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旋風の用心棒R | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ
メーカー:ロデオ
設置開始時期:--
種別:パチスロ
機種概要
基本情報
攻略情報
ボーナス確率/機械割
設定1
BIG:1/330
REG:1/661
機械割:94.5%
設定2
BIG:1/302
REG:1/605
機械割:98.5%
設定3
BIG:1/278
REG:1/557
機械割:102.5%
設定4
BIG:1/257
REG:1/514
機械割:106.5%
設定5
BIG:1/245
REG:1/491
機械割:109.0%
設定6
BIG:1/228
REG:1/458
機械割:113.0%
リール配列
ボーナス中の打ち方
【リプレイハズシ手順】
1、2回目の小役ゲームでは順押し小役目押しで消化。3回目の小役ゲームでボーナスインナビが発生した場合は中・右リールをフリー打ち後、左リールに赤7付近を目押しすれば、リール制御にて簡単にハズれてくれる。残り10ゲームで順押しに切り替えよう。
リーチ目
赤=赤7
青=青7
黒=REG
ス=スイカ
ベ=ベル
チ=チェリー
R=リプレイ
■=赤7or青7
| | | |
|■|■|■|
|全ライン有効 |
|ハ|ハ|R|
|ズ|ズ|チ|
|レ|レ|赤|
|青|青|回|
|R|R|転|
|ス|ベ|中|
|A|チ|A|
|N|チ|N|
|Y|青|Y|
|赤|回|回|
|R|転|転|
|赤|中|中|
| | |ハ|
|ス|ス|ズ|
| | |レ|
天井機能
ボーナス間1072Gのハマリ後、スイカフラグ成立で天井の旋風チャンスに突入する。押し順ミスするとボーナス放出されないので注意しよう。ちなみに設定が高いほど連チャンの可能性があるので、連チャンしたら注意が必要だ。
ビッグ中のバトル演出
【ビッグ中のバトル演出】
ビッグ中の小役ゲーム中のバトルの状況で、AT残り連チャン回数が分かる。
●小役ゲームの「14G目にカカト落とし」でAT残り1回以上確定
●小役ゲームの「3G目にパンチ→5G目にパンチ→7G目にキック」でAT残り1回以上確定
●小役ゲームの「10G目にバックブロー」でAT残り1回以上確定
●小役ゲームの「15G目にアッパーカット」でAT残り5回以上確定
●小役ゲームの「5G目にカカト落とし」でAT残り5回以上確定
ほぼボーナスorATが確定する風景予告演出
【ほぼボーナスorATが確定する風景予告演出】
通常は見かけないようなキャラ(ロデオの他機種でお馴染みのキャラなど)、あるいはボーナス絵柄そのものが突然画面にひっそりと現れる。用意されているのは計16種類。全て覚えておこう!
●プッチー
●フンガ
●インディ
●キース
●ヘビ
●ナップル→マンボスorナップル群
●サーブ
●電車(水色)通過
●ディーゼル
●倉庫に7
●クレーンに7
●犬が7を発見
●ごんちゃん
●天使
●ポッキンナ
●丈二がお札を数える
AT上乗せ確率
【AT上乗せ確率】
●AT中純ハズレ時AT当選確率
設定1:1/9.48
設定2:1/9.48
設定3:1/9.48
設定4:1/9.48
設定5:1/12.80
設定6:1/25.60
●AT中内部REG当選時AT当選確率
設定1:1/2.00
設定2:1/2.00
設定3:1/2.00
設定4:1/2.00
設定5:1/4.00
設定6:1/8.00
確定演出
【確定演出】
発生頻度、出現率は激低のプレミアム演出。液晶演出からサウンド演出、フラッシュ演出に至るまで、実に様々な局面で期待できるのがポイント。全てボーナスor旋風チャンス確定につき悶絶必至!
●どんぶり・ロデオキャラ
●牛丼
●スロットチャンス1確目
●プレミアムスタート音(「勝負あったな」)
●BIG中フラッシュ(チェリーでAT当選)
●JACハズレ
●リール点滅
●プレミアム風景予告
●フルナビでAT再突入
隠れキャラ紹介
【隠れキャラ紹介】
●隠れキャラの総数は57種類、ここではその一部を紹介しよう
※基本は小役を狙ってハズれればほぼBRorATとなる
●リプレイ対応キャラ
タクシー通過・バス通過・パトカー出現・事故発生
●ベル対応キャラ
クレーンが鉄骨を出す・UFOが飛来・黄色の電車が通過・左上に中規模の雷雲
●チェリー対応キャラ
セスナが通過・潜水艦がミサイルを出す・ナップルのみ・ヘリコプター
●スイカ対応キャラ
丈二が新聞を広げる・流星が出現・倉庫に木材・丈二がくしゃみ
●BRorAT確定キャラ
クレーンが7絵柄を出す・ナップルとマンボス出現・ディーゼル通過・倉庫の上にヘビ
●BR中に出現するキャラ
カマー星人(AT一回以上確定)・ナップル(AT五回以上確定)
高確率状態・継続G数
高確率状態は移行条件を満たした際に振り分けられた継続G数を消化すると終了する。ここでは、そのG数の振り分けを紹介しているので参考にしよう。
【純ハズレ→ビッグ・高確A】
ゲーム数:選択率
20G:18.072%
40G:18.072%
60G:18.072%
80G:13.253%
100G:13.253%
120G:13.253%
140G:2.409%
160G:1.204%
180G:1.204%
200G:1.204%
【純ハズレ→REG後・高確A】
ゲーム数:選択率
1G:67.469%
20G:10.843%
40G:10.843%
60G:10.843%
【リプレイからの高確A】
ゲーム数:選択率
1G:9.638%
5G:39.759%
10G:39.759%
20G:10.843%
【高確率B】
ゲーム数:選択率
1G:49.397%
2G:2.409%
5G:45.783%
10G:2.409%
旋風チャンス抽選状態
【旋風チャンス抽選状態】
旋風チャンスはチャンス目出現時に突入抽選が行われる。突入確率は高確率A・高確率B・低確率のどこに滞在しているかで変化する(突入確率は[A]>[B]>[低]の順に高い)。それぞれの移行条件を記したので覚えておこう。
【低→高Aへの移行条件】
●純ハズレからのボーナス消化後に移行
●リプレイ時の1/128で移行
【低→高Bへの移行条件】
左リール第1停止チェリー出現時の一部(平均652.3Gに1回移行)
【高→低への移行条件】
高確率状態に移行した際に振り分けられる継続ゲーム数を消化すると低確率に移行
※高確率状態の継続ゲーム数には上乗せアリ
※高A時に高B移行条件を満たした場合は、高A終了後に高Bに移行する(旋風チャンス突入抽選が重複して行われることはない)
旋風チャンス当選確率
【旋風チャンス当選確率】
●高確率状態A
設定1:1/5.95
設定2:1/3.76
設定3:1/2.75
設定4:1/2.29
設定5:1/1.98
設定6:1/1.72
●高確率状態B
設定1:1/6.10
設定2:1/5.82
設定3:1/5.02
設定4:1/4.65
設定5:1/4.65
設定6:1/4.65
●低確率状態
設定1:1/85.33
設定2:1/64.00
設定3:1/51.20
設定4:1/28.44
設定5:1/9.48
設定6:1/5.12
※旋風チャンスはチャンス目出現時に突入抽選が行われる。チャンス目の出現率は全設定共通1/199.95
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提供元:パチンコのトラ
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