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渡る世間は鬼ばかり | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

渡る世間は鬼ばかり 機種画像 メーカー:サミー
設置開始時期:2017年7月3日
種別:パチンコ

機種概要

TBSが誇る国民的人気ドラマとのタイアップ機。

スペックは大当り確率約299.3分の1、確変突入率50%(電チュー62%)・次回まで継続するタイプ。確変「超幸楽モード」は主人公・五月と鬼たちとのバトルが展開し、鬼メーターをゼロにできれば勝利となる。

演出では、相続するほどチャンスアップとなる「リーチ相続システム」を搭載。相続するたびにリーチライン数が増えて期待度が上昇する仕組みだ。その他、五大注目演出の「五月or大吉群」「大吉リーチ」「超いびりZONE」「キリン柄」「道理がないだろカットイン」などもポイントだ。
☆ここがポイント!
[タイプ]大当り確率1/299.3の確変次回継続タイプ
[打ち方]通常時は左打ち、大当り中や電サポ中は右打ち
[ヤメ時]潜確はないので電サポ終了後

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
グレードアップ攻略術
初打ちゲーム性指南
■実戦攻略情報
大当り中の止め打ち
スルー&オマケポケット&アタッカー周辺[釘読み]
ワープ入口&寄り周辺[釘読み]
4円パチンコ・回転率別期待収支
■ゲーム性&モード概要
図解ゲームチャート
超幸楽モード
チャンスタイム
■役モノ情報
五月&勇ギミック
激怒般若ギミック
幸楽ビジョン
■予告情報
いびりZONE
五月or大吉群
怒り玉予告
保留変化予告
キリン柄
超いびりZONE
道理がないだろカットイン
■リーチ情報
岡倉系リーチ
鬼SPリーチ
岡倉大吉リーチ
幸楽系リーチ
円満チャレンジ
リーチ相続システム
■確変&時短中演出情報
橋田壽賀子乱入[超幸楽モード]
チャンスアップ演出[超幸楽モード]
対戦相手[超幸楽モード]
バトルリーチ[超幸楽モード]

基本スペック

大当り確率約299.3分の1
確変時大当り確率約128.3分の1
賞球4&1&3&14
ラウンドごとの最大出玉約440or1000or1790個
ラウンド・カウント数4or9or16ラウンド・8カウント
確変システムヘソ:50% 電チュー:62%/次回まで
時短システム通常大当り終了後100回
時短連チャン率約28.4%
発表時期2017年5月
設置開始時期2017年7月3日
メーカーサミー
■大当り内訳
【ヘソ】
16R確変+電サポ次回…7.5%
4R確変+電サポ次回…42.5%
9R通常+電サポ100回…50.0%
【電チュー】
16R確変+電サポ次回…62.0%
9R通常+電サポ100回…38.0%

ヤメ時

潜確はないので電サポ終了後

ボーダーライン

【4円パチンコ】
4.00円 19.2
3.57円 20.5
3.33円 21.3
3.03円 22.6
2.50円 25.5

【1円パチンコ】
1.00円 76.9
0.89円 81.9
0.83円 85.3
0.76円 90.2
0.63円 101.9

シリーズ機種

デジハネCR渡る世間は鬼ばかり

グレードアップ攻略術

【その1】大当り中は止め打ちで無駄玉防止&オーバー入賞狙い!!
本機の大当り中は止め打ちがオススメ。
無駄玉を防止するとともに、オーバー入賞狙いも狙える。
16R確変当選時はその効果も大きいぞ。
■大当り中の止め打ち

【その2】オマケポケットに入りやすいかどうかが重要!!
右盤面はもともとがスルーを通りやすい。
スルーよりもオマケポケットに入りやすいかどうかで台選びをしよう。
■スルー&オマケポケット&アタッカー周辺[釘読み]

【その3】等価ボーダーは19.2
等価ボーダーは千円あたり19.2回転。
保留が2個以上つく頻度の高い台に座りたい。

★貸し玉別・等価交換のボーダーライン(千円あたり)
4円パチンコ……19.2回
1円パチンコ……76.9回
※ボーダーの詳細については「ボーダーライン」の項目にて

初打ちゲーム性指南

【その1】人気ドラマがパチンコに!!
高視聴率ホームドラマ「渡る世間は鬼ばかり」がパチンコとして登場。
スペックはV確ループタイプのミドルスペックだ。
確変の超幸楽モード中は揉め事を解決できれば確変大当り濃厚という渡鬼ならではのリーチが出現。
泉ピン子演じる五月が活躍すればするほど出玉も増えていくぞ。
■バトルリーチ[超幸楽モード]

【その2】5つの大注目演出が大当りへの近道!!
主な激アツ演出は5種類。
これらの演出が出れば、大当りももうすぐだ。
■超いびりZONE

■道理がないだろカットイン

【その3】リーチを相続!?
本機独特の演出として、リーチ相続システムなるものを搭載。
これは「相続」という言葉が出るたびに、リーチラインが増加していくシステムだ。
最大トリプルラインまで発展するぞ。
■リーチ相続システム

