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天下布武3 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

天下布武3 機種画像 メーカー:山佐
設置開始時期:2016年9月12日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+ART
[ボーナス性能]天下ボーナス:純増約200枚・決戦:純増約30枚
[ART性能]覚醒:最低20G継続・1Gあたりの純増:約1.7枚
天雅モード:最低30G継続・1Gあたりの純増:約1.7枚
ゲーム数上乗せあり
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約38G

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
チャンスステージ
布武チャレンジ
■ボーナスのポイント
天下ボーナス
決戦
■ART基本概要
覚醒
天雅モード
真・天雅モード
極・天雅モード
下克上チャンス

ボーナス確率/機械割

□ボーナス合算
設定1:1/992.9
設定2:1/936.2
設定3:1/992.9
設定4:1/819.2
設定5:1/992.9
設定6:1/799.2

■ART初当り
設定1:1/356.8
設定2:1/351.7
設定3:1/298.4
設定4:1/284.6
設定5:1/224.4
設定6:1/213.1

■機械割
設定1:96.9%
設定2:98.6%
設定3:100.7%
設定4:104.3%
設定5:107.2%
設定6:112.2%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に9番のチェリーを狙う(BAR枠上〜上段を目安に)。

・左リールにチェリーが停止
右リールをテキトー押しし、巻物テンパイ時のみ中リールにも巻物を狙う(BARを目安に)。
チャンス役のパターンは「チェリー(強弱なし)」「チェリー+兜」「チェリー+巻物」のいずれか。
左リール中段にチェリー停止時は中・右リールともにテキトー押し。

・左リール上段にBARが停止
右リールをテキトー押しし、巻物テンパイ時のみ中リールにも巻物を狙う(BARを目安に)。
ベルの小V型停止でチャンス目。

・左リール上段に巻物が停止
右リールをテキトー押しし、巻物テンパイ時のみ中リールにも巻物を狙う(BARを目安に)。
巻物テンパイハズレはチャンス目。

巻物は強弱のパターンなし。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

カットイン発生時のみ全リールに覚醒絵柄を狙い、それ以外は全リールテキトー押しで消化。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。
カットイン発生時は全リールに覚醒絵柄を狙う。

天井機能

[天井仕様]
ART終了後、999G消化で前兆を経由してARTに突入する。

初打ちゲーム性指南

【その1】出玉の天下統一を目指すでござる!!
『天下布武』シリーズの第3弾がボーナス+ARTタイプで登場。
ARTは前作と同様の流れで、まずはART「覚醒」からスタートし、そこから「天雅モード」に突入させ、ゲーム数上乗せを重ねていく。
また、上乗せ特化ゾーン「真・天雅モード」や真・天雅モードの高確率ゾーン「極・天雅モード」など出玉増加へのトリガーもしっかりと搭載されているぞ!
■覚醒

■天雅モード

【その2】決戦は激アツでござる!!
ボーナスは「天下ボーナス」とロングフリーズから突入するプレミアムボーナス「決戦」の2種類。
決戦中は、ART「覚醒」のゲーム数上乗せ高確率状態で、カットイン発生時は覚醒絵柄が揃うたびに上乗せが確定する破格の性能となっている。
■天下ボーナス

■決戦

【その3】3種類のチャンスゾーンに注目でござる!
通常時のチャンスゾーン「布武チャレンジ」は3種類のタイプがあり、突入契機となったチャンス役によって移行先が変化。
それぞれゲーム性が異なるが、対応しているチャンス役を消化中に引ければどれも期待大となる仕様となっている。
■布武チャレンジ

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機はボーナスとARTで出玉を増やしていくタイプ。
通常時はチャンスゾーン「布武チャレンジ」やボーナス中の抽選などからART突入を目指す。
ARTはまず「覚醒」からスタートし、消化中に約11.8分の1で突入するゲーム数上乗せ型ART「天雅モード」でゲーム数上乗せを重ねていき出玉増加を狙う。
さらに、ゲーム数上乗せ特化ゾーン「真・天雅モード」や、真・天雅モードの高確率ゾーン「極・天雅モード」に突入すれば、さらなる出玉の増加に期待ができるぞ。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時の基本ステージは「信長」「秀吉」「家康」の3種類。
各ステージともに夕方へ移行すれば高確滞在のチャンスとなる。
武将対応役(信長…チェリー・秀吉…兜・家康…巻物)が成立すればチャンスだ。
また、複合役(チェリー+巻物orチェリー+兜)成立時は2つのチャンスゾーンをストックすることもある。

チャンスステージ

2.3.1 チャンスステージ

2.3.1 チャンスステージ

移行すればチャンスとなるステージは「すだれステージ」「奥方ステージ」の2種類。
すだれステージはチャンスゾーンやARTの前兆ステージとなっており、消化中はくノ一や桃忍が登場すればチャンスだ。
奥方ステージは移行すればボーナス濃厚…!?

