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パチスロ マクロスフロンティア2 Bonus Live ver. | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ マクロスフロンティア2 Bonus Live ver.  機種画像 メーカー:SANKYO
設置開始時期:2015年9月28日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+ART
[ボーナス性能]究極クラン&アルト:純増204枚
シェリル&ランカ:純増120枚
[ART性能]1セット最低40G継続・1Gあたりの純増:約1.5枚
ゲーム数上乗せ・セット継続あり
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約33G
[通常時のペナルティ]なし

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
前兆ステージ
メドレーステップアップ
バジュラアタック
デカルチャンス
各役のボーナス重複期待度
各役のART当選期待度
■ボーナスのポイント
究極クランボーナス
アルトボーナス
シェリルボーナス
ランカボーナス
トロピカルボーナス
逆回転フリーズ
ART中のボーナス
■ART基本概要
ARTの基本性能
トライアングルチャンス
上乗せチャージ
フォールドチャンス
マクロスクォーターアタック
バジュラッシュ
クライマックスチャレンジ
ART中・各役の上乗せチャージ獲得期待度
■演出情報
設定示唆ポイント

ボーナス確率/機械割

■究極クランボーナス
全設定共通:1/21845

■アルトボーナス
設定1:1/2048
設定2:1/1986
設定3:1/1872
設定4:1/1820
設定5:1/1725
設定6:1/1680

■シェリル・ランカボーナス
設定1:各1/655
設定2:各1/653
設定3:各1/630
設定4:各1/618
設定5:各1/607
設定6:各1/596

□ボーナス合算
設定1:1/278
設定2:1/273
設定3:1/266
設定4:1/261
設定5:1/255
設定6:1/250

■ART初当り
設定1:1/380
設定2:1/359
設定3:1/339
設定4:1/321
設定5:1/280
設定6:1/252

■機械割
設定1:97.2%
設定2:98.5%
設定3:100.5%
設定4:103.7%
設定5:107.8%
設定6:112.1%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

[中押し手順]
※中→左→右リールの順に停止させる
まずは中リール枠上〜中段に15番の緑7を狙う。

・中リール中段にベルが停止
…ハズレor押し順ベル正解or共通ベルorチェリーリプレイ
左&右リールはテキトー押し(デカルチャンスorART中は左リール枠内に5番のBARを狙う)。

・中リール中段にリプレイが停止
…通常リプレイorチャンスリプレイor押し順ベル不正解
左&右リールはテキトー押し。
中段にリプレイ・リプレイ・BARorスイカorチェリー停止でチャンスリプレイ。

・中リール中段にチェリーor緑7orピンク7が停止
…弱チェリーor強チェリーor中段チェリー
左・右リールにチェリーを狙う(左リールはBARの固まり、右リールはピンク7を目安に)。
チェリーは3連チェリー停止で弱、2連チェリー停止で強。

・中リール中段にスイカが停止
…弱スイカor強スイカ(A&B)orチャンス目(A&B)
左・右リールにスイカを狙う(いずれのリールも緑7を目安に)。
スイカは右上がりに揃えば弱、中段に揃うと強A、右下がりに揃うと強B。
スイカハズレでチャンス目(AorB)。

※通常時の変則押しによるペナルティは無し

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

いずれのボーナス中も基本は全リールテキトー押しで消化すればOK。
ボーナス成立中(主に確定画面)は技術介入によるART抽選あり。
ハズレ時に目押しでBARを揃えるとART抽選を受けられる(1回のみ)。

◇ボーナス成立中・技術介入手順
■究極クラン・シェリル・ランカBIG成立中
・逆押し手順
1.右リール枠上〜上段にBARを狙う
2.中リールに「BAR・スイカ・青7」をビタ押し
3.左リール枠上〜上段に5番のBARを狙う

・逆ハサミ手順
1.右リール枠上〜上段にBARを狙う
2.左リール上段に5番のBARをビタ押し
3.中リール枠上〜上段にBARを狙う

■アルトBIG成立中
・逆押し手順
1.右リール枠上〜上段に6番のブランク絵柄を狙う(ピンク7を枠2コマ下あたりに押すイメージ)
2.中リールに「BAR・スイカ・青7」をビタ押し
3.左リール枠上〜上段に5番のBARを狙う

