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パチスロ薄桜鬼蒼焔録 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ薄桜鬼蒼焔録 機種画像 メーカー:ディ・ライト
設置開始時期:2016年11月7日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナスのみ
[ボーナス性能]BIG:最大純増402枚・REG:最大純増102枚
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約37G

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
通常ゲームのポイント
通常時の演出
ボーナスのポイント
■解析情報
通常時・小役確率(2ページ目)
通常時・小役確率
通常時・プチRT中のリプレイ確率
各役成立時・ボーナス重複期待度
ボーナスフラグ詳細確率(3ページ目)
ボーナスフラグ詳細確率(2ページ目)
ボーナスフラグ詳細確率
BIG中・ハズレ確率
設定示唆演出(2ページ目)
設定示唆演出

ボーナス確率/機械割

■BIG
設定1:1/370.3
設定2:1/364.1
設定3:1/360.1
設定4:1/350.5
設定5:1/344.9
設定6:1/322.8

■REG
設定1:1/431.2
設定2:1/417.4
設定3:1/402.1
設定4:1/390.1
設定5:1/378.8
設定6:1/337.8

□ボーナス合算
設定1:1/199.2
設定2:1/194.5
設定3:1/190.0
設定4:1/184.6
設定5:1/180.5
設定6:1/165.1

■機械割
設定1:97.4%
設定2:98.7%
設定3:99.8%
設定4:102.7%
設定5:106.2%
設定6:110.1%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に8番のチェリーを狙う(白BARを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中・右リールはテキトー押し。
チェリーは強弱のパターンなし。
右下がりリプレイ・リプレイ・ベル停止でチャンスリプレイ。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
中段にリプレイ・リプレイ・ベル停止でチャンスリプレイ。

・左リールにスイカが停止
中リールにスイカを狙い(いずれかのボーナス絵柄を目安に)、右リールテキトー押し(スイカ・スイカ・黒BARもスイカ扱い)。
スイカは強弱のパターンなし。
右上がりリプレイ・リプレイ・ベル停止でリプレイ。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

液晶右下に「ベル+白BAR」ナビ時は逆押しで全リールに白BARを狙う。
成功すれば14枚の払い出しとなり、BIGなら最大402枚、REGなら最大102枚を獲得可能。
リール枠フラッシュ時は通常時と同じ手順でチェリーとスイカを獲得する。
それ以外は全リールテキトー押しで消化。

通常ゲームのポイント

1.1.1 通常ゲームのポイント

本機は2種類のボーナスで出玉を獲得していくタイプ。
BIGが400枚獲得可能となっており、連チャンすれば1度に大量のコインを獲得できるスペックとなっている。
通常時は全5種類の演出モードを選択可能で、好みの演出でプレイ可能だ。
また、通常時のチャンスリプレイ入賞後は4GのプチRTに移行。
この間は専用の演出が発生することもある。

通常時の演出

1.2.1 通常時の演出

通常時は全5種類の演出モードが用意されており、メニュー画面から選択できる。

◇各モードのポイント
・土方モード
多彩な液晶演出で楽しむ王道のモード。
主に連続演出を経由してボーナスが告知される。

・沖田モード
先告知がメインとなるモード。
リール左側にある「桜ランプ」が点灯すればボーナス確定となる。
リール停止音が遅れたり、桜ランプの高速点滅といった違和感演出が発生すればBIG確定。

・斎藤モード
後告知がメインとなるモード。
リール下にある「いざランプ」が点灯すればボーナス確定となる。
液晶右側にある変若水(おちみず)役モノが光ったり、下パネルが消灯するといった違和感演出が発生すればBIG確定。

・藤堂モード
役モノ告知がメインとなるモード。
ロゴ役モノが振動すればチャンスで、ロゴが落下すればボーナス確定となる。
ロゴの色が赤色だと期待度アップ。

・原田モード
出目とフラッシュで告知されるモード。
フラッシュのパターンは小役対応やボーナス確定など複数のパターンがある。

ボーナスのポイント

1.3.1 ボーナスのポイント

ボーナスは黒BARor赤7or青7揃いのBIG(最大枚数402枚)と、赤7・赤7・黒BAR揃いのREG(最大枚数102枚)の2種類。
ともにボーナス中は技術介入要素があり、液晶に「ベル+白BAR」ナビ時に逆押しで白BARを揃えれば、14枚役獲得となる(失敗しても再度チャレンジ可能)。

また、BIG時のみ14枚役獲得後の予告音発生時に、左リールに「赤7・ベル・黒BAR」をビタ押しするとスペシャルボイスが発生。
キャラのボイス振り分けには設定差がある模様だ。

