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パチスロ蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- 機種画像 メーカー:タイヨーエレック
設置開始時期:2017年9月19日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+ART
[ボーナス性能]トライデントボーナス:純増150枚・BIG:純増150枚
[ART性能]1Gあたりの純増:約1.8枚
ストック上乗せあり
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約38G

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
保留機関
特殊空間
対艦演習
暴走コンゴウフリーズ
■ボーナスのポイント
BIGボーナス
トライデントボーナス
各役のボーナス重複期待度
■ART基本概要
ARTの基本性能
ART中のポイント
変換チャレンジ
ウイニングゾーン
ナガラ攻略戦
暴走コンゴウバトル
ARS NOVA MODE

ボーナス確率/機械割

■トライデントボーナス
全設定共通:1/5957.8

■BIGボーナス
全設定共通:1/1191.6

□ボーナス合算
全設定共通:1/993.0

■ART初当り
設定1:1/377.9
設定2:1/350.5
設定3:1/326.7
設定4:1/297.8
設定5:1/269.7
設定6:1/244.4

■機械割
設定1:97.6%
設定2:99.2%
設定3:100.7%
設定4:103.1%
設定5:106.0%
設定6:110.2%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠上〜上段にBARを狙う。

・左リールにチェリーが停止
中・右リールにチェリーを狙う(左リールは白7、右リールは7枠下を目安に)。
2連チェリー停止で弱チェリー、3連チェリー停止で強チェリー。
MB中は右リールにボーナス絵柄orチェリーを狙い、中段に停止で弱チェリー、上or下段に停止で強チェリー。

・左リール上段にBARが停止
中リールにスイカを狙い(赤7を目安に)、右リールはテキトー押し。
スイカは強弱のパターンなし。
右上がりにスイカ・ベル・スイカ停止でチャンス目B1。
スイカテンパイハズレでチャンス目B2。
中段にリプレイ・7orチェリーorブランク停止でMB(5G消化で終了)。

・左リール中段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
上段にベル・ベル・リプレイ停止でチャンス目A。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

カットイン発生時は全リールにBARを狙い、それ以外はテキトー押しで消化。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。

天井機能

[天井仕様]
ART終了後、1200G消化で前兆を経由してARTに当選する。

[設定変更時]
ART終了後、800G消化で前兆を経由してARTに当選する。

初打ちゲーム性指南

【その1】継続が継続を呼ぶ艦隊バトルART登場!!
大人気の海洋SF作品「蒼き鋼のアルペジオ」がパチスロで登場。
ART「BLUE STEEL MODE」はセット継続で出玉増加を狙い、消化中は成立役に応じて戦況が変化していく自力継続タイプとなっている。
また、特定セット到達時や10セット継続時に突入する上位ART「ARS NOVA MODE」も用意されており、突入すれば平均勝率90%オーバーと性能が格段にアップするぞ。
■ARTの基本性能

■ART中のポイント

■ARS NOVA MODE

【その2】保留を制しチャンスゾーンを狙う!
通常時はチャンス役にて「対艦演習(チャンスゾーン)」の抽選が行われるが、基本的にチャンスゾーンは高確率区間の「保留機関」から突入。
消化中はリール右側に表示されている保留の色と成立役に応じてチャンスゾーンの抽選が行われる。
■保留機関

■対艦演習

【その3】ボーナスは2種類搭載
ボーナスはBIGとトライデントの2種類。
通常時はART抽選、ART中は「ナノマテリアル(勝利ストック)」獲得抽選が行われており、トライデントボーナスなら成立した時点でART確定なうえ、ボーナス中はナノマテリアル獲得の大チャンスだ。
どちらのボーナスも出現率に設定差はないため、どの設定でもワンチャンスありだ。
■BIGボーナス

■トライデントボーナス

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機はボーナスとART「BLUE STEEL MODE」にて出玉を獲得していくタイプ。
通常時は「対艦演習(チャンスゾーン)」や「特殊空間」、ボーナス中の抽選からART当選を狙う。
ARTはセット継続タイプとなっており、1セットのゲーム数は不定で成立役に応じて攻撃抽選が行われ、敵のHPを0にできればセット継続となる。
特定セット到達時や10セット継続時から突入する上位ART「ARS NOVA MODE」は、平均勝率が90%オーバーとなっているため、ロング継続を目指すうえで欠かせないトリガーとなっているぞ。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時のステージは「イ401発令所」「横須賀」「硫黄島」「プライベートビーチ」「霧くまs」の5種類で、プライベートビーチステージは高確滞在、霧くまsステージは前兆に期待できるぞ。

