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竹内力のムラマサH-VG | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ
メーカー:ニューギン
設置開始時期:2010年6月上旬
種別:パチンコ
機種概要
竹内力が主演・総指揮を務めた「MURAMASAムラマサ」とタイアップしたMAXタイプ機種。
潜確&フェイクがあり、いずれに当選した場合は「不動明王ノ章」or「黄龍暴走ノ章」に突入する。なお「黄龍暴走ノ章」なら潜確の期待度大となる。
図柄揃い大当りは、参or七図柄揃いなら7R確変大当りとなり、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する「黄龍覚醒ノ章」に突入し、それ以外の図柄揃いの場合は7R確変or7R通常大当りとなり、ラウンド終了後は電サポが4回転つく「チャンスタイム」に突入する。
「黄龍覚醒ノ章」中は剣吾VS敵とのバトルが展開され、剣吾が勝利or攻撃に耐えればモード継続となるが、敗北の場合は「チャンスタイム」に突入する。
「チャンスタイム」は内部的に確変の場合でも電サポは4回転で終了してしまうが、潜確を示唆するアクションが搭載されており、抜け後の通常時に蜻蛉切り役モノが作動する「蜻蛉切りチャンス」が発生し、その後リーチに発展しなければ潜確の可能性が高まる。
ヘソ入賞の74%が潜確となってしまう上に、「黄龍覚醒ノ章」突入率は2%と厳しい条件となっているが、一旦電サポ状態に突入すれば突確は8%にまで減少し、ほぼ7R分の出玉を獲得でき、確変継続率も90%と非常に高いため一撃で大量出玉獲得も可能なスペックとなっている。
同時期登場の「H-V」とは筐体のみ異なるタイプとなっている。
☆ここがポイント!
[タイプ]潜確&フェイクを搭載したMAXタイプ
[打ち方]通常時、大当りラウンド中、電サポ中共に左打ち
[ヤメ時]電サポ抜け後も潜確の可能性があるので暫くは様子を見よう。
基本情報
攻略情報
基本スペック
大当り確率 | 397.40分の1 |
確変時大当り確率 | 40.55分の1 |
賞球 | 3&3&9&8&15 |
ラウンドごとの最大出玉 | 約980個 |
ラウンド・カウント数 | 7ラウンド・10カウント |
確変システム | 90%(突確含む)/次回まで |
時短システム | 黄龍覚醒ノ章終了後4回転 |
時短連チャン率 | 約1.0% |
発表時期 | 2010年5月 |
設置開始時期 | 2010年6月上旬 |
メーカー | ニューギン |
■大当り内訳
・ヘソ入賞時
7R通常電サポ4回転:10%
7R確変電サポ4回転:14%
潜伏確変電サポナシ:74%
7R確変(JUB):1%
7R確変電サポ次回まで:1%
・ヘソ入賞時(潜確中)
7R通常電サポ4回転:10%
突然確変電サポ次回まで:74%
7R確変(JUB):1%
7R確変電サポ次回まで:15%
・電チュー
7R通常電サポ4回転:10%
7R確変電サポ4回転:10%
突然確変電サポ次回まで:8%
7R確変(JUB):2%
7R確変電サポ次回まで:70%
ボーダーライン(10時間ボーダー)
換金 | 1回交換 | 無制限 |
2.0円 | 36.9 | 25.6 |
2.38円 | 31.0 | 23.5 |
2.5円 | 29.5 | 23.0 |
3.03円 | 24.4 | 21.0 |
3.33円 | 22.1 | 20.1 |
4.0円 | 18.5 | 18.5 |
ヤメ時
電サポ抜け後も潜確の可能性があるので暫くは様子を見よう。
シリーズ機種
1パチのボーダーライン
【1パチのボーダーライン】
[4時間勝負]
■換金単価:0.500円(100円換金:200個)
→113回(千円あたりの回転数)
■換金単価:0.60円(100円換金:167個)
→104回
■換金単価:0.63円(100円換金:160個)
→102回
■換金単価:0.70円(100円換金:143個)
→94回
■換金単価:0.752円(100円換金:133個)
→90回
■換金単価:等価交換(100円換金:100個)
→74回
[10時間勝負]
■換金単価:0.500円(100円換金:200個)
→103回
■換金単価:0.60円(100円換金:167個)
→94回
■換金単価:0.63円(100円換金:160個)
→93回
■換金単価:0.70円(100円換金:143個)
