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パチスロ蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Mental Model ver. | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Mental Model ver. 演出画像 パチスロ蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Mental Model ver. 機種画像 メーカー:サミー
設置開始時期:2018年8月20日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+RT
[ボーナス性能]エピソードBIG:純増252枚・トライデントボーナス:最大純増250枚・BIG:最大純増205枚・ミドル:最大純増60枚
[RT性能]50Gor100Gor次回ボーナスまで継続
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約31G

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
ゲームの流れとポイント
通常時のステージ
■ボーナスのポイント
エピソードBIGボーナス
トライデントボーナス
BIGボーナス
ミドルボーナス
■RT基本概要
ARS NOVA MODE
BLUE STEEL MODE
MENTAL MODEL MODE
MENTAL MODEL MODE【味方メンタルモデル】
MENTAL MODEL MODE【敵メンタルモデル】
MENTAL MODEL MODE【霧の生徒会】
RT中の注意点

ボーナス確率/機械割


※フル攻略機械割の算出条件
…スイカ・チェリーを100%取得、ボーナス成立後平均3Gで揃える、ボーナスは最大枚数獲得

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に8番のチェリーを狙う(白7の固まりを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中リールをテキトー押しし、右リールにチェリーを狙う(赤7を目安に)。
※チェリーは右リールでの払い出し

・左リール下段に白7が停止
中・右リールはテキトー押し。
リプレイが小V型に停止すればリプ小V(チャンス役)。

・左リール上段にスイカが停止
中・右リールにスイカを狙う(いずれも白7or紫7を目安に)。
リプレイが小V型に停止すれば滑りリプ小V(チャンス役)。

・左リール中段にスイカが停止
中リールにスイカを狙う(白7or紫7を目安に)。
スイカがテンパイしたら右リールにもスイカを狙う(白7or紫7を目安に)。
スイカ非テンパイ時は右リールにチェリーを狙う(赤7を目安に/紫7頭のボーナス確定)。

チェリー・スイカは強弱のパターンなし。
カットイン発生時は全リールにBARを狙う。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

[エピソードBIG]
全リールテキトー押しで消化。

[トライデント&BIG]
予告音が鳴ったら逆押しで右・中リールをフリー打ちし、左リールに白7・チェリー・白7を目押し。
1回成功後は順押しテキトー押しで消化。

[ミドルボーナス]
左リールのBAR付近を避けて順押しで消化。
出玉への影響はないが、順押しで左リールに白7・チェリー・白7を停止させる(要2コマ目押し)と特殊画面が出現し設定示唆が行われる。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

アラート音(ポワーン)とともに液晶周りが白くフラッシュしたら、いずれかのリールに白7を狙う(チャンス役の可能性もあり)。
上記手順で消化しないとRTが終了する可能性あり。
それ以外は通常時と同じ手順で消化。

天井機能

天井機能非搭載

ゲームの流れとポイント

1.1.1 ゲームの流れとポイント

本機は4種類のボーナスと3種類のRTを搭載したタイプ。
RTへはボーナス終了後に突入し、当選したボーナスによって突入するRTが変化する。
RTの継続ゲーム数は50G・100G・次回ボーナスまでの3パターン。
ミドルボーナス後に突入する50GのRT中は、次回ボーナスまで継続するRT昇格のチャンスがある。

通常時のステージ

1.2.1 通常時のステージ

1.2.1 通常時のステージ

通常時のステージは「イ401発令所」「横須賀港」「硫黄島」「プライベートビーチ」「霧くまs」の5種類。
ステージごとの強弱はないが、共通演出(会話演出やミニキャラ系演出など)の出現頻度が異なり、「プライベートビーチ(上画像)」は共通演出発生で期待度アップ、「霧くまs(下画像)」は共通演出が発生すれば期待大となる。

エピソードBIGボーナス

2.1.1 エピソードBIGボーナス

2.1.1 エピソードBIGボーナス

白7・赤7・紫7揃いのボーナスで獲得枚数は252枚。
終了後は次回ボーナスまで継続するRT「ARS NOVA MODE」突入確定だ。

トライデントボーナス

2.2.1 トライデントボーナス

2.2.1 トライデントボーナス

白7揃いのボーナスで最大獲得枚数は250枚。
消化中は予告音発生時に逆押しテキトー押しし、左リールに「白7・チェリー・白7」を停止させれば技術介入成功。
以降は順押しテキトー押しで消化すれば最大枚数を獲得できる。
また、技術介入成功時は液晶に「イオナ(白い髪のキャラ)」か「アシガラ(黒い髪のキャラ)」が登場。
アシガラの出現頻度が高いほど高設定の期待度アップだ。
ボーナス終了後は100G継続のRT「BLUE STEEL MODE」突入。