保留機関

2.3.1 保留機関

2.3.1 保留機関

通常時のチャンス役から突入する「対艦演習(チャンスゾーン)」の高確率区間。
5G継続し、消化中はリール右側に表示されている5つの保留が、1G消化するごとに進行していく。
保留の色は全5種類あり、白<青<黄<緑<赤の順にチャンスで、保留の色と成立役によりチャンスゾーンの抽選が行われる。
保留の色には対応役も存在しており、成立すればチャンスゾーン当選期待度アップだ。

◇保留の色ごとの対応役
■白
…チャンス役に期待
■青
…リプレイでチャンス、チャンス役なら期待大
■黄
…ベルでチャンス、チャンス役なら期待大
■緑
…ハズレ目でも約10%でチャンスゾーン当選
■赤
…ハズレ目でも約50%でチャンスゾーン当選

トータルのチャンスゾーン当選期待度は約30%。

特殊空間

2.4.1 特殊空間

2.4.1 特殊空間

通常時のMBの一部で突入するスペシャルゾーン。
消化中は成立役に応じてランクアップ抽選が行われており、背景の色が変化(青<黄<緑<赤<虹)していくほど期待度アップとなる。
最終ゲームでイオナが開眼すればART確定、失敗した場合はチャンスゾーンに突入する。
ART当選期待度は約60%と高いぞ。

対艦演習

2.5.1 対艦演習

2.5.1 対艦演習

通常時のチャンス役や「保留機関」および「特殊空間」の失敗時から突入するチャンスゾーン。
継続ゲーム数は不定で、消化中はイオナのHPが0になるまでに敵のHPを0にできればART確定となる。
成立役に応じて攻撃抽選が行われており、リプレイ以外の小役成立時はイオナの攻撃、ハズレ時は敵攻撃のピンチ。
攻撃にはレベルが4段階あり、高レベルの攻撃を行うほど大ダメージを与えられる。
イオナの攻撃はレベル4の超重力砲なら勝利確定だ。
また、敵キャラクターは「タカオ」「ハルナ」「キリシマ」「ヒュウガ」の4キャラで、後者ほど勝利期待度アップとなり、ヒュウガ出現時はその時点で勝利確定となるぞ。
トータルのART当選期待度は約50%。

暴走コンゴウフリーズ

2.6.1 暴走コンゴウフリーズ

2.6.1 暴走コンゴウフリーズ

通常時のみ発生するプレミアムトリガー。
発生した時点で「暴走コンゴウバトル」突入、すなわち上位ART「ARS NOVA MODE」が確定するため、ARTロング継続の大チャンスだ。

BIGボーナス

3.1.1 BIGボーナス

3.1.1 BIGボーナス

赤7揃いのボーナスで獲得枚数は150枚。
消化中はカットイン発生時にBARが揃えばART確定で、ART中に引いたボーナスの場合は「ナノマテリアル(勝利ストック)」獲得となる。
カットインは青<赤<虹の順にチャンスで、虹ならBAR揃い確定だ。

トライデントボーナス

3.2.1 トライデントボーナス

3.2.1 トライデントボーナス

白7揃いのボーナスで獲得枚数は150枚。
成立した時点で通常時ならART確定、ART中なら「ナノマテリアル(勝利ストック)」獲得となり、消化中はカットインからBARが揃うたびにナノマテリアル獲得となる。

各役のボーナス重複期待度

3.3.1 各役のボーナス重複期待度

チャンス目A・B成立時はボーナスに期待しよう。

ARTの基本性能

4.1.1 ARTの基本性能

4.1.1 ARTの基本性能

ART「BLUE STEEL MODE」は1Gあたりの純増枚数が約1.8枚。
1セットごとの継続ゲーム数は決まっておらず、敵とのバトルに勝利できれば次セット継続となる。
まずは3G間(初回のみ13G)の「戦闘待機中パート」からスタートし、対戦相手決定ルーレット演出にて対戦相手が決定。
その後はメインの「艦隊バトルパート」へ移行し、勝利すれば報酬獲得ゾーン「変換チャレンジ」を経由して再び戦闘待機中パートへ移行する。

また、ART特定セット回数到達時や10セット継続時は上位ART「ARS NOVA MODE」突入のチャンス。
平均勝率が90%オーバーと非常に高いため、いかにBLUE STEEL MODEを継続させ上位ARTに突入させられるかが大量出玉獲得のポイントとなる。
他にも、「ウイニングゾーン」や「ナガラ攻略戦」といったARTを継続させるうえで欠かせない特化ゾーンも用意されているぞ。

