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スパイダーマンネオF73R | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

スパイダーマンネオF73R 機種画像 メーカー:高尾
設置開始時期:--
種別:パチンコ

基本情報

攻略情報

■攻略情報
スーパーリーチのチャンスアップパターン
高性能ステージに注目
確変・時短中の止め打ち
スパイダーゲート
電チュー&アタッカー
スパイダーウェブユニット

基本スペック

大当り確率491分の1(確変時49.1分の1)
賞球3&10&15
出玉約1900
メーカー高尾
確変突入&継続率
70%
次回まで
全ての大当り終了後100回転の時短突入
確変最高継続
リミッターなし

ボーダーライン

1回交換・確変無制限・無制限の順で表示

※数値に「--」と表記されている場合、該当する営業形態の数値は算出しておりません。

■換金2.0円 33 21 21
■換金2.5円 26 20 20
■換金3.0円 22 18 18
■換金4.0円 16 16 16

シリーズ機種

スパイダーマンネオF64R
スパイダーマンネオN91R
スパイダーマンネオN82R

スーパーリーチのチャンスアップパターン

【スーパーリーチのチャンスアップパターン】
[レスキューリーチ]
●いつもは「!?」だが「!!!」なら期待度アップ。
●スパイダーマンがブラック
●スパイダーマンの顔が普段より大きい
[グリーンゴブリンリーチ]
●カットイン画面が入る
●スパイダーマンがブラック
●グリーンゴブリンの乗り物が出す煙が通常の白でなく黒
[Dr.オクトパスリーチ]
●Dr.オクトパスの乗り物がいつもは白だが緑のものに変化
●ネットを出すスパイダーマンの手がブラック
●カットイン画面が出現

高性能ステージに注目

【高性能ステージに注目】
後穴から落下した玉はステージ中央奥の部分で跳ね、左右の溝にハマるのだが、この溝はヘソ真上の穴へと通じているため、最終的に玉は高確率でヘソ入賞を果たすことになる。実戦の際には玉がワープを抜けたら一旦打ち出しを停止し、他の玉がステージからヘソへと向かうを邪魔することを防ぐ、ステージ止めが有効となる。

確変・時短中の止め打ち

【確変・時短中の止め打ち】
確変・時短中の止め打ち手順は至って簡単。まず、小デジタルが回転したら、2秒待って打ち出しを開始。待機時間は釘調整に応じて調節するとよい。打ち出し開始後は、アタッカーが2回目に開放するのに合わせて打ち出しを停止する。後はこれを繰り返すだけなので、実戦の際には必ず実行しよう。

スパイダーゲート

【スパイダーゲート】
天のワープを抜けると、奥穴からステージに落下して高確率でヘソ入賞に結びつく。前穴はそのままヘソに落下するのだが、奥穴へ流れる「坂」があるため殆ど抜けない。どちらにしても、ワープを抜けた玉はほぼヘソ入賞するため、ストローク調整や釘読みには気をつけよう。

●前穴…直接ヘソへ
●奥穴…ステージ中央へ

電チュー&アタッカー

【電チュー&アタッカー】
大当りが発生すると、アタッカーではなく電チューが開放する。一方、アタッカーは小デジタルが揃うと開く一般的な電チューの役目を担っている。この役割逆転により、下記に示すメリットが発生すると考えられる。確変&時短中に著しく玉が減るといった悩みの種も解消されるかも!?

●電チューが大当り中の玉を拾う(上)…打ち出し位置から近くなりラウンド消化時間が早くなった
●アタッカーが玉を拾えばデジタルが回る(下)…スルーを通った玉でも死に玉になる率が減っている

スパイダーウェブユニット

【スパイダーウェブユニット】
画面左からウェブ役モノが現れたらチャンス。デジタル回転中やスーパー発展時に発生すれば期待大、ハズレ後なら2段階大当りとなる。ただし、ウェブリーチは演出とセットなので信頼度アップというわけではない。

[現在判明している役モノの出現ポイント]
●ニュースペーパー予告…新聞に書かれたタイトルのスーパーに発展
●スーパー発展時…スーパー発展時に役モノがいきなりカットインする
●ウェブリーチ…絵柄とともに役モノが動くが演出の一環
●リーチハズレ後…リーチがハズれた後役モノ演出が発生すれば2段階で大当り確定


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