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タイムボカンX | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ
メーカー:平和
設置開始時期:2011年2月下旬
種別:パチンコ
機種概要
人気アニメ「タイムボカン」とタイアップした役連機。
ヘソのスルー通過で液晶デジタルが回転し、液晶3つ揃いで盤面左のベロが約5.7秒開放する。
ベロ入賞で羽根が約1.7秒開放、役モノ内振り分けは「ノーマルルート」「スペシャルルート」があり、「スペシャルルート」なら3分の1の確率でV入賞のチャンスとなる。
また「ノーマルルート」でも回転体の「チャンスゾーン」入賞で「逆転ルート」となり、「スペシャルルート」同様3分の1の確率でV入賞が狙える。
V入賞大当り後は役連チャンス「スーパーボカンタイム」に突入、初当り時は時短2〜6回が付き、連チャンに期待できる。
「スーパーボカンタイム」中に大当りした場合は、大当りラウンド中に発生する「スロットチャンス」にて7が揃えば「スーパーボカンタイム」継続となり時短6回を獲得。
それ以外は時短0回となり大当りラウンド終了後は通常時へと戻る。
液晶3つ揃え時の出玉は実質15Rのみとなっており、「スーパーボカンタイム」中の7揃いも66%の確率で獲得出来るため、短時間での勝負にも向いているスペックといえるだろう。
☆ここがポイント!
[タイプ]液晶と役モノ振り分けがある役連機
[打ち方]ヘソのスルー&ベロ開放時は左打ち、羽開放時は左打ちで盤面上の羽根を狙う
[ヤメ時]通常時に移行した段階で即ヤメして問題なし
基本情報
攻略情報
基本スペック
大当り確率 | 30.44分の1(時短時:1/1.004) |
賞球 | 3&4&10 |
ラウンドごとの最大出玉 | 約1350個 |
ラウンド・カウント数 | 実質15ラウンド・10カウント |
時短システム | 通常時大当り終了後2〜6回、時短時大当り終了後0or6回 |
発表時期 | 2011年1月 |
設置開始時期 | 2011年2月下旬 |
メーカー | 平和 |
■スーパーボカンタイム内訳
・初当り時
6回:20%
5回:30%
4回:28%
3回:12%
2回:10%
・役連時
6回:66%
0回:34%
ボーダーライン(10時間ボーダー)
換金 | 1回交換 | 無制限 |
2.0円 | 33.0 | 19.7 |
2.38円 | 27.7 | 18.8 |
2.5円 | 26.4 | 18.6 |
3.03円 | 21.8 | 17.7 |
3.33円 | 19.8 | 17.3 |
4.0円 | 16.5 | 16.5 |
ヤメ時
通常時に移行した段階で即ヤメして問題なし。
シリーズ機種
基本的なテクニックと千円16.5回転の台の期待日当
【基本的なテクニックと千円16.5回転の台の期待日当】
[基本テクニック]
1.羽根開放は基本的にキッチリ狙い、確実に2発、できれば3発入れる(「発進!」の声に合わせて打ち出せばピッタリのタイミングになる)
2.図柄揃い〜ベロ開放、ベロ開放〜羽根開放の間のブランクは絶対に打たない
[千円16.5回転の台の期待日当など]
■羽根開放時V入賞率
2.6個(平均拾い個数):約1/4.33(V入賞率)
2.4個:約1/4.54
2.2個:約1/4.77
2.0個:約1/5.02
1.8個:約1/5.30
1.6個:約1/5.62
1.4個:約1/5.98
■羽根開放ごとの玉減り個数による期待日当
・0個(玉減り個数)
2.6個:+36400円
2.4個:+27400円
2.2個:+18300円
2.0個:+9100円
1.8個:0円
1.6個:-9300円
1.4個:-18400円
・-10個
2.6個:+33600円
2.4個:+24700円
2.2個:+15600円
2.0個:+6600円
1.8個:-2500円
1.6個:-11600円
1.4個:-20600円
・-20個
2.6個:+30800円
2.4個:+21900円
2.2個:+13000円
2.0個:+4000円
1.8個:-4900円
1.6個:-13900円
1.4個:-22800円
※上記数値の算定条件:ノーマルルート回転体のV穴とチャンス穴の入賞率を、それぞれ1/8.3として算定した。また、平均拾い個数に対して毎回の拾い個数がバラつくことを考慮して算定
詳細データ&出玉別ボーダー
【詳細データ&出玉別ボーダー】
■1000回ハマリ発生危険度…約0.2%
■大当り発生50%ライン…112回転
〔消化時間別大当り出玉〕
※以下の数値は「大当り出玉:大当り消化時間:アタッカー拾い率」の順に表記
■1080個:4分47秒:38%
■1120個:4分24秒:42%
■1160個:4分1秒:47%
■1200個:3分38秒:52%
■1240個:3分15秒:60%
〔等価ボーダー回転数〕
■1080個…17.7回
■1120個…17.1回
■1160個…16.5回
■1200個…15.9回
■1240個…15.4回
※アタッカー拾い率は、スタート下賞球口に入賞しなかった玉がアタッカー入賞コースを通る割合を示したものです
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