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魔法少女リリカルなのは 319バージョン | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ
![魔法少女リリカルなのは 319バージョン 機種画像](/image128.php?image=extend%2F1-4549-01.jpg)
メーカー:三洋
設置開始時期:2016年9月5日
種別:パチンコ
機種概要
2004年にテレビ放映され、その後コミックやゲーム、映画など様々なジャンルで人気を集めた「魔法少女リリカルなのは」とのタイアップ機。
スペックは大当り確率約319.6分の1、確変突入率65%の確変ループタイプのマシン。電サポ中は約2250個獲得できる15Rの割合が61%あり、通常時からも23%あるところが特徴。ただし、初当りが通常大当りだった場合は電サポなしで、電サポなしの確変大当りもあるので注意したい。
演出では、なのはとフェイトのどちらかを選択できるWヒロインシステムを採用した「魔法戦闘(バトル)モード」が最大の魅力。通常時では各演出をランクアップさせる「ブーストチャンス」と、原作のバトルシーンが楽しめる「VS系リーチ」が見どころだ。
☆ここがポイント!
[タイプ]大当り確率1/319.6の確変ループタイプ
[打ち方]通常時は左打ち、大当り中や電サポ中は右打ち
[ヤメ時]サーチモードは潜確の可能性があるのでしばらく様子見
基本情報
攻略情報
基本スペック
大当り確率 | 約319.6分の1 |
確変時大当り確率 | 約31.9分の1 |
賞球 | 4&2&3&5&15 |
ラウンドごとの最大出玉 | 約750or1500or2250個 |
ラウンド・カウント数 | 5or10or15ラウンド・10カウント |
確変システム | 65%/次回まで |
時短システム | 通常大当り終了後0or50or75or100回 |
時短連チャン率 | 約14.5or21.0or26.9% |
発表時期 | 2016年7月 |
設置開始時期 | 2016年9月5日 |
メーカー | 三洋 |
■大当り内訳
【ヘソ】
15R確変+電サポ次回…23.0%
10R確変+電サポ次回…0.5%
5R確変+電サポ次回…38.5%
5R確変…3.0%
5R通常…35.0%
【電チュー】
15R確変+電サポ次回…61.0%
10R確変+電サポ次回…1.0%
5R確変+電サポ次回…1.5%
突確+電サポ次回…1.5%
突時+電サポ100回…19%
突時+電サポ75回…8%
突時+電サポ50回…8%
ヤメ時
サーチモードは潜確の可能性があるのでしばらく様子見
ボーダーライン
無制限営業・千円(250玉)あたりのボーダーライン
(左側が1玉あたりの交換率、右側がボーダーライン)
【4円パチンコ】
4.00円 20.2
3.57円 21
3.33円 22
3.03円 23
2.50円 26
【1円パチンコ】
1.00円 80.9
0.89円 85
0.83円 87
0.76円 91
0.63円 102
シリーズ機種
グレードアップ攻略術
【その1】サーチモード突入時はしばらく様子見!!
サーチモードは潜確or通常のモード。
即ヤメはせず、30回転までは様子を見よう。
■サーチモード・潜確判別
【その2】15個賞球を活かして出玉アップを狙え!!
本機は大当り中の出玉アップ打法が可能。
アタッカーは15個賞球なので、オーバー入賞率が高いほどその効果は絶大なものになるぞ。
■大当り中の出玉アップ打法
【その3】等価ボーダーは20.2
等価ボーダーは千円あたり20.2回転。
いつも保留ランプが2〜3個点灯するような台に座りたい。
★貸し玉別・等価交換のボーダーライン(千円あたり)
4円パチンコ……20.2回
1円パチンコ……80.9回
※ボーダーの詳細については「ボーダーライン」の項目にて
初打ちゲーム性指南
【その1】Wヒロインシステムを採用した本格バトルスペック!!
本格的なバトルスペックが楽しめる確変モード「魔法戦闘モード」を搭載。
なのはorフェイトのどちらを選ぶかでバトルリーチの中身が異なるWヒロインシステムを採用しているぞ。
勝利を重ねて大量出玉を狙おう。
■魔法戦闘モード
【その2】業界初の育成型デバイスを搭載!
レイジングハートA.I.システムと呼ばれる機能を搭載。
コミュニケーションをとるほどプレイヤーとの絆が深まり、デバイス側で様々な演出上の特典が付加されるという育成型のデバイス装置だ。
■レイジングハートA.I.システム
【その3】もちろん癒やし萌えも満載!
美少女が大活躍する本機。
キャラの魅力を全面に押し出した演出が満載だ。
原作ファンでなくともキュンキュンしちゃう!?
