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忍者ハットリくん〜からくり屋敷に来たでござる!の巻〜NM-F | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

忍者ハットリくん〜からくり屋敷に来たでござる!の巻〜NM-F 機種画像 メーカー:Daiichi
設置開始時期:2009年10月上旬
種別:パチンコ

基本情報

攻略情報

■攻略情報
止め打ちについて
1パチのボーダーライン
詳細データ&出玉別ボーダー
2Rランプ判別法
■リーチ信頼度
各リーチ信頼度
■シミュレーション数値
1日平均の投資金額などの結果
シミュレーション算出条件

基本スペック

大当り確率309.8分の1
確変時大当り確率30.98分の1
賞球3&10&14
ラウンドごとの最大出玉約1560個
ラウンド・カウント数15ラウンド・8カウント
確変システム61%(突確含む)/次回まで
時短システム通常大当り終了後100回転
時短連チャン率約27.6%
発表時期2009年8月
設置開始時期2009年10月上旬
メーカーDaiichi
■大当り内訳
・ヘソ入賞時
15R確変:41%
2R確変A:5%
2R確変B:15%
15R通常:39%

・電チュー入賞時
15R確変:53%
2R確変A:8%
15R通常:39%

※2R確変B=潜伏確変、電チュー優先消化、潜伏は初回のみ

ボーダーライン(10時間ボーダー)

換金1回交換無制限
2.0円34.122.4
2.38円28.620.9
2.5円27.320.5
3.03円22.519.0
3.33円20.518.3
4.0円17.717.7

シリーズ機種

A忍者ハットリくん〜からくり屋敷に来たでござる!の巻〜NS

止め打ちについて

【止め打ちについて】
[通常時]
●本機のステージはかなり優秀なため、ステージ止めが有効。玉がワープを抜けたら止め打ちをすれば回転数を増やすことができる。また、ステージを活かすためにもワープ周辺の釘は要確認しておこう

[確変&時短中]
●電チュー当選の間隔が短いため、確変&時短中の止め打ちの効果は低い。ヘソ入賞と電チュー入賞では大当り内訳が異なるため、打ちっぱなしで消化した方が無難と言える

1パチのボーダーライン

【1パチのボーダーライン】
[4時間勝負]
■換金単価:0.500円(100円換金:200個)
→103回(千円あたりの回転数)

■換金単価:0.60円(100円換金:167個)
→93回

■換金単価:0.63円(100円換金:160個)
→90回

■換金単価:0.70円(100円換金:143個)
→85回

■換金単価:0.752円(100円換金:133個)
→81回

■換金単価:等価交換(100円換金:100個)
→68回

[10時間勝負]
■換金単価:0.500円(100円換金:200個)
→90回

■換金単価:0.60円(100円換金:167個)
→84回

■換金単価:0.63円(100円換金:160個)
→82回

■換金単価:0.70円(100円換金:143個)
→79回

■換金単価:0.752円(100円換金:133個)
→77回

■換金単価:等価交換(100円換金:100個)
→68回

※上記数値は勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、通常状態に戻るまで時間延長する条件による高速シミュレーター統計値に基づき作成しています(10時間勝負の延長は最大3時間まで)

詳細データ&出玉別ボーダー

【詳細データ&出玉別ボーダー】
■1000回ハマリ発生危険度…約3.9%
■大当り発生50%ライン…215回転

〔消化時間別大当り出玉〕
※以下の数値は「大当り出玉:大当り消化時間:アタッカー拾い率」の順に表記
■1370個:4分11秒:35%
■1420個:3分40秒:41%
■1470個:3分9秒:49%
■1520個:2分41秒:66%
■1570個:2分15秒:76%

