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パチスロ 英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ 英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION 機種画像 メーカー:ニューギン
設置開始時期:2013年6月17日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+ART
[ボーナス性能]BIG:純増約204枚・REG:純増約54枚
[ART性能]1セット最低33G継続・1Gあたりの純増:約1.4枚
ゲーム数上乗せ・継続率による連チャンあり
[通常時のペナルティ]右リール第1停止禁止

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
各役のART当選期待度
図解ゲームチャート
通常時のステージ
追跡モード
ロングフリーズ
■ボーナスのポイント
BIGボーナス
REGボーナス
■ART基本概要
ARTの基本性能
遊撃士チャンス
英雄RUSH
超英雄RUSH
継続バトル
■通常時・解析情報
通常時・チャンス役確率

ボーナス確率/機械割

□ボーナス合算
設定1:1/399.6
設定2:1/394.8
設定3:1/390.1
設定4:1/385.5
設定5:1/381.0
設定6:1/372.4

■ART初当り
設定1:1/389.1
設定2:1/378.0
設定3:1/367.9
設定4:1/348.6
設定5:1/338.4
設定6:1/264.6

□ボーナス+ART
設定1:1/197.2
設定2:1/193.1
設定3:1/189.3
設定4:1/183.1
設定5:1/179.2
設定6:1/154.7

■機械割
設定1:97.0%
設定2:98.8%
設定3:101.4%
設定4:105.7%
設定5:109.3%
設定6:114.2%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に10番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中・右リールはテキトー押し。
角チェリーは強弱のパターン無し。
中段チェリーはベルが同時に揃えば確定チェリー。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
ベルが小V字型に停止したらV字ベル。

・左リールにスイカが停止
中・右リールにスイカを狙う(中リールはBAR・右リールは赤7or青7を目安に)。
スイカは強弱のパターン無し。
スイカを狙ってハズれたらチャンス目。
中段ベルの可能性もあり。

※通常時は右リールを最初に停止させるとペナルティ発生の可能性あり。
必ず左or中リールから停止させること。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

BIG中は基本的に全リールテキトー押しで消化すればOK。
カットイン発生時は赤7を狙おう。
REG中はチャンス役成立の可能性もあるため、毎ゲーム通常時と同じ手順で消化してチャンス役をチェック。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。

天井機能

[天井仕様]
ボーナス終了後、1400G消化でARTに突入する。

[設定変更時]
天井までのゲーム数はリセット。

初打ちゲーム性指南

【その1】『慶次』のシステムを発展継承!
ボーナス+ARTタイプとして人気を集めた『花の慶次』のゲーム性を継承。
ART1ゲームあたりの純増は低めだが、ゲーム数上乗せ+継続率管理のARTとボーナスが絡めばAT機に負けない瞬発力を発揮するぞ。
■ARTの基本性能

【その2】ART中はチャンス役後がアツい!
ART中のチャンス役後はレバーON時に注目。
リール連動アクションである「遊撃士チャンス」が発生すれば上乗せ特化ゾーン突入の大チャンスだ。
上乗せ特化ゾーンは2種類あり、「超英雄RUSH」は大量ゲーム数上乗せの期待大!!
■遊撃士チャンス
■英雄RUSH
■超英雄RUSH

各役のART当選期待度

2.1.1 各役のART当選期待度

通常時における各役のART当選期待度は上記の通り。
チャンス目や中段チェリーは期待大、確定チェリーはボーナスorART濃厚だ。

図解ゲームチャート

2.2.1 図解ゲームチャート

本機はボーナスとART「運命の軌跡」によって出玉を増やしていくタイプ。
ARTは通常時のチャンス役および、BIG中の赤7揃いを契機に突入するのがメインルートとなっている。
ART中はゲーム数上乗せと2種類の上乗せ特化ゾーンによってロング継続を狙う仕組みだ。

通常時のステージ

2.3.1 通常時のステージ

通常時の基本となるステージは「地方都市ロレント」と「工房都市ツァイス」の2種類。
背景が赤く染まる「ヴァレリア湖畔(写真)」に移行すれば高確滞在のチャンスだ。

追跡モード

2.4.1 追跡モード

2.4.1 追跡モード

通常時に移行するART当選に期待できる前兆モード。
敵戦艦を追跡し、エステルとヨシュアが敵戦艦に乗り込むことができればART確定となる。
突入時のタイトル文字が赤、ジョゼットが頻繁に登場するなどのチャンスアップパターンあり。

ロングフリーズ

2.5.1 ロングフリーズ

2.5.1 ロングフリーズ

プレミアムムービーが流れるロングフリーズが発生すればBIG+ART確定。
当選した場合は100GのART獲得に加え、継続率は80%オーバーとなる。
大量出玉に大いに期待できるトリガーとなっているぞ。