■イラスト予告
■プライベートゾーン
サーチモード・潜確判別
![2.1.1 サーチモード・潜確判別画像](/image.php?image=extend/1-4549-104.jpg)
激闘ボーナスで昇格に失敗した後はサーチモードに移行するが、この時は潜確の可能性がある。
サーチモードは内部的に通常の場合は30回転で終了し、31回転以降も継続すれば潜確濃厚となる。
大当り中の出玉アップ打法
![3.1.1 大当り中の出玉アップ打法画像](/image.php?image=extend/1-4549-130.jpg)
弱め打ちをする際は盤面上部の「A.I.起動中」の文字の左側辺りを狙うとよい。
実戦でのオーバー入賞成功率は約4ラウンドに1回。
15R当選時は4回成功を目標にしよう。
★出玉アップ打法の手順
(1)右打ちで7カウントまで打ち出し
(2)ストローク調整しつつ9カウントまで単発打ち
(3)10カウント目を弱く打ち、11個目を右打ち全開で打つ
(4)入賞しなかったら弱め+右打ち全開で2個ずつ打ち出す
スルー&アタッカー周辺[釘読み]
![3.2.1 スルー&アタッカー周辺[釘読み]画像](/image.php?image=extend/1-4549-131.jpg)
スルー付近はAの釘がカギで、上や左向きならスルーに玉が通りやすくなる。
一方、アタッカー周辺はBの釘がポイント。
これが右向きなら玉がアタッカー方向に流れやすくなる。
電チュー周辺[釘読み]
![3.3.1 電チュー周辺[釘読み]画像](/image.php?image=extend/1-4549-132.jpg)
電チュー付近で注目したいのは矢印の釘。
これが右上向きだと右から来た玉がスムーズに電チューに入りやすくなる。
ワープ入口&寄り周辺[釘読み]
![3.4.1 ワープ入口&寄り周辺[釘読み]画像](/image.php?image=extend/1-4549-133.jpg)
ワープ入口の広さは重要だが、その上にあるAの釘も重要。
これが右向きならばAの脇に玉が入りやすくなり、ワープ入口付近に玉が到達しやすくなるため、自然とワープ通過率もアップする。
寄り付近はBの釘に注目。
これが右向きならば、玉がヘソ方向に流れやすくなる。
4円パチンコ・回転率別期待収支
4円パチンコの交換率&回転率別期待収支のシミュレーション値は以下の通り。
(左が回転率、右が期待収支)
★4.00円交換
【約5時間実戦】
18.0……-6000円
19.0……-3100円
20.0……-400円
21.0……+1900円
22.0……+4000円
【約10時間実戦】
18.0……-12100円
19.0……-6200円
20.0……-900円
21.0……+3700円
22.0……+8100円
★3.57円交換
【約5時間実戦】
19.0……-5800円
20.0……-3300円
21.0……-1000円
22.0……+900円
23.0……+2800円
【約10時間実戦】
19.0……-10600円
20.0……-5700円
21.0……-1200円
22.0……+2800円
23.0……+6500円
★3.33円交換
【約5時間実戦】
20.0……-4900円
21.0……-2700円
22.0……-700円
23.0……+1100円
24.0……+2800円
【約10時間実戦】
20.0……-8300円
21.0……-4000円
22.0……±0円
23.0……+3500円
24.0……+6800円
★3.03円交換
【約5時間実戦】
22.0……-2800円
23.0……-1100円
24.0……+500円
25.0……+1900円
26.0……+3300円
【約10時間実戦】
22.0……-3700円
23.0……-300円
24.0……+2800円
25.0……+5600円
26.0……+8300円
★2.50円交換
【約5時間実戦】
25.0……-2100円
26.0……-800円
27.0……+300円
28.0……+1400円
29.0……+2400円
【約10時間実戦】
25.0……-1600円
26.0……+800円
27.0……+3100円
28.0……+5200円
29.0……+7100円
図解ゲームチャート
![4.1.1 図解ゲームチャート画像](/image.php?image=extend/1-4549-101.jpg)
初当り時は概ね3種類に分かれる。
3or7揃いの「フルドライブボーナス」かランクアップボーナスとなる「エクセリオンボーナス」なら確変大当りとなり、『魔法戦闘モード』へ突入する。
一方、3や7以外の図柄揃いは確変or通常の「激闘ボーナス」で、ラウンド中の昇格演出に成功すれば確変、失敗した場合は潜確or通常の『サーチモード』へ移行する。
サーチモードは電サポがないのでヤメ時には注意しよう。
確変『魔法戦闘モード』はバトルに勝ち続ける限りモード継続するが、バトルに負けてしまった場合は確変or時短の『ファイナルリンクモード』へ。
