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龍が如く 見参!極 | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ
メーカー:タイヨーエレック
設置開始時期:2011年12月中旬
種別:パチンコ
機種概要
人気ゲーム「龍が如く」のスピンオフとなる「龍が如く 見参!」とタイアップしたMAXタイプ機種。
通常時、中図柄に「鶴屋炎上」図柄停止で、4R確変or4R通常大当りとなり「遥救出ラウンド」が発生。ラウンド中に遥救出成功で、電サポが次回大当りまで継続する確変の「祗園の龍モード」に突入するが、失敗した場合は潜確or通常の「鶴屋炎上モード」に突入する。
また中図柄に「剣豪」図柄が停止すると「剣豪バトル」が発生。5人の敵のいずれかが登場し、宮本武蔵がバトルに勝利出来れば16R確変の「剣豪ボーナス」をゲット&ラウンド終了後は「祗園の龍モード」に突入するが、敗北の場合は実質2R確変or2R通常となり、ラウンド終了後は電サポが30回転つく「滝修行モード」に突入する。
「祗園の龍モード」中は勝利期待度が異なる「剣豪バトル」「遊女バトル」「同心バトル」の3つのバトルが存在し、「剣豪バトル」は勝利期待度80%で本機のメインバトルとなり、宮本武蔵が勝利なら16R一撃2000発の出玉をゲット出来るが、敗北なら「滝修行モード」に突入する。
「遊女バトル」は勝敗にかかわらず「祗園の龍モード」転落の心配がない安全バトルとなり、酒の入った大杯を飲み干すことが出来れば4R分の出玉が追加、酒に飲まれ倒れてしまった場合はラウンド終了となり「祗園の龍モード」継続となる。
「同心バトル」は最も転落危険度の高いバトルとなっており、宮本武蔵が同心達の捕縛を回避出来れば「祗園の龍モード」継続となるが、捕縛されてしまった場合は「滝修行モード」転落となる。
なお、「滝修行モード」は内部的に確変の場合は、次回大当りまで電サポが抜けることはない。
確変継続率は77%と高く、電チュー入賞の43%は16R2000発の出玉を獲られるため、大量出玉を見込めるスペックとなっている。
☆ここがポイント!
[タイプ]潜確を搭載したMAXタイプ
[打ち方]通常時&電サポ中は左打ち、大当りラウンドは「極アタッカー」開放時は右打ち、「上アタッカー」開放時は左打ち
[ヤメ時]電サポ抜け後は潜確の可能性はないので即ヤメして問題なし
基本情報
攻略情報
基本スペック
大当り確率 | 386.3分の1 |
確変時大当り確率 | 46.5分の1 |
賞球 | 3&10&15 |
ラウンドごとの最大出玉 | 約250or500or750or1260or2010個 |
ラウンド・カウント数 | 実質2or4or実質6or実質10or16ラウンド・9カウント |
確変システム | 77.0%/次回まで |
時短システム | 剣豪or同心バトル敗北後30回転 |
時短連チャン率 | 約7.5% |
発表時期 | 2011年10月 |
設置開始時期 | 2011年12月中旬 |
メーカー | タイヨーエレック |
ボーダーライン(10時間ボーダー)
換金 | 1回交換 | 無制限 |
2.0円 | 36.1 | 24.9 |
2.38円 | 30.3 | 22.9 |
2.5円 | 28.9 | 22.4 |
3.03円 | 23.8 | 20.5 |
3.33円 | 21.6 | 19.6 |
4.0円 | 18.0 | 18.0 |
ヤメ時
「鶴屋炎上モード」突入時は約28.6%の確率で潜確となるため、暫くは様子を見よう。
電サポ抜け後は潜確の可能性はないため、即ヤメして問題なし。
シリーズ機種
ランプパターン判別法
●本機は電サポが付く大当りは次回まで必ず電サポが継続するため、判別が必要なのは「鶴屋炎上大当り」時のみ。この大当り時には上画像のランプが表示された場合は潜確となるので、ヤメないようにしよう(上画像が潜確濃厚となる全パターン)
→ランプの位置
ランプの位置
→ランプパターン判別法
電サポ中の止め打ち
【電サポ中の止め打ち】
●盤面左側スルー周辺の釘調整が悪くなければ、電サポ中の止め打ちで玉増えは効果大。
■止め打ち手順
(1)電チュー開放1・2・3回目は開放を確認してから2個打ち出し