布武チャレンジ

2.4.1 布武チャレンジ

2.4.1 布武チャレンジ

通常時のチャンス役から突入するチャンスゾーン。
3種類のタイプがあり、契機となったチャンス役によって移行先が変化する。

◇契機役ごとの移行先
・チェリー…信長(ポイントストックタイプ)
・兜…秀吉(ステップアップタイプ)
・巻物…家康(一発解除タイプ)

◇各パターンのポイント
■信長(ポイントストックタイプ)
部隊を集めて合戦で敵に勝利すればART確定。
5G+α継続で、消化中は軍勢ポイントが上がるほど期待ができる。
チェリーが成立すればチャンス。

■秀吉(ステップアップタイプ)
4つのステージをクリアできればART確定。
1ステージにつき5G継続し、ステージクリア時はG数が再セットされる。
兜が成立すればチャンス。

■家康(一発解除タイプ)
家康がムキムキの体になればART確定。
5G継続し、全役でART抽選が行われる。
巻物が成立すれば激アツ。

天下ボーナス

3.1.1 天下ボーナス

3.1.1 天下ボーナス

赤7揃いのボーナスで獲得枚数は200枚。
消化中はカットイン発生時に覚醒絵柄を狙い、揃えばART「覚醒」確定となる。
カットインの種類にも注目しよう。

決戦

3.2.1 決戦

3.2.1 決戦

ロングフリーズから突入する決戦絵柄揃いのプレミアムボーナスで、獲得枚数は30枚。
消化中はART「覚醒」のゲーム数上乗せ高確率状態となっており、カットインから覚醒絵柄が揃うたびに上乗せが発生する。
覚醒揃いが6回ハズれるまで継続。

覚醒

4.1.1 覚醒

4.1.1 覚醒

ART「覚醒」は1セット20G+α継続・1Gあたりの純増枚数は約1.7枚。
消化中は全役でゲーム数上乗せ型ART「天雅モード」の突入抽選(約11.8分の1)が行われている。
天雅モード終了後は再び覚醒に移行するため、2つのARTをいかにループさせられるかも重要だ。
さらに、狙えカットイン発生時に覚醒絵柄が揃えば覚醒のゲーム数が上乗せされるぞ。

天雅モード

4.2.1 天雅モード

4.2.1 天雅モード

ART「覚醒」から突入するゲーム数上乗せ型ARTで、1セット30G+αor130G+α継続・1Gあたりの純増枚数は約1.7枚。
消化中は家紋玉と呼ばれる玉を集め、すべて集まれば上乗せ特化ゾーン「真・天雅モード」突入のチャンスとなる。
家紋玉は赤・緑・黄の3種類で、対応役が成立すれば獲得に期待できる。

◇家紋玉の対応役
・赤…チェリー
・黄…兜
・緑…巻物

また、夕方に移行すれば押し順ベルやリプレイでも家紋玉獲得に期待できる。

なお、天雅モード開始時は演出が異なる3つの武将モードを選択可能だ。

◇武将モード別内容
・信長…戦場が舞台で、前作でもお馴染みの演出が楽しめる王道ステージ
・秀吉…侍女たちが秀吉を接待する恋愛ステージ
・家康…大海原が舞台で、家康が大物を狙う海釣りステージ

真・天雅モード

4.3.1 真・天雅モード

4.3.1 真・天雅モード

「天雅モード」中に突入する1セット10G+α継続のゲーム数上乗せ特化ゾーン。
消化中は全役で天雅モードのゲーム数上乗せ抽選が行われており、チャンス役が成立すれば上乗せ確定だ。
忍者<桃忍<白忍の順にアツく、白忍が登場すれば大量ゲーム数上乗せの期待大!!
また、セット継続の可能性もあり、残りゲーム数0で告知が発生すれば継続となる。
平均上乗せゲーム数は約60G。

極・天雅モード

4.4.1 極・天雅モード

4.4.1 極・天雅モード

「天雅モード」中のチャンス役から突入する「真・天雅モード」の高確率ゾーン(1セット50G継続・1Gあたりの純増枚数は約1.7枚)。
消化中は家紋玉獲得率がアップしており、対応役以外でも家紋玉獲得の期待度アップ。
すべての家紋玉が貯まれば真・天雅モード突入確定だ。
「真・天雅モード」の平均突入回数は5回となっており、突入すればARTロング継続はもらったも同然だ!

下克上チャンス

4.5.1 下克上チャンス

4.5.1 下克上チャンス

「覚醒」中に一度も天雅モードに当選しなかった際に突入する引き戻しゾーン。
演出に成功すれば覚醒再突入となる。
成功期待度は約55%だ。

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