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ブルースリー GAME OF DEATH ZR | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ
メーカー:高尾
設置開始時期:--
種別:パチンコ
基本情報
攻略情報
基本スペック
大当り確率 | 399.2分の1(43.8分の1) |
賞球 | 3&10&13 |
出玉 | 約480 ~ 1440 |
メーカー | 高尾 |
確変突入&継続率
80.0%(突確含む)
次回まで
G.O.Dモード終了後100回転の時短突入
時短連チャン率
約22.1%
ボーダーライン
1回交換・確変無制限・無制限の順で表示
※数値に「--」と表記されている場合、該当する営業形態の数値は算出しておりません。
■換金2.0円 35.5 -- 24.9
■換金2.5円 28.4 -- 22.3
■換金3.0円 23.4 -- 20.3
■換金4.0円 17.8 -- 17.8
シリーズ機種
朝イチ確変判別法
●朝イチは盤面右下のランプ群に注目。左下から2番目のランプ(上記写真参考)が点灯していれば朝イチ潜伏確変が確定する。
※2R通常があるため、出玉ナシで終わってしまう可能性もある
止め打ちについて
【止め打ちについて】
●時短・確変中の電チューは4回開き。よって小当り1回を消化する時間が長く、小デジ保留が貯まりやすいので、止め打ちは実行すべし(スルー周りのゲージも甘め)。電チューが閉じている間に打ち出せばタイミングが合う
[小当り仕様]
■小当り確率
通常時:1/83.6
確変・時短中:1/1.0
■小デジタル回転時間
通常時:約6.2秒
確変・時短中:約0.7秒
■電チュー開放時間
通常時:約0.4秒
確変・時短中:約1.34秒
■電チュー開放回数
通常時:1回
確変・時短中:4回
■カウント
通常時:9個
確変・時短中:9個
2Rランプ判別法
通常時は35%強を突確、突時が占めるので、モード移行時は2Rランプに注目し、点灯したらヘソまたは電チューのメインランプを確認しよう。
その際、上の写真の形なら潜伏確変が確定する。
時間別ボーダー&時給ライン詳細数値
【時間別ボーダー&時給ライン詳細数値】
※無制限営業・15R出玉1340個
[ボーダーライン回転数]
■4時間勝負
2.00円(換金率):29.5(回転数)
2.38円:26.0
2.50円:25.0
3.03円:21.7
3.33円:20.3
等価交換:17.8
■10時間勝負
2.00円:25.4
2.38円:23.2
2.50円:22.6
3.03円:20.5
3.33円:19.5
等価交換:17.8
[時給1000円ライン回転数]
■4時間勝負
2.00円:36.8
2.38円:30.5
2.50円:29.2
3.03円:24.7
3.33円:22.8
等価交換:19.6
■10時間勝負
2.00円:30.7
2.38円:27.1
2.50円:26.2
3.03円:23.2
3.33円:21.9
等価交換:19.6
[時給2000円ライン回転数]
■4時間勝負
2.00円:46.6
2.38円:37.9
2.50円:35.6
3.03円:28.5
3.33円:26.0
等価交換:21.8
■10時間勝負
2.00円:39.6
2.38円:33.0
2.50円:31.4
3.03円:26.7
3.33円:24.8
等価交換:21.8
※上記数値は勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、連チャン取り切りまで時間延長する条件での高速シミュレーター統計値に基づき作成しています(10時間勝負の延長は最大3時間まで)
フェイク時の注意事項
●バトル中にフェイクを引いた場合(盤面左下の2Rランプ非点灯)、決着がつかずモード継続となる他、リーが負けて転落することもある。時短後の即ヤメを考えている場合には必ずランプを見よう。
[フェイク発生時のパターン]
●リー攻撃→避けられる→モード継続
●敵攻撃→喰らう→立ち上がる→モード継続
●敵攻撃→喰らう→倒れる→修行モード突入
[修練モード詳細]
●G.O.Lモード中の突確&突時&フェイクで突入
●電チューサポートは100回転まで
●再戦に突入した時点で何かしらの大当りを引いたことになる(フェイクを含む)
詳細データ&出玉別ボーダー
【詳細データ&出玉別ボーダー】
■1000回ハマリ発生危険度…約8.1%
■大当り発生50%ライン…277回転
〔消化時間別大当り出玉〕
※以下の数値は「大当り出玉:大当り消化時間:アタッカー拾い率」の順に表記
■1220個:4分30秒:32%
■1280個:3分52秒:39%
■1340個:3分14秒:48%
■1400個:2分39秒:61%
■1460個:2分8秒:81%
〔等価ボーダー回転数〕
■1220個…19.5回
■1280個…18.6回
■1340個…17.8回
■1400個…17.0回
■1460個…16.3回
バトル中・龍玉連続予告と大当りの関係
【バトル中・龍玉連続予告と大当りの関係】
※下記の数値は独自調査のモノです(実戦上の数値)
■疑似連のパターン別・バトルの結末
・疑似連ナシ
勝利:約29.1%
五重塔:約1.8%
引き分け:約32.7%
敗北:約36.4%
・鼓動のみ
勝利:約16.7%
五重塔:約8.3%
引き分け:約41.7%
敗北:約33.3%
・2連
勝利:約38.3%
五重塔:約6.7%
引き分け:約28.3%
敗北:約26.7%
※3連以上は実戦上ボーナス確定
・3連
勝利:約78.6%
五重塔:約21.4%
・4連
勝利:100%
各モード概要
【各モード概要】
※全モードに確変の可能性がある
■通常モード…背景が変化すれば確変のチャンス(電サポなし)
・中華街モード…昼<夜<深夜の順で期待度アップ
潜伏確変期待度:★☆☆☆☆〜★★★☆☆
・港モード…「指令遊戯」移行時は上下の帯の色に注目
潜伏確変期待度:★★☆☆☆〜★★★★★
・李小龍モード…晴天<雨<雷雨の順で期待度アップ
潜伏確変期待度:★★★☆☆〜★★★★☆
■G.O.Dモード…確変状態確定(電サポ次回まで)
・ブルース・リーが攻撃…大当りorモード継続(ヌンチャク攻撃なら15R大当り濃厚)
・敵が攻撃…モード終了のピンチだが、復活して大当りする場合もある
※バトル突入前の予告も注目しておこう(実写が出れば激アツ)
■修練モード…バトル敗北後に突入する(確変or時短の状態で、電サポは100回転まで)。提灯の点灯数が多ければ潜伏確変に期待できる(ふすまの色や模様、シルエットの種類にも注目)
裏ボタン演出
【裏ボタン演出】
■裏技1:バトルリベンジ機能
・手順
1.ブルースリーがバトル敗北後、倒れている時に3回ボタンをプッシュ
2.次回大当りの図柄確定時間内にボタンを1回プッシュ
効果:前回のバトルで敗北した相手から開始
※次回大当りは純粋な15R大当りを引くのが条件(五重塔ボーナス&突確からの大当りは無効)
■裏技2:プレミアムBGM機能
・手順
1.図柄が揃っている時に指定回数分ボタンをプッシュ(以下参照)
1回:グリーンホーネット
2回:燃えよドラゴン
3回:フォーエバーブルースリー
4回:ボタン入力1回と同じ(以降繰り返し)
■裏技3:一発告知音セット機能
・手順
1.怒り演出中左右の袖が燃える&怪鳥音発生時にそれぞれ1回ボタンをプッシュ(大当りしていれば発生のチャンスとなる)
効果:演出中に確定音が発生する
※内部的に大当りでも確定音が発生しない場合もある
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