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パチスロおそ松さん〜驚〜 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロおそ松さん〜驚〜 演出画像 パチスロおそ松さん〜驚〜 機種画像 メーカー:ディ・ライト
設置開始時期:2019年3月4日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]AT
[ART性能]BIG:45G継続・REG:10G継続
1Gあたりの純増:約5枚
ストック抽選・引き戻しあり
0G連ループあり(スーパーおそMAXさんボーナスのみ)
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約50G

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
通常ゲームのポイント
矯正計画(前兆ゾーン)
O-STOP
おそ松チャンス
神松チャレンジ
F6チャンス
■AT基本概要
BIGボーナス
REGボーナス
神松BIGボーナス
スーパーおそMAXさんボーナス
AT終了後のステージ
トト子ゾーン
■通常時・解析情報
小役確率
■演出情報
AT終了画面による設定示唆

ボーナス確率/機械割

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に6番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中・右リールはテキトー押し。
右リール中段にベル停止で弱チェリー、3連チェリーor右リール中段にBAR停止で強チェリー。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
中段リプレイ・リプレイ・スイカ停止で弱チャンス目。

・左リールにスイカが停止
中リールにスイカを狙い(7orBARを目安に)、右リールはテキトー押し。
スイカは強弱のパターンなし。
スイカハズレで強チャンス目。

カットイン発生時は全リールに6つ子絵柄を狙う。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。

天井機能

[天井仕様]
AT終了後1000G消化で、「F6チャンス(ATストック超高確ゾーン)」を経由してATに突入する。

初打ちゲーム性指南

【その1】純増約5枚のATが0G連で80%ループ!?
本機はAT(ボーナス)の連打にて出玉を獲得していくタイプ。
ボーナスはストックおよび終了後の引き戻しによって連チャンを狙う流れだが、32G以内のBIG当選が6回続くと性能が激変。
「スーパーおそMAXさんボーナス」が発動し、以降はBIGオンリーの0G連が80%でループする。
たどり着くまでのハードルは高いがその恩恵は絶大だ。
■スーパーおそMAXさんボーナス

■AT終了後のステージ

【その2】AT突入契機は主に2パターン
AT突入ルートは「規定ゲーム数消化」と「チャンスゾーン」の主に2パターン(直撃抽選もあり)。
前兆ゾーンとして突入する「矯正計画」はAT終了後にも突入する。
チャンスゾーンは「O-STOP」と「おそ松チャンス」の2種類で、基本は「O-STOP」だ。
救済機能として発動する「F6チャンス」にも注目。
■通常ゲームのポイント

■O-STOP

■おそ松チャンス

■F6チャンス

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機は1Gあたりの純増が約5枚のAT(ボーナス)にて出玉を獲得していくタイプ。
通常時は規定ゲーム数消化やチャンスゾーンから初当りを目指す流れだ。
ATは大きく分けてBIGとREGの2種類で、ストックやボーナス終了後の引き戻しにて連チャンを狙う仕組みで、32G以内のBIGが6回続くと、BIGの0G連が80%でループする「スーパーおそMAXさんボーナス」が発動するぞ。

「神松BIGボーナス」や「トト子ゾーン」「F6チャンス」など多数の出玉トリガーも用意されている。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時のステージは「昼(6つ子それぞれのステージ)」「夕方(チビ太ステージ)」「夜(デカパン&ダヨーンステージ)」の3種類。
夕方ステージは高確、夜ステージは超高確滞在に期待でき、上位の内部状態ほどチャンスゾーン突入に期待できる。

通常ゲームのポイント

2.3.1 通常ゲームのポイント

通常時は100G消化ごとに規定ゲーム数消化からのAT当選のチャンス。
100Gの前半と後半でチャンスの内容は変化し、前半(50Gまで)は前兆に期待、後半(51G〜)はチャンスゾーン当選や(超)高確への移行に期待できる。
また、AT終了後100Gまではボーナスの引き戻しに期待できるので即ヤメは厳禁だ。

ATはチャンス役にて直撃抽選が行われているほか、カットインから6つ子絵柄が揃ってAT(BIG)を直撃するパターンもあり。

矯正計画(前兆ゾーン)

2.4.1 矯正計画(前兆ゾーン)

2.4.1 矯正計画(前兆ゾーン)

通常時の規定ゲーム数消化やAT終了後に移行する前兆ゾーン。
終盤で発展する連続演出に成功すればAT確定となる。
消化中はステップアップ(「責任」→「就職」→「結婚」の岩が落ちてくる)や多彩なチャンス演出に期待。
通常時に突入した場合は期待度25%超だ。
AT後は「松盛」バージョンだと期待度が大幅にアップするぞ。

