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眠狂四郎 L5-K | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

眠狂四郎 L5-K 機種画像 メーカー:ニューギン
設置開始時期:2012年6月4日
種別:パチンコ

機種概要

人気時代劇をモチーフにしたライトミドルタイプ。

チャンス図柄大当り時は10Rで約1400発の出玉を獲得でき、赤図柄で大当りすれば16Rとなり約2200個の出玉を獲得できる。

すべての大当り終了後に13回転のST「仮象記RUSH」に突入し、継続率42.4%となるRUSH中に大当りしなければ電サポが終了し、通常状態に戻る。

潜確・突確がなく、電サポが終わればいつでもヤメれるわかりやすいゲーム性となっている。
☆ここがポイント!
[タイプ]潜確&フェイクなしのミドルタイプ
[打ち方]通常時は左打ち、電サポ中は右打ち
[ヤメ時]潜確はないので、電サポ抜け後は即ヤメして問題なし

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ち1分指南
■ゲーム性&モード概要
図解ゲームチャート
仮象記RUSH
■役モノ情報
円月ギミック
巨大ロゴ可動体
十字架ギミック
ドラムギミック
■予告情報
艶月連打演出
名台詞演出
ステンドグラスSU演出
HOLD先読み演出
停止目予兆演出
セリフ演出
月齢SU演出
月保留先読み演出
剣舞の達人演出
敵キャラ連続演出
月見酒演出
水垢離連続演出
ストーリー連続演出
■リーチ情報
円月斬り演出
姫ロングリーチ
[対決SPリーチ]主膳リーチ
[対決SPリーチ]高姫リーチ
[対決SPリーチ]右近リーチ
[対決SPリーチ]喜平太リーチ
構えチャンスUP
円月殺法リーチ
[実写系リーチ]恋華繚乱リーチ
[実写系リーチ]曼華狂乱リーチ
■大当り中演出情報
決戦!!夢幻地獄バトル[ラウンドバトル]
■確変&時短中演出情報
チャンスベルト先読み演出[仮象記RUSH]
時々刻々先読み演出[仮象記RUSH]
エンゼル連打演出[仮象記RUSH]
狂四郎自問演出[仮象記RUSH]
心眼リーチ[仮象記RUSH]
雷鳴先読み演出
美保代祈り演出
1/3も伝わらないリーチ
連打円リーチ
■プレミアム演出
ストーリー連続演出
リーチ時カットイン
虎柄
姫ロングリーチ
名台詞演出
[対決SPリーチ]高姫リーチ
[対決SPリーチ]喜平太リーチ
[対決SPリーチ]主膳リーチ
[実写系リーチ]全回転リーチ

基本スペック

大当り確率240.94分の1
確変時大当り確率24.09分の1
賞球5&3&10&15
ラウンドごとの最大出玉約1400or2240個
ラウンド・カウント数10or16ラウンド・10カウント
確変システム100%/13回転まで
発表時期2012年5月
設置開始時期2012年6月4日
メーカーニューギン
ST連チャン率:約42.4%

ヤメ時

潜確はないので、電サポ抜け後は即ヤメして問題なし。

ボーダーライン

無制限営業・千円あたりのボーダーライン
(左側が1玉あたりの交換率、右側がボーダーライン)

【4円パチンコ】
4.00円 21.8
3.85円 22.3
3.57円 23.1
3.33円 23.8
3.03円 24.9
2.85円 25.5
2.50円 26.9
2.38円 27.4
2.22円 28.0
2.00円 28.9

【2円パチンコ】
2.00円 43.6
1.92円 44.5
1.79円 46.2
1.67円 47.7
1.52円 49.8
1.43円 51.0
1.25円 53.8
1.19円 54.7
1.11円 56.0
1.00円 57.9

【1円パチンコ】
1.00円 87.2
0.96円 89.0
0.89円 92.3
0.83円 95.4
0.76円 99.5
0.71円 102.0
0.63円 107.5
0.60円 109.4
0.56円 112.0
0.50円 115.8

【0.5円パチンコ】
0.50円 174.5
0.48円 178.0
0.45円 184.6
0.42円 190.7
0.38円 199.0
0.36円 204.1
0.31円 215.0
0.30円 218.9
0.28円 224.1
0.25円 231.5

シリーズ機種

眠狂四郎 LR-K
眠狂四郎 NR-K
眠狂四郎 N2-K

初打ち1分指南

【その1】充実の出玉感
本機は大当り確率が約240分の1というライトミドルタイプにもかかわらず、大当りの約25%で約2200個の出玉を獲得できる16R大当りを搭載。

【その2】円月殺法でハズレを一刀両断!
モチーフの必殺技としても認知されている円月殺法演出が出現すれば大チャンス。
期待度の高いリーチに発展し、大当りへと導いてくれるぞ。
■円月ギミック

