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ぱちんこキン肉マンMAX | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

ぱちんこキン肉マンMAX 機種画像 メーカー:京楽
設置開始時期:2009年7月下旬
種別:パチンコ

基本情報

攻略情報

■攻略情報
朝イチ確変判別法
初当りごとの出玉アリ連チャン回数
時間別ボーダー&時給ライン詳細数値
詳細データ&出玉別ボーダー
肉ギミック発動時のランプパターン暫定版

基本スペック

大当り確率399.6分の1
確変時大当り確率39.96分の1
賞球3&10&15
ラウンドごとの最大出玉約1400個
ラウンド・カウント数10ラウンド・10カウント
確変システム80%(突確含む)/次回まで
時短システム通常大当り終了後70回転
時短連チャン率約16.1%
発表時期2009年7月
設置開始時期2009年7月下旬
メーカー京楽
■大当り内訳
・ヘソ通常時
10R確変(電サポ次回まで):17%
10R確変(電サポ70回転):3%
10R突確(電サポ次回まで):5%
10R突確(電サポなし):55%
10R通常(電サポ70回転):20%

・ヘソ内部確変時
10R確変(電サポ次回まで):17%
10R確変(電サポ70回転):3%
10R突確(電サポ次回まで):54%
10R突確(電サポなし):6%
10R通常(電サポ70回転):20%

・電チュー入賞時
10R確変(電サポ次回まで):77%
10R突確(電サポ次回まで):3%
10R通常(電サポ70回転):20%

ボーダーライン(10時間ボーダー)

換金1回交換無制限無制限
+2万円
2.0円342434
2.38円292229
2.5円272128
3.03円232025
3.33円211923
4.0円16.716.721

シリーズ機種

ぱちんこキン肉マン
Aぱちんこキン肉マンJr.

朝イチ確変判別法

1.1.1 朝イチ確変判別法画像

●朝イチは盤面右下のランプ群を見よう。上写真の場所が点灯していれば朝イチ潜伏確変が確定する。


初当りごとの出玉アリ連チャン回数

【初当りごとの出玉アリ連チャン回数】
※ここでの初当りとは低確率で自力回転時の大当りを指します

単発以上:100%
2連以上:67.4%
3連以上:55.4%
4連以上:45.6%
5連以上:37.5%
6連以上:30.8%
7連以上:25.4%
8連以上:20.9%
9連以上:17.2%
10連以上:14.1%
11連以上:11.6%
12連以上:9.6%
13連以上:7.9%
14連以上:6.5%
15連以上:5.3%
16連以上:4.4%
17連以上:3.6%
18連以上:3.0%
20連以上:2.4%
21連以上:2.0%
22連以上:1.6%
23連以上:1.1%
24連以上:0.92%
25連以上:0.76%

時間別ボーダー&時給ライン詳細数値

【時間別ボーダー&時給ライン詳細数値】
※無制限営業

[ボーダーライン回転数]
■4時間勝負
2.00円(換金率):26.9(回転数)
2.38円:23.8
2.50円:23.0
3.03円:20.2
3.33円:19.0
等価交換:16.7

■10時間勝負
2.00円:23.4
2.38円:21.4
2.50円:20.9
3.03円:19.1
3.33円:18.3
等価交換:16.7

[時給1000円ライン回転数]
■4時間勝負
2.00円:32.3
2.38円:27.5
2.50円:26.5
3.03円:22.6
3.33円:21.0
等価交換:18.3

■10時間勝負
2.00円:27.5
2.38円:24.6
2.50円:23.9
3.03円:21.3
3.33円:20.2
等価交換:18.3

[時給2000円ライン回転数]
■4時間勝負
2.00円:40.6
2.38円:33.0
2.50円:31.1
3.03円:25.8
3.33円:23.6
等価交換:20.2

■10時間勝負
2.00円:34.2
2.38円:29.0
2.50円:27.9
3.03円:24.2
3.33円:22.7
等価交換:20.2

※上記数値は勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、通常状態に戻るまで時間延長する条件による高速シミュレーター統計値に基づき作成しています(10時間勝負の延長は最大3時間まで)

詳細データ&出玉別ボーダー

【詳細データ&出玉別ボーダー】
■1000回ハマリ発生危険度…約8.2%
■大当り発生50%ライン…277回転

〔消化時間別大当り出玉〕
※以下の数値は「大当り出玉:大当り消化時間:アタッカー拾い率」の順に表記
■1220個:3分35秒:33%
■1270個:3分7秒:39%
■1320個:2分36秒:48%
■1370個:2分6秒:62%
■1420個:1分40秒:82%

〔等価ボーダー回転数〕
■1220個…18.1回
■1270個…17.4回
■1320個…16.7回
■1370個…16.1回
■1420個…15.6回

肉ギミック発動時のランプパターン暫定版

1.5.1 肉ギミック発動時のランプパターン暫定版画像

●前身機のキン肉マン同様に肉ギミックが発動したら盤面右下のランプを確認しよう。
上写真のパターンと見比べて、確変期待度が高めなら、しばらくは様子をみよう。

※上記のランプは暫定版です。
※ランプの見間違えが多くなっていますので見間違えにご注意ください。

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