通常時・小役確率(2ページ目)

2.1.1 通常時・小役確率(2ページ目)

チャンスリプAは「右上がりリプレイ・リプレイ・ベル」、チャンスリプBは「中段リプレイ・リプレイ・ベル」、チャンスリプCは「左下段チェリー停止でのリプレイ小V字」。
予兆チェリーリプ(払い出しなし)と通常チェリー(15枚払い出し)は払い出しの有無で見抜こう。
確定ベルは右上がりベル揃い(左リール白BAR狙い時)。
設定差が大きく、1日に一度でも出現すれば高設定に期待できる。

通常時・小役確率

2.2.1 通常時・小役確率

2.2.1 通常時・小役確率

2.2.1 通常時・小役確率

チャンスリプAは「右上がりリプレイ・リプレイ・ベル」、チャンスリプBは「中段リプレイ・リプレイ・ベル」、チャンスリプCは「左下段チェリー停止でのリプレイ小V字」。
予兆チェリーリプ(払い出しなし)と通常チェリー(15枚払い出し)は払い出しの有無で見抜こう。
確定ベルは右上がりベル揃い(左リール白BAR狙い時)。
設定差が大きく、1日に一度でも出現すれば高設定に期待できる。

通常時・プチRT中のリプレイ確率

2.3.1 通常時・プチRT中のリプレイ確率

チャンスリプレイ入賞後は4GのプチRTへ突入。
この間にチャンスリプA〜Cまたは予兆チェリーリプが成立した場合はボーナス重複確定だ。

各役成立時・ボーナス重複期待度

2.4.1 各役成立時・ボーナス重複期待度

2.4.1 各役成立時・ボーナス重複期待度

3種類あるチャンスリプレイがボーナスとのメインの重複契機。
チェリー重複率は高設定ほど高くなる。

ボーナスフラグ詳細確率(3ページ目)

2.5.1 ボーナスフラグ詳細確率(3ページ目)

単独ボーナスは青7BIGで偶数設定、赤7BIGで奇数設定の可能性が高まる。
チャンスリプBおよびCとの重複は、黒BARBIGならば設定4以上が確定するぞ。
チェリー重複のREG、スイカ重複の青7BIGにも注目したい。

ボーナスフラグ詳細確率(2ページ目)

2.6.1 ボーナスフラグ詳細確率(2ページ目)

2.6.1 ボーナスフラグ詳細確率(2ページ目)

■3ページ目へ

ボーナスフラグ詳細確率

2.7.1 ボーナスフラグ詳細確率

2.7.1 ボーナスフラグ詳細確率

2.7.1 ボーナスフラグ詳細確率

2.7.1 ボーナスフラグ詳細確率

2.7.1 ボーナスフラグ詳細確率

単独ボーナスは青7BIGで偶数設定、赤7BIGで奇数設定の可能性が高まる。
チャンスリプBおよびCとの重複は、黒BARBIGならば設定4以上が確定するぞ。
チェリー重複のREG、スイカ重複の青7BIGにも注目したい。

BIG中・ハズレ確率

2.8.1 BIG中・ハズレ確率

BIG中はJAC IN(中段リプレイ・リプレイ・ベル/フラッシュ発生)とJACゲーム(8G)を繰り返して進行。
JACゲーム中のハズレ確率には大きな設定差が存在し、一度でも出現すれば高設定濃厚だ。

設定示唆演出(2ページ目)

2.9.1 設定示唆演出(2ページ目)

ボーナス中は技術介入(14枚を1回取得)を行い、かつボーナスの獲得枚数が少なかった場合(BIG:380枚未満、REG:90枚未満)に全員集合画面が出現すれば高設定の期待度アップ。
スペシャルボイスは14枚役獲得後の予告音発生(風間ランプ点灯)時に、左リールに「赤7・ベル・黒BAR」をビタ押しすると発生する。
乱戦ステージの滞在ゲーム数は連続演出発展によるゲーム数のズレに注意しよう。

設定示唆演出

2.10.1 設定示唆演出

2.10.1 設定示唆演出

2.10.1 設定示唆演出

ボーナス中は技術介入(14枚を1回取得)を行い、かつボーナスの獲得枚数が少なかった場合(BIG:380枚未満、REG:90枚未満)に全員集合画面が出現すれば高設定の期待度アップ。
スペシャルボイスは14枚役獲得後の予告音発生(風間ランプ点灯)時に、左リールに「赤7・ベル・黒BAR」をビタ押しすると発生する。
乱戦ステージの滞在ゲーム数は連続演出発展によるゲーム数のズレに注意しよう。

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