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スマスロ シャーマンキング | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

スマスロ シャーマンキング 演出画像 スマスロ シャーマンキング 機種画像 メーカー:エレコ
設置開始時期:2025年2月3日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]疑似ボーナス+AT(スマスロ)
[ボーナス性能]30G or 40G継続・純増約2.5枚/G
[AT性能]初期40G・純増:約2.5枚or 5.4枚/G
ゲーム数上乗せ&セット継続タイプ
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約31.0G

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■設定推測要素
設定推測要素(演出系)
設定推測要素(数値系)

ボーナス確率/機械割

リール配列

リール配列

天井機能

◇憑依ポイント天井
憑依ポイントを1000pt獲得するとCZ以上に当選する。


◇ゲーム数天井
シャーマンボーナス間で800G消化するとシャーマンボーナスに当選する。
設定変更時は500Gに短縮。


◇巫門遁甲天井(スルー天井)
巫門遁甲ポイントが最大10pt貯まると次回のシャーマンボーナス当選で、AT orハオエピソードボーナスに当選する。
不問遁甲はシャーマンボーナス終了後のシャーマンファイト予選敗北時に1pt獲得。設定変更時は2pt以上獲得。

設定推測要素(演出系)

◇たまおのこっくりさん占い中の文字

【偶 数】
…偶数設定示唆

【終 日】
…設定4以上濃厚

【ろ く】
…設定6濃厚


◇獲得枚数表示

【246 OVER】
…偶数設定濃厚

【256 OVER】
…設定2 or 5 or 6濃厚

【356 OVER】
…設定3 or 5 or 6濃厚

【456 OVER】
…設定4以上濃厚

【555 OVER】
…設定5以上濃厚

【666 OVER】
…設定6濃厚


◇AT終了画面

【葉】
…キャラカスタムなし時の基本パターン
1.1.1 設定推測要素(演出系)

【蓮】
…蓮カスタム時の基本パターン
1.1.1 設定推測要素(演出系)

【ホロホロ】
…ホロホロカスタム時の基本パターン
1.1.1 設定推測要素(演出系)

【チョコラブ】
…チョコラブカスタム時の基本パターン
1.1.1 設定推測要素(演出系)

【リゼルグ】
…リゼルグカスタム時の基本パターン
1.1.1 設定推測要素(演出系)

【アンナ】
…アンナモード移行時の基本パターン
1.1.1 設定推測要素(演出系)

【X-LAWS】
…設定3 or 5示唆
1.1.1 設定推測要素(演出系)

【花組】
…偶数設定示唆
1.1.1 設定推測要素(演出系)

【ゴーレム】
…高設定示唆
1.1.1 設定推測要素(演出系)

【パッチ族】
…設定2以上濃厚
1.1.1 設定推測要素(演出系)

【アンナ&葉】
…設定4以上濃厚
1.1.1 設定推測要素(演出系)

【ハオ】
…設定5以上濃厚
1.1.1 設定推測要素(演出系)

【全員集合】
…設定6濃厚
1.1.1 設定推測要素(演出系)

【幹久&イマリ・シガラキ】
…巫門遁甲ポイントMAX示唆


◇エンディング開始時の「Congratulations」の文字色

【青】
…示唆なし

【銅】
…設定2以上濃厚

【銀】
…設定3以上濃厚

【金】
…設定4以上濃厚

【花火柄】
…設定5以上濃厚

【虹】
…設定6濃厚


◇エンディング中のチャンス役成立時のキャラ
サブ液晶に出現する。

【まん太】
…示唆なし

【竜之介】
…奇数設定示唆・弱

【竜之介&ファウスト】
…奇数設定示唆・強

【アンナ】
…偶数設定示唆・弱

【たまお&アンナ】
…偶数設定示唆・強

【ピリカ】
…設定2以上示唆

【ジャンヌ】
…設定4以上示唆

【ゴルドバ】
…設定2以上濃厚

【葉&アンナ】
…設定4以上濃厚

【ハオ】
…設定5以上濃厚

【ハオ&葉】
…設定6濃厚

設定推測要素(数値系)

◇弱チェリー&スイカ成立時のシャーマンボーナス高確移行率
設定1:3.9%
設定2:4.3%
設定3:5.1%
設定4:6.6%
設定5:8.2%
設定6:10.2%


◇リプレイ5回ごとのCZ以上当選率
獲得している憑依ポイントによって当選率が変化(1000ptならCZ以上濃厚)。

【0〜195pt】
設定1:19.6%
設定2:20.0%
設定3:20.2%
設定4:21.4%
設定5:23.7%
設定6:26.0%

【200〜395pt】
設定1:24.4%
設定2:25.0%
設定3:26.1%
設定4:27.5%
設定5:30.0%
設定6:32.5%

【400〜595pt】
設定1:28.6%
設定2:28.9%
設定3:29.6%
設定4:31.0%
設定5:32.5%
設定6:34.1%

【600〜795pt】
設定1:41.0%
設定2:42.0%
設定3:43.1%
設定4:44.5%
設定5:46.2%
設定6:48.3%

【800〜995pt】
設定1:70.1%
設定2:70.9%
設定3:71.9%
設定4:73.6%
設定5:75.1%
設定6:76.8%


◇CZ当選時の種別振り分け

【憑依ポイント0〜595pt】
→VS潤
設定1:16.8%
設定2:17.6%
設定3:18.4%
設定4:20.3%
設定5:21.9%
設定6:23.8%

→VS竜之介
設定1:6.3%
設定2:6.6%
設定3:7.0%
設定4:8.6%
設定5:10.5%
設定6:12.5%

→こっくりさん
設定1:3.9%
設定2:4.3%
設定3:5.1%
設定4:5.5%
設定5:6.3%
設定6:7.0%

【憑依ポイント600〜1000pt】
→VS潤
設定1:25.0%
設定2:26.6%
設定3:28.1%
設定4:29.7%
設定5:32.4%
設定6:34.4%

→VS竜之介
設定1:7.8%
設定2:8.2%
設定3:9.0%
設定4:10.9%
設定5:13.3%
設定6:15.6%

→こっくりさん
設定1:6.3%
設定2:6.6%
設定3:7.0%
設定4:7.8%
設定5:9.4%
設定6:10.9%


◇憑依合体バトルの勝利抽選
残りHPによって勝率が変化。残り2ptおよび残り1pt時の勝率は設定差なし(前者が67.2%、後者が85.2%)。

【残り7〜8pt】
設定1:3.1%
設定2:3.5%
設定3:4.3%
設定4:5.5%
設定5:7.0%
設定6:8.6%

【残り5〜6pt】
設定1:6.6%
設定2:7.4%
設定3:8.2%
設定4:9.8%
設定5:11.3%
設定6:13.3%

【残り4pt】
設定1:25.0%
設定2:25.4%
設定3:25.8%
設定4:27.0%
設定5:28.1%
設定6:29.7%

【残り3pt】
設定1:40.2%
設定2:40.6%
設定3:41.0%
設定4:42.2%
設定5:43.8%
設定6:45.3%


◇初当り時のエピソードボーナス割合
設定1:0.4%
設定2:0.4%
設定3:0.8%
設定4:1.6%
設定5:2.0%
設定6:2.7%


◇オーバーソウル揃い時のAT直撃当選率
設定1:3.1%
設定2:3.5%
設定3:4.3%
設定4:7.8%
設定5:11.7%
設定6:15.6%

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