『ファイナルリンクモード』は電サポ最大100回転だが、101回転以上継続した場合は内部的に確変濃厚となり、魔法戦闘モードに復帰する。
もし、電サポが100回転で終了した場合は通常濃厚となるので、即ヤメOKだ。
魔法戦闘モード
![4.2.1 魔法戦闘モード画像](/image.php?image=extend/1-4549-102.jpg)
次回大当りまで継続する確変モードで、確変突入率は65%だ。
モード中はWヒロインシステムを採用。
確変大当り中に、なのはorフェイトを選択し、選んだキャラに沿ってモード中の演出が展開される。
バトルに勝利すれば確変継続、敗北するとファイナルリンクモードへ移行する。
ファイナルリンクモード
![4.3.1 ファイナルリンクモード画像](/image.php?image=extend/1-4549-103.jpg)
魔法戦闘モードでバトルに負けた時に移行する確変or時短モード。
電サポは50回転or75回転or100回転の3種類だ。
なお、内部的に確変だった場合は電サポが101回転以上継続し、魔法戦闘モードへ復帰する。
また、モード中にバトルが発生すれば、引き戻しの可能性が高まるぞ。
サーチモード
![4.4.1 サーチモード画像](/image.php?image=extend/1-4549-104.jpg)
激闘ボーナス中の昇格演出に失敗した時に移行する潜確or通常のモード。
電サポはないので左打ちで消化となる。
このモードに移行した際は即ヤメせず、しばらく様子を見ながらプレイするのが無難だ。
エクセリオンギミック
![5.1.1 エクセリオンギミック画像](/image.php?image=extend/1-4549-105.jpg)
液晶の四方からパーツが集まってきて、液晶中央で完成するとアツい。
通常時に出現すればVS系リーチに発展。
リーチ最終盤でエクセリオンギミック完成+A.I.ギミック可動なら大当りとなる。
魔法陣ビジョン
![5.2.1 魔法陣ビジョン画像](/image.php?image=extend/1-4549-106.jpg)
液晶の前にある導光板。
回転することでプリズム効果を産み出すぞ!
先読みゾーン
![6.1.1 先読みゾーン画像](/image.php?image=extend/1-4549-108.jpg)
守護騎士ゾーンや闇の書ゾーンが存在。
ゾーン滞在中は液晶左上のレベルに注目しよう。
後者の方が期待度が高いぞ。
ブーストチャンス
![6.2.1 ブーストチャンス画像](/image.php?image=extend/1-4549-109.jpg)
出現すれば演出を最低1ランク格上げしてくれるチャンス演出。
最大で3段階アップする可能性があるぞ。
ブーストされる主な演出は保留、スーパーリーチ、モード、大当り、確変中の攻撃回数と多彩だ。
また、一撃パターンが出現すると大チャンスだ。
アンノウン接近予告
![6.3.1 アンノウン接近予告画像](/image.php?image=extend/1-4549-110.jpg)
チャンス演出の接近を告知する演出。
距離0mなるとさらなる演出が発展する。
ウィンドウの色やキャラに注目しよう。
モードアップ連続演出
![6.4.1 モードアップ連続演出画像](/image.php?image=extend/1-4549-111.jpg)
どこからでもモードアップに期待が持てる。
バスターカノンモードよりエクセリオンモードの方がアツい。
ムービー予告
![6.5.1 ムービー予告画像](/image.php?image=extend/1-4549-115.jpg)
テンパイ後に出現する信頼度アップ予告。
名シーンが流れるぞ。
このあとすぐ予告
![6.6.1 このあとすぐ予告画像](/image.php?image=extend/1-4549-116.jpg)
CMのような演出が展開する。
発展するリーチを予告するぞ。
群予告
![6.7.1 群予告画像](/image.php?image=extend/1-4549-117.jpg)
ミニキャラが画面を横切る。
出現すれば信頼度が大幅にアップするぞ。
レイジングハートA.I.システム
![6.8.1 レイジングハートA.I.システム画像](/image.php?image=extend/1-4549-107.jpg)
通常時、変動中などで十字キーの赤ボタンを押すとレイジングハートが返答する機能を搭載。
液晶上部に表示される。
絆が深まれば深まるほど、期待度示唆や演出書き換えといった良いことが起こる可能性が高まるぞ。
イラスト予告
![6.9.1 イラスト予告画像](/image.php?image=extend/1-4549-113.jpg)
オフショットのイラストが出現。
演出パターンは大量に用意されているぞ。
プライベートゾーン
![6.10.1 プライベートゾーン画像](/image.php?image=extend/1-4549-114.jpg)
なのはたちの日常が展開される特殊ゾーン。