→88回
■換金単価:0.752円(100円換金:133個)
→85回
■換金単価:等価交換(100円換金:100個)
→74回
※上記数値は勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、通常状態に戻るまで時間延長する条件による高速シミュレーター統計値に基づき作成しています(10時間勝負の延長は最大3時間まで)
初当りごとの出玉アリ連チャン回数
【初当りごとの出玉アリ連チャン回数】
※ここでの初当りとは低確率で自力回転時の大当りを指します
単発以上:100%
2連以上:76.54%
3連以上:66.23%
4連以上:57.80%
5連以上:50.43%
6連以上:44.00%
7連以上:38.39%
8連以上:33.50%
9連以上:29.23%
10連以上:25.50%
11連以上:22.25%
12連以上:19.41%
13連以上:16.94%
14連以上:14.78%
15連以上:12.89%
16連以上:11.25%
17連以上:9.82%
18連以上:8.56%
19連以上:7.47%
20連以上:6.52%
21連以上:5.69%
22連以上:4.96%
23連以上:4.33%
24連以上:3.78%
25連以上:3.30%
30連以上:1.67%
40連以上:0.43%
50連以上:0.11%
時間別ボーダー&時給ライン詳細数値
【時間別ボーダー&時給ライン詳細数値】
※無制限営業
[ボーダーライン回転数]
■4時間勝負
2.00円(換金率):29.4(回転数)
2.38円:26.1
2.50円:25.3
3.03円:22.2
3.33円:20.8
等価交換:18.5
■10時間勝負
2.00円:25.6
2.38円:23.5
2.50円:23.0
3.03円:21.0
3.33円:20.1
等価交換:18.5
[時給1000円ライン回転数]
■4時間勝負
2.00円36.6
2.38円:30.8
2.50円:29.5
3.03円:25.3
3.33円:23.5
等価交換:20.4
■10時間勝負
2.00円:30.9
2.38円:27.6
2.50円:26.8
3.03円:23.9
3.33円:22.6
等価交換:20.4
[時給2000円ライン回転数]
■4時間勝負
2.00円:47.1
2.38円:38.4
2.50円:36.2
3.03円:29.3
3.33円:26.8
等価交換:22.8
■10時間勝負
2.00円:40.2
2.38円:33.6
2.50円:32.1
3.03円:27.6
3.33円:25.8
等価交換:22.8
※上記数値は勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、通常状態に戻るまで時間延長する条件による高速シミュレーター統計値に基づき作成しています(10時間勝負の延長は最大3時間まで)
詳細データ&出玉別ボーダー
【詳細データ&出玉別ボーダー】
■1000回ハマリ発生危険度…約8.0%
■大当り発生50%ライン…276回転
〔消化時間別大当り出玉〕
※以下の数値は「大当り出玉:大当り消化時間:アタッカー拾い率」の順に表記
■870個:2分24秒:35%
■900個:2分5秒:41%
■930個:1分47秒:49%
■960個:1分29秒:61%
■990個:1分13秒:79%
〔等価ボーダー回転数〕
■870個…19.7回
■910個…19.1回
■930個…18.5回
■960個…17.9回
■990個…17.3回
信頼度が高めの予告
■キャラSU4:約6.8%
■キャラSU・赤ライン:約16.4%
■キャラSU・大:約65.8%
■蜻蛉切りSU3:約9.1%
■蜻蛉切りSU4:約11.8%
■会話・星柄:約23.3%
■コンビネーション・3人:約87.4%
■次回・白文字:約14.5%
■次回・赤文字:約42.3%
■陰縫い連続×3:約15.1%
■キャラストーリー連続×3:約12.7%
■キャラストーリー連続・実写:約17.8%
■ムラマサナレーション連続×2:約9.8%
■ムラマサナレーション連続・白文字:約13.7%
■ムラマサナレーション連続・赤文字:約57.8%
■決め台詞:約2.6%
■真・蜻蛉切り:約66.4%
(発生ポイントはリーチ後と後半SP発展時)
■キセル:100%
※数値は独自調査のモノです
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