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A-SLOT北斗の拳 将 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

A-SLOT北斗の拳 将 機種画像 メーカー:サミー
設置開始時期:2016年7月4日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+RT
[ボーナス性能]北斗揃い:最大純増311枚・BIG:最大純増311枚・REG:最大純増104枚
[RT性能]ボーナス成立まで継続・1Gあたりの純増:調査中
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約35G

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
通常ゲームのポイント
通常時の演出
■ボーナスのポイント
BIGボーナス
REGボーナス
北斗揃い
■解析情報
通常時・小役確率
ボーナスフラグ詳細確率 (3ページ目)
ボーナスフラグ詳細確率(2ページ目)
ボーナスフラグ詳細確率
ボーナス中・小役確率
REG中・出現キャラ振り分け
ボーナス入賞時・オーラ振り分け
ボーナス終了時の注目ポイント

ボーナス確率/機械割

■BIG
設定1:1/267.5
設定2:1/260.1
設定5:1/241.8
設定6:1/220.7

■REG
設定1:1/409.6
設定2:1/383.2
設定5:1/358.1
設定6:1/339.6

□ボーナス合算
設定1:1/161.8
設定2:1/154.9
設定5:1/144.3
設定6:1/133.7

■機械割
設定1:97.7%
設定2:99.9%
設定5:104.5%
設定6:110.1%

■機械割
※完全攻略時
設定1:100.1%
設定2:102.3%
設定5:107.1%
設定6:112.8%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

[中押し手順]
まずは中リール上段に北斗絵柄を狙う。

・中リール中段に北斗絵柄が停止(リプレイor中段チェリーor角チェリーorボーナス)
右リールをテキトー押し。
上段リプレイテンパイ時はリプレイ確定のため、左リールもテキトー押し。
リプレイ非テンパイ時は左リール上段付近にチェリーを狙う(BARを目安に)。
リプレイもチェリーも揃わなければボーナス。

・中リール中段にスイカが停止(弱スイカor強スイカorボーナス)
左&右リールにスイカを狙う(左リールは青7、右リールは北斗絵柄を目安に)。
スイカは斜めに揃えば弱、中段に揃えば強。
スイカが揃わなければボーナス。

・中リール中段にベルが停止(ハズレorベルorボーナス)
左&右リールはテキトー押し。
ベルが中段に揃えばボーナス。

・中リール下段に北斗絵柄が停止(ボーナス濃厚)
北斗揃い濃厚のため、左・右リールに北斗絵柄を狙う。


[順押し手順]
まずは左リール枠内に2or12番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
[角チェリー時]
中リールをテキトー押しし、右リールに北斗絵柄or赤7or青7を狙う。
◇強チェリーの主な停止型
・右リール中段に北斗絵柄or赤7or青7が停止
・3連チェリー停止
上記以外の停止型は弱チェリー。
[中段チェリー時]
中・右リールはテキトー押し。
※強チェリーと中段チェリーの役割は同じ。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。

・左リールにスイカが停止
中・右リールにスイカを狙う(いずれも北斗絵柄を目安に)。
スイカは斜めに揃えば弱、中段に揃えば強。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

[BIG]
予告音+「勝負あり!!」発生時は順押しでスイカを狙う(左リールは青7、中・右リールは北斗絵柄を目安に)。
成功すれば14枚の払い出しとなり、最大の311枚を獲得可能。
成功後は予告音発生時のみ左リールにチェリーを狙い(BARを目安に)、それ以外はテキトー押しで消化。

[REG]
全リールテキトー押しで消化。

ART(RT)中の打ち方

通常時と同じ手順で消化すればOK。

天井機能

天井機能非搭載

通常ゲームのポイント

1.1.1 通常ゲームのポイント

1.1.1 通常ゲームのポイント

本機は2種類のボーナスをメインに出玉を増やしていくタイプ。
「パチスロ北斗の拳」シリーズ伝統の「北斗揃い」も搭載されており、ボーナス消化後は次回ボーナスまで継続するRTが付いてくる。
また、通常時は全6種類の演出モードが選択可能で、好みの演出バランスでプレイできるぞ。

通常時の演出

1.2.1 通常時の演出

1.2.1 通常時の演出

通常時は全6種類の演出モードが用意されており、メニュー画面から選択できる。

◇各モードのポイント
・ノーマルモード
『パチスロ北斗の拳 強敵』と同じ感覚で遊べるモード。
ステージはハート→シュウ→ジャギの順番で移行するが、法則が崩れると…!?
ラオウステージに移行すればボーナスの大チャンス!

