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忍魂 〜暁ノ章〜 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ
メーカー:大都技研
設置開始時期:2017年5月8日
種別:パチスロ
機種概要
基本情報
攻略情報
ボーナス確率/機械割
■BIG
設定1:1/343.1
設定2:1/341.3
設定3:1/339.6
設定4:1/337.8
設定5:1/336.1
設定6:1/329.3
■REG
設定1:1/642.5
設定2:1/636.2
設定3:1/618.3
設定4:1/601.2
設定5:1/590.4
設定6:1/565.0
■機械割
設定1:98.1%
設定2:98.9%
設定3:100.9%
設定4:104.9%
設定5:107.7%
設定6:110.6%
■機械割
※フル攻略時
設定1:100.1%
設定2:101.6%
設定3:103.6%
設定4:106.1%
設定5:110.0%
設定6:112.8%
リール配列
通常時の打ち方
まずは左リール枠内に19番のチェリーを狙う(黒BARを目安に)。
・左リールにチェリーが停止
中リールをテキトー押しし、右リール中段にいずれかのボーナス絵柄を狙う。
ボーナス絵柄が中段に停止でチェリーB(強チェリー)、それ以外はチェリーA(弱チェリー)。
・左リール上段にBARが停止
中・右リールともにテキトー押し。
チャンス目の可能性あり(確忍ボタンをPUSHするとリールフラッシュが発生)。
・左リールにスイカが停止
中にスイカを狙い(ピンク7を目安に)、右リールをテキトー押し。
スイカは強弱のパターンなし。
スイカテンパイハズレでチャンス目。
ボーナス中の打ち方
[BIG]
◇リール上部のランプ点灯時(忍択チャンス)
■目押し初級〜中級者向け
順押しで全リールテキトー押し。
チャンス目出現で成功(成功期待度約70%)。
■目押し上級者向け(逆押し)
まずは右リール下段に青7をビタ押し。
成功時は右リール中段に停止した色(白or黒)のBARを左リールに狙う。
ビタ押し失敗時も左リールに白or黒BARを狙う(チャンス目出現で成功、成功期待度は50%)。
中リールはテキトー押しでOK。
リール上部のランプ非点灯時は順押しテキトー押しで消化。
[REG]
全リールテキトー押しで消化。
ART(RT)中の打ち方
ART突入時は画面に表示されたボーナス絵柄と押し順に従って各リールを停止させる。
ART中のベルは左リールに指定された7絵柄を狙うこと(中・右リールはテキトー押し)。
7絵柄は青い箱なら青7、赤の箱ならピンク7を狙う。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。
天井機能
[天井仕様]
ボーナス&ART間968G+α消化でARTに突入する。
初打ちゲーム性指南
【その1】初代を完全継承しつつ進化!!
本機は2009年に導入され圧倒的な人気を集めた『忍魂』シリーズの第3弾。
初代同様に本機はボーナスとART「月光ノ刻」にて出玉を獲得していくタイプとなっている。
進化を遂げた点は機種名にある通り「暁」。
ART中に「暁(赤月)」に突入すればARTの性能が格段にアップするなどゲーム性のカギを握っている点が特徴だ。
■ARTの基本性能
■赤月
【その2】目押しさえ完璧なら設定1でも!?
本機のボーナスは出玉はもちろんのこと、ART突入やゲーム数上乗せ抽選も行うなど重要な役割を担っている。
ボーナス中は目押しを完璧に行うことでそれらの抽選を確実に受けることが可能。
ビタ押しが完璧ならば機械割がアップするぞ。
■BIGボーナス
■REGボーナス
■暁BIGボーナス
■暁REGボーナス
【その3】最重要小役はチャンス目!!