(2)4回目は閉鎖を確認してから2個打ち出し
盤面左側[釘読み]
●電サポ中に止め打ちを行う場合その効果はスルーの調整で大きく変わり、ここが悪いと電チューにも寄りにくくなってしまうため注意。
アタッカー右側[釘読み]
●極アタッカーまでの零しポイントは2箇所と少ないが、釘との隙間がもともと広くなっているのでちょっとのマイナス調整でも零れ玉が多くなってしまうため、できるだけ無調整に近い台を選ぼう。
剣豪ボーナス時の無駄玉防止
●剣豪ボーナスは下記の3箇所でタイムラグが発生するため、この間は必ず止めよう。なお、1・2R目はアタッカーの開放時間が短いので無理にひねり打ちをする必要はない。
【剣豪ボーナスの流れ】
○中図柄に剣豪図柄停止
※約30秒間のタイムラグ(打たない)
↓
○1R目(アタッカー約15or24秒間開放)
※約21秒間のタイムラグ(打たない)
↓
○2R目(アタッカー約15秒間開放)
※約34秒間のタイムラグ(打たない)
・1R目or2R目で勝利した場合はそれぞれ次のラウンドから普通に消化
■ポイント
・タイムラグ中も打ちっぱなしだと最大約142個の無駄玉が発生する
・アタッカーの開放時間が短い間は9カウント止め+1個打ちをして自然なオーバー入賞を狙うのがベスト
・ひねり打ちは8カウントに調整をしている間に閉じる可能性があるので注意が必要
大当り中のひねり打ち
【大当り中のひねり打ち】
●右打ちで消化する極アタッカーはセンサーの感知が遅く、普通に打っても重複入賞が頻発する。「ひねり打ち」を駆使すればかなりの出玉アップが期待できる。
■ひねり打ち手順
(1)アタッカーに玉が8個入賞した時点で盤面に玉が飛んでいない状態にする(5カウント辺りで打ち出し停止)
(2)頂点に乗せる感じで1個打ち出す
(3)すかさずハンドルを右に全開にひねって2個打ち出す
鶴屋炎上モード
●通常or潜確の可能性がある4R大当りで、中出目に「鶴屋炎上」図柄が停止すると突入し、モード中は鎧武者を倒せば図柄揃い大当たり。また、遥を見つけると「祗園の龍モード」に突入する。モードは最大30回転継続し、通常画面に戻っても確変の可能性がある。モード終了後の背景が夕方であれば潜確に期待できる。
■ポイント
・4R分の出玉を獲得
・電サポはナシ
・モードは最大で30回転継続
・通常画面に戻っても確変の可能性アリ
滝修行モード
●剣豪バトルor同心バトル敗北後に突入する「滝修行モード」は時短or確変のモード。通常だと電サポは30回転で終了するが、その後も電サポが継続した場合は確変状態確定。
■ポイント
・電サポは30回転
・確変の場合は30回転超えても電サポは継続する
リーチの信頼度がアップする法則
●図柄のキャラクターに対応したリーチに発展した場合は信頼度がアップ。一図柄でテンパイして伊東リーチに発展など、図柄に対応、あるいは関連したスーパー(下表参照)になれば信頼度が約30%にまで上昇。
[図柄のキャラと対応リーチ一覧]
「一」→・伊東・おいしいお菓子の作り方
「二」→・祗園藤次・女
「三」→・宝蔵院胤舜・神様への捧げ物
「四」→・宍戸梅軒・出雲阿国
「五」→・吉岡清十郎・吉野・未来へ羽ばたく翼・男の誇り
「六」→・佐々木小次郎・無理心中
○対応リーチ発展時の信頼度:約30.0%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
剣豪系リーチ
●剣豪系は出現キャラによって信頼度が大きく変化。「祗園藤次」「宍戸梅軒」「宝蔵院胤舜」「吉岡清十郎」「佐々木小次郎」の5人の剣豪のうちいずれかが登場する。佐々木小次郎なら最も期待が持てる。また、疑似連の回数や天啓予告のアリナシによって信頼度が激変する。
○パターン別信頼度
「祗園藤次」
TOTAL:約10.1%
疑似連ナシ:約8.1%
疑似2連:約7.1%
疑似3連:約18.6%
天啓ナシ:約7.5%
天啓アリ:約18.8%
「宍戸梅軒」
TOTAL:約12.7%
疑似連ナシ:約10.7%
疑似2連:約8.6%
疑似3連:約22.4%
天啓ナシ:約9.3%
天啓アリ:約23.6%
「宝蔵院胤舜」
TOTAL:約14.1%
疑似連ナシ:約12.1%
疑似2連:約9.6%
疑似3連:約24.5%
天啓ナシ:約10.3%