・逆ハサミ押し手順
1.右リール枠上〜上段に6番のブランク絵柄を狙う
2.左リール上段に5番のBARをビタ押し
3.中リール枠上〜上段にBARを狙う

※ボーナスはリアルボーナスのため、揃えずに成功するまでチャレンジし続けることも可能

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。

天井機能

[天井仕様]
ボーナス間、999G消化でARTに突入する。

[設定変更時]
天井までのゲーム数はリセット。

初打ちゲーム性指南

【その1】王道のボーナス+ARTで再臨!
シリーズ3作目となる本機は4種類の本物ボーナスとART「バルキリータイム」を搭載。
お馴染みの「トライアングルチャンス」は抽選方法やパターンの増加など大幅にゲーム性が進化している。
またART中は「上乗せチャージ」と名付けられた新たなシステムを採用。
ゲームの流れは初代に近いが、あらゆるポイントがチューンナップされているぞ。
■ARTの基本性能

■トライアングルチャンス

■上乗せチャージ

【その2】メドレーステップアップのアツさは健在
シリーズの目玉アクションである「メドレーステップアップ」もしっかり継承。
前作同様、失敗しても自力チャンスゾーン突入となるので、発生した時点でテンションUPだ。
■メドレーステップアップ

■バジュラアタック

■デカルチャンス

【その3】ボーナスはオールBIG
ボーナスはすべて本物ボーナスで全4種類。
種類によってART当選期待度や、ゲーム性が異なるのでしっかりとチェックしておこう。
「究極クランボーナス」当選ならARTロング継続はもらったも同然だ。
■究極クランボーナス

■アルトボーナス

■シェリルボーナス

■ランカボーナス

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機は本物ボーナスとARTにて出玉を獲得していくタイプ。
ARTは主にボーナス中の抽選や、チャンス演出「メドレーステップアップ」、自力チャンスゾーンから突入する。
ARTはお馴染みの「トライアングルチャンス」からスタートするが、バリエーションやゲーム数獲得までの流れが進化。
ボーナスもパターンによってART当選期待度や獲得枚数、消化中のゲーム性が変化する。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時の基本ステージは「サンフランシスコ」と「アイランド3」の2種類。
「マヤン島」は高確滞在のチャンス、「グリフィスパークの丘」は高確滞在の期待大となる。
チャンスステージ滞在時はヤメずに様子をみたい。

前兆ステージ

2.3.1 前兆ステージ

2.3.1 前兆ステージ

移行すればART当選のチャンスとなる前兆ステージは「トライアングルモード」と「トロピカルチャンス」の2種類。
前者はトライアングルが集まる(ステージがアップ)ほどチャンス、後者は移行した時点で期待大となり、「キュイン♪」の告知音発生でART確定だ。

メドレーステップアップ

2.4.1 メドレーステップアップ

2.4.1 メドレーステップアップ

レバーON時にリールがスロー回転するシリーズお馴染みのチャンス演出。
リールが通常回転を始めた後に、全リールに指示された7絵柄を狙い、中段に揃えばボーナス、下段に揃えばART確定となる。
スロー回転するリールの数が多いほど期待度アップで、ロングフリーズへと発展する可能性もあり。
残念ながら7絵柄が揃わなくても、必ず自力チャンスゾーンに突入するのでART突入のチャンスは残されているぞ。

バジュラアタック

2.5.1 バジュラアタック

2.5.1 バジュラアタック

メドレーステップアップ失敗から突入するARTの自力チャンスゾーン。
開始時に4種類の中から抽選タイプを選択可能だ。

◇抽選タイプのポイント
■殲滅
ハズレが4連続するまで継続
小役が揃えばチャンス

■迎撃
ベルの押し順当てに正解するほどチャンス

■一撃
レバーONでの一発抽選

■超一撃
レバーONでの一発抽選
ART当選時は「超時空LIVE」確定

トータルでのART当選期待度は約25%だ。

デカルチャンス

2.6.1 デカルチャンス

2.6.1 デカルチャンス

メドレーステップアップ失敗から突入するARTの自力チャンスゾーン。
毎ゲーム、成立役に応じてポイント獲得抽選が行われ、高ポイントを獲得するほどART突入のチャンスとなる。
ART当選期待度は約50%と、バジュラアタックよりも期待できる。