BIGボーナス

3.1.1 BIGボーナス

3.1.1 BIGボーナス

BIGボーナス(赤7or青7揃い)は約204枚を獲得可能。
消化中はカットイン発生時に赤7を狙い、揃えばART確定となる。
カットインは青背景よりも赤背景の方が期待できる。
揃わなかった場合でもレバーONで復活の可能性も。
なお、ART中のBIGで赤7が揃った場合は100G以上の上乗せ確定だ。

REGボーナス

3.2.1 REGボーナス

3.2.1 REGボーナス

REGボーナス(赤7・赤7・青7or青7・青7・赤7)は約54枚を獲得可能。
出現率は8192分の1と非常にレアだが、当選した時点でART突入が確定する。
さらに消化中は成立役によってARTゲーム数の上乗せ抽選が発生。
スイカやチェリーが成立すれば大量ゲーム数上乗せのチャンスだ。

ARTの基本性能

4.1.1 ARTの基本性能

4.1.1 ARTの基本性能

ART「運命の軌跡」は1セット最低33G継続・1Gあたりの純増枚数は約1.4枚。
チャンス役や上乗せ特化ゾーンによるゲーム数上乗せと、セット継続(50%〜90%)によってロング継続を目指すゲーム性となっている。
上乗せ特化ゾーンへは、チャンス役後の「遊撃士チャンス」にてBARが揃えば突入。
1契機あたりの最大上乗せゲーム数は300Gだ。
ART1セット終了時は「継続バトル」に発展し、エステルが敗北しない限り次セットへと継続。

遊撃士チャンス

4.2.1 遊撃士チャンス

4.2.1 遊撃士チャンス

チャンス役後の次ゲームのレバーONで発生する可能性があるリール連動アクション。
まずは左・右リールが自動停止しBARがテンパイ。
その後MAX BETボタンを押してBARが揃えば上乗せ特化ゾーンの(超)英雄RUSHに突入する。
ハズれた場合は継続する場合もあり、最大8回までチャンスがある。
また、リールが逆回転しての逆転BAR揃いパターンも存在。
遊撃士チャンス発生時のBAR揃い期待度は約50%とかなりアツいぞ。

英雄RUSH

4.3.1 英雄RUSH

4.3.1 英雄RUSH

遊撃士チャンスでのBAR揃いから突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
最低2Gの保証ゲーム数があり、以降はリプレイ成立時の転落抽選に当選するまで継続する。
登場したキャラクターによって上乗せ傾向が異なるのが大きな特徴だ。

◇英雄RUSH・キャラ別上乗せ仕様
・シェラザード
…リプレイ以外の小役が成立すれば上乗せのチャンス(平均上乗せ約30G)
・ティータ
…上乗せが発生すれば必ず50G以上(平均上乗せ約32G)
・クローゼ
…毎ゲーム、成立役に関わらず上乗せが発生(平均上乗せ約42G)

なお英雄RUSH中のチャンス役は「遊撃士チャンス」の抽選も行っており、BAR揃いに成功した場合は「超英雄RUSH」へと突入する。

超英雄RUSH

4.4.1 超英雄RUSH

4.4.1 超英雄RUSH

突入すれば大量ゲーム数上乗せに期待できる上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム50G以上の上乗せが発生し、50%の割合で次ゲームに継続する。
最低2Gの保証があるので、最低でも100Gの上乗せは獲得可能だ。
また、消化中はチャンス役成立時に「遊撃士チャンス」の抽選も行われており、BARが揃った場合は追加で50or100Gを上乗せする。
また、終了後は必ず「英雄RUSH」に突入するため、さらなるゲーム数上乗せに期待できるぞ。

継続バトル

4.5.1 継続バトル

4.5.1 継続バトル

ART1セット終了時は、継続を賭けたバトル演出へと発展。
対戦相手は4名おり、ブルブラン<ヴァルター<ルシオラ<レンの順に継続期待度がアップする。
敵キャラ名の文字色や、バトル中の展開によっても期待度は変化。
また、エステルが必殺技を連発したり、敵の攻撃が弱・中攻撃ばかりだと高継続率の可能性アップ!?

通常時・チャンス役確率

5.1.1 通常時・チャンス役確率

チャンス役のうち、出現率に設定差があるのは角チェリー・スイカ・チャンス目・V字ベル(ベルが小V字型に停止)の4役。
チャンス目確率は若干設定差が大きめだが、分母が大きいため設定推測要素としては活用しづらい。
成立すれば期待大となる中段チェリーおよび確定チェリーの出現率は全設定共通だ。


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