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デジハネCRサクラ大戦2CV | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

デジハネCRサクラ大戦2CV 機種画像 メーカー:サミー
設置開始時期:2010年6月中旬
種別:パチンコ

機種概要

人気ゲーム「サクラ大戦」とタイアップしたライトタイプ機種。

潜確&フェイクがあり、いずれかに当選した場合は「光武登場準備モード」に突入し、ステージが進む程潜確期待度が高くなる。16回転を超えても滞在した場合は潜確濃厚となる。

出玉あり大当りは、赤図柄揃いなら4or16R確変大当りとなり、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する「豪華絢爛モード」に突入するが、その他図柄揃いなら4R確変or4R通常大当りとなり、ラウンド中に昇格すれば「豪華絢爛モード」突入となるが、それ以外は時短30回転の「チャンスタイム」に突入する。

またランクアップ式ボーナスとして3or6or9or12or16R確変の「光武RUSH」が搭載されており、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する「光武モード・改」に突入する。

確変継続率は55%とそれほど高くはないものの、電サポ入賞の33%は16R大当りが占めており、ライトタイプながら大量出玉獲得も可能なスペックとなっている。
☆ここがポイント!
[タイプ]潜確&フェイクを搭載したライトタイプ
[打ち方]通常時、大当りラウンド中、電サポ中共に左打ち
[ヤメ時]電サポ抜け後は潜確の可能性がないので即ヤメして問題なし

基本情報

攻略情報

■演出情報
16R確定アクション

基本スペック

大当り確率124.8分の1
確変時大当り確率19.5分の1
賞球3&13&15
ラウンドごとの最大出玉約390or1560個(光武ラッシュ→約290or580or880or1170or1560個)
ラウンド・カウント数4or16ラウンド・7カウント(光武ラッシュ→3or6or9or12or16ラウンド・7カウント)
確変システム55%(突確含む)/次回まで
時短システム通常大当り終了後30回転
時短連チャン率約21.4%
発表時期2010年5月
設置開始時期2010年6月中旬
メーカーサミー
■大当り内訳
・ヘソ入賞時
16R確変:11.3%
光武ラッシュ:21.7%
4R確変:14.0%
突確:8.0%
4R通常:45.0%

・電チュー入賞時
16R確変:30.0%
光武ラッシュ:3.0%
4R確変:14.0%
突確:8.0%
4R通常:45.0%

※光武ラッシュ突入時ラウンド振り分け
・ヘソ
3R:10.3%
6R:8.0%
9R:2.2%
12R:1.1%
16R:0.1%

・電チュー
16R確定

ボーダーライン(10時間ボーダー)

換金1回交換無制限
2.0円34.521.3
2.38円29.020.1
2.5円27.619.8
3.03円22.818.8
3.33円20.718.2
4.0円17.217.2

ヤメ時

「光武登場準備モード」突入時は潜確の可能性があるので暫くは様子を見よう、16回転目以降も滞在した場合は潜確濃厚。

電サポ抜け後は潜確の可能性がないので即ヤメして問題なし。

シリーズ機種

サクラ大戦2MV
サクラ大戦2FV
サクラ大戦2HV

16R確定アクション

【16R確定アクション】
■大当りラウンド中…4R終了時に光武ギミック落下&檄マーク出現で16R確定
※また、時短突入と見せかけて「チャンスタイム」突入画面で光武ギミック落下により確変突入となる場合もある

■電チュー入賞からの光武ラッシュ…電チュー入賞からの光武ラッシュ突入であれば、16Rが確定(ヘソ入賞では3or6or9or12or16R)
※光武ラッシュ突入条件
・大神出撃変動予告(戦闘服姿の大神が停止)
・二刀流ギミック作動(リーチハズレ後)

■プレミアム演出…全回転リーチなどのプレミアム演出が発生すればその時点で16R確定
※プレミアム演出の種類
・全回転リーチ(各キャラにそれぞれ存在)
・エリカリーチ(エリカはどこで出現しても大当り濃厚)
・超ドデカ当り(3つの図柄が1つに合体する)
・夢の続きラウンド(大当り中のアイコンが全8種類揃えば特別な映像と共に16R確定)

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