各役のボーナス重複期待度

2.7.1 各役のボーナス重複期待度

強スイカやチャンス目が成立したらボーナスに期待。
中段チェリーはアルトボーナスor究極クランボーナスorART確定だ。

各役のART当選期待度

2.8.1 各役のART当選期待度

確定役の中段チェリーを除けば、強チェリーが最も期待できる。
高確滞在時なら強スイカやチャンス目でもアツい!?

究極クランボーナス

3.1.1 究極クランボーナス

3.1.1 究極クランボーナス

ピンク7・青7・緑7揃いのボーナスで純増は約204枚。
当選した時点でART確定となるプレミアムボーナスで、さらに消化中は毎ゲーム上乗せ抽選が行われる。
またクランが通常のゼントラーディ化(リアルな見た目)すれば上乗せ性能が大幅にアップ。
大量上乗せを獲得した状態でART開始となるので、ロング継続の大チャンスだ。

アルトボーナス

3.2.1 アルトボーナス

3.2.1 アルトボーナス

青7揃いのボーナスで純増は約204枚。
消化中に発生するミッションをクリアできればART確定だ。
途中で画面が割れて「究極クランボーナス」に昇格するケースもあり。

シェリルボーナス

3.3.1 シェリルボーナス

3.3.1 シェリルボーナス

ピンク7揃いのボーナスで純増は約120枚。
消化中に「もってけゾーン」に移行すればART突入のチャンスで、ゾーン中に発生する押し順当てに正解できればART確定だ。

ランカボーナス

3.4.1 ランカボーナス

3.4.1 ランカボーナス

緑7揃いのボーナスで純増は約120枚。
「ぱんぱかぱ〜ん」の告知発生でART確定となる。
告知は第1or第3停止時に発生の可能性がある。

トロピカルボーナス

3.5.1 トロピカルボーナス

3.5.1 トロピカルボーナス

シェリルorランカボーナスの一部で突入の可能性があるスペシャルボーナスで、純増は約120枚。
チャンスゾーンの「トロピカルチャンス」と同様の画面となり、押し順ナビが発生すればART突入!?

逆回転フリーズ

3.6.1 逆回転フリーズ

ボーナス中に突如リールが逆回転すれば激アツ。
アルト・シェリル・ランカボーナスは通常時ならART確定、ART中なら上乗せチャージの大量ポイント獲得の期待大となる。
究極クランボーナス中なら大量ゲーム数上乗せ濃厚だ。

ART中のボーナス

3.7.1 ART中のボーナス

ART中に当選したボーナス(究極クラン以外)中は、毎ゲーム上乗せチャージ(満タンでフォールドチャンス突入)のポイント獲得抽選が行われる。
押し順ナビが発生すればポイント獲得のチャンスで、演出が絡めば期待大だ。
大量チャージを目指して消化しよう。

ARTの基本性能

4.1.1 ARTの基本性能

4.1.1 ARTの基本性能

ART「バルキリータイム」は1セット最低40G継続・1Gあたりの純増枚数は約1.5枚。
まずは「トライアングルチャンス」が発動し、そこで初期ゲーム数の抽選が行われる。
消化中は「上乗せチャージ」が重要なカギを握っており、リール左側のポイント表示がMAXになればチャンスゾーンの「フォールドチャンス」に突入。
フォールドチャンスをクリアすればゲーム数上乗せなど様々な特典を獲得できる。

トライアングルチャンス

4.2.1 トライアングルチャンス

4.2.1 トライアングルチャンス

ART開始時に突入するシリーズ伝統の初期ゲーム数獲得ゾーン(ART中に突入するケースもあり)。
これまでとは抽選の流れが異なり、まずは毎ゲームのルーレットにてキャラのグループ(組み合わせ)が決定される。
ベルが成立した時点でグループ決定となり、レバーONにて選択されたグループの中からキャラ(パターン)が選択されてゲーム数抽選となる。
またパターンも全7種類と大幅に増加している。