BIGボーナス

2.3.1 BIGボーナス

2.3.1 BIGボーナス

赤7or紫7揃いのボーナスで最大獲得枚数は205枚。
消化中は予告音発生時に逆押しテキトー押しし、左リールに「白7・チェリー・白7」を停止させれば技術介入成功。
以降は順押しテキトー押しで消化すれば最大枚数を獲得できる。
また、技術介入成功時は液晶に「イオナ(白い髪のキャラ)」か「アシガラ(黒い髪のキャラ)」が登場。
アシガラの出現頻度が高いほど高設定の期待度アップだ。
ボーナス終了後は100G継続のRT「BLUE STEEL MODE」突入。

ミドルボーナス

2.4.1 ミドルボーナス

2.4.1 ミドルボーナス

白7・白7・紫7揃いor紫7・紫7・白7揃いのボーナスで最大獲得枚数は60枚。
消化中は左リールのBAR付近を避けて消化すればOKだが、左リールに白7・チェリー・白7を停止させる(要2コマ目押し)と特殊画面が出現。
表示される画面には設定示唆の役割があるようだ。
終了後はRT「MENTAL MODEL MODE」に突入。

ARS NOVA MODE

3.1.1 ARS NOVA MODE

3.1.1 ARS NOVA MODE

エピソードBIG終了後および、RT「MENTAL MODEL MODE」中の昇格にて突入し、次回ボーナスまで継続。
「暴走コンゴウ」とのバトルに勝利すればボーナス確定となる。
また消化中はベル10回ごとにリール右側にミニキャラが出現。
ミニキャラの種類には設定示唆の役割がある模様だ。

BLUE STEEL MODE

3.2.1 BLUE STEEL MODE

3.2.1 BLUE STEEL MODE

トライデントボーナスorBIGボーナス終了後に突入し、最大100G継続。
消化中は連続演出で勝利できればボーナス確定で、対戦相手は「コンゴウ」<「イ400」<「イ402」<「マヤ」<「イ400&イ402」<暴走コンゴウの順に期待度アップ。
「イ400&イ402」ならボーナス濃厚、「暴走コンゴウ」ならBIG以上濃厚となるぞ。
また揃えばボーナス確定となる、BARを狙えカットインは発生した時点で期待度80%オーバー。
押し順ナビが出現時はリプ小V(チャンス役)出現に期待しよう。

MENTAL MODEL MODE

3.3.1 MENTAL MODEL MODE

3.3.1 MENTAL MODEL MODE

ミドルボーナス後に突入し、基本50G継続。
開始時に3種類の中から演出タイプを選択可能だ。
いずれのパターンでも消化中にBARが揃えばボーナス当選or次回ボーナスまで継続するRT「ARS NOVA MODE」への昇格確定。

◇各演出タイプの詳細は以下のリンクを参照
■味方メンタルモデル

■敵メンタルモデル

■霧の生徒会

MENTAL MODEL MODE【味方メンタルモデル】

3.4.1 MENTAL MODEL MODE【味方メンタルモデル】

3.4.1 MENTAL MODEL MODE【味方メンタルモデル】

■演出頻度…高
■BARを狙えカットイン出現頻度…高

BAR揃いの高確率状態に移行すればチャンスとなるゲーム性。
「ミニキャラ3体登場」や「メンタルモデルステップアップ演出の4段階目」出現で高確率状態移行のチャンスだ。
またメンタルモデルステップアップ演出で登場するキャラには対応役が存在し、矛盾が発生するとチャンス。

◇ステップアップ演出のキャラと対応役
イオナ・タカオ…リプレイorチャンス役
ハルナ・キリシマ…ベルorチャンス役
ヒュウガ…チャンス役濃厚

MENTAL MODEL MODE【敵メンタルモデル】

3.5.1 MENTAL MODEL MODE【敵メンタルモデル】

3.5.1 MENTAL MODEL MODE【敵メンタルモデル】

■演出頻度…低
■BARを狙えカットイン出現頻度…低

演出頻度が低いぶん、発生すればチャンス役やボーナスに期待できるゲーム性。

◇主なチャンス演出
■メンタルモデルステップアップ演出
…出現キャラに対応役が存在(矛盾で期待度アップ)
マヤ…右チェリーor滑り小Vリプ
イ400&イ402…スイカor滑り小Vリプ
コンゴウ…期待大

■霧くまsパトランプ演出
3体ならチャンス、5体ならBIG以上の期待度アップ

MENTAL MODEL MODE【霧の生徒会】

3.6.1 MENTAL MODEL MODE【霧の生徒会】

3.6.1 MENTAL MODEL MODE【霧の生徒会】

■演出頻度…中
■BARを狙えカットイン出現頻度…低

チャンス役後の「集合演出」がカギとなるゲーム性。
キャラ演出発生で集合演出へと移行し、メンバーが増えるほど期待度アップで、全員集合すればボーナス確定だ。

RT中の注意点

3.7.1 RT中の注意点

RT中はアラート音(ポワーン)とともに液晶が白くフラッシュしたら、いずれかのリールに白7を狙ってパンク役(左18番のブランク・中15番のブランク・右16番のブランク揃い/1枚役)を回避(チャンス役の可能性もあり)。
パンク役が入賞してしまうとその時点でRT終了となるので注意しよう。

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