大当り中の止め打ち

2.1.1 大当り中の止め打ち画像

右打ちした玉はアタッカーかオマケポケットに入る構造。
本機の大当り時は1ラウンド8カウントだが、1ラウンドにつき9個打ちするのが有効。
無駄玉防止が第一だが、オーバー入賞を狙いつつオマケポケットに玉が入った場合でも対応が利く。
もし、流して打った場合はラウンド間で3個くらい損をしてしまうので、必ず実践してほしい。

★大当り中の止め打ち手順
(1)アタッカーが開いたら9個打ち出して止める
(2)アタッカーに8個以上入賞したかどうか確認
(3-1)入賞した場合は次ラウンドのアタッカーが開いたら打ち出し再開
(3-2)オマケポケットに入りすぎた場合は不足分を打ち出し
(4)もし、オマケポケットに流れやすい台に座ったら、1ラウンド10個打ち等で対応

スルー&オマケポケット&アタッカー周辺[釘読み]

2.2.1 スルー&オマケポケット&アタッカー周辺[釘読み]画像

本機はもともとスルーを通りやすい釘構成。
したがってポイントとなるのは「オマケポケットに入りやすいかどうか」という点。
そこで注目したいのが矢印の釘で、上向きならば玉がポケットの方に流れやすくなるため、大当り中の出玉がアップし、電サポ中の玉持ちもよくなる。
なお、オマケポケットに入らない限りアタッカーにはどのルートを通っても到達するので、釘チェックの必要はない。

ワープ入口&寄り周辺[釘読み]

2.3.1 ワープ入口&寄り周辺[釘読み]画像

本機はワープ入口に近づきやすい釘構成なので、入口にあるAの釘をチェック。
右上or上向きならワープに入りやすくなる。
一方、寄り付近はBの釘に注目。
ここは右下または下向きならプラス調整で、玉がヘソの方に向かいやすくなり、回転率アップが期待できる。

4円パチンコ・回転率別期待収支

4円パチンコの交換率&回転率別期待収支のシミュレーション値は以下の通り。
(左が回転率、右が期待収支)

★4.00円交換
【約5時間実戦】
17.0……-6700円
18.0……-3400円
19.0……-500円
20.0……+2100円
21.0……+4400円

【約10時間実戦】
17.0……-13500円
18.0……-6900円
19.0……-1100円
20.0……+4100円
21.0……+8900円

★3.57円交換
【約5時間実戦】
18.0……-6300円
19.0……-3500円
20.0……-1000円
21.0……+1200円
22.0……+3300円

【約10時間実戦】
18.0……-11500円
19.0……-6000円
20.0……-1100円
21.0……+3400円
22.0……+7400円

★3.33円交換
【約5時間実戦】
19.0……-5200円
20.0……-2700円
21.0……-500円
22.0……+1400円
23.0……+3200円

【約10時間実戦】
19.0……-8800円
20.0……-4000円
21.0……+300円
22.0……+4200円
23.0……+7800円

★3.03円交換
【約5時間実戦】
21.0……-2800円
22.0……-900円
23.0……+800円
24.0……+2400円
25.0……+3900円

【約10時間実戦】
21.0……-3600円
22.0……+100円
23.0……+3500円
24.0……+6700円
25.0……+9600円

★2.50円交換
【約5時間実戦】
23.0……-3400円
24.0……-1900円
25.0……-500円
26.0……+700円
27.0……+1900円

【約10時間実戦】
23.0……-3900円
24.0……-1000円
25.0……+1600円
26.0……+4000円
27.0……+6300円

図解ゲームチャート

3.1.1 図解ゲームチャート画像

本機はミドルスペックのV確ループタイプ。
初当りは3種類のボーナスがあり、「超寿大当り」か「寿大当り」に当選すると確変だ。
一方、偶数図柄揃いの「大当り」の場合はラウンド中に発生する差し入れチャンスが成功すれば確変、失敗すると通常大当りとなり、時短の『チャンスタイム』へ移行する。
確変『超幸楽モード』中の確変大当りは全て16Rとなっているが、通常大当りを引くと100回転の時短に移行する。

超幸楽モード

3.2.1 超幸楽モード画像

次回大当りまで継続する確変モードで、初当り時の確変突入率は50%だが、電チュー当選時の確変継続率は62%にアップする。
モード中は五月と鬼たちとのバトルが展開し、鬼メーターをゼロにできれば、一件落着となり確変大当り濃厚。
失敗すると偶数図柄揃いの大当りとなる。
電チュー保留で確変大当りを引いた場合は必ず16R確変になるのが特徴だ。