天啓アリ:約26.2%
「吉岡清十郎」
TOTAL:約16.1%
疑似連ナシ:約14.0%
疑似2連:約10.8%
疑似3連:約27.3%
天啓ナシ:約11.7%
天啓アリ:約29.6%
「佐々木小次郎」
TOTAL:約21.0%
疑似連ナシ:約18.5%
疑似2連:約14.6%
疑似3連:約33.9%
天啓ナシ:約15.6%
天啓アリ:約36.5%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
サブストーリー系リーチ
●ゲームにあったサブストーリーの数々もリーチとして再現されている。中でも切腹を覚悟するほど遊女に入れ込む男の「無理心中」リーチはこの中で最も期待できる。その他は「未来へ羽ばたく翼」、「神様への捧げもの」、「出雲阿国」、「女」など全5種類。疑似連の回数や天啓予告のアリナシなどで信頼度が激変する。
○パターン別信頼度
「女」
TOTAL:約9.3%
疑似連ナシ:約7.5%
疑似2連:約6.6%
疑似3連:約16.4%
天啓ナシ:約6.9%
天啓アリ:約16.5%
「出雲阿国」
TOTAL:約9.9%
疑似連ナシ:約8.0%
疑似2連:約7.0%
疑似3連:約17.4%
天啓ナシ:約7.3%
天啓アリ:約17.4%
「神様への捧げもの」
TOTAL:約11.3%
疑似連ナシ:約9.2%
疑似2連:約7.9%
疑似3連:約19.7%
天啓ナシ:約8.4%
天啓アリ:約19.7%
「未来へ羽ばたく翼」
TOTAL:約12.1%
疑似連ナシ:約9.9%
疑似2連:約8.5%
疑似3連:約21.0%
天啓ナシ:約9.1%
天啓アリ:約21.0%
「無理心中」
TOTAL:約16.2%
疑似連ナシ:約13.1%
疑似2連:約12.0%
疑似3連:約27.2%
天啓ナシ:約12.5%
天啓アリ:約26.4%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
強サブストーリーリーチ
●サブストーリーの中でも特に信頼度が高い「おいしいお菓子の作り方」と「男の誇り」の2つが強サブストーリーリーチ。発生しただけでかなり期待が持てる激アツリーチとなっているが、発展時の襖の色やボタンの種類によってさらに信頼度が上昇。また、疑似連の回数や天啓予告のアリナシなどで信頼度が激変する。
○パターン別信頼度
TOTAL:約44.8%
疑似連ナシ:約47.4%
疑似2連:約23.2%
疑似3連:約45.9%
天啓ナシ:約25.5%
天啓アリ:約53.0%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
ストーリー系リーチ
●ストーリー系は佐々木小次郎との敵討ちを懸けた「伊東」リーチと、本機のために書き下ろされた「吉野」リーチの2つが存在。どちらもタイトルの色やボタンの色で信頼度が変化する。また、疑似連の回数や天啓予告のアリナシでも信頼度が激変する。
○パターン別信頼度
TOTAL:約44.8%
疑似連ナシ:約47.4%
疑似2連:約23.2%
疑似3連:約45.9%
天啓ナシ:約25.5%
天啓アリ:約53.0%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
潜確濃厚演出
●発生すれば潜確濃厚となる演出を把握し、潜確を捨てないようにしよう。下記の演出が出た場合は、30回転の鶴屋炎上モードを抜けても打ち続けたほうが良さそうだ。
*潜確濃厚演出
・七テンパイからの鶴屋炎上大当り
・鶴屋炎上モードでセリフ赤からリーチにならず
・鶴屋炎上モードで襖赤からリーチにならず
・鶴屋炎上モード(30回転)ヌケ後背景が夕方
疑似連龍予告
●疑似3連まで発展すると期待度は一気に上昇。エフェクトの色にも注目。エフェクトの虹や疑似4連まで発展(全回転リーチ確定)すれば大当り濃厚。
○パターン別信頼度
疑似1:約0.2%
疑似2連:約3.1〜4.1%
疑似3連:約15.7〜26.2%
疑似4連orエフェクト虹:大当り濃厚
※信頼度の数値は独自調査のモノです
遥疑似連予告
●疑似3連まで発展すると期待度は一気に上昇。エフェクトの色にも注目。エフェクトの虹や疑似4連まで発展(全回転リーチ確定)すれば大当り濃厚。
