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パチスロ戦国無双3 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ戦国無双3 演出画像 パチスロ戦国無双3 機種画像 メーカー:山佐ネクスト
設置開始時期:2023年2月6日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]疑似ボーナス+AT
[ボーナス性能(通常時)]BIG:約120枚獲得・REG:約36枚獲得
[AT性能]純増約1.8枚/G
ゲーム数上乗せタイプ・AT中に当選するボーナスあり・上位ATへの昇格あり
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約39.4G(設定1)

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
通常時のゲーム性
通常時のボーナス
AT・戦国RUSH
天下無双への道&天下無双の傾奇インフィニティバースト
■設定示唆演出
ボーナステンパイボイス
REG中のキャラ紹介
AT中
ボーナス終了画面
AT終了画面
ケロットトロフィー

ボーナス確率/機械割


※設定L搭載(待機中に下パネル消灯)

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

[ハサミ打ち]
まずは左リール枠内にチェリーを狙い(BARを目安に)、右リールをテキトー押し。
スイカがテンパイしたら中リールにスイカを狙う(BARを目安に)。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時は通常時と同じ手順でチャンス役をフォロー。

天井機能

AT間で最大1029刻消化でATに当選する。
途中でボーナスを引いても刻数は引き継ぎ。

基本的な天井はAT間最大999刻。
慶次モードが選択されている場合のみ最大1029刻(AT当選で天下無双への道突入濃厚)となる。

通常時のゲーム性

1.1.1 通常時のゲーム性

通常時は規定刻数(ゲーム数)およびチャンス役にてボーナス・AT当選を目指す。


◇刻数について
ゾロ目刻数(111・222・333…)到達時はボーナス・AT当選のチャンス。
内部モードに応じてゾロ目刻数到達時の期待度や天井が変化するが、111刻到達時はどのモードでも期待度50%以上。


◇チャンス役の役割
弱チェリーは主に高確移行抽選(高確中ならボーナス・AT当選のチャンス)。
スイカは「修練の刻(後述)」抽選。
強チェリー・チャンス目はボーナス・AT抽選。


◇通常時のステージ
1.1.1 通常時のゲーム性

基本ステージは「甲斐国」「越後国」「相模国」の3種類。
「京」は高確示唆、「徳川本陣」に移行すると期待大。


◇場内潜入モード
1.1.1 通常時のゲーム性

ボーナス・ATの前兆ステージ。
ステージアップするほどチャンスで、終盤の連続演出に成功すればボーナス以上濃厚。


◇修練の刻
1.1.1 通常時のゲーム性

刻数加算の特化ゾーン。
5G+α継続し、毎ゲームの成立役に応じて刻数が加算される。

通常時のボーナス

◇BIGボーナス
1.2.1 通常時のボーナス

赤7・白7揃いから突入するボーナス。
いずれもJACゲームを2回消化するまで継続し、獲得枚数は約120枚。
白7揃いは「BIGボーナス極意」となり、当選した時点でAT突入濃厚。


【無双ゲージ】
1.2.1 通常時のボーナス

BIG消化中のチャンス役・ベルの押し順当てで獲得抽選。
ゲージがMAXになればAT突入濃厚。
BIG終了後の「合戦」にてATの当否が告知される。


【強襲JAC】
1.2.1 通常時のボーナス

JACゲーム突入時の一部で発生。
JACゲーム中の押し順当て発生率が大幅にアップする。


【狙え演出】
1.2.1 通常時のボーナス

全リールにBARを狙い、揃えば無双ゲージMAX濃厚。


◇REGボーナス
1.2.1 通常時のボーナス

赤7・赤7・BAR揃いから突入し、20G継続・獲得枚数は約36枚。
消化中は「信長バトル」の突入抽選が行われる。


【信長バトル】
1.2.1 通常時のボーナス

勝利できればAT突入。
勝利時は50%の割合で「天下無双への道(上位ATのCZ)」に突入する。

AT・戦国RUSH

1.3.1 AT・戦国RUSH

ゲーム数上乗せタイプのATで、純増は約1.8枚/G。
初当り時は「風林火山」にて初期ゲーム数を抽選。


◇風林火山
1.3.1 AT・戦国RUSH

5G継続のAT初期ゲーム数決定ゾーン。
メーターがアップするほどチャンスで、40G〜200Gを獲得できる。


AT中はベル・チャンス役にて敵兵の撃破抽選が行われ、敵兵をすべて撃破できればボーナスを経由して次セットに継続。

1.3.1 AT・戦国RUSH

最大6回のボーナスに当選すると30G継続のエピソードを経由して、CZ「天下無双への道」に突入し、上位AT突入への道が開ける。


◇武将対決
1.3.1 AT・戦国RUSH

ベル連やチャンス役で突入抽選が行われる1G完結のCZ。
勝利すれば士気上昇(下記参照)に突入する。


◇士気上昇
1.3.1 AT・戦国RUSH

武将対決勝利や、狙え演出でのBAR揃いから突入。
5G+α継続し、毎ゲームの成立役に応じて敵兵を撃破(ATのゲーム数減算は停止)。


◇AT中のボーナス
【信長討伐戦(BIG)】
1.3.1 AT・戦国RUSH

1セット8G継続し、純増は約1.8枚/G。
8G間でJACゲームに当選すると、ATゲーム数上乗せ&JACゲーム(純増約4.0枚/G)消化を経て次セットに継続するST型のゲーム性。