O-STOP

2.5.1 O-STOP

2.5.1 O-STOP

主に通常時のチャンス役から突入するチャンスゾーン。
5G継続し、液晶の図柄が揃えばAT確定となる。
背景は青<緑<赤の順に期待度アップで、赤なら期待度は約50%だ。
終了時は引き戻し抽選があるので再突入の可能性あり。

おそ松チャンス

2.6.1 おそ松チャンス

2.6.1 おそ松チャンス

主に通常時のチャンス役から突入する上位のチャンスゾーンで10G継続。
突入した時点でAT当選は約束されており、消化中は押し順ベル入賞およびチャンス役にて6つ子全員が「覚醒」すれば「神松BIGボーナス(BIG3回+天国モード移行)」確定だ。

神松チャレンジ

2.7.1 神松チャレンジ

2.7.1 神松チャレンジ

突入時点でボーナス確定、「神松BIGボーナス(BIG3回+天国モード移行)」当選の期待大となるゾーン。
液晶で7図柄が揃えば神松BIG確定!?

F6チャンス

2.8.1 F6チャンス

2.8.1 F6チャンス

主に天井(AT間1000G消化)到達時の救済機能として発動するAT特化ゾーン。
6G継続し、消化中は全役でBIGボーナスのストック抽選が行われる。
平均で2.4個のストックに期待できるのでハマリ台狙いも有効だ。

BIGボーナス

3.1.1 BIGボーナス

3.1.1 BIGボーナス

7揃いから突入するATで45G継続・1Gあたりの純増は約5枚(平均225枚獲得)。
消化中はハズレ・リプレイ・チャンス役にてモードアップ抽選が行われ、最終ゲームで1G連のジャッジが発生する。

REGボーナス

3.2.1 REGボーナス

3.2.1 REGボーナス

7・7・BAR揃いから突入するATで10G継続・1Gあたりの純増は約5枚(平均50枚獲得)。
消化中はハズレ・リプレイ・チャンス役にてBIGボーナスへの昇格抽選が行われている。
ハズレやリプレイは成立するほどチャンスとなるぞ。

神松BIGボーナス

3.3.1 神松BIGボーナス

3.3.1 神松BIGボーナス

BAR揃いから突入し、BIGボーナス3連(2・3回目は1G連で放出)に加え、終了後は天国モード移行も約束される。
当選時の獲得期待枚数は1000枚オーバーと強力だ。
「スーパーおそMAXさんボーナス」にもグッと近づくぞ。

スーパーおそMAXさんボーナス

3.4.1 スーパーおそMAXさんボーナス

32G以内のBIGボーナス当選が6回続く(BIG中の液晶右下に表示されている「おそまっくす」の文字が全点灯)と発動する最強のボーナス。
BIGボーナスの0G連が80%でループするという驚きの性能となっており、発動すればそれまでの出玉と合わせて、30分程度で上限の2400枚まで到達する出玉スピードを体感できる。

AT終了後のステージ

3.5.1 AT終了後のステージ

3.5.1 AT終了後のステージ

AT終了後(ストックなしの場合)は必ず「矯正計画(前兆ゾーン)」に突入。
前兆は終盤の連続演出込みで32G継続し、33G目以降は100G目まで「トト子ステージ」or「トト子&にゃーステージ」のいずれかに切り替わる(「にゃーステージ」なら大チャンス)。
AT後に天国モードに移行していた場合は100G以内のAT当選が確定するので、100Gまでは様子を見よう。
また33G〜100G目まではストック超高確率ゾーンの「トト子ゾーン」に突入する可能性もあり。

トト子ゾーン

3.6.1 トト子ゾーン

3.6.1 トト子ゾーン

「トト子ステージ」および「トト子&にゃーステージ」中に突入の可能性があるATストックの超高確率ゾーン。

◇トト子ゾーンの突入契機
・カットインからの6つ子揃い(BIG直撃)時の50%
・チャンス役からボーナスを直撃した際の25%

1セット10G継続のSTタイプとなっており、カットインから6つ子絵柄が揃うとストック&残り10Gから再スタート。ループ期待度は50%だ。
ストック抽選はチャンス役でも行われており(巻き戻しはなし)、ストック当選率が大幅にアップする「エクストラモード」も存在する模様。
また、見事にストック6個を獲得した場合は「スーパーおそMAXさんボーナス」直行となるぞ。

小役確率

4.1.1 小役確率

共通ベルおよびチャンス役確率はすべて設定差があり、高設定ほど出現率アップ。
共通ベルは出目での判別ができないので、チャンス役を合算でカウントして設定推測要素として活用しよう。

◇チャンス役合算確率
設定1:1/36.9
設定2:1/36.3
設定3:1/35.6
設定4:1/34.7
設定5:1/34.1
設定6:1/33.4

AT終了画面による設定示唆

5.1.1 AT終了画面による設定示唆

特定のAT終了画面には設定示唆の役割が存在。
全員集合パターンは設定6濃厚!

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