○パターン別信頼度
疑似1エフェクトのみ:約5.1%
疑似3連(エフェクト青スタート):約16.6%
疑似3連(エフェクト赤スタート):約19.7%
疑似3連でエフェクトのみor疑似4連orエフェクト虹:大当り濃厚
※信頼度の数値は独自調査のモノです
武蔵チャンス
●停止目が「6・3・4(武蔵)」で発展。なお、「5・2・6(小次郎)」のチャンス目ならプレミアム。
○TOTAL信頼度:約3.2%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
見参(掛廻)チャンス
●全図柄が消灯後に発展。見参チャンスは剣豪リーチへ、掛廻チャンスはサブストーリー系に発展。
○TOTAL信頼度:約18.4%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
桐生チャンス
●宍戸が中央で立ち止まり発展先を選ぶ。その際に宍戸梅軒リーチならストーリー系よりも期待できる。
○発展先別信頼度
おいしいお菓子の作り方・男の誇り:約20.1%
伊東・吉野:約20.4%
天啓予告:約31.4%
宍戸梅軒:約33.0%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
天啓習得予告
●動物や人を見て何かを閃くアクション。正しい発想を得られると天啓予告へ発展する。
○天啓予告発展率:約20.6%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
保留アイコン変化予告
●回転開始時に保留アイコンが変化すればチャンス。天啓アイコンは天啓予告発展が濃厚、桐生アイコンなら超激アツ。
○パターン別信頼度
伊東:約10.4%
遥:約22.0%
天啓:約29.6%
桐生:100%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
リーチロゴ予告
●テンパイ後のリーチロゴは文字内容に注目。極熱なら信頼度約95%と大当たりは目前。
○パターン別信頼度
好機:約4.5%
強好機:約27.5%
極熱:約94.9%
確定:100%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
天啓予告
●「ん!?」予告から桐生が何かを閃くと、ゲームでもお馴染みとなっている「我、天啓を得たり」の文言を伴って天啓予告が発生。次変動予告や天啓習得演出から直接発生する可能性も。天啓を得た後、開眼すればチャンスとなり二刀役モノが落下すれば激アツ。
○パターン別信頼度
目を開く:約24.3%
二刀役モノ:約55.1%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
「ん!?」予告
●出現するキャラが違ったり誤字などが起こるとその後に「ん!?」予告が発生。違和感に気付いたキャラで天啓予告への発展率が変化。中でも宍戸は天啓予告発展が確定、遥なら天啓予告だけでなく大当りも濃厚となる。
○キャラ別天啓予告発展期待度
桐生普通:17.8%
桐生アップ:約52.7%
宍戸梅軒:100%
遥:100%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
二刀役モノ予告
●本機最強のアクションでもある「二刀役モノ予告」。技を編み出す天啓予告発生中にボタンナビが発生。ここでボタンを押し二刀役モノ落下で期待度50%以上と激アツに。
羽織予告
●祗園内での基本装束である龍の刺繍をあしらった着物姿の桐生がテンパイ時にカットインすればチャンス到来。期待度50%オーバーの激アツ予告。
○信頼度:約51.3%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
ピンク豹柄予告
●発生するだけで激アツとなるチャンスアップのピンク豹柄。どの演出であっても期待度は50%以上と急上昇する。しかし、貴重品予告で発生するピンク豹柄のみ信頼度が約29.5%のモノがあるため注意。
○信頼度:50%OVER
※信頼度の数値は独自調査のモノです
野次馬予告[祗園の龍モード]