ART中のポイント

4.2.1 ART中のポイント

4.2.1 ART中のポイント

ARTのメインパートである「艦隊バトルパート」は成立役によって戦況が変化する自力継続タイプ。
消化中はベルやチャンス役が成立すれば味方の攻撃ターンを獲得でき、次ゲームの成立役に応じて攻撃レベルが変化する。
攻撃レベルは1〜4まであり、レベルが高いほど敵に大ダメージを与えることができる(レベル4発生時は勝利確定)。
ボーナス成立時も勝利確定となるぞ。
また、ベルやチャンス役成立時は味方の攻撃ターン以外にも、味方メンタルモデルの参戦抽選も行われている。

◇各味方メンタルモデルの性能
■タカオ(追撃)
…イオナ攻撃の次ゲームから追加攻撃
■ハルナ(カウンター)
…敵攻撃時にカウンターで攻撃
■キリシマ(継続ダメージ)
…成立役不問で対戦相手に毎ゲーム固定ダメージ
■ヒュウガ(ハッキング)
…ハッキング中は味方の連続攻撃

リプレイの一部は敵の攻撃ターンとなり、敵の攻撃レベル(4段階)が高いほど大ダメージのピンチとなるが、リプレイの押し順当てに正解すると敵の攻撃を回避できる(一直線揃いで回避、小山型停止で敵攻撃ヒット)。
出現する敵は、「コンゴウ」「イ400」「イ402」「マヤ」「イ400&イ402」「暴走コンゴウ」の6種類。
上位ART「ARS NOVA MODE」移行となる特定回数セット時はイ400&イ402が対戦相手に選択される。
暴走コンゴウ出現時は勝利確定+上位ART「ARS NOVA MODE」突入確定だ。

勝利時の報酬として獲得できるアイテムは主に「アクティブデコイ」と「ナノマテリアル」の2種類で、ともに艦隊バトルパートで消費されるスペシャルアイテムとなっているぞ。

◇各アイテムのポイント
■アクティブデコイ
…敵攻撃を1回無効化
■ナノマテリアル
…当該セットのバトル勝利確定

変換チャレンジ

4.3.1 変換チャレンジ

4.3.1 変換チャレンジ

バトル勝利後に突入する報酬決定ゾーン。
バトル勝利時のイオナの残りHPに応じて報酬を獲得でき、報酬は「アクティブデコイ」or「ナノマテリアル」or「ウイニングゾーン」の中から選択される(複数獲得もあり)。
ノーダメージで勝利した場合はウイニングゾーン突入の大チャンスだ。

ウイニングゾーン

4.4.1 ウイニングゾーン

4.4.1 ウイニングゾーン

「変換チャレンジ」後の一部で突入する「アクティブデコイ」獲得特化ゾーン。
15G継続し、消化中はベル成立時の約50%でデコイを獲得でき、チャンス役が成立した場合は獲得確定となる。
MBが成立すれば「ブースト状態」となり大量獲得の大チャンスだ。
デコイの平均獲得数は約4.4個。

ナガラ攻略戦

4.5.1 ナガラ攻略戦

4.5.1 ナガラ攻略戦

対戦相手決定ルーレット時の一部や、「暴走コンゴウバトル」勝利時の一部で突入する、「ナノマテリアル」獲得特化ゾーン。
10G+α継続し、消化中は全役でポイントの獲得抽選が行われており、10ポイント貯めるごとにナノマテリアル獲得となる(ポイントは液晶右側に表示)。
ベルやチャンス役が成立した場合は大量ポイント獲得のチャンスとなるため、MBが成立した場合は激アツだ。
10G消化後はリプレイ成立時の一部で終了となる。

暴走コンゴウバトル

4.6.1 暴走コンゴウバトル

4.6.1 暴走コンゴウバトル

対戦相手決定ルーレット時の一部やロングフリーズから突入するスペシャルバトル(バトル開始時から上位ART「ARS NOVA MODE」確定)。
消化中はバトルパートと同様の抽選が行われており、イオナが敗北してもラストは必ず逆転し勝利となる。
イオナのHPが残ったまま勝利した場合は特化ゾーン「ナガラ攻略戦」確定だ。
バトル終了後は50Gのエピソードを経由して上位ART移行となる。

ARS NOVA MODE

4.7.1 ARS NOVA MODE

4.7.1 ARS NOVA MODE

「暴走コンゴウバトル(内部的には上位ART)」後やART特定セット数到達時・10セット継続時などから突入する上位ARTで、1Gあたりの純増枚数は約1.8枚。
消化中の内容は「BLUE STEEL MODE」と同様だが、イオナのHPが大幅にアップしており、平均勝率は90%オーバーと非常に高くなっている。
一度突入すればバトルに敗北するまで継続するため、いかに上位ARTへ突入させられるかが大量出玉のカギを握っているぞ。

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