【その3】音ゲーを楽しめる!
大人気リズムゲームをモチーフにしたデジタルアクション「剣舞の達人演出」を搭載。
通常時に組み込まれたプレイヤーが遊べるミニゲームで、新しいパチンコの楽しみ方を提唱!
■剣舞の達人演出

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート画像

すべての大当りで13回転のST「仮象記RUSH」に突入。
時短はないので電サポを抜ければ通常に戻る。
兄弟機となる『LR-K(X)』とはゲーム性が異なるので注意しよう。

仮象記RUSH

2.2.1 仮象記RUSH画像

大当り後に突入する13回転のST。
狂四郎が夢魔を倒せれば大当りだ。
ST連チャン率は約42.4%となっている。

円月ギミック

3.1.1 円月ギミック画像

液晶の周りから放射線を模した役モノが出現し、円を形作る。
作動すれば信頼度大幅アップ!?

巨大ロゴ可動体

3.2.1 巨大ロゴ可動体画像

連続演出やSP発展時などに作動する画面上のロゴ役モノに注目しよう。

十字架ギミック

3.3.1 十字架ギミック画像

液晶画面の右に設置されたクロス型役モノ。
発動すればリーチに、さらに回転すればチャンスだ!

ドラムギミック

3.4.1 ドラムギミック画像

盤面右下にあるドラムは演出と連動して回転。
停止した出目によって期待度が変化するぞ。

艶月連打演出

4.1.1 艶月連打演出画像

画面の左に表示されたゲージをボタン連打で増やしていく。

名台詞演出

4.2.1 名台詞演出画像

キャラと台詞の描かれた百人一首のようなカードが出現。
ボタンアイコンが出現し「連打」と表示されればチャンス。
内容が変化することもあるぞ。

ステンドグラスSU演出

4.3.1 ステンドグラスSU演出画像

ステンドグラス風のタッチで描かれたウインドウが次々に展開し、キャラが変化していく。

HOLD先読み演出

4.4.1 HOLD先読み演出画像

中図柄が鎖で固定されるとチャンス。

停止目予兆演出

4.5.1 停止目予兆演出画像

透過図柄で停止出目を示唆。
先読み演出に発展するパターンもあるぞ。

セリフ演出

4.6.1 セリフ演出画像

吹き出しの色によって信頼度が変化するぞ。

月齢SU演出

4.7.1 月齢SU演出画像

月型のウインドウが出現し、月が満ちていくほど期待度が高くなる。
ウインドウに映るキャラが実写なら信頼度アップだ。

月保留先読み演出

4.8.1 月保留先読み演出画像

保留アイコンの形に注目しよう。
月のように満ち欠けし、三日月・半月・満月と変化。
赤く光れば大チャンス!?

剣舞の達人演出

4.9.1 剣舞の達人演出画像

図柄消灯から発展するミニゲーム演出。
リズムと落下する扇子に合わせてボタンをプッシュ!
ゲームのデキによって期待度が変化!?

敵キャラ連続演出

4.10.1 敵キャラ連続演出画像

右近や主膳など敵キャラが印象的なセリフとともに出現。
連続回数や登場キャラによって期待度が変化!?

月見酒演出

4.11.1 月見酒演出画像

SP発展時に出現する一発告知演出。
狂四郎が杯を飲み干すシーンが展開される。

水垢離連続演出

4.12.1 水垢離連続演出画像

狂四郎を想う美保代がパーンアップ。
演出が続くほど願いは届く!?

ストーリー連続演出

4.13.1 ストーリー連続演出画像

狂四郎や美保代にまつわる物語が展開。
連続するほど信頼度が高くなる。

円月斬り演出

5.1.1 円月斬り演出画像

リーチ発生時に発生すればSPリーチへ発展。
狂四郎が実写なら実写系SPへ、アニメキャラなら対決系SPへ移行する。
また対決系SPでは、役モノと連動する円月殺法が発動すると円月殺法系リーチに発展となるぞ。

姫ロングリーチ

5.2.1 姫ロングリーチ画像

高姫・文字若・美保代の3パターンがあり、それぞれのキャラが出現して図柄を変動させる。
リーチハズレ後にぶらり旅モードに移行する可能性もある。

[対決SPリーチ]主膳リーチ

5.3.1 [対決SPリーチ]主膳リーチ画像

宿敵との決戦が展開。
間合いを計り、お互いに渾身の一撃を繰り出す。

[対決SPリーチ]高姫リーチ

5.4.1 [対決SPリーチ]高姫リーチ画像

船で追ってきた高姫との勝負。
見事姫を倒せば大当りだ。

[対決SPリーチ]右近リーチ

5.5.1 [対決SPリーチ]右近リーチ画像

狂四郎に戦いを仕掛ける左馬右近。
敵の二刀を受けきり、必殺の一撃で倒せるか!?