期待度というよりは演出を楽しむ類のモノだ。
闇の書暴走リーチ
![7.1.1 闇の書暴走リーチ画像](/image.php?image=extend/1-4549-120.jpg)
図柄逆回転から発展する大チャンスリーチ。
大当りすればフルドライブボーナス濃厚となる。
信頼度 ☆×4.5
VS系リーチ
![7.2.1 VS系リーチ画像](/image.php?image=extend/1-4549-121.jpg)
エクセリオンギミック完成で発展するスーパーリーチ。
弱リーチから発展することもある。
演出パターンは「なのはvsヴィータ」「フェイトvsシグナム」「なのはvs闇の書の意志」「なのは&フェイトvs闇の書の意志」の4種類。
2人で戦うと激アツだ。
【信頼度】
・なのはvsヴィータ…☆×3.5
・フェイトvsシグナム…☆×3.5
・なのはvs闇の書の意志…☆×4
・なのは&フェイトvs闇の書の意志…☆×4.5
エクセリオンチャンス
![7.3.1 エクセリオンチャンス画像](/image.php?image=extend/1-4549-118.jpg)
特殊図柄停止で発展。
結界を破壊できればエクセリオンボーナスだ。
信頼度 ☆×2.5
アルティメットクラッシュ
![7.4.1 アルティメットクラッシュ画像](/image.php?image=extend/1-4549-119.jpg)
特殊図柄停止で発展。
闇の書の意志の攻撃を防ぐことができるか!?。
信頼度 ☆×2.5
激闘ボーナス
![8.1.1 激闘ボーナス画像](/image.php?image=extend/1-4549-122.jpg)
3や7以外の図柄揃いで突入する5Ror15R大当り。
ナハトヴァールを撃破できれば魔法戦闘モードへ突入する。
ラウンド中は暴走レベルに注目しよう。
暴走レベルが減るほど期待度アップで、0になれば撃破濃厚となるぞ。
また、仲間の人数も大切で、3人揃えば大チャンスだ。
ブーストボーナス
![8.2.1 ブーストボーナス画像](/image.php?image=extend/1-4549-123.jpg)
保留先読み機能を使用した大当り演出。
ブーストを上乗せするたび、大当りが続く仕組みで、何ラウンド継続するかわからない大興奮の大当りとなっているぞ。
バトルリーチ・なのは[魔法戦闘モード]
![9.1.1 バトルリーチ・なのは[魔法戦闘モード]画像](/image.php?image=extend/1-4549-126.jpg)
攻防は3回あり、なのはが攻撃すればチャンス、敵の攻撃ならピンチとなる。
演出中の注目ポイントはなのはの攻撃の種類で、アクセルシューター→エクセリオンバスター→A.C.S.ドライブ→スターライトブレイカーの順にアツく、スターライトブレイカーなら激アツ。
また、必殺技ゲージにも注目しよう。
敵の攻撃を受けるとゲージが増加する仕組みになっており、フルゲージになれば必殺技が炸裂するぞ。
バトルリーチ・フェイト[魔法戦闘モード]
![9.2.1 バトルリーチ・フェイト[魔法戦闘モード]画像](/image.php?image=extend/1-4549-127.jpg)
リーチ中はフェイトの攻撃が続けばチャンス。
敵の攻撃になっても、フルバーストゾーンに切り替われば形勢逆転となる。
注目ポイントは対戦相手で、シグナム→ヴィータ→シャマル→サフィーラの順に勝利期待度がアップする。
また、初回攻撃時の技の名前が赤文字ならチャンスだ。
最強バトル[魔法戦闘モード]
![9.3.1 最強バトル[魔法戦闘モード]画像](/image.php?image=extend/1-4549-128.jpg)
選択ヒロイン共通の大チャンスリーチ。
勝利期待度は非常に高い。
一撃必殺チャンス[魔法戦闘モード]
![9.4.1 一撃必殺チャンス[魔法戦闘モード]画像](/image.php?image=extend/1-4549-129.jpg)
ボタンPUSHでギミックが完成すればフルドライブボーナスだ。
どちらのヒロインを選択しても発生するぞ。
なのは選択時[魔法戦闘モード]
![9.5.1 なのは選択時[魔法戦闘モード]画像](/image.php?image=extend/1-4549-124.jpg)
なのは選択時はヒットポイント(HP)バトルが展開。
変動中から熾烈なバトルが展開され、数名の敵のHPが上下する。
HPの低い敵とバトルに発展すれば確変大当りのチャンスだ。
フェイト選択時[魔法戦闘モード]
![9.6.1 フェイト選択時[魔法戦闘モード]画像](/image.php?image=extend/1-4549-125.jpg)
フェイト選択時はターンバトルが繰り広げられる。
大チャンスゾーンの「フルバーストゾーン」と白熱ゾーンの「激闘ゾーン」が数ゲームおきに発生。
リーチ中にフルバーストゾーンが発生すれば確変大当りのチャンスとなる。
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