〔等価ボーダー回転数〕
■1370個…18.3回
■1420個…17.7回
■1470個…17.1回
■1520個…16.5回
■1570個…16.0回

2Rランプ判別法

1.4.1 2Rランプ判別法画像

忍忍チャンス突入時に盤面右下の2Rランプ(上写真参照)が点灯すれば潜伏確変が確定する。
弱リーチがハズれてハットリくんが登場したらランプを見るようにしよう。



各リーチ信頼度

【各リーチ信頼度】
※下記の数値は独自調査のモノです

[弱系リーチ]
■獅子丸
信頼度:約9%
出現率:約1/297
チャンスアップ:「忍法 怒りの玉」を使う、トゲ次郎の色、リーチ開始直後の背景に夢子ちゃん

■ツバメ
信頼度:約9%
出現率:約1/295
チャンスアップ:月に浮かぶハットリくんのシルエットが桃色、トゲ次郎の色

■研究所
信頼度:約20%
出現率:約1/1412
チャンスアップ:トゲ次郎の色

□弱系トータル
信頼度:約10%
出現率:約1/134

[対決リーチ]
■伊賀VS甲賀
信頼度:約0%未満
出現率:約1/190
チャンスアップ:甲賀(敵)の種類、忍術を使うか

■ハットリVSケムマキ(ケムマキから登場)
信頼度:約25%
出現率:約1/1988

■ハットリVSケムマキ(ハットリから登場)
信頼度:約36%
出現率:約1/1988
チャンスアップ:十字斬りや十字手裏剣を使う

□対決トータル
信頼度:約6%
出現率:約1/156

[シンゾウ系リーチ]
■ショート
信頼度:約1%
出現率:約1/381
チャンスアップ:言葉の内容→ヤッホー(青)<チャンス(緑)<ゲキアツ(赤)<ヤッター(金)

■ムササビ
信頼度:約3%
出現率:約1/425

■金縛り
信頼度:約15%
出現率:約1/994

■大泣き
信頼度:約25%
出現率:約1/1267
チャンスアップ:背景に鹿(ダイナマイトくんならプレミアム)

□シンゾウ系トータル
信頼度:約6%
出現率:約1/148

[ケムマキ系リーチ]
■危機一髪
信頼度:約4%
出現率:約1/353
チャンスアップ:ケムマキの肌の色

■十字斬り
信頼度:約29%
出現率:約1/750

□ケムマキ系トータル
信頼度:約12%
出現率:約1/240

[ハットリくん系リーチ]
■五重塔
信頼度:約6%
出現率:約1/552
チャンスアップ:父上の台詞が「伊賀の誇りを見せてみろ」、カットインがケムマキ→シンゾウ

■百忍斬り
信頼度:約37%
出現率:約1/1143

■手裏剣チャンス
信頼度:約48%
出現率:約1/1081
チャンスアップ:発展時のハットリくんのふろしきの色

□ハットリくん系トータル
信頼度:約25%
出現率:約1/277

[その他]
■からくり
信頼度:約50%
出現率:約1/3611

■全回転
信頼度:100%
出現率:約1/38544

■マルチ4リーチ
信頼度:100%
出現率:約1/33762

■分岐リーチ
・飛んでくる手裏剣を避ける
チャンスアップ:影千代の変化→黒<赤<獅子丸<白、巻き戻し発生

・シンゾウが図柄をくわえる
チャンスアップ:シンゾウの色→赤<黒<白、大巻き戻し発生

※巻き戻し後は影千代の色が必ず期待度の高いものに変化するが、最初と変わらない色なら大当り濃厚

1日平均の投資金額などの結果

【1日平均の投資金額などの結果】
※3円交換

■初当りまで
15.5回:20633円
17.5回:18212円
19.5回:16503円
21.5回:14915円
23.5回:13660円
25.5回:12647円

■初確変まで
15.5回:26857円
17.5回:23537円
19.5回:21114円
21.5回:18922円
23.5回:17130円
25.5回:15640円

■1日平均投資
15.5回:60073円
17.5回:47787円
19.5回:39468円
21.5回:33036円
23.5回:28088円
25.5回:24109円

シミュレーション算出条件

【シミュレーション算出条件】
・大当り出玉:1460個
・遊技時間:1日10時間×10万日
・1時間あたりの消化回転数は286回
・10時間が経過して確変中、時短中だった場合はその時点でヤメ
・10時間を達した時点で大当り中の場合には大当り消化後にヤメ
・3円交換(ボーダーは19.5回)

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