チャンスタイム

3.3.1 チャンスタイム画像

通常大当り後に突入する100回転の時短モード。
時短中の引き戻しは約28.4%で、大当たりすれば、62%の割合で確変に突入するメリットがある。

五月&勇ギミック

4.1.1 五月&勇ギミック画像

液晶の下部からせり上がってくる役モノ。
ギミックが動けばチャンス。

激怒般若ギミック

4.2.1 激怒般若ギミック画像

液晶に般若の面+幸楽ビジョンが出現すれば、激怒般若ギミックの完成。
通常時に出現すれば、期待度の高いリーチに発展だ。

幸楽ビジョン

4.3.1 幸楽ビジョン画像

液晶の下部にあるサブ液晶。
主にリーチ相続システム中に活躍し、期待度の示唆もする。

いびりZONE

5.1.1 いびりZONE画像

先読みだけでなく、変動中にも出現するチャンスゾーン。

五月or大吉群

5.2.1 五月or大吉群画像

アニメキャラの五月か大吉の群予告が発生すれば激アツ。
橋田壽賀子群なら超激アツ!?

怒り玉予告

5.3.1 怒り玉予告画像

液晶の右端に怒り玉が出現するとチャンス。
カウントダウンが始まり、0になると怒り玉が爆発。
爆発時には群予告や相続演出など、様々なチャンス演出が発生するので、そこに注目したい。

保留変化予告

5.4.1 保留変化予告画像

ステージや演出によって様々に変化。
最終的な保留キャラの色に注目しよう。
白→青→緑→赤→金→レインボーの順にアツく、レインボーなら大当り濃厚だ。

キリン柄

5.5.1 キリン柄画像

サミーおなじみの激アツ柄。
今作でもあらゆるタイミングで出現するぞ。

超いびりZONE

5.6.1 超いびりZONE画像

いびりZONEよりも期待度が高い激アツの先読み演出。
ハズレもビビるねちっこさ!?

道理がないだろカットイン

5.7.1 道理がないだろカットイン画像

基本的には「7図柄以外が揃う」→「道理がないだろ」とか「この鬼熱い変動を見逃す」→「道理がないだろ」のような演出の出方をする。
「道理がないだろ」の前に出てくる内容にも注目だ。

岡倉系リーチ

6.1.1 岡倉系リーチ画像

「弥生リーチ」「文子リーチ」「葉子リーチ」「長子リーチ」と岡倉家の姉妹がリーチで活躍。
「鬼SP」図柄が出現すれば、激怒般若ギミックが現れて、鬼SPリーチに発展。
ハズれた場合でも、円満チャレンジに発展すればチャンスだ。

鬼SPリーチ

6.2.1 鬼SPリーチ画像

激怒般若ギミック出現後に発展する実写リーチ。
「愛の告白リーチ」「聖子の土下座リーチ」「勇の決断リーチ」「幸楽の後継者リーチ」「五月の家出リーチ」「誕生日〜幸楽編〜」「誕生日〜岡倉編〜」の7種類。
実写映像をふんだんに使用した期待度の高いリーチだ。

岡倉大吉リーチ

6.3.1 岡倉大吉リーチ画像

激怒般若ギミックが出現した後に発展するリーチ。
8ラインの本機最強のリーチ。
見た目にも実際の期待度も激アツだ。

幸楽系リーチ

6.4.1 幸楽系リーチ画像

「キミリーチ」「邦子・久子リーチ」「聖子リーチ」「眞・愛リーチ」の4種類。
店を舞台に様々なドラマが展開する。

円満チャレンジ

6.5.1 円満チャレンジ画像

SPハズレ後に発展するのが基本だが、通常変動中から発展するパターンもある。
5姉妹全員が集合すれば大当り濃厚。

リーチ相続システム

6.6.1 リーチ相続システム画像

本機独特のリーチ演出。
リーチになり、幸楽ビジョンとキャラが可動したり、「相続」という文字が出現すれば、ビジョンにリーチ図柄を相続(ストック)するというもの。
相続するたびにリーチラインが増加し、最大でトリプルラインまで増加するぞ。
もちろん、ライン数が増えれば増えるほどアツい。

橋田壽賀子乱入[超幸楽モード]

7.1.1 橋田壽賀子乱入[超幸楽モード]画像

バトルに原作者が乱入すると超激アツ。
勝利へのシナリオが約束される!?

チャンスアップ演出[超幸楽モード]

7.2.1 チャンスアップ演出[超幸楽モード]画像

バトル中、勇や大吉が参戦するとチャンスアップ。
助っ人が増えるほど期待が持てるぞ。

対戦相手[超幸楽モード]

7.3.1 対戦相手[超幸楽モード]画像

キミ→久子→邦子→聖子の順に勝利期待度が高くなる。
聖子なら超激アツだ。

バトルリーチ[超幸楽モード]

7.4.1 バトルリーチ[超幸楽モード]画像

幸楽の扉から鬼が出現するとリーチ発生。
五月と鬼が揉め事でバトルする。
鬼メーターを0にできれば一件落着で大当り濃厚だ。

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