・ハートモード
基本的に連続演出には発展せずにボーナスを告知。
連続演出に発展すればBIGボーナス確定!?

・シュウモード
主に連続演出に発展してボーナスを告知。
チャンス役(角チェリー以外)成立時は連続演出に発展する(法則崩れならボーナス濃厚)。
ハズレ対応の演出は大チャンスで、色ナビの矛盾もあり。

・ジャギモード
チャンス役成功時以外は演出が発生しないモード。
ハズレ・ベル・リプレイ対応の演出が発生すればボーナス確定!?

・伝承モード
チャンス役成立時にボーナス期待度が告知されるモード。
七星カウンタに表示される「ひでぶ数」がそのままボーナス期待度となる。
「ゾロ目ひでぶ」「演出なしで小役」「ひでぶを獲得せずに連続演出発展」といった激アツパターンもあり。

・ケンシロウモード
小役ナビなどの演出が一切発生しない完全告知モード。
レバーが光ればボーナス確定、死兆星役モノが作動すればBIG確定!?

BIGボーナス

2.1.1 BIGボーナス

2.1.1 BIGボーナス

赤7揃いor青7揃いor赤・青・北斗絵柄揃いのボーナスで最大311枚獲得可能。
ボーナス中は14枚役を1度だけ揃えると最大枚数を獲得できる。

◇BIG中の消化手順
予告音+「勝負あり!!」発生時に順押しでスイカを狙う(左リールは青7、中・右リールは北斗絵柄を目安に)。

成功後は予告音発生時のみ左リールにチェリーを狙い(BARを目安に)、それ以外はテキトー押しで消化。

REGボーナス

2.2.1 REGボーナス

2.2.1 REGボーナス

赤7・赤7・北斗絵柄揃いor青7・青7・北斗絵柄揃いのボーナスで獲得枚数は104枚。
消化中は紹介されるキャラクターに注目しよう。

北斗揃い

2.3.1 北斗揃い

2.3.1 北斗揃い

獲得枚数はBIGと同じ311枚だが、ボーナス終了後に次回ボーナスまで継続するRTに突入。
RT中は『パチスロ北斗の拳 強敵』の「闘神ステージ」が舞台となり、バトル発生でボーナスのチャンスとなる。
シン<サウザー<リュウガ<ジャギの順にボーナスに期待がもて、リュウガは勝利できればBIG確定!?

通常時・小役確率

3.1.1 通常時・小役確率

3.1.1 通常時・小役確率

小役のうち、設定差があるのはベル、弱スイカ、強スイカ、中段チェリーの4役。
いずれの高設定ほど出現率がアップするため、まとめてカウントしていこう。
サンプルの集めやすいベルだけをカウントしていっても良い。

◇4役合算確率
設定1:1/6.11
設定2:1/5.97
設定5:1/5.71
設定6:1/5.58

確定中段チェリー・リーチ目役1〜3はいずれも成立すればBIG確定だ(異色BIG以外)。

ボーナスフラグ詳細確率 (3ページ目)

3.2.1 ボーナスフラグ詳細確率 (3ページ目)

3.2.1 ボーナスフラグ詳細確率 (3ページ目)

ボーナスは細かく分けると全部で6種類。
北斗シリーズお馴染みの北斗揃いBIGのみ出現率は全設定共通となっており、それ以外のボーナスは基本的に設定に準じて出現率がアップする。
設定差があるボーナス重複フラグは、単独ボーナス、強スイカ+ボーナス、中段チェリー+ボーナス、弱スイカ+REGの4種類だ。

◇設定差のあるボーナスフラグ合算確率
■単独ボーナス
設定1:1/2730.7
設定2:1/1927.5
設定5:1/1285.0
設定6:1/936.2

■強スイカ+ボーナス
設定1:1/1310.7
設定2:1/1236.5
設定5:1/1092.3
設定6:1/1024.0

■中段チェリー+ボーナス
設定1:1/434.0
設定2:1/425.5
設定5:1/417.4
設定6:1/397.2

■弱スイカ+REG
設定1:1/1638.4
設定2:1/1560.4
設定5:1/1424.7
設定6:1/1285.0

個別で見ると、異色BIGの確率はかなり設定差が大きい。
設定1と6では約10倍の差があるため、複数回確認できれば高設定の期待度大幅アップだ。

ボーナスフラグ詳細確率(2ページ目)

