステージ」と呼ばれる待機ゾーンへ移行。黒チェを狙ってSBをハズすとARTがスタートする仕組みだが、待機ゾーンが60G続くとARTの初当りがストックされる。継続ゲーム数の上乗せは最低10G、NEXTとなれば次回ボーナスまで継続となる。


ボーナス概要

4.3.1 ボーナス概要

●ビッグ中はレバーON時に予告が発生したらBAR揃いのチャンスとなる。その予告には強弱があり、強予告ならBAR揃い期待度は18.5%(実戦上)。BARはダブルで揃うと突入が確定するほか継続率にも期待が持て、フリーズが発生すればダブル揃い及び95%継続が確定する。REG中は押し順正解の他、消化中にレア役が成立してもART確定。また、一度も押し順当てが発生しなかった場合にもART突入に期待が持てる。



天井狙い目ライン

5.1.1 天井狙い目ライン

●周期抽選を16回消化すると次回ボーナスまで継続するNEXT ARTへと突入。ボーナス後にARTに突入していなければ約1100〜1200G程度で天井に到達する計算となる。打ち始める際は前回のボーナス後にARTがロング継続している可能性もあるため、スランプグラフなどを必ず確認しよう。条件に見合う台を見つけることができたら、必ずボーナスに当選するまで打ち続けることが鉄則。


チェリー&スイカ&チャンス目確率

■弱チェリー
設定1:1/62.4
設定2:1/60.1
設定3:1/58.0
設定4:1/56.0
設定5:1/54.2
設定6:1/52.4

■強チェリー(赤)
設定1:1/1638.4
設定2:1/1489.5
設定3:1/1365.3
設定4:1/1260.3
設定5:1/1170.3
設定6:1/1092.3

■強チェリー(黒)
設定1:1/1638.4
設定2:1/1489.5
設定3:1/1365.3
設定4:1/1260.3
設定5:1/1170.3
設定6:1/1092.3

■スイカ
設定1:1/102.4
設定2:1/97.8
設定3:1/93.6
設定4:1/89.8
設定5:1/86.2
設定6:1/83.0

□強弱チェリー&スイカ合算確率
設定1:1/37.88
設定2:1/36.32
設定3:1/34.89
設定4:1/33.57
設定5:1/32.34
設定6:1/31.20

■強ベル
設定1:1/2730.7
設定2:1/2520.6
設定3:1/2340.6
設定4:1/2184.5
設定5:1/2048.0
設定6:1/1820.4

■チャンス目A
設定1:1/123.7
設定2:1/121.4
設定3:1/119.2
設定4:1/117.0
設定5:1/115.0
設定6:1/113.0

■チャンス目B
設定1:1/198.6
設定2:1/192.8
設定3:1/187.3
設定4:1/182.0
設定5:1/177.1
設定6:1/172.5

□チャンス目合算
設定1:1/76.2
設定2:1/74.4
設定3:1/72.8
設定4:1/71.2
設定5:1/69.7
設定6:1/68.2

□強弱チェリー&スイカ&チャンス目合算確率
設定1:1/24.9
設定2:1/24.0
設定3:1/23.1
設定4:1/22.4
設定5:1/21.6
設定6:1/21.0

☆チャンス目AとBについて(黒チェリー狙い小役狙い打法の場合)
・チャンス目A
|ベ| | |
|R|R|A|
|黒| | |

・チャンス目B(スベってスイカを引き込んだ場合)
|ス|ハ|ハ|
|ベ|ズ|ズ|
|R|レ|レ|

※ベ=ベル、R=リプレイ、黒=黒絵柄、ス=スイカ、A=赤7or青7or菊姉絵柄or黒絵柄orチェリー

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