[対決SPリーチ]喜平太リーチ

5.6.1 [対決SPリーチ]喜平太リーチ画像

隠し武器で狂四郎を翻弄する喜平太。
狂四郎は実体を見極め、攻撃を加えることができるか!?

構えチャンスUP

5.7.1 構えチャンスUP画像

対決SPリーチ時に発生する狂四郎の構え方によって期待度が変化する。
最も期待できるのは「大上段」だが、「下段」から発展する円月殺法演出は大チャンスアクションとなる。

円月殺法リーチ

5.8.1 円月殺法リーチ画像

対決SP時に発生する「構えチャンスUP」から、円月ギミックと連動した「円月殺法」が発動されれば、上位リーチとなる「円月殺法リーチ」に発展。
それぞれの対戦相手を必殺技で撃破だ!

[実写系リーチ]恋華繚乱リーチ

5.9.1 [実写系リーチ]恋華繚乱リーチ画像

円月斬り演出中に狂四郎が実写で出現すれば発展。
細川茂樹が菊地美香と別れた後に忍者が迫りくる。
敵を打ち倒し、2人は幸せを手にできるか!?

[実写系リーチ]曼華狂乱リーチ

5.10.1 [実写系リーチ]曼華狂乱リーチ画像

円月斬り演出中に狂四郎が実写で出現すれば発展。
細川茂樹が図柄を切り裂きながら演出が進行する。
最後の剣さばきで画面を砕ければ大当りだ。

決戦!!夢幻地獄バトル[ラウンドバトル]

6.1.1 決戦!!夢幻地獄バトル[ラウンドバトル]画像

夢魔と狂四郎が戦うバトル演出で、仮象記RUSH中の大当りラウンドで出玉を賭けた戦いが繰り広げられる。
戦いは2回発生し、勝利すれば16R大当り、敗北なら8R分の出玉獲得となる。
ラウンド終了後は再び「仮象記RUSH」に突入するが確変か時短かは演出から判断できない。

チャンスベルト先読み演出[仮象記RUSH]

7.1.1 チャンスベルト先読み演出[仮象記RUSH]画像

画面の上に表示されている帯の色に注目。
先読み機能でチャンスを告知するぞ。

時々刻々先読み演出[仮象記RUSH]

7.2.1 時々刻々先読み演出[仮象記RUSH]画像

時計の針が進むほど期待が持てる。
12時になれば!?

エンゼル連打演出[仮象記RUSH]

7.3.1 エンゼル連打演出[仮象記RUSH]画像

右図柄から天使を型どったエフェクトが出現。
ボタンを連打してリーチを成立させろ。

狂四郎自問演出[仮象記RUSH]

7.4.1 狂四郎自問演出[仮象記RUSH]画像

左図柄停止時に狂四郎の独白が展開。
図柄HOLDやリーチ発展に期待しよう。

心眼リーチ[仮象記RUSH]

7.5.1 心眼リーチ[仮象記RUSH]画像

「見えた!」の台詞が発展合図。
中出目に潜む夢魔を倒せ!
リーチ図柄が変化すればチャンスだ。

雷鳴先読み演出

7.6.1 雷鳴先読み演出画像

画面に雷が連続発生するほど期待度が高まる。

美保代祈り演出

7.7.1 美保代祈り演出画像

囚われた美保代が狂四郎に救出を懇願。
祈りが届けばリーチに発展だ。

1/3も伝わらないリーチ

7.8.1 1/3も伝わらないリーチ画像

ヒットチャートを駆け抜ける同名のナンバーをBGMに展開される。

連打円リーチ

7.9.1 連打円リーチ画像

ボタンを連打してロゴ役モノが作動すれば大当りだ。

ストーリー連続演出

8.1.1 ストーリー連続演出画像

アニメの代わりに菊地美香が実写で登場。

リーチ時カットイン

8.2.1 リーチ時カットイン画像

実写の細川茂樹が登場。

虎柄

8.3.1 虎柄画像

襖やタイトルなど予告やリーチのあらゆるポイントで出現する。

姫ロングリーチ

8.4.1 姫ロングリーチ画像

着物を着た菊地美香が登場。

名台詞演出

8.5.1 名台詞演出画像

菊地美香が「おめでとう」の祝福とともに出現。

[対決SPリーチ]高姫リーチ

8.6.1 [対決SPリーチ]高姫リーチ画像

高姫が狂四郎に向かう時にたい焼きが出現。

[対決SPリーチ]喜平太リーチ

8.7.1 [対決SPリーチ]喜平太リーチ画像

ムササビのぬいぐるみが狂四郎に襲いかかる。

[対決SPリーチ]主膳リーチ

8.8.1 [対決SPリーチ]主膳リーチ画像

狂四郎と主膳が対峙している時にかぼちゃのランプが出現。

[実写系リーチ]全回転リーチ

8.9.1 [実写系リーチ]全回転リーチ画像

細川茂樹と菊地美香が登場。

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