3.3.1 ボーナスフラグ詳細確率(2ページ目)

3.3.1 ボーナスフラグ詳細確率(2ページ目)

■3ページ目へ

ボーナスフラグ詳細確率

3.4.1 ボーナスフラグ詳細確率

3.4.1 ボーナスフラグ詳細確率

3.4.1 ボーナスフラグ詳細確率

3.4.1 ボーナスフラグ詳細確率

3.4.1 ボーナスフラグ詳細確率

3.4.1 ボーナスフラグ詳細確率

ボーナスは細かく分けると全部で6種類。
北斗シリーズお馴染みの北斗揃いBIGのみ出現率は全設定共通となっており、それ以外のボーナスは基本的に設定に準じて出現率がアップする。
設定差があるボーナス重複フラグは、単独ボーナス、強スイカ+ボーナス、中段チェリー+ボーナス、弱スイカ+REGの4種類だ。

◇設定差のあるボーナスフラグ合算確率
■単独ボーナス
設定1:1/2730.7
設定2:1/1927.5
設定5:1/1285.0
設定6:1/936.2

■強スイカ+ボーナス
設定1:1/1310.7
設定2:1/1236.5
設定5:1/1092.3
設定6:1/1024.0

■中段チェリー+ボーナス
設定1:1/434.0
設定2:1/425.5
設定5:1/417.4
設定6:1/397.2

■弱スイカ+REG
設定1:1/1638.4
設定2:1/1560.4
設定5:1/1424.7
設定6:1/1285.0

個別で見ると、異色BIGの確率はかなり設定差が大きい。
設定1と6では約10倍の差があるため、複数回確認できれば高設定の期待度大幅アップだ。

ボーナス中・小役確率

3.5.1 ボーナス中・小役確率

ボーナス中の小役確率には設定差が存在し、中段チェリーが出現するほど偶数設定の期待が高まる。
なお、BIG中はチェリーとスイカが同時成立しており、チェリーは15枚、スイカは14枚の払い出しとなっているため、一度スイカを獲得した後の効果音発生時は必ずチェリーを狙おう。
REG中は特に効果音などが発生しないため、毎ゲームチェリーをフォローしながら消化。

REG中・出現キャラ振り分け

3.6.1 REG中・出現キャラ振り分け

3.6.1 REG中・出現キャラ振り分け

REG中はキャラ紹介が行われるが、その振り分け率には設定差が存在。
奇数設定は敵キャラ、偶数設定は味方キャラが出現しやすい(設定6のみ均等)。
また、敵キャラ、味方キャラにはグループもあり、高設定ほどBグループが選択されやすくなっている。

◇各キャラの所属グループ
・味方A…ケンシロウ、リン、バット、マミヤ、五車星
・味方B…レイ、ユリア、トキ
・敵A…ハート、シュウ、リュウガ、ガルダ、ユダ
・敵B…シン、サウザー、ラオウ

上記以外では、モヒカン出現で設定2以上、ジャギ出現で設定5以上、アミバ出現で設定6が確定となる点を必ず覚えておこう。

ボーナス入賞時・オーラ振り分け

3.7.1 ボーナス入賞時・オーラ振り分け

ボーナス入賞時はケンシロウのオーラに注目。
オーラの色は基本的に重複役に対応しているが、法則が崩れる場合があり、高設定ほどその頻度が高くなる。
なお、虹オーラは重複役に関係なく出現した時点で設定2以上が確定し、北斗揃いで虹オーラだった場合は設定5or6確定となるぞ。

ボーナス終了時の注目ポイント

3.8.1 ボーナス終了時の注目ポイント

ボーナス終了時は獲得枚数表示の右側に注目。
ここにトロフィーが出現することがあり、出現した時点で設定2以上が確定する。
また、トロフィーがキリン柄ならば設定5以上、虹色なら設定6確定だ。
なお、ボーナス終了時はMAXBETを押すと通常画面に戻るため確認する場合は注意しよう。

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