【左近アタック(REG)】
1.3.1 AT・戦国RUSH

4G継続・純増約4.0枚/G。
ATゲーム数上乗せを抽選。


◇無双奥義皆伝
1.3.1 AT・戦国RUSH

信長討伐戦当選時の一部で突入する特化ゾーン。
10G継続し、毎ゲームの成立役に応じてATゲーム数を上乗せ。

天下無双への道&天下無双の傾奇インフィニティバースト

◇天下無双への道
1.4.1 天下無双への道&天下無双の傾奇インフィニティバースト

「AT中に最大6回のボーナスに当選」「通常時REGでの信長バトル勝利時の一部」「通常時からの直撃」から突入するCZ。
15G+α継続し、ベルの押し順当て正解・チャンス役にてポイントを獲得(液晶右下の花びら点灯)。

1.4.1 天下無双への道&天下無双の傾奇インフィニティバースト

終了時の点灯個数に応じて上位AT「天下無双の傾奇インフィニティバースト」突入抽選が行われる(10個点灯で突入濃厚)。

成功期待度は約66%(設定1)。
失敗した場合は「風林火山」を経由して戦国RUSHに復帰する。


◇天下無双の傾奇インフィニティバースト
1.4.1 天下無双への道&天下無双の傾奇インフィニティバースト

天下無双への道成功から突入する上位AT。
「RUSH」と「慶次ST」のループでロング継続を目指す。


【RUSH】
1.4.1 天下無双への道&天下無双の傾奇インフィニティバースト

初回は初期50G、2セット目以降は初期20G継続。
ベル5連以上とチャンス役にてRUSHのゲーム数上乗せを抽選。
ゲーム数消化後は慶次STに移行。


【ナビ無双】
1.4.1 天下無双への道&天下無双の傾奇インフィニティバースト

主にRUSH中のチャンス役から移行し、5G以上継続。
ベルの押し順がすべてナビされるため純増が約4.0枚/Gにアップ。
ベル連が起こりやすいので上乗せにも期待できる。

RUSH継続時の一部で「千本桜」に突入した場合は、ナビ無双が30G継続する。


【慶次ST】
1.4.1 天下無双への道&天下無双の傾奇インフィニティバースト

RUSH終了後に移行。
4G間でベルかチャンス役が引ければRUSH突入となる。
継続期待度は約96%。

失敗した場合は「風林火山」を経由して戦国RUSHに復帰。

ボーナステンパイボイス

2.1.1 ボーナステンパイボイス

ボーナス入賞画面で、7がテンパイした際に発生するボイスで設定を示唆(7をテンパイさせないと発生しない)。

◇BIG時のボイスと示唆内容
・真田幸村「この一瞬にすべてをかける!」
(BIG極意時はガラシャの「ほむ!わらわのおかげなのじゃ!」)
…基本パターン

・稲姫「私の運命は私が決める!」
…偶数設定示唆

・前田慶次「これが俺の進む道よ!」
…設定4以上濃厚


◇REG時のボイスと示唆内容
※基本はボイスなし

・織田信長「是非もなし」
…信長バトル非突入なら設定5以上濃厚

・前田慶次「俺の大立ち回りが見てぇのかい?」
…信長バトル突入&勝利濃厚(設定示唆の役割はなし)

REG中のキャラ紹介

◇背景色による示唆
2.2.1 REG中のキャラ紹介

青・黄・緑・赤・炎にはそれぞれ複数のキャラが存在。


◇特定の紹介順による示唆
・秀吉(赤)と家康(赤)が交互に出現
…設定4以上濃厚

・幸村(炎)と忠勝(炎)が交互に出現
…設定5以上濃厚

AT中

◇セット開始画面
2.3.1 AT中


◇左近アタックの対戦相手
2.3.1 AT中

ガラシャなら設定5以上濃厚。

ボーナス終了画面

2.4.1 ボーナス終了画面

AT終了画面

2.5.1 AT終了画面

ケロットトロフィー

終了画面でケロットトロフィーが出現するとパターンで設定を示唆。


◇トロフィーのパターンと示唆内容
・銅
…設定2以上濃厚

・金
…設定4以上濃厚

・ケロット柄
…設定5以上濃厚

・虹
…設定6濃厚

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