初代『忍魂」同様に本機のチャンス目は、ボーナス抽選、ART抽選、ゲーム数上乗せ抽選などが行われるため、いかなる時も重要な小役となっている。
チャンス目は複数の停止型が用意されており、パッと見で分からない場合もあるが、怪しい出目だと思った場合などは筐体にある確忍ボタンをPUSHすることで判別できる(フラッシュが発生すればチャンス目)。
本機のキーマンを見逃さないようにしよう。
図解ゲームチャート
本機はボーナスとART「月光ノ刻」にて出玉を獲得していくタイプ。
通常時はチャンス目やボーナス中の抽選にてART突入を目指す。
ART中はチャンス役やボーナスからのゲーム数上乗せによりロング継続を目指そう。
また、通常時は様々な条件で獲得できる「忍ノ破片」にも注目したい。
忍ノ破片がMAXになると次回ボーナスが特化ボーナスに格上げされるという恩恵があるぞ。
通常時のステージ
通常時のステージは「昼」「夕方」「夜」の3種類。
夕方は高確、夜は超高確濃厚となってためヤメずに様子をみよう。
なお、BIG後は50G+α、REG後は30G+α、高確(夕方)状態への移行確定だ。
潜入任務
主に通常時のチャンス目を契機に突入するARTの前兆ステージ。
終盤の演出成功でART突入が確定する。
滞在中は敵を倒せば倒すほどARTのチャンス。
また、敵を1回も倒さないパターンは大チャンスといった法則もあるぞ。
忍ノ破片システム
ボーナス間ハマリやREGの連続、チャンス役成立で筐体右の忍方陣ランプに溜まるポイントが「忍ノ破片」。
破片がMAXになると次回ボーナスが特化ボーナスに格上げされるといった恩恵がある。
破片獲得時は小・中・大3段階のエフェクトで獲得数を示唆。
また、忍方陣からあふれ出るエフェクトでは現在までの累積ポイントが示唆される(小・中・大の3段階)。
中or大エフェクト発生時は大量ポイントに期待できるため、次回ボーナスまで様子を見たい。
BIGボーナス
通常時のピンク7or青7揃いのボーナスで獲得枚数は203枚。
消化中は忍択チャンス成功でART突入を抽選。
鳳凰の上の仲間が増えるほどART突入期待度がアップするぞ。
特定箇所をビタ押しすることで、左リールの2択を判別することが可能だ。
忍択チャンスの打ち方は以下のリンクを参照
■ボーナス中の打ち方
また、ART中に成立した場合は月光BIGとなり、忍択チャンス成功でゲーム数上乗せを抽選。
忍択チャンス成功時は背景(オーラ)が白<青<黄<緑<赤<紫と変化していくほど大量ゲーム数上乗せのチャンスだ。
獲得ゲーム数はボーナス終了時に告知される。
REGボーナス
異色7揃いのボーナスで獲得枚数は56枚。
通常時は消化中にフリースが゛発生すればART確定だ。
ART中はフリーズ発生でART複数ストック確定となる。
暁BIG
ART中の「赤月」状態中のBIGや、忍ノ欠片MAX後のBIG当選の一部で突入。
消化中は忍択チャンスが発生した時点でゲーム数上乗せ確定となり、成功なら20G以上が上乗せされる(ビタ押しに失敗した場合でも上乗せ)。
獲得した上乗せゲーム数は「月光BIG」と同じく、ボーナス終了時にまとめて告知される。
暁REG
ART中の「赤月」状態中のREGや、忍ノ欠片MAX後のREG当選の一部で突入。
フリーズ発生でART複数ストック確定だ。
なお、フリーズ確率は約12分の1と、他の状況で引いたREGよりも格段にフリーズが発生しやすい。
ARTの基本性能
ART「月光ノ刻」は1セット最低50G継続・1Gあたりの純増枚数は約1.1枚。
消化中はチャンス役からのゲーム数上乗せ(1契機でMAX300G)や、小山リプからのセット数上乗せにてロング継続を目指そう。
ART中のボーナスは出玉はもちろんのことゲーム数上乗せの大チャンスとなっているぞ。
赤月
背景の月が赤く染まれば特殊状態の「赤月」。
ART中のハズレやチェリーを契機に移行する可能性がある。
滞在中のチャンス役は上乗せ確定となるほか、ボーナス成立時はゲーム数大量上乗せに期待できる「暁BIG」または「暁REG」に突入するぞ。
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