●祗園の龍モード中には専用の予告が多数あり、それによりどのバトルに発展するかが左右される。この野次馬予告もその一つで、枠の色が赤や金なら何らかのバトルへ発展。
○白枠・キャラ別信頼度
同心:約12.0%
→ピンチ
伊東:約21.7%
→発展時は剣豪
光悦:約11.6%
→発展時は剣豪(負けても潜確濃厚)
吉野:約14.2%
→発展時は遊女
■赤・金枠の特徴
[赤枠]
・伊東or光悦がいれば剣豪バトル発展確定(光悦は負けても潜確濃厚)
・吉野がいれば遊女バトル発展確定
[金枠]
・伊東or光悦がいれば剣豪バトル発展確定(共に負けても潜確濃厚)
・吉野がいれば遊女バトル発展確定&勝利濃厚
※信頼度の数値は独自調査のモノです
ヒートアクション予告[祗園の龍モード]
●回想予告以外は必ず最終的にこのヒートアクション予告を経由。注目ポイントの1つはボタンの種類で、赤やデカピンク豹柄なら激アツ。さらにボタンを押して表示されるヒートアクションの文字色が、白や黄色以外ならバトルが確定。
○文字色・アクション別信頼度
[白]
追い討ちの極み 蹴:約74.4%
追い討ちの極み 踏:約74.4%
[黄]
壁撃の極み:約78.7%
台撃の極み:約78.7%
柱撃の極み:約78.7%
■バトル発展確定パターン
・赤&ピンク豹柄&虹文字
・赤&デカピンク豹柄ボタン
・逃走演出
※信頼度の数値は独自調査のモノです
桐生予告[祗園の龍モード]
●野次馬予告、喧嘩会話予告の後に発生する激アツ予告。白文字セリフ以外なら、遊女か剣豪バトルが確定。ピンク豹柄や虹色の文字なら確変濃厚となる。
■色別各セリフの特徴
[白セリフ]
・同心バトルに発展しやすい(発生時の信頼度は約73.5%)
[赤セリフ]
・バトル発展は確定
〜同心バトル以外に発展するもの〜
「俺は誰にも止められねぇ!」
「調子が上がってきたぜ!」
「まだまだ余裕だぜ!」
「さぁ、決着をつけよう!」
〜遊女バトル発展〜
「そういう誘いならいつでも乗るぜ!」
「逃げ足には自信があるぜ!」
[ピンク豹柄セリフ]
・バトル発展は確定
・遊女バトルは勝利濃厚
・剣豪バトルは負けても潜確濃厚
回想予告[祗園の龍モード]
●回転開始時にカレイド役モノ回転で発展のチャンス。回想ムービーは全5種類存在し、登場キャラに対応した剣豪バトルへ発展。
瞑想予告[滝修行モード]
●誘惑に負けず、煩悩を打破できれば剣豪バトルに発展。
気位習得予告[滝修行モード]
●気位を全部溜められれば祗園の龍モードへ復帰する。
剣豪バトル
【大当り】
勝利時:16R確変
敗北時:実質2R確変or実質2R通常
●中出目に「剣豪」図柄が停止すると突入。勝てば確変継続の上に出玉約2000発が獲得できるバトル。剣豪バトルに突入すると対戦相手が決定し、選ばれた剣豪によって勝率が変化。この他に攻撃の種類や決戦の刻発生時はオーラの色でも期待度が変化。その後に二刀役モノが落下すれば勝利確定となる。
□TOTAL勝利期待度:80%
□対戦相手別勝率
祗園藤次:100%
宍戸梅軒:約87.9%
宝蔵院胤舜:約82.8%
吉岡清十郎:約76.3%
佐々木小次郎:約69.7%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
遊女バトル
【大当り】
勝利時:実質10R確変
敗北時:実質6R確変
●中出目に「遊女」図柄が停止すると突入。出玉は若干少ないが必ず確変は継続するバトルとなっている。遊女にお酌された大杯を飲み干せば勝利となり、ご褒美としてそこから4Rが上乗せされ実質10R分の出玉を獲得。出現した遊女によって勝率が変化し、格が太夫の朝霧なら勝利濃厚となる。
□TOTAL勝利期待度:50%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
同心バトル
【大当り】
勝利時:4R確変
敗北時:4R確変or4R通常
●中出目に「同心」図柄が停止すると突入。勝敗に関係なく出玉が少なく、確変終了のピンチにもなるバトル。ボタン連打で同心から逃げ切れば確変確定だが、捕縛されても「最後悪あがき」演出に成功すれば捕縛回避となり確変継続となる。
□TOTAL勝利期待度:40%
※信頼度の数値は独自調査のモノです
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