◇キャラ別のポイント
■アルト
一発告知でゲーム数を決定
バジュラッシュ(上乗せ特化ゾーン)に突入することも

■ミシェル
一発告知でゲーム数を決定
連射パターンなら3ケタゲーム数のチャンス

■シェリル
8G間、毎ゲーム上乗せ抽選
チェリーが成立すれば大チャンス

■ランカ
8G間でモードアップ抽選を行い、最終ゲームで上乗せ抽選
スイカが成立すれば大チャンス

■オズマ
継続するほど上乗せゲーム数がアップ(最大4G)

■クラン
ベルを引くまで毎ゲーム上乗せ
5の倍数(5・10・15G…)は3ケタ上乗せ濃厚

■超時空LIVE
8G間、毎ゲーム上乗せが発生
大量上乗せの期待大

なお、キャラ決定画面で「オオサンショウウオさん」が選択されれば、クランチャンスや超時空LIVEの大チャンス。
またシェリル・ランカ・超時空LIVEの3パターンはセット継続の可能性もある。

上乗せチャージ

4.3.1 上乗せチャージ

4.3.1 上乗せチャージ

ART中はリール左側にある「上乗せチャージ」に注目。
チャンス役成立時にポイント抽選が行われ、MAXの8ポイントに到達すればチャンスゾーンの「フォールドチャンス」に突入する。
ポイント獲得率に関わる内部状態も存在し、高確滞在時ならば押し順ベルでもポイント獲得のチャンス。
また、ART中のボーナス(究極クラン以外)は、毎ゲームチャージ抽選が行われるので大量ポイント獲得に期待できるぞ。

フォールドチャンス

4.4.1 フォールドチャンス

4.4.1 フォールドチャンス

ART中に上乗せチャージがMAXになると突入するチャンスゾーンで10G継続(ARTのゲーム数減算はストップ)。
ゾーン中はリプレイ以外の小役が成立すればチャンスで、最終ゲームにて告知が発生すれば「マクロスクォーターアタック」突入となる。
デカナビやカットインが頻発すれば期待度アップだ。

マクロスクォーターアタック

4.5.1 マクロスクォーターアタック

4.5.1 マクロスクォーターアタック

「フォールドチャンス」成功から発動する上乗せ演出。
第3停止後のボタン連打で上乗せ内容が告知される。
パターンは「ゲーム数上乗せ」「トライアングルチャンス」「バジュラッシュ」のいずれか。
大量ゲーム数や特化ゾーン突入を祈りつつボタン連打だ。

バジュラッシュ

4.6.1 バジュラッシュ

4.6.1 バジュラッシュ

「マクロスクォーターアタック」などから突入する上乗せ特化ゾーンで10G+α継続(ART中のゲーム数減算はストップ)。
毎ゲーム、全小役で上乗せ抽選が行われる。
チャンス役が成立すれば大量ゲーム数上乗せの期待大だ。
終了時に継続すれば10G延長。

クライマックスチャレンジ

4.7.1 クライマックスチャレンジ

ARTのゲーム数がゼロになると突入の可能性がある引き戻しゾーン。
チャンス役による上乗せチャージの抽選も行われる。
「?」ナビ発生時のベルの押し順当てに失敗すると通常時へ。

ART中・各役の上乗せチャージ獲得期待度

4.8.1 ART中・各役の上乗せチャージ獲得期待度

強チェリーや強スイカはポイント獲得濃厚。
共通ベルでもチャンスはある。

設定示唆ポイント

5.1.1 設定示唆ポイント

5.1.1 設定示唆ポイント

ボーナス確定画面やデカルチャンス(自力チャンスゾーン)中の楽曲は設定示唆が行われるケースが存在。
しっかりと覚えて立ち回りに活用しよう。

◇ボーナス確定画面の設定示唆
・シェリル&ランカ画面で、リール左右にミニキャラが出現すれば偶数設定の期待度アップ
・バルキリー画面はアルトor究極クランボーナス対応だが、シェリルorランカボーナスなら高設定の期待大

◇デカルチャンスの設定示唆
・1曲目がランカなら偶数設定、シェリルなら奇数設定の可能性アップ
※高